- Регистрация
- 16.01.2011
- Сообщения
- 5 482
- Реакции
- 11
- Награды
- 5
Недавно разработчики объявили, что их совершенно не устраивает сложившаяся после установки последнего глобального обновления ситуация и уже в ближайшем горячем исправлении они собираются ее кардинально исправить.
Во-первых, им не нравится, что вы можете летать в астрал без астральных карт совсем. Поэтому заявлено, что наличие астральных карт станет обязательным. Мы предполагаем, что это связано с тем, что люди с закрытый синей группой секторов могли летать туда всем с товарищами, у которых она открыта и посещать там острова, даже несмотря на то, что никакой возможности получить карты для тех островов у них не было.
Во-вторых, заявлено, что игроки летают слишком мало, поэтому за неделю теперь можно будет посетить до 8 островов. При этом неотлетанные ключи ставшие ирреальными больше не будут требовать активации вручную, а станут автоматически активироваться по 4 в неделю. В этом заявлении написано немного непонятно, но мы считаем, что скорее всего количество ключей увеличат вдвое (8), а максимальный лимит ключей в неделю втрое (12).
В-третьих, разработчикам явно не хватало денег приносимых игроками просто желающими не убивать время на посещение давно надоевших одинаковых астральных островов, поэтому они вновь вводят астральные репликаторы (пока что вроде только удваивающие), которые, напомню, увеличивают расход ключей и карт вдвое, но при этом дают по дополнительной копии каждого добытого ресурса, будь то вещь или авторитет. Для Нити Судьбы предусмотрен вариант с добычей этих репликаторов с финальных боссов островов.
В-четвертых, Дикие Земли будут изменены до неприличия, точнее изменятся соотношения ресурсов, которые там в любом случае предстоит добывать. Заявлено, что количество добычи в неделю будет снижено более чем втрое(!) с 20000 до 6500, а шанс получения карт с высоким множителем увеличится. Уменьшение добычи втрое сулит игрокам уменьшение добычи экипировки втрое, к тому же каждый сундучок купленный и открытый на добычу ДЗ давал по единичке стабилизации астрала. Однако, вдвое же увеличили количество посещение островов в астрале, так что возможно, особых проблем в одевании все таки не возникнет. Казалось бы, второму можно было бы порадоваться, но не тут-то было, ведь объединяться карты для увеличения множителя на них теперь будет нельзя. Только игрокам с Нити Судьбы повезло, для них будут игровым путем, после убийства боссов на ДЗ, доступны листы волшебной кальки. Так что как бы там не увеличили шанс, получить ту же фиолетовую карту с 95% сразу же исчезающе мал, что приводит игроков конечно же к прилавкам Лавки Редкостей с ее волшебной калькой.
В-пятых, толи расчеты не сошлись, толи из-за уже вышеозначенных переделок, но заявлено, что стабилизаций на открытие следующей группы секторов в астрале потребуется меньше, причем на открытие фиолетовой группы существенно меньше (747). Ну хоть этому игроки порадуются от всей души, если им пересчитают уже набранные стабилизации, а не просто отрежут лишние.
В-шестых, говорят, система карт была непонятна игрокам, поэтому количество разных карт уменьшат, а секторов астрала, на которые карта работает, станет на ней сразу несколько:
- Тихого и Неспокойного секторов — шанс получить дополнительную добычу с островов от 0% до 50%.
- Бурлящего и Грозового — шанс от 0% до 100%.
- Штормового и Ураганного — шанс от 100% до 200%.
Итак, подытожим, в ближайшее время реальных денег (или времени) для достижения предыдущих результатов в прогрессе развития персонажа вам понадобится существенно больше, посему лучше пока не спешить выкидывать их на всевозможные повторяющиеся ларцы и акции. Мы продолжаем внимательно следить за новостями Аллодов, а Allods Team продолжает внимательно следить за вами и надеется, что игровой процесс после указанных здесь изменений станет для вас более увлекательным.
При подготовке материала использованы соответствующие новости с официального сайта Аллодов Онлайн.
Подробности можно прочитать в статье дизайнера астрала.