Ев спроси у них решения принимают люди которые игру в глаза видели или у них специально обученные люди в Кащенко идеи выдают. Хотя идея понятна, будет обширный ввод зелий в лавку Жадностей. Хочешь инстинкт жри 20 банок на инстинкт. Хочешь хп жри 20 банок на ХП. Сводят к тому, что номинал статы будут в шмоте и скорее всего и атакующие статы привяжут. Их будет достаточно, что бы существовать в игре бить мобов и делать квесты. Что бы ходить в Рейды и ПвП нужно будет уже обжиратся из лавки гадостей, юзать 100500 свитков которые ввидут скоро искать багнутую величину защитных или атакующих статов.
Вы физиков особо не трогайте половине проворка так же как зайцу стоп сигнал.
Что касается перерождения то возможность получить любое умение создаст невероятное количество проблем для разработчиков - это видно не опытным взглядом без особых расчетов. Отсюда приходит в голову вывод, что тут есть 2 варианта. Либо идея как говорил с Кащенко либо маневр который заставит всех качаться с 0. У жрецов отнимут бабл? Хотят всем класам дать энергию и ману?
Или если ты физ класс качать маг класс ты не сможешь? Или как ты возьмешь умение у маг класса если ты физик? взял, а юзать незя...) все стырят бабл которым нельзя будет пользоваться...) или возьмут команды для петов...) А петов нет..) Нюансов там с 100500 километров. И их просмотреть и реализовать займет дофига времени. А тут бонально палочку не могут починить паладинам и в водят хрень с перерождением. А палочка замечу в 1000 раз проще чем все проблемы которые возникнут с перерождением.
Вообщем по всему патчу пройдя хорошего нет вообще. :-\