В разработке: Новая система характеристик

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Fox написал(а):
КЖВ есть у 9 ти человек из 10ти это большой роли не сыграет.
Сравнивая весь массив игроков - у одного из тысячи. Сравнивая всех персонажей на капе - ну, может у процентов 10-15.
А вообще на БГ по прежнему рандом рандомный, а вот в рейдах и на каче будет попроще (и как всегда острал отдельно).
владислав написал(а):
ну на счет шмота я всегда собирал практически 2 комплекта) на танка и дд и ниче не обламывался)
Для дд нужно будет несколько подбилдов, может не всю экипировку, а только ДО, оружие и броню придется менять, а бижа так и останется.
 

владислав

Проверенный
Регистрация
20.02.2011
Сообщения
258
Реакции
0
сейчас на подменке у меня шлем, броня, рубашка, плечи и штаны ну и естественно оружье) бижу никогда не менял) просто можно этим шмотом переиграть стат билдец) мне хватало.
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
следующая статья как раз о сборе шмота и обещают все переделать) так что ждем
 

Верноссиэль

Проверенный
Регистрация
01.09.2011
Сообщения
1 034
Реакции
0
Награды
2
че та,какая то вундур вафля.....боюсь представить сколько нужно менять шмото-камней(
а какой стат за инстинкт отвечать будет?
 

СУБ

Проверенный
Регистрация
24.03.2010
Сообщения
166
Реакции
4
Награды
1
что то не пойму, как луки мисты и т.д будут в пвп держать дистанцию от милишников, если контроль работает в 50% слуаях и остается ли в нем смысл
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Контроль будет работать всегда, и воля не влияет на шанс срабатывания и длительность - она работает только на скорость накопления иммунитета к нему.
ПС. По логике представляются вары 4 уровня роняющие на городких аренах всех и вся.
 

СУБ

Проверенный
Регистрация
24.03.2010
Сообщения
166
Реакции
4
Награды
1
ну вар и пал не убивается в 3 тычка, а после накопления иммунитета страшно представить что он сделает с лучником и я так понимаю постоянно в контроле держать будет не возможно
 

Амм

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
11.04.2012
Сообщения
1 247
Реакции
24
Награды
3
BloodStar написал(а):
Самое эпичное это не ярость, а воля! Наконец то диминишинг добрался до Аллодов. :popcorm Страдайте мисты! :danse2
Блад, думаю тут больше пострадают барды
 

deadrey

Новичок
Регистрация
20.04.2012
Сообщения
4
Реакции
0
Переделка всех классов и введение нового в одной обнове... уже страшно. Явно сильно переделают варов- танки сейчас завязанны на проворке, которую убирают, значит будут добовлять новые умелки, возможно вернут реген барьера. Смысл щита тоже пропадет- блокирования не будет, в вехи на броню и маг резист с двуручем вполне компенсируют его отсутствие- будут что то придымывать для щита и возможно убирать для двуручей..
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Деадрэй написал(а):
Переделка всех классов и введение нового в одной обнове... уже страшно. Явно сильно переделают варов- танки сейчас завязанны на проворке, которую убирают, значит будут добовлять новые умелки, возможно вернут реген барьера. Смысл щита тоже пропадет- блокирования не будет, в вехи на броню и маг резист с двуручем вполне компенсируют его отсутствие- будут что то придымывать для щита и возможно убирать для двуручей..
А про блокирование/парри никто не говорил. В вехах, пассивных способностях наверняка будут.
 

deadrey

Новичок
Регистрация
20.04.2012
Сообщения
4
Реакции
0
Равэнна написал(а):
Деадрэй написал(а):
Переделка всех классов и введение нового в одной обнове... уже страшно. Явно сильно переделают варов- танки сейчас завязанны на проворке, которую убирают, значит будут добовлять новые умелки, возможно вернут реген барьера. Смысл щита тоже пропадет- блокирования не будет, в вехи на броню и маг резист с двуручем вполне компенсируют его отсутствие- будут что то придымывать для щита и возможно убирать для двуручей..
А про блокирование/парри никто не говорил. В вехах, пассивных способностях наверняка будут.
Оно же завязанно на проворке
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Деадрэй написал(а):
Оно же завязанно на проворке
А будет на вехах/умениях (наверное). Веха "убей себя ап щит" - персонаж блокирует щитом входящий прямой физический урон в 5/10/15% случаев. Веха "кинжал против двуручного топора" - персонаж использует свое оружие чтобы снизить входящий прямой физический урон в 10/20/30% случаев.
Типа как-то так.
 

АндрейНК

Нахожусь в прекрасном возрасте: и...могу, и...хочу
Проверенный
Регистрация
06.07.2012
Сообщения
217
Реакции
0
Награды
2
В очередной раз убивают мистика в плане контроля,хоть бы стерли чтоль сей класс,чтоб не мучится.....
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
АндрейНК написал(а):
В очередной раз убивают мистика в плане контроля,хоть бы стерли чтоль сей класс,чтоб не мучится.....
Лишь бы сказать, не вчитываясь в подробности...
 

АндрейНК

Нахожусь в прекрасном возрасте: и...могу, и...хочу
Проверенный
Регистрация
06.07.2012
Сообщения
217
Реакции
0
Награды
2
Равэнна написал(а):
АндрейНК написал(а):
В очередной раз убивают мистика в плане контроля,хоть бы стерли чтоль сей класс,чтоб не мучится.....
Лишь бы сказать, не вчитываясь в подробности...
Воля
Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто.

Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд.

И куда тут вчитыватся????
 

Тавр

Самая благородная и сладкая месть - это прощение.
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
03.02.2012
Сообщения
806
Реакции
0
Награды
2
АндрейНК написал(а):
Равэнна написал(а):
АндрейНК написал(а):
В очередной раз убивают мистика в плане контроля,хоть бы стерли чтоль сей класс,чтоб не мучится.....
Лишь бы сказать, не вчитываясь в подробности...
Воля
Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто.

Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд.

И куда тут вчитыватся????
а ты думаешь все будут расскачивать волю? в ущерб другим статам?
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
АндрейНК написал(а):
Равэнна написал(а):
АндрейНК написал(а):
В очередной раз убивают мистика в плане контроля,хоть бы стерли чтоль сей класс,чтоб не мучится.....
Лишь бы сказать, не вчитываясь в подробности...
Воля
Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто.

Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд.

И куда тут вчитыватся????
вкачал себе волю на максимум - получил минимум защиты и ваншот от средненького по силе удара :)
нонстоп контроли прекратятся это хоть радует - поиграйте жрецом посидите перманентно в контроле ничего не делая , потом говорите за мистиков
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
вообще надо смотреть) игра конечно меняется очень сильно... Но может это как раз даст новое дыхание)
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
На всякий случай, как оберег от вайнов и холиваров просьб впендюрить этот ответ разработчика в шапку.
Имеющаяся на данный момент в игре экипировка будет изменена для соответствия реалиям новой системы. «Могущество» и «Выносливость» будут на всех базовых предметах экипировки. «Сила магии»/«Урон оружия» останутся, как и раньше в слотах для вооружения. «Броня» будет расположена на верхней одежде, а «Сопротивляемость» — на бижутерии. Кроме того, на каждом предмете базовой экипировки будет по 2 атакующих и 2 защитных дополнительных характеристики.
 
Сверху Снизу