Шрап, не очень ) :-\Нейлона написал(а):А про шрапа все забыли( не плачь бедный
ВсО пропало :'(Нейлона написал(а):А про шрапа все забыли( не плачь бедный
Откуда делаем вывод: на хрена вас менять, если можно банально изменить карту вех, хотя бы наподобие сталкеровской.челсмесности написал(а):У мну в билде 6 пустых клеток,6 ненужных, неиспользуемых приходных вех, и 1 от которой по сути толку не. 2% бронии того 13 мертвых вех
![]()
Тогда у всех воинов без исключения будет 1 билд, если все нужные вехи поставить в удобную позицию, так как умения сейчас на 90% одинаковые в билдах=) Причем один значит совсем один. И на него вех хватит уже на 51-ом уровне=)Равэнна написал(а):Откуда делаем вывод: на хрена вас менять, если можно банально изменить карту вех, хотя бы наподобие сталкеровской.челсмесности написал(а):У мну в билде 6 пустых клеток,6 ненужных, неиспользуемых приходных вех, и 1 от которой по сути толку не. 2% бронии того 13 мертвых вех
![]()
СветлаяЖрица написал(а):Вы видели где нибудь в рейде мили дд жреца или каровика ? Нет. Потому что у них низкий дпс. По поводу дпс разрабы сказали - жрец это хил, у него не должно быть высокого дпс. Бард - саппорт. Поэтому его тоже не обгонять должен только ленивый.
согласен со всем , кроме жреца - хил тоже должен иметь дамаг и побольше побольшеВальдемарус (Некрос) написал(а):СветлаяЖрица написал(а):Вы видели где нибудь в рейде мили дд жреца или каровика ? Нет. Потому что у них низкий дпс. По поводу дпс разрабы сказали - жрец это хил, у него не должно быть высокого дпс. Бард - саппорт. Поэтому его тоже не обгонять должен только ленивый.
Ну тут ты не прав. Каждый класс должен иметь, как минимум, две специализации. Скажем так - основная и альтернативная.
Например:
Вар - дд и танк
Жрец - хил и дд
Друль - дд и подхил
Некр - хил - дд
Пал - танк и дд
Бард - саппорт и дд
Маг - дд и хз(контроль наверное)
Мист - контроль и дд..
Ну как-то так... При этом обе специализации должны быть вполне себе полновесными и не особо пересекаться в билдах. Т.е жрец (как пример) в хиле должен иметь "пукающий" дамаг, а в мили ниочемный хил.
Только тогда будет интересно играть..
Gopher написал(а):Тогда у всех воинов без исключения будет 1 билд, если все нужные вехи поставить в удобную позицию, так как умения сейчас на 90% одинаковые в билдах=) Причем один значит совсем один. И на него вех хватит уже на 51-ом уровне=)Равэнна написал(а):Откуда делаем вывод: на хрена вас менять, если можно банально изменить карту вех, хотя бы наподобие сталкеровской.челсмесности написал(а):У мну в билде 6 пустых клеток,6 ненужных, неиспользуемых приходных вех, и 1 от которой по сути толку не. 2% бронии того 13 мертвых вех
![]()
Вальд забыл сталков, видимо из-за того, что у них должно быть две спецификации - плохо дамажить и быстро умиратьВальдемарус (Некрос) написал(а):СветлаяЖрица написал(а):Вы видели где нибудь в рейде мили дд жреца или каровика ? Нет. Потому что у них низкий дпс. По поводу дпс разрабы сказали - жрец это хил, у него не должно быть высокого дпс. Бард - саппорт. Поэтому его тоже не обгонять должен только ленивый.
Ну тут ты не прав. Каждый класс должен иметь, как минимум, две специализации. Скажем так - основная и альтернативная.
Например:
Вар - дд и танк
Жрец - хил и дд
Друль - дд и подхил
Некр - хил - дд
Пал - танк и дд
Бард - саппорт и дд
Маг - дд и хз(контроль наверное)
Мист - контроль и дд..
Ну как-то так... При этом обе специализации должны быть вполне себе полновесными и не особо пересекаться в билдах. Т.е жрец (как пример) в хиле должен иметь "пукающий" дамаг, а в мили ниочемный хил.
Только тогда будет интересно играть..
Кто о чём, а вшивый о бане ;DЛунатик написал(а):Вальд забыл сталков, видимо из-за того, что у них должно быть две спецификации - плохо дамажить и быстро умирать
Лучников они конкурентноспособными считают... Хочу посмотреть в глаза разработчику который так решил... :-[
Правильно, нет разведчиков - нет проблем ;DЕвпраксия написал(а):Я тоже не вижу у разведчиков никаких особых проблем)