- Регистрация
- 12.05.2010
- Сообщения
- 979
- Реакции
- 0
Марь написал(а):Blondex написал(а):Теперь вары с их ДУ будут заруливать и ваншотить )
А разве требования к точности не повысят в этом патче?
А при чем тут вары, точность и ДУ? Оо
Марь написал(а):Blondex написал(а):Теперь вары с их ДУ будут заруливать и ваншотить )
А разве требования к точности не повысят в этом патче?
БастардЪ написал(а):<img src="http://ghorde.ru/wp-content/uploads/2010/04/allods_logo-e1272351524856.png" alt="" class="bbc_img">
Полезная информация
Уважаемые игроки!
Сообщаем вам, что после апрельского обновления мы собрали самые животрепещущие вопросы от представителей такого замечательного класса, как Жрец. Перечень собранных вопросов и ответов дизайнера класса (от 22.04.2011) ниже.
...
11. Жрец-кастер. В идеально составленном билде (ошибочно его составить невозможно, из-за четкого разделения умений по аспектам), урон по соло-цели оказывается несопоставимо ниже (практически вдвое), чем у других ДД-классов. При этом жрец-кастер фактически лишен возможности лечиться (либо может делать это в ущерб урону). Таким образом, преимуществ перед другими классами кастер не имеет, зато имеет невысокий ДПС.
Не надо говорить про подбор билда и статов. Рассчитать предел класса не так сложно.
Вопрос: будет ли увеличено базовое значение урона умений Кара, Кара Небесная и Частица Света, чтобы под-класс обрел смысл?
11. Это сложный вопрос. Чтобы дать на него ответ, нужно сначала узнать, с какими классами производится сравнение. Если с физиками - то это проблема физики, а точнее механики работы характеристики Точность.
В текущей механике в условиях избытка характеристик на максимальных уровнях кастеры (а точнее персонажи, наносящие преимущественно магический урон) в принципе неконкурентоспособны с физиками по урону (за исключением Мистика, у которого в сочетании с вехами слишком эффективно одно всем известное заклинание).
Поэтому ответ - нет, увеличение базовых значений урона данных заклинаний не планируется. Планируется думать над эффективностью Точности и/или его пары у кастеров - Духа.
Мы надеемся, что вы найдёте тут именно то, что искали. Свои вопросы вы по прежнему можете задавать коммьюнити-менеджерам проекта.
что то меня пугает эта фразаза исключением Мистика, у которого в сочетании с вехами слишком эффективно одно всем известное заклинание
Scel написал(а):Воин
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от кровотечения, вызванный умением "Безупречная атака", меньше, чем от кровотечения, вызванного умением "Мощная атака".
Помнится когда они давали этот ответ я ещё сказал "пусть режут, главное чтоб контроль не трогали". Нуно было промолчатьKerpen написал(а):что то меня пугает эта фразаза исключением Мистика, у которого в сочетании с вехами слишком эффективно одно всем известное заклинание
После этого собираюсь забивать, так как не вижу перспектив. Пойду лучше в SWTOR, там хоть баланс лучше (пока по крайней мере).Kerpen написал(а):что то меня пугает эта фразаза исключением Мистика, у которого в сочетании с вехами слишком эффективно одно всем известное заклинание
Scel написал(а):ну и зря) Игра не стоит на месте, мне уже тяжело представить проект с аддонами раз в 6-12 месяцев)
Аддоны аддонам рознь.Scel написал(а):ну и зря) Игра не стоит на месте, мне уже тяжело представить проект с аддонами раз в 6-12 месяцев)
с моим онлайном эта фраза обесценивается.Привет написал(а):Аддоны аддонам рознь.Scel написал(а):ну и зря) Игра не стоит на месте, мне уже тяжело представить проект с аддонами раз в 6-12 месяцев)
Миллионы игроков по всему миру, почему-то не замечают этого и продолжают играть в унылые игры с редкими патчами, что ли?Scel написал(а):Привет нет таких проектов)
АО именно этим и берет, частыми аддонами
Scel написал(а):не согласен.
А миллионы людей играют из-за огромного пиара, мне например ужасно скучно в ВоВе, не наш0л я там ничего кроме ПвЕ рейдов.
]Привет написал(а):Я вот полтора года играл в АО (из них почти год крайне активно). Кто-то может сказать как меня зовут, несмотря мой первый пост на форуме? Нет.