Сегодняшние добавления в патчноут:
Измененные модификаторы:
Месть павших
После смерти противника есть вероятность, что на его месте появится его полноценная копия.
Месть павших (обновленный)
После смерти каждого противника один из его союзников, находящихся в бою, получит эффект, увеличивающий его повреждения и дающий ему невосприимчивость к эффектам контроля. Кроме того, данный эффект при наложении восстанавливает противнику здоровье до определенного уровня.
_________________________________________________
Сопротивление Астрала
Все враги на острове получали иммунитет от одной из 4 групп повреждений.
Сопротивление Астрала (обновленный)
Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
_________________________________________________
Боевое неистовство
Каждые 15 секунд боя противник получал эффект, который усиливал его атаки.
Боевое неистовство (обновленный)
Противники боссы и их помощники усиливаются с каждыми снятыми у них 20% здоровья. Обычные противники обладают усиленным в три раза первым ударом.
_________________________________________________
Упоение битвой
Каждый убитый противник исцеляет всех противников из своей связки, а также накладывает на них эффект, увеличивающий их повреждения.
Упоение битвой (обновленный)
Каждая смерть противника увеличивает повреждения, наносимые вашей группой на 20 секунд. Чем больше противников вы убили за раз, тем больше прирост исходящего от группы урона. На долю героев выпадает много испытаний, а Покровители Сарнаута должны не только испытывать своих последователей, но и иногда помогать им.
_________________________________________________
Храмовник:
- Повышены расход энергии и, соответственно, урон умений "Удар Праведника", "Печать Праведника" и "Удар Очищения".
- Увеличена вероятность срабатывания вехи "Канон Веры". Теперь когда "Удар очищения" восстанавливает "Канон света" или "Канон чистоты", восстановится один канон другого типа.
Общее:
- На некоторых предметах добротного (зелёного) качества, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, взаимно заменены значения характеристик Инстинкт и Выносливость.