Полный отхил не будет влиять на сложность ран от ярости (они сбрасываются только постепенно при выходе из боя). В долгих ПвЕ боях у боссов будет отключена ярость, либо рассчитана так, что сложность ран начинается только сверх "расчётного" времени.
гггг поржал конкретно с этой фразы . Уж как разрабы умеют балансить боссов мы все прекрасно знаем , а еще есть такая фигня как бафы в астрале , помню я как мы ласта на острове Кровавой Графини под сопротивлением астрала и слиянием стихий бил примерно минут 20-25 поскольку босс был от стихий . Теперь экстраполируем этот случай на новые статы - оппа а через 5-10 минут у босса включится ярость и уже никого и не отхилить будет.
Я уж промолчу про бафф +80% выноса у боссов - там расчетное время кк высчитываться будет до включения ярости ?
ну и самый эпикфейл это конечно массПвП - там то ярость никто выключать не будет , а спадать она будет не сразу по выходу из боя , а через некоторое время или после смерти и как это соотнести с замесом например на РЧД ?
чувствую если такая хрень останется очень многих хилов не досчитается игра - уйдут на механиков каких нибудь.