Новости New World Обновление 1.9.0

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

Сезон 1 - Братство и огонь​

СПИСОК НАГРАД СЕЗОННОГО АБОНЕМЕНТА​

Сезонный пропуск дает игрокам множество способов заработать новые титулы, снаряжение и многое другое, в том числе: 5 частей сезонной брони, 1 сезонный набор брони (5 частей), 9 сезонных скинов оружия, 6 сезонных скинов инструментов, 1 сезонная эмоция, и 1 скин лагеря. Наша бесплатная версия доступна для всех игроков, а премиальная система вознаграждений предлагает дополнительные награды за дополнительную покупку. Сезонный абонемент также включает введение в сезонное путешествие, серию заданий и испытаний, которые отправляют искателей приключений в Этернум, а также карту активности, где игроки могут зарабатывать сезонный опыт, выполняя мини-задачи. Сезонный абонемент связан со всем нашим сезонным контентом, включая сюжетную линию Серебряного ворона.
Игроки могут зарабатывать большие куски сезонного опыта, выполняя задания и испытания в путешествии и штампы на карточках действий. Меньшее количество сезонного опыта можно заработать следующим образом:
  • Изготовление гипсовых отливок
  • Убийства боссов экспедиции
  • Аванпост Раш
  • PvP-арены
  • Война
  • Вторжения
  • PvP-убийства
  • Коррупционные нарушения
  • Квесты
  • Миссии фракций
  • Уровни способностей
  • Испытания
  • Дополнительные действия по заработку XP
Награды низкого уровня сезонного абонемента

Награды высокого уровня на шкале наград сезонного абонемента.

Награды низкого уровня сезонного абонемента

Награды высокого уровня на шкале наград сезонного абонемента.





ОБНОВЛЕНИЯ БОЕВОГО БАЛАНСА​

Несколько тем, связанных с боевым балансом, были в центре нашего внимания и получили широкое распространение в сообществе: жизнеспособность магического и дальнобойного оружия в PvE, баланс оружия в PvP и баланс снаряжения. Баланс — это постоянно развивающаяся часть игрового процесса, и мы продолжим вносить дальнейшие коррективы на основе отзывов, чтобы создать для игроков наилучшие впечатления.

ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ МАГИЧЕСКОГО И ДАЛЬНОБОЙНОГО ОРУЖИЯ В PVE​

Магическое и дальнобойное оружие отстает от оружия ближнего боя в PvE-контенте, особенно в эндгейм-контенте, таком как мутаторы. Мы продолжим стремиться к жизнеспособности всего оружия посредством следующих изменений:
  • Увеличена сила Погибели на магии и оружии дальнего боя. (на 10% выше, чем возможно для оружия ближнего боя).
  • Скорректированные мутации больше не будут непропорционально влиять на пользователей магии (убрано уменьшение урона от стихий на 50-75%).
  • У игроков, которым нравится танковать, теперь будет больше возможностей для более разнообразного игрового процесса (добавлено больше возможностей Taunt Gem для различных способностей на разнообразном оружии).

БАЛАНС ОРУЖИЯ ДЛЯ PVP​

Некоторое оружие ближнего и дальнего боя в настоящее время более мощное, чем то, что мы считаем полезным для игрового процесса PvP. Преследуя наши цели баланса, мы корректируем мощность, полезность и функциональность большинства видов оружия:
  • Мы пере калибровали систему точности и то, как она влияет на выстрелы из мушкета. Выстрелы теперь имеют небольшое отклонение в траектории, поэтому дальние выстрелы не так постоянны при движении или стрельбе без перка «Точность».
  • Скорректированы эффекты контроля над толпой для некоторых способностей и уточнен объем действия некоторых способностей, направленных на нанесение урона.

ОБОРУДОВАТЬ БАЛАНС НАГРУЗКИ​

Мы хотим иметь большее разнообразие снаряжения и сделать больше оружия подходящим для всех стилей игры. В идеале эти изменения позволяют игрокам с более уникальными стилями, нестандартными сборками и личными предпочтениями участвовать осмысленно независимо от режима игры:
  • Внесены изменения в формулу смягчения PvP, чтобы обеспечить лучший опыт для более широкого диапазона очков снаряжения.
  • Изменения в работе Rend and Fortify.
  • Корректировки бонусов порогов некоторых атрибутов.
Авантюрист идет к варяжским рыцарям с боевым молотом.

Эйдин готовится атаковать копьем.

Авантюрист идет к варяжским рыцарям с боевым молотом.

Эйдин готовится атаковать копьем.





НОВАЯ СЕЗОННАЯ ИСТОРИЯ: СЕРЕБРЯНЫЕ ВОРОНЫ​

Соберите элитную команду наемников под названием «Серебряные вороны», чтобы помочь их первому клиенту, Скай, дочери копья, противостоять могущественному чернокнижнику и варяжской орде и остановить их амбиции среди пламени Небесной кузницы.

ХРАНЕНИЕ КОМПЛЕКТА СНАРЯЖЕНИЯ​

Нужно быстро сменить снаряжение для Mutated Expeditions? Теперь вы сможете сохранять свои любимые наборы снаряжения и переключаться между ними после достижения 25-го уровня. Дополнительные слоты можно заработать с помощью Season Pass или приобрести за Marks of Fortune. Поддержка горячих клавиш для игровых автоматов Gear Set появится в будущем обновлении.

НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ HEARTRUNE: FIRE STORM​

Создайте торнадо, который наносит урон целям на своем пути. Вы также можете создавать более мощные версии Heartgem, соответствующие вашему стилю игры.
Новые персонажи Silver Crow.

Новая Heartrune Fire Storm в действии против врага.

Новые персонажи Silver Crow.

Новая Heartrune Fire Storm в действии против врага.





НОВАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ: НЕБЕСНАЯ КУЗНИЦА​

Empyrean Forge — это новая экспедиция 60+ уровня, действие которой происходит в Great Cleave. Преследуйте командиров сэра Лота, рыцаря Арториуса, чтобы остановить поток стихийной магии глубоко в древней кузнице.

БРАЙТВУД И БОЛОТО УИВЕРА, НОВАЯ ОСНОВНАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ КВЕСТОВ​

Региональная основная сюжетная линия The Weaver's Fen и Brightwood претерпевает изменения, основанные на отзывах игроков и улучшениях, внесенных в обновленный начальный опыт. Откройте для себя эти две знакомые территории с помощью свежего повествования, большего разнообразия квестов и нескольких новых сюрпризов.

КВЕСТЫ НА ОРУЖИЕ И ДОСПЕХИ 40 УРОВНЯ 2.0​

Наслаждайтесь новыми и улучшенными квестами с оружием и доспехами 40-го уровня. Каждый квест теперь будет требовать меньше путешествий и убийств. Вас ждут свежие награды, рассказы и многое другое.

УВЕДОМЛЕНИЕ О КОМПЕНСАЦИИ​

Теперь игроки могут узнавать об особых предложениях от команды и запрашивать их. Это меню доступно через новую кнопку в игровом меню. Посмотрите на основную панель навигации в игре, чтобы найти ее. Раньше при массовой раздаче предметов или монет игрокам компенсация происходила автоматически при входе в систему. Игроку не всегда было очевидно, что он что-то получил.

СМЯГЧЕНИЕ АЛЬТЕРНАТИВНОГО ПЕРСОНАЖА​

Игроки с более чем одним персонажем на одном сервере теперь должны будут объявить только одного из них своим персонажем «Активный PVP» с 3-дневным временем восстановления при переключении статуса PVP Active между персонажами. Только активный PVP-персонаж может пометить PVP или участвовать в войне, но все ваши персонажи, независимо от активного PVP-статуса, могут по-прежнему играть в Outpost Rush или на аренах. Это новое ограничение предотвратит использование альтернативных персонажей в качестве несправедливого преимущества в продвижении влияния на этом сервере или в территориальных войнах. (Примечание: существует известная проблема с уведомлениями пользовательского интерфейса при игре за неактивного PVP-персонажа после перехода в любой инстансный игровой режим. Вы не сможете выполнять действия PVP, но уведомления не появятся до повторного входа в систему.)
Искатели приключений сражаются с врагами в огненной новой экспедиции.

Авантюристы сражаются с огненным монстром в новой экспедиции.

Искатели приключений сражаются с врагами в огненной новой экспедиции.

Авантюристы сражаются с огненным монстром в новой экспедиции.





МИРОВОЙ ОПЫТ​

ОБЩИЙ​

  • Предотвращен спам сообщениями при попытке начать представление во время боя.
  • Сделано так, чтобы игроки могли столкнуться с тренировочными манекенами в убежищах.
  • Улучшен внешний вид теней, находящихся далеко на расстоянии.
  • Вожак Пыльной Лапы теперь появляется быстрее.

КВЕСТЫ​

ОСНОВНЫЕ СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ​

  • У игроков, завершивших «Destiny Unearthed», но еще не завершивших «Альянс», текущий основной сюжетный квест будет сброшен и удален из журнала заданий. Чтобы возобновить основную историю, найдите Йонаса в его локации возле храма Амрин, чтобы взять новую серию основных сюжетных квестов, начиная с «Тьма в Ярком лесу». Это проведет игроков через Брайтвуд и Ткачье болото, возвращаясь к предыдущим квестам основной истории в «Ответить на зов».

УТЕС МОНАРХА​

  • Внесено изменение в квест "Рыцарское бдение". Квест теперь должен корректно обновляться при приближении к рыцарю-регенту Джин Джэ, если игрок возвращается в гостиницу, а не посещает святилище духов.
  • Квест «Приманка» обновлен, чтобы указать его новое местоположение: Утес Монарха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выполнялся квест «Сбор разведданных PVP» в Утесах Монарха.

РАЗРУШЕННАЯ ГОРА​

  • Исправлена ошибка в квесте Grasping Twilight, из-за которой игрокам всегда сообщали, что им не удалось создать усиленную кожаную перчатку, но они все равно получали ее, а затем переходили к следующей цели.

РИКУОТЕР​

  • Обновлен квест «Вниз по вонючей воде», теперь он правильно указан как уровень 58.

ТКАЧЬЕ БОЛОТО​

  • Обновлены описания квестов Periville Loot, чтобы точно отражать местоположение игрока.
  • Обновлены квесты Swampwater Fishery, теперь игроки перенаправляются в Перивилль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали после разговора с трактирщиком.

ВЕЧНОЕ ПАДЕНИЕ​

  • Убрано задание фракции Ковенанта «Великая охота: перевал Медвежьего когтя», так как целевых медведей больше нет.
  • Обновлен побочный квест «Трехсторонняя война», так что теперь он помечает задачи, которые необходимо выполнить для встречи с каждым представителем фракции, если игрок начал вступительные квесты фракции.

БРАЙТВУД​

  • Обновлен Лаврентий Крокс, чтобы его не было в Брайтвуде.

ЭДЕНГРОУВ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой квест «Запас железного дерева» неправильно награждался репутацией на территории Эдемгроув.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра блокировалась после выполнения различных заданий и разговора с Дериком Уорделлом.
  • Исправлено название локации для квеста «Защита короля».

ВЕЛИКИЙ РАСКОЛ​

  • Обновлены Врата Великого Раскола, чтобы включить Каэр Дун в качестве объективного утверждения.

СЕРНЫЕ ПЕСКИ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли возродиться в своем доме после смерти в Серных песках.
  • Добавлены дополнительные камни в Ruins of Antium, чтобы игроки больше не могли застрять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с необходимым предметом сбора в квесте «Проклятый Апофис».

ГОРОДСКИЕ ПРОЕКТЫ​

  • Решена проблема, из-за которой городские доски не всегда отображали все применимые квесты.
  • Обновлен проект «Город серных песков», чтобы исключить квест, требующий выполнения Рыси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки терпели неудачу в большинстве активных миссий городского проекта при первом присоединении к фракции.
  • Джинджер Ховел больше не находится на доске городских проектов, поскольку ее больше не существует.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить городские проекты с участием The Spread.

ФРАКЦИИ​

  • Обновлены представители фракций, чтобы они имели правильные титулы.
  • Обновлен Ковенант: Испытание Люмена, чтобы больше не ссылаться на старый POI.
  • Обновлена ссылка на POI в квесте Purge: Ebonrock Cavern.
  • Обновлены схемы крепости, чтобы они соответствовали квестам.
  • Убраны доски квестов фракции из анклавов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой представитель мародеров не появлялся в Cutlass Keys.
  • Пустая добыча из квестовой миссии фракции больше не будет отображаться как добыча и не может быть добыта, пока они не будут сброшены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обходить требования PvP-миссий фракций и выполнять квесты «Патруль территории».
  • Исправлена ошибка, из-за которой доска фракций была недоступна у представителя мародеров в Брайтвуде.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли выполнять переработанные квесты фракций.
  • Решена проблема, из-за которой игроки не могли присоединиться к фракциям.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Обновлен квест Bradbury Fields, чтобы отразить новое название POI.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задачи по поражению противника не выполнялись должным образом.
  • Задания, требующие от игрока сбора предметов, теперь будут корректно обновляться, даже если предметы находятся в глобальном хранилище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали внутри порченых разломов, когда стояли в месте своего возрождения.
  • Обновлена всплывающая подсказка «Отметка PVP», чтобы включить ранее не упомянутые бонусы «Сбор» и «Глобальная удача».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда проваливались сквозь землю после смерти.
  • Улучшена анимация с интерактивными объектами при беге.
  • Строения фортов для ключей Monarch's Bluff и Cutlass Keys теперь более заметны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять при разговоре с NPC после кат-сцены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматический переход к началу ролика прерывал воспроизведение ролика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли возродиться в таверне на территориях с двумя аванпостами и поселением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой командные вайпы могли дважды оштрафовать игрока.
  • Исправлена ошибка в квесте «Канон и монета», из-за которой над головами NPC, включая Бабушку Пайк, Марти, Эмиса и Дикуна, появлялись одинаковые значки квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания на убийство не выполнялись должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра неправильно отслеживала побежденных врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в домах.

ЭКСПЕДИЦИИ​

НЕБЕСНАЯ КУЗНИЦА​

  • Основываясь на отзывах PTR, мы изменили тип врага «Босс Ифрит» на «Человек», чтобы лучше соответствовать большинству врагов в экспедиции.

РАКУШКИ И ЧЕРНЫЙ ПОРОХ​

  • Некоторые достижения были обновлены для более четкого текста.

ВЕРФЬ ДИНАСТИИ​

  • Обновленные миссии фракций:
    • Миссия фракции для сундуков была удалена.
    • Миссия фракции для Призывателей теперь включает Призывателей по всему уровню.

САД БЫТИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой командные вайпы иногда применялись дважды в Мутировавших экспедициях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии фракции Garden of Genesis автоматически сдавались после выполнения их основных задач.

ЗВЕЗДНЫЕ КУРГАНЫ​

  • Приспешники-скелеты Грюнгул теперь будут правильно уничтожены после ее поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнять квесты Starstone Barrows.
  • Исправлена опечатка в описании квеста фракции «Звездные курганы» и тексте описания.
  • Исправлена проблема с квестом «Бизнес-бухгалтерия» и квестом «Звездный камень разрушения», из-за которой в некоторых случаях игроки не могли сдать квест Уильяму Херону. Эти квесты были удалены из журналов игроков, и теперь игрокам нужно будет пройти цепочку квестов «Круг звезд» с самого начала, чтобы получить эти квесты.

СЕРДЦЕ БУРИ​

  • Субтитры Изабеллы больше не воспроизводятся для удаленных игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ретрансляторы могли получать урон от определенных атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла стояла на месте при первом сражении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фрагмент воспоминаний между Изабеллой и Торпом не отображался.

ГЛУБИНЫ​

  • Решена проблема, из-за которой цели квеста фракции менялись после завершения.

ЭННЕАДА​

  • Убрана возможность заманивать врагов в битву с Godling Khepri.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук для боссов Эннеады.

МУТАТОРЫ​

  • Удалены эффекты мутации сопротивления стихиям (огонь, лед, природа, пустота) из всех мутаций. Мутации больше не будут снижать урон от стихий на 50/75% для типа стихий, связанного с этой мутацией.
    • Мутаторы оказывали непропорционально негативное влияние на магов, и мы хотели немного уравнять эффекты. Конкретный ИИ по-прежнему будет иметь некоторые врожденные сопротивления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятия не снимались в мутировавших экспедициях после убийства финального босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного урона Enflamed в Hellfire Mutators иногда застревал на игроке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске экспедиции с Бешеным мутатором и последующем получении трех стаков дебаффа «Нестабильный» отображалось неправильное значение урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многие именованные предметы, выпадающие из мутаторов, масштабировались в соответствии с уровнем мастерства игрока. Эти награды мутатора теперь должны вести себя одинаково по отношению к другим именованным предметам на протяжении всей игры.
  • Добавлены награды Mutator Materia в сундуки Cache of Muted Armaments.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые экспедиции получали одни и те же элементальные мутации чаще, чем предполагалось.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог войти/повторно войти в существующую экспедицию, если кто-то из участников экспедиции был в последней еженедельной экспедиции.
  • Unstuck теперь телепортирует игроков к началу экспедиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали уведомления о входе в экспедицию при присоединении к одиночным инстансам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмоции при ношении Посоха Азота в экспедициях приводили игроков в плохое состояние.
  • Игрокам больше не нужно быть в группе до открытия экспедиции, чтобы быстро попасть в нее, что позволяет новичкам быстро перемещаться в экспедицию сразу после присоединения.

    ОБНОВЛЕНИЯ ИИ​

    МИРОВОЙ ИИ​

    • Уменьшен урон, наносимый анубианскими лучниками.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Скарабей падал сквозь мир.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Извержения от Corruption Breaches могли убивать игроков через Дверь Смерти.
    • Исправлена ошибка, из-за которой атаки лося не наносили урона.
    • ИИ больше не дергается влево во время блуждания.
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой ИИ, атакованный игроками дальнего боя, бежал в неправильное место и ничего не атаковал.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги вызывали мерцание растительности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой из Thunderking Tiger всегда выпадала добыча. Из него больше не будет выпадать добыча при каждом поражении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки Берберийского льва не наносили урона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог игнорироваться группами врагов.
    • Исправлен мех Рэнджа, теперь он красивый, роскошный и по-зимнему белый.
      ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ИИ
    • Исправлена ошибка, из-за которой Anubian Guardian Reavers в форме статуи просыпались непобедимыми.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Голиафа нельзя было убить, если один умирал слишком рано после другого.
    • Исправлена ошибка на Верфи Династии, из-за которой Изабелла неправильно переходила фазы, если игроки наносили большой урон до окончания ее перехода.
      ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ ИИ
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой ИИ заходил под форт во время вторжений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Жрецов во Вторжении мигали.
      ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не атаковал цели после истечения срока действия насмешки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой легкие атаки могли прерывать атаки Потерянного моряка.
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

БОЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ​

ОБЩИЙ​

  • Обновлен бонус атрибута 300 STR, чтобы он стал новым бонусом 300 CON. В результате мы также обновили функциональность бонуса атрибута STR, чтобы увеличить базовый урон при тяжелых атаках.
  • Обновлен бонус атрибута 300 CON, чтобы указать все базовые атаки ближнего боя, а не оружие ближнего боя, и добавлена стойкость к базовым атакам Void Blade при 300 CON.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приходилось уворачиваться от перекатывания, ложиться ничком, а затем снова уворачиваться от перекатывания, чтобы обеспечить большую мобильность, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы атрибутов 200 STR и 250 DEX не всегда применяли бонус к урону, пока было активно замедление.
  • Обновлена всплывающая подсказка для бонуса атрибута 250 STR, чтобы быть более понятной.
  • Обновлены буферы тяжелой атаки магического оружия, чтобы сделать их более надежными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выполнять атаки не тем оружием, меняя оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дорожные баффы могли быть предоставлены в области над дорогой, но не на ней.
  • Исправлен ряд заклинаний, которые потребляли прочность оружия за каждого пораженного врага, а не только за начальное применение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы наведения заклинаний подскакивали при наведении на местность с незначительными изменениями высоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключаемые способности не отменялись должным образом при присоединении к игровым режимам.
  • Столкновение игроков теперь отключено при входе в Дверь Смерти в режимах PvP.
  • Добавлены текстовые всплывающие окна, которые появляются, когда цель уклоняется или уклоняется от вашей атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли немедленно перейти в состояние падения и обойти состояние реакции, если во время прыжка срабатывало пошатывание/нокдаун.
  • Добавлено максимальное значение 50% для эффектов состояния «Утомление» и «Увеличение скорости регенерации выносливости».
  • Индикаторы прицеливания заклинаний теперь будут отображаться более надежно даже в оживленных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прыжок и использование расходных материалов блокировались в состоянии реакции.
  • Время, когда игроки переключаются между лежачим положением, приседанием и стоянием, теперь более точное.

ФОРМУЛА СМЯГЧЕНИЯ ПОСЛЕДСТВИЙ​

  • Обновлена формула уменьшения урона в PvP, чтобы лучше масштабировать смягчение для различных очков снаряжения.
  • Изменены Укрепление и Разрушение, чтобы напрямую масштабироваться в соответствии с рейтингом брони игрока. Увеличены предельные значения Укрепления и Разрушения, чтобы учесть эти изменения.

КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ​

  • Изменен расчет критического урона, чтобы он был аддитивным, а не мультипликативным.
  • Скорректированный шанс критического удара больше не увеличивается на ваш общий шанс критического удара для каждого некритического удара. Теперь шанс будет увеличиваться только на базовый шанс критического удара оружия за каждое некритическое попадание.
  • Увеличен базовый шанс критического удара огненного посоха, рукавицы Бездны и ледяной рукавицы на 6%, лука на 2% и всего остального оружия на 4%.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ПОСТОЯННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ PVP-ВРАГОВ​

  • Области действия способностей, принадлежащие врагам в PvP, теперь имеют цветные контуры, чтобы помочь различать, какие зоны полезны, а какие вредны для игрока.

ОБОРУДОВАТЬ ГРУЗЫ​

  • Изменены бонусы, которые увеличивали продолжительность исходящего эффекта статуса контроля на цели, чтобы вместо этого уменьшить продолжительность входящего эффекта контроля статуса на себя.
    • Тяжелая нагрузка на экипировку - Входящие дебаффы контроля толпы: -20% сокращение длительности
    • Средняя загрузка экипировки — входящие дебаффы контроля толпы: -10% сокращение длительности

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ​

НАСМЕШКИ​

  • Добавлена совместимость Taunt Gem для нескольких видов оружия и способностей, чтобы создавать дополнительные возможности при танковании:
    • Счетчик бедствия (насмешка по площади 8 секунд при активации)
    • Могучий молоток (4 секунды при попадании)
    • Водоворот (насмешка 4 секунды при попадании)
    • Циклон (насмешка 2 секунды при попадании)
    • Испепеление (насмешка 3 секунды при попадании)
    • Windchill (насмешка 3 секунды при попадании)
    • Окаменевающий крик (насмешка 4 секунды при попадании)
    • Взрывной выстрел (насмешка 4 секунды при попадании)

МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ​

  • Удалена стоимость маны для всех легких атак магическим оружием.

БАЛАНС УПРАВЛЕНИЯ ТОЛПОЙ​

  • Пересмотрено все оружие, чтобы сделать более четкое различие между атаками, предназначенными для контроля толпы и нанесения урона. Убрано пошатывание из способностей, ориентированных на урон, и уменьшен урон для способностей, ориентированных на пошатывание.
    • Боевой молот
      • Урон от ударной волны уменьшен с 80% до 60%.
      • Урон от Wrecking Ball уменьшен со 130% до 90%.
      • Урон Clear Out уменьшен со 115% до 100%.
      • Урон от Path of Destiny уменьшен со 100% до 70%.
    • Меч и щит
      • Удар щитом от устрашающего улучшения удара уменьшен со 100% до 75% урона от оружия.
      • Урон от «Рывка щитом» уменьшен со 125% до 100%.
      • Ослабление улучшенного рывка Shield Rush увеличено с 10% до 20%.
      • Урон от «Удара в прыжке» уменьшен со 150% до 100%.
      • Reverse Stab больше не шатается.
    • Копье
      • Урон копья уменьшен со 125% до 80%.
      • Последнее улучшение Perforate «Ударные удары» больше не шатается и было переработано, чтобы вызывать стек ослабления на 10% на 5 секунд при каждом успешном попадании (максимум 3 стека).
      • Урон от опрокидывающей атаки Sweep уменьшен с 75% до 45%.
    • Большой меч
      • Урон счетчика бедствия уменьшен со 100% до 80%.
      • Урон от первой атаки Steadfast Strike уменьшен с 70% до 40%.
      • Урон от первой атаки Skyward Slash уменьшен с 80% до 50%.
    • Рапира
      • Добавлено пошатывание обратно в Flourish, а урон от Flourish уменьшен с 90% до 60%.
      • Окончательное улучшение Flurry Окончательное улучшение больше не шатается и было переработано, чтобы применить стек кровотечения, используемый остальной частью дерева при успешном попадании.
    • Большой топор
      • Урон от первого удара Reap уменьшен с 70% до 60%.
      • Урон от направленного вверх удара в ближнем бою Гравитационного колодца уменьшен с 99% до 25%.
      • Урон от «Вихревого взрыва» Гравитационного колодца уменьшен со 125% до 100%.
      • Урон от перка «Ненасытный гравитационный колодец» уменьшен со 100% до 50%.
    • Топор
      • Урон от первой атаки Feral Rush уменьшен со 115% до 80%.
    • Поклон
      • Урон от выстрела уклонения уменьшен со 125% до 90%.
      • Rapid Shot больше не шатается.
    • Мушкет
      • Урон от Stopping Power уменьшен со 120% до 90%.
    • Ледяная Рукавица
      • Ледяные шипы Могучий шип больше не шатается.
    • Перчатка Пустоты
      • Урон от крика уменьшен со 100% до 70%.

МУШКЕТОН​

  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, возникавшая при входе в меню с активным минометным зарядом.
    • Индикатор заряженных выстрелов теперь ведет обратный отсчет, когда оставшиеся боеприпасы равны или меньше максимального количества заряженных выстрелов для способности оружия дальнего боя, например миномета «Мушкетон».
    • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке улучшения «Подготовка к взрывному выстрелу для мушкетона» не указывалась новая функциональность Rend.
    • Исправлена ошибка, из-за которой могли быть произведены дополнительные выстрелы при прерывании способности «Мнометный заряд мушкетона».
    • Исправлена ошибка, из-за которой активация минометного заряда и смена оружия давала игроку дополнительную базовую атаку.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Выстрел сетью» иногда стрелял не в том месте.
    • Взрыв шрапнели Азота -
      • Уменьшен урон выносливости, наносимый каждой дробинкой, на 50%.
      • Увеличено уменьшение урона ASB за каждое последующее попадание дроби с 15% до 20%.
    • Выстрел когтями -
      • Скорректированы окна отмены для Claw Shot, чтобы уменьшить потенциальный взрывной урон при использовании в комбо.

ЛУК​

  • Обновления способностей
    • Урон «Проникающего выстрела» и «Улучшения глубокого удара» уменьшен с 20% до 15%.
    • Уменьшен урон пассивной способности дальнего действия с 15% до 10%.
    • Бонус к урону от пассивного умения «Открывающий удар» уменьшен с 20% до 10%.
    • Уменьшен урон от пассивной способности Finishing Shot с 20% до 15%.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение «Уклонение от лука» и «Плетение» неправильно продлевали свою продолжительность, если последующее уклонение происходило, когда положительный эффект уже был активен.

ОГНЕННЫЙ ПОСОХ​

  • Обновления способностей
    • Столп огня
      • Увеличен размер AoE с 2 м до 2,5 м.
      • Уменьшено время, необходимое для срабатывания атаки от прицеливания с 13 кадров до 7 кадров (сокращение на 6 кадров).
      • Убрана задержка в 3 кадра между моментом фактического применения атаки и моментом нанесения урона.
      • Урон уменьшен со 170% до 165%.
    • Улучшение «Преимущество поджога»
      • Количество получаемой маны увеличено с 10% до 15%.
    • Метеоритный дождь
      • Обновлена способность поддерживать 1 секунду, а затем использовать способность. Заклинание остается активным в мире в течение 4 секунд после применения.
      • Увеличен урон от начального попадания с 75% до 100% урона от оружия.
      • Обновлен эффект статуса, чтобы тикать один раз в секунду, а не раз в 0,75 с.
      • Увеличен урон от клещей внутри с 25% до 50% урона от оружия.
      • Обновлена мана, чтобы вся мана потреблялась сразу после активации.
    • Жертвенный апгрейд
      • Прирост маны за удар увеличен с 1% до 3%.
    • Улучшение "Правосудие Гелиоса"
      • Попадание по целям внутри эффекта метеоритного дождя легкими или тяжелыми атаками теперь вызывает эффект тления.
    • Обновление «Пламенная решимость»
      • Улучшение перемещено, чтобы стать последним улучшением «Метеоритный дождь» (это заставит пересмотреть все ветки мастерства «Огненный посох»).
    • Огненный шар
      • Обновлена способность больше не оставлять после себя горящую область действия при ударе. Урон теперь сосредоточен на ДоТах Удара и Тления.
      • Урон от атаки увеличен со 140% до 150%.
    • Улучшение выжженной земли
      • Теперь при попадании накладывает стак Smolder.
    • сжигать
      • Начало атаки теперь быстрее.
      • Увеличен урон атаки со 130% до 150%.
      • К базовой способности добавлена стойкость.
    • Улучшение "Пламя"
      • Удален 2-й удар, изменена функциональность, чтобы дать стек Empower на 7 секунд за каждую цель, пораженную атакой. 3% Empower за стак (максимум 5 стак)
    • Выгореть
      • Установите улучшение увеличения расстояния в качестве базового расстояния перемещения.
    • Обновлен эффект постепенного урона, который применяется способностью быть тем же Smolder, что и остальная часть оружия.
    • Увеличен урон со 129% до 130% (Хорошее круглое число).
    • Исправлена ошибка, из-за которой перк выгорания укрепления не работал последовательно при использовании со всеми другими эффектами состояния укрепления.
    • Разогрейте обновление
      • Теперь вызывает взрыв сразу после окончания действия способности (если расстояние рассчитано правильно, будет нанесен дополнительный урон).
    • Вспышка -
      • Добавлен компромисс к улучшению Flare Upgrade: при обновлении AoE скорость снаряда теперь будет лететь на 25% медленнее.
      • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Flare позволяло тяжелым атакам наносить удар в спину, а атаки Flare нельзя было заблокировать.
    • Огнемет -
      • Уменьшена частота попаданий огнемета, а затем соответственно увеличен урон. Это должно было исправить проблему, из-за которой Огнемёт заставлял DoT работать в два раза быстрее, значительно увеличивая урон.
        • Огнемет был изменен с 50% урона оружия каждые полсекунды на 100% урона оружия каждую секунду.
    • Обновлен перк «Ускоряющий огнемет», чтобы было более ясно указано условие активации, и уменьшено количество стеков тления, которые должны быть на цели, чтобы вызвать эффект, с 3 до 2.
    • Разогреть -
      • Исправлена ошибка, из-за которой не наносился урон, когда на врага накладывалась способность Fire Staff's Heat Up DoT.
  • Дополнительные пассивные обновления
    • Объедините функциональность Spell Focus и Flare в один пассив, тяжелые снаряды не потребляют ману и дают 5% маны при попадании.
    • Изменен Singe с простых легких атак на легкие и тяжелые атаки.
    • Flare теперь вызывает всплеск радиусом 1 м при ударе.
    • Пиромания теперь увеличивает урон на 10% вместо сжигания врагов.
    • Уклонение от атаки с помощью Разогрева теперь наносит цели эффект ожога.
    • Изменено условие активации «Испытания огнём» с попадания на попадание в цель в пределах 4 м от игрока. Увеличен урон с течением времени с 5% до 20%, длительность уменьшена с 10 до 5 секунд, уменьшено время восстановления со 120 до 30 секунд.
    • Обновлены все всплывающие подсказки, ссылающиеся на конкретное горение «Тление», чтобы упоминалось «Тление» вместо «Горение». Горение по-прежнему будет применяться ко всем общим эффектам статуса DoT огня, включая тление, но тление — это уникальное горение.
  • Окончательные обновления
    • Руна Гелиоса
      • Увеличен радиус AoE с 2 м до 4 м и уменьшен бонус к урону с 25% до 20%.
    • Окончательный разогрев
      • Изменено на попадание по цели тяжелой атакой, которая имеет 5 стеков горения, снимет все стеки горения и нанесет 100% урона от оружия при взрыве вокруг игрока. (10 секунд перезарядки)
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Жертвенный огонь» «Метеоритный дождь» не работало должным образом при использовании перка «Острые зазубрины».
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Испепеление огненного посоха» не могла применить дополнительные стеки «Ожог» с улучшением «Ожог» или дополнительные стеки с улучшением «Погасшее пламя».
    • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная боевая скорость Fire Staff и 4-секундный таймер Reheat Ultimate иногда срабатывали без активации способности или ее перезарядки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отменить предварительную позу для прицеливания Огненного столба и Метеоритный дождь. Эти способности теперь должны соответствовать функциональности аналогичных поз другого магического оружия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой потребление маны иногда не обрабатывалось должным образом при использовании огнемета.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ускорение от пассивной боевой скорости огненного посоха могло сохраняться при смене оружия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Метеоритный дождь» иногда мог применять к цели несколько стеков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Огненный столп» мог преждевременно активировать «Руну Гелиоса».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в игровой режим отображались неверные значения времени восстановления «Руны Гелиоса».

БОЛЬШОЙ ТОПОР​

  • Обновления способностей
    • Гравитационный колодец теперь считается атакой дальнего боя.
    • Обновлено неверное описание диапазона для «Рывка» с 10 до 15 м.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Взаимодействие» наносило двойной удар.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые бонусы к урону не работали должным образом с ультимейтом Great Axe Bloodlust.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вихрь гравитационного колодца исчезал, если пораженная им цель сразу умирала.
    • Исправлена ошибка, из-за которой корни, примененные пассивным умением «Гравитация» для Великого топора, применялись через блоки. Также обновлены значки для этих корней, чтобы они отображались красным цветом, чтобы указать, что они отрицательные.

БОЛЬШОЙ МЕЧ​

  • Обновления способностей
    • Настроено самонаведение легкой и тяжелой атаки, чтобы оно соответствовало другому оружию ближнего боя.
    • Обновлена всплывающая подсказка для «Убийцы великанов», чтобы более четко указывать цель, которая должна иметь здоровье выше 90%, а не себя.
    • Увеличено время, необходимое для зарядки мощной атаки в стойке «Путь Натиска», и теперь оно выполняется всего на 50% быстрее, а не в два раза быстрее.
    • Увеличено время восстановления Crosscut с 15 до 20 секунд.
    • Скорректировано обновление «Неумолимый рывок» и «Адаптивный рывок», чтобы уменьшить корень с 1 с до 0,5 с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Адаптивный рывок», которое применяло обездвиживание, не позволяло уклоняться во время обездвиживания.
    • Уменьшен урон от пассивного умения Истребитель великанов с 20% до 15%.
    • Изменено условие активации, чтобы оно срабатывало при попадании способности, а не при активации пассивной способности «Быстрый натиск».
    • Обновлено несколько всплывающих подсказок для двуручного меча, чтобы лучше сообщать, когда стойки вступают в силу.
    • Исправлена проблема со счетчиком бедствия, из-за которой размер хитбокса был больше, чем предполагалось, и выходил за пределы визуальных эффектов атаки.
    • Исправлена ошибка со счетчиком бедствия, которая приводила к проблемам с производительностью в определенных игровых локациях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способности Greatsword Relentless Rush и Skyward Slash применяли свои эффекты сквозь блоки.

КОПЬЕ​

  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Ударные удары» применялись к другим ударам копья.

ТОПОР​

  • Обновления способностей
    • Неуязвимость Defy Death Ultimate уменьшена до 0,5 с. Изменен прирост здоровья с 50% от максимального HP до 50% от базового HP (значение здоровья до того, как оно будет изменено CON или любыми другими бонусами).
    • Исправлена ошибка, из-за которой способности Heartgem игнорировали способность Defy Death Hatchet.
    • Изменено условие активации Укрепляющих ударов с трех последовательных легких атак на одну тяжелую атаку.
    • Изменено условие активации Яростных ударов со всех базовых атак на Тяжелые атаки и Способности.
    • Обновлено обновление «Берсерк»: теперь оно дает 5% вампиризма, пока активен «Берсерк», вместо того, чтобы давать фиксированное количество здоровья во время активности.
    • Установите ограничение в 5 активаций за атаку для сокращения времени восстановления «Отчаянного обновления», чтобы соответствовать аналогичным пассивным умениям для другого оружия.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой длительность пассивных умений «Неумолимая ярость» и «Накопленная сила» не могла быть увеличена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к пассивному урону от Relentless Fury и Accumulated Power от Empower не применялись к не рубящему урону.
    • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение «Отчаянное обновление» не работало с брошенными топорами.
    • Исправлена проблема с анимацией при нажатии кнопки лежа или присесть одновременно с броском прицеливания.
    • Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык «Критический бросок» для топора не различал броски ближнего и дальнего боя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение способности «Топор» «Зараженный бросок», «Смертельная сила» неправильно отображало увеличенную продолжительность улучшения.

ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА​

  • Обновления способностей
    • Ледяной пилон
      • Добавлена возможность деспауна Ледяного столба, удерживая ввод способности в течение 1 секунды, пока Ледяной столб активен.
      • В описание добавлены сведения о здоровье Ледяного столба.
    • Погребение
      • Обновлено описание, чтобы включить уклонение как способ выхода из Entomb.
      • В описание добавлены сведения о здоровье Entomb.
    • Холодный ветер
      • Добавлена задержка ввода способности 0,6 с после ее начала, чтобы избежать случайной отмены.
  • Пассивные обновления
    • Обновлено расстояние Cold Reach от цели с более чем 15 м до 15 м от цели.
    • Увеличьте прирост маны от Empowered Frost при выполнении атаки внутри ледяной области с 3 до 6 дюймов.
  • Заменены перки только для ближнего боя на следующих ледяных рукавицах:
    • Замороженная надежда
    • Маат Психопомпа
    • Мертвые когти
    • Перчатка могильщика
    • Сохранение тепла
    • Холодный камень
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Карающий шторм» «Ледяного душа» не работало должным образом при использовании перка «Острые зубцы».
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Ice Gauntlet Entomb обходила эффект мутации остановки маны.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Ледяной столб» предотвращал срабатывание «Надвигающейся бури» после 3 последовательных легких атак.
    • Исправлена ошибка, из-за которой атаки ближнего боя были направлены на дружественные ледяные пилоны.

ПОСОХ ЖИЗНИ​

  • Обновления способностей
    • Обновлен пассивный навык Absolved, теперь он предназначен только для тяжелых атак. Так как все магическое оружие больше не стоит маны при легких атаках.
    • Удалена необходимая связь между пассивными умениями «Отпущение грехов», «Исцеляющее прикосновение» и «Блаженное прикосновение» в дереве Исцеляющего посоха жизни.
    • Уменьшена увеличенная скорость регенерации выносливости от улучшения Sacred Ground и Holy Ground с 50% до 25%.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор цели применения заклинания не двигался плавно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие Life Staff в определенных ситуациях, могли непреднамеренно пинговать, нажимая привязку клавиши с определенным интервалом во время бега вперед или стрельбы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие Life Staff в определенных ситуациях, не могли отмечать карту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие Life Staff в определенных ситуациях, не могли отмечать карту.

МУШКЕТ​

  • Обновления способностей
    • Ловушки
      • Скорректировано время восстановления, чтобы оно срабатывало только после начала атаки, поэтому, если способность прерывается за 1 кадр до броска, способность не переходит на время восстановления.
    • Настроена точность прицеливания вниз, чтобы снизить эффективность быстрых дальних выстрелов.
      • Точность будет снижена при быстром движении и прицеливании.
    • Пассив «Баллистическое преимущество» заменен на новый: «Твердая рука».
      • Повышает точность любого выстрела из мушкета, если прицел сохраняется в течение 2 секунд. Повышенная точность сбрасывается после выстрела.
      • Пассивное умение «Устойчивая рука» активируется за 1 секунду и сбрасывается при выстреле в стойке стрелка.
    • Повышенная точность
      • Обновлено, чтобы убрать штраф к точности от Hip Shot.
    • Обновлен внешний вид прицельной сетки мушкета, чтобы он лучше работал с новой системой точности мушкета.
    • Штраф к точности вращения камеры Musket уменьшен примерно на 20%.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезагрузки повторялась при спаме клавиши способности во время перезагрузки, когда на эту клавишу назначена ловушка или бомба-липучка.
    • Исправлена редкая ошибка, возникавшая при переходе к способностям мушкета из положения лежа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда мог двигаться быстрее, чем предполагалось, в течение нескольких секунд, бросая бомбу-липучку.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться во время броска бомбы-липучки, если они инициировали бросок во время бездействия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бомба-липучка не отключалась при телепортации.
    • Исправлена ошибка, из-за которой корень мушкетной ловушки не соответствовал нормальному уменьшению отдачи от корней при применении корня к цели с ловушкой, когда корень уже активен.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бросок Ловушки с мушкетом в ножнах приводил к активации перезарядки, даже если улучшение «Двойная ловушка» было разблокировано.

МЕЧ И ЩИТ​

  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой предел защитной формации Меча и Щита отображал неправильное значение радиуса. Неверно показывал 2м вместо 3м.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты способности «Защитник меча и щита» не отображались при использовании другими игроками.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки считались «в бою», когда активировали «Решимость защитника», не насмехаясь над врагом.

ПЕРЧАТКА ПУСТОТЫ​

  • Обновления способностей
    • Клинок Пустоты
      • Добавлена задержка ввода способности 0,6 с после ее начала, чтобы избежать случайной отмены.
    • Гибельная привязь
      • Баффы и дебаффы теперь начинаются с максимальных значений и больше не увеличиваются.
      • Увеличен размер снаряда с 0,4 м до 0,5 м.
      • Урон от удара увеличен с 10% до 100%, а во всплывающие подсказки добавлен текст урона.
      • Увеличен диапазон троса с 15 м до 20 м.
    • Улучшение привязанного фокуса
      • Увеличена скорость регенерации маны со 100% до 200%.
    • Улучшение Пожирателя душ
      • Изменено условие срабатывания, если трос заканчивается или разрывается.
    • Разрыв сущности
      • Урон от удара увеличен с 50% до 100%, а во всплывающие подсказки добавлен текст урона.
      • Увеличен размер снаряда с 0,33 м до 0,5 м.
      • Увеличена скорость снаряда на 50%.
    • забвение
      • Обновлено «Вдохновляющее забвение»: теперь скорость регенерации выносливости увеличивается на 25% вместо фиксированного количества выносливости в секунду.
  • Обновления пассивных умений
    • Эффективный урожай
      • Убрано условие, если у вас меньше 25% маны, и изменено уменьшение потери здоровья с 50% до 35%.
    • Смертельный диапазон
      • Обновлено условие, чтобы оно было против целей с активным дебаффом, и теперь оно работает как с легкими, так и с тяжелыми атаками.
    • Горячая жажда
      • Обновлено для работы как с легкими, так и с тяжелыми атаками.
    • Очищение урожая
      • Заменяет «Освежающий урожай».
      • Изменена функциональность: Harvest Essence снимает с себя один дебафф. (перезарядка 3 секунды)
    • Пиявочные болты
      • Убрано условие процента здоровья цели и уменьшено количество бонусного исцеления с 30% до 20%.
    • Продолжительное страдание
      • Обновлено для работы как с легкими, так и с тяжелыми атаками.
  • Заметные исправления
    • Исправлена ошибка, из-за которой Клинок Бездны не отображался должным образом у игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой статусный эффект перка «Замедление привязи» неправильно отображал масштабированное значение во всплывающей подсказке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Гибельная привязь не всегда работала должным образом при срабатывании на максимальном расстоянии.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки считались «в бою» при использовании Harvest Essence.

РАПИРА​

  • Шквал -
    • Исправлена ошибка, из-за которой кровотечение, вызванное «Шквалом» рапиры, вызывало дрожание экрана.


ПЕРКИ​

  • Мощный метеоритный дождь
    • Чтобы компенсировать увеличение мощности огненного посоха по всем направлениям, продолжительность перка Empowering Meteor Shower была уменьшена с 10 до 6 секунд, и он больше не обновляет продолжительность всех стеков при повторном применении.
  • Усиление испепеления
    • Стабильное испепеление переименовано в Усиливающее испепеление.
    • Из перка удалена стойкость и теперь она применяется к базовой способности.
    • Увеличен максимальный урон с 3%-12% (20% на оружии) до 4%-17% (30% на оружии), но добавлено условие против целей с эффектом статуса Горения.
  • Усиление огненного шара
    • Обновлено условие активации, чтобы быть против целей выше 50% HP. Изменение было внесено в связи с добавлением дополнительной мощности к базовой способности.
  • Перк «Эффективное выгорание»
    • Перк переименован в «Укрепляющее выгорание».
    • Изменена функциональность, чтобы дать стек от 3% до 8% (13% на оружии) Укрепление на 5 секунд за каждую цель, пораженную атакой. (Макс. 3 стопки).
  • Раскалывающее копье
    • Исправлена ошибка, из-за которой в перке «Раскалывающее копье» не были перечислены все условия для его срабатывания.
  • Перк Точности
    • Бонус к точности для перка уменьшен на 50%.
  • Смертная сила
    • Обновлено, чтобы длиться всего 2 минуты.
    • Уменьшен максимальный размер стека до 10.
  • Быстрое восстановление
    • Сила вампиризма на заряженных тяжелых снарядах уменьшена с 10% до 40% в зависимости от оценки снаряжения до 5%-20%.
  • Обновление Move и обновление Torrent
    • Установите время восстановления 0,2 с, чтобы они срабатывали только один раз при каждой атаке.
  • Льготы AI Creature Family Bane
    • Обновлено, чтобы наносить на 10% больше максимального урона при использовании магического оружия/оружия дальнего боя.
  • Освежающий разрыв
    • Обновлена всплывающая подсказка, чтобы использовать «перезарядку» вместо «перезарядки» в описании.
  • Изнуряющий зараженный бросок
    • Обновлена всплывающая подсказка, чтобы удалить ненужный отрицательный символ.
  • Укрепляющая перфорация -
    • Укрепление за стак уменьшено с 9,6% на доспехах и 17% на оружии до 5,8% на доспехах и 10% на оружии (максимум 30%).
    • Исправлена ошибка, из-за которой перк Fortifying Burnout не работал последовательно при использовании со всеми другими статусными эффектами Fortify.
  • Элементарные настройки -
    • Уменьшен урон с 18% до 14%.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Амулет восстановления выносливости» не упоминал, что условием активации было здоровье ниже 50.
  • Исправлена ошибка, из-за которой функциональность перка «Укрепление священной земли» сохранялась после смены оружия, если перк был на доспехах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срок действия различных продуктов питания не продлевался при использовании перка «Сумка длительного потребления». Также обновлено несколько всплывающих подсказок к предметам, чтобы лучше прояснить продолжительность стандартного эффекта еды и исцеляющего баффа «Сытость».
  • Исправлена ошибка, из-за которой преобразование урона от самоцветов не учитывалось при расчете снижения урона в зависимости от расстояния для оружия дальнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой более высокие уровни боеприпасов не увеличивали урон, наносимый стихийным камнем на мушкетоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы большого меча Рашера отличались от других видов оружия для штурма аванпостов.
  • Убран перк «Острые зазубрины» на именных посохах жизни, потому что он мешал способностям этого оружия.
  • Перк драгоценного камня для Глубоких корней исправлен на версию с броней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Большой топор появлялся вместо посоха Азота при использовании защиты от тайной магии.

РУНЫ СЕРДЦА​

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от атаки Heartgem Rune не уменьшался при использовании Perks Aversion, способности Sword Defender's Resolve и пассивной способности Sturdy Shield, Great Axe's Enduring Strike, War Hammer's Hardened Steel и Greatsword's Perfect Vigilance.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности Heartrune можно было использовать во время Encumbered, и добавлен текст, поясняющий, что способности Heartrune нельзя использовать в таких ситуациях.

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО РЕЖИМА​

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой скины игроков (например, предплечья) в некоторых случаях окрашивались в другой цвет в режимах PvP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры на воротах и точках захвата не отображались у игроков, присоединившихся к войне или вторжению в середине матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки захвата форта из «Войн и вторжений» сохранялись при последующем присоединении к матчу «Аванпост», «Война» или «Вторжение» в той же игровой сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки контрольных точек фракций отображали A/B/C после выхода из войны или вторжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблички с именами игроков отображались не того цвета после войны или вторжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рубашка из оскверненной ткани не отображалась правильного цвета в таких режимах, как «Война».

ВОЙНА​

  • Манекены-мишени больше нельзя атаковать во время войн.
  • Защитники теперь могут выбирать точки возрождения внутри форта.
  • Чертежи Attacker Siege Eeapon для уровня 2 и уровня 3 теперь автоматически строятся при размещении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой генераторы осадных припасов не генерировали предметы.

АВАНПОСТ РАШ​

  • Увеличено количество индивидуальных очков, которые игроки получают при захвате или оспаривании кругов захвата аванпостов. (Не влияет на общий счет команды, только на личный счет)
  • Удалены повторяющиеся сообщения о поражении игрока, когда вы побеждаете другого игрока.
  • На некоторых языках таблица очков Outpost Rush больше не пересекается между титулом босса и его статусом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неуязвимость при возрождении в главном форте не уменьшала должным образом урон.
  • Исправлена проблема с дрожанием турелей при перемещении камеры во время управления ею.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли лечить игроков, чтобы получить очки, когда игроки были неуязвимы из-за положительного эффекта возрождения Форт-аванпоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при удалении из очереди из-за роспуска группы некорректно отображалась возможность повторной постановки в очередь как группы.

АРЕНЫ 3 НА 3​

  • Исправлена ошибка, из-за которой после игры на аренах 3 на 3 отображалось бесконечное количество расходных материалов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баннер очереди скрывался при отображении приглашения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники на арене 3 на 3 отображались с табличкой с нейтральным фокусом вместо вражеской.
  • Клюквенный компот больше нельзя использовать на аренах 3 на 3.

ВТОРЖЕНИЕ​

  • Улучшенные награды за Вторжение. Игроки теперь получат 3 элемента брони Epic или выше Corruption Ward, оружие и шанс получить украшения Invasion.
  • Вторжения теперь дают значительно больше темных осколков, репутации территорий, монет и жетонов фракций.
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

ЭКОНОМИКА, ПРОГРЕСС И СНАРЯЖЕНИЕ​

ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ​

  • Затраты на содержание территории были снижены на всех территориях и выровнены на всех уровнях города. Для поддержания экономики доходов от территории — мы увеличили существующий сток доходов от территорий, а это означает, что дополнительный процент монет, который в противном случае был бы получен за счет налогов, не добавляется в пул доходов от доходов от территорий. Раньше 70% налогов шло в налоговую службу Aeternum, а теперь мы будем брать 80%. В результате миры с меньшим населением теперь будут иметь почти гарантированный доход от владения территориями, в то время как миры с большим населением увидят снижение общего дохода. Новая стандартная стоимость содержания отличается в зависимости от распределения доходов территории:
    • Разделение дохода 5% - стоимость содержания 1000 монет
    • Разделение дохода 7,5% - 1500 монет на содержание
    • Разделение дохода 10% - стоимость содержания 2000 монет
    • Разделение дохода 12,5% - стоимость содержания 2500 монет

ТЕНЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ​

В ответ на полученные нами отзывы мы включаем легендарное поведение улучшения для большего количества предметов в игре. Раньше он присутствовал только на оружии, полученном в наградах за аванпост. Теперь он присутствует в следующих наборах предметов (названия наборов предметов указаны здесь для ясности, а также их источник):
  • Награды за военные предметы
    • «Боевое» оружие/безделушки
    • Броня «Повелитель войны»
  • Награды за предметы вторжения
    • Оружие и безделушки «Вторжение»
    • Броня чемпиона-защитника
  • Награды за аванпосты
    • Оружие «Завоевателя»
    • Броня/аксессуары "Рашер"
Если эти предметы катятся как Эпические (и стоят 590 GS и, следовательно, имеют право на улучшение Умбрала), их можно повысить до легендарных. При обновлении до 600 GS эти предметы получат 5-й случайный бонус. Этого поведения нет на щитах, так как щиты не могут быть легендарными.

ОБЩЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ДОБЫЧА​

  • Осколок освященного железа теперь можно получить из Именного ИИ всех уровней. Раньше это был только допустимый выпадение из Именованного ИИ более низкого уровня.
  • Квест «Рыба с оттенком порчи» больше не дает базовую, не перковую оценку снаряжения 500 Удочку из железного дерева. Теперь у игроков есть шанс получить рыбацкие туфли или перчатки с 500 очками снаряжения.
  • Боеприпасы 2-го уровня убраны из шанса добычи на уровнях 20+.
  • Оружие, которое раньше было невозможно получить, теперь можно получить в награду от некоторых боссов арены.
  • Скорректированы таблицы добычи для боеприпасов, чтобы включить типы боеприпасов уровня 2–5. Боеприпасы теперь должны падать на уровне, соответствующем уровню игрока. (Больше никаких железных стрел во время этого элитного сундука!)
  • Добавлен перк «Стойкость» в качестве возможного перка при создании предметов с использованием шаблонов крафта Summer Medleyfaire. Затронутые наборы: «Красочный кракен», «Стиль осетра» и «Скумбрия в маске».
  • Именованный лук «Torrent» был изменен на «Rainstorm», чтобы отличить его от названного Greatsword и лучше соответствовать его собственным знаниям.
  • Обновлен комплект тяжелой брони Harbinger с собственным уникальным внешним видом.
  • Обновлена всплывающая подсказка для амулета хранителя леса.
  • Добавлена возможность сбрасывать часть стандартного снаряжения на саркофаги в Серных Песках.
  • Обновлена стоимость темных осколков при обновлении предметов, чтобы лучше соответствовать моменту, когда часть снаряжения увидит увеличение атрибута или силы перка.
  • В рецепт Supreme Omelet добавили яйца - непростительная оплошность.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой названный враг Царапка сбрасывал добычу, предназначенную для Грена.
  • Страница гитары 2 для песни «Sounds of Bells» теперь правильно настроена, чтобы выпадать из POI 25-го уровня или выше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, достигшие 60-го уровня, получали в награду за испытания цитриновый гипс и темные осколки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки ниже 60-го уровня получали гранатовый гипс в качестве награды за арены 3 на 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли быть удалены, если игрок пытался выполнить передачу, имея более 500 предметов в инвентаре.
  • Обновлена награда за квест «Жизненный посох глубин Земли», теперь он имеет Фокус в качестве атрибута и использует внешний вид Посоха жизни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой именная экипировка, выдаваемая в рамках цепочки заданий «Серные пески», масштабировалась в зависимости от мастерства игрока. Теперь они должны действовать так же, как и другое именное оборудование, и не масштабироваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Огненный посох Буревестника создавался из Материи в Мастерской. Теперь он создается в Arcane Repository, как и другие огненные посохи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Копье королевы сирен нельзя было разместить в определенных местах в домах.

СПАСЕНИЕ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы жилья Легиона не могли быть должным образом утилизированы.
  • Обновлена всплывающая подсказка для бонуса атрибута 100 Focus, чтобы уточнить, что он увеличивает количество ремонтных деталей только при утилизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые двуручные мечи превращались в инженерные отходы.
  • Обновлено несколько предметов, созданных по событию, чтобы ресурсы можно было давать при разборке.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлены следующие проблемы с выравниванием визуальных эффектов:
    • Топор Громилы
    • Варяжский топорик
    • Моховой большой топор
    • Моховой посох жизни
    • Посох жизни фараона
    • Большой топор большого лося
    • Боевой молот Зимнего воина
    • Связанный штормом посох жизни
    • Боевой молот Бури
    • Боевой молот нимфы-крушителя
  • Исправлены визуальные проблемы со следующим:
    • Одежда из тканевого халата
    • Одежда шаманского палантина
    • Смелая одежда
    • Одежда падшего духа
    • Тетива лука фараона
    • Комплекты одежды «Мутировавший обелиск»
    • Жадеитовая кираса дракона
    • Иконка для Brazen Shelter Shield
    • Значки для талисманов копья и двуручного меча
    • Иконка для заряженных инженерных фрагментов
    • Буря мучений
    • Иконы для украшений из янтаря и сердолика
    • Иконки для Тканевой брони Прорывателя
    • Как игрок держит Варяжский Башенный Щит
    • Названный Топор Могильщик Матиаса отображался как Большой Топор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шлемы застревали в ушах игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мечи врезались в юбку игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой отображалось мерцание символов во время определенных действий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все круглые щиты имели одинаковый внешний вид.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты появлялись у ног нескольких древних врагов в Серных песках.

ИСПРАВЛЕНИЯ КРАСОК​

  • Исправлены следующие проблемы с окрашиванием:
    • Набор Мутировавший Щит Эннеады
    • Комплект доспехов Medium Defiled
    • Набор доспехов Light Mutation Starstone
    • Шаманская одежда самосвала
    • Головной убор Шаманский головной убор
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваша голова могла стать невидимой при попытке покрасить доспехи, надев шлем, полностью закрывающий лицо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка не показывала игроку, как увеличивать камеру при просмотре скинов и красок.

ТОРГОВЫЕ НАВЫКИ​

КРАФТ​

  • Добавлена возможность использовать золотых скарабеев в инструментах и сумках 5 уровня. Обновлен порядок сортировки категории Crafting и добавлены правильные достижения First Craft.
  • Обновлено описание секундомера с руническим камнем, чтобы оно более точно отражало его назначение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых предметов реплик Экспедиции требовался неправильный уровень производственной станции.
  • Удалено требование динамического уровня для обычного ремесленного снаряжения от 2-го до 4-го уровня. Требования к уровню теперь статичны и больше не увеличиваются, когда бросок очков снаряжения увеличивается в процессе создания.
  • Первый бонус Craft XP увеличен с 2X до 3X.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатель снаряжения созданных предметов неправильно выходил за пределы прогнозируемого диапазона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе крафта комплекта снаряжения мстительного рыбака потенциальный диапазон очков снаряжения иногда отображался за пределами возможных значений.
  • При просмотре крафтовой станции теперь отображается текущее количество (инвентарь и хранилище) выбранного предмета.

МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ​

  • Изменено получение опыта музыкального торгового навыка от выступлений, чтобы оно основывалось на попадании отдельных нот в зависимости от качества исполнения, соответствующих перков и размера группы.
  • Увеличен положительный эффект одиночного опыта для музыкального перка «В центре внимания» с 10% до 15%.
  • Экспоненциальное увеличение опыта, получаемого каждым игроком в групповом выступлении.

ВСТРЕЧА​

  • Обновлен текст для основных и основных рыболовных трофеев, чтобы они отображали правильные значения удачи.

ЛОВИТ РЫБУ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой при падении игрок выходил из режима рыбалки.
  • Рыбалка теперь корректно останавливается при телепортации.
  • Миссия по рыбалке перенесена из Эдемгроув в Расколотую гору.


UX/UI/СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ​

ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН​

  • Знаки удачи теперь отображают общую сумму, которую вы получите при покупке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить доступ к списку World Transfer во время восстановления.

ОБЩИЙ​

  • Кнопка «Открыть настройки голосового чата» в настройках чата теперь напрямую ведет на страницу настроек социальных сетей.
  • Уведомление теперь будет появляться в верхнем правом углу экрана, когда игрок удаляется из регистрации на войну или проваливает миссию PvP, потому что он был неактивен в PvP.
  • Всплывающие подсказки для пустых слотов снаряжения теперь дают больше информации о том, для чего используется слот.
  • Текст достижения квеста «Серные пески» теперь не сокращается на баннере награды за достижение, а полный текст отображается во всплывающей подсказке при наведении курсора на значок награды за достижение.
  • Эффект фокусировки на кнопках при создании персонажа больше не распространяется за пределы кнопки.
  • Обновлена подсказка магазина переноса персонажей.
  • Эмоции теперь отображают всплывающие подсказки, даже если они разблокированы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые языки не менялись при обновлении языка в матче на арене 3 на 3.
  • Улучшение качества различных значков пользовательского интерфейса.

ОБНОВЛЕНИЯ ЖУРНАЛА​

  • Обновлен текст журнала, чтобы отразить новую информацию о квесте.
  • Страницы журнала больше не будут кратко отображать новый индикатор в некоторых случаях просмотра страниц знаний.
  • Необнаруженные страницы журнала больше нельзя выбрать на экране выбора страницы.
  • Обновлен трекер квестов и текст журнала для квеста «Хищник и добыча», чтобы отображалось правильное имя врага.
  • Решена проблема синтаксиса в примечании к знаниям Weaver's Fen.
  • Обновлена запись в журнале для курганов Starstone.
  • Устранено несоответствие журнала для квестов Мастера и Коммандарии.
  • Обновлены названия POI для записи в журнале Losing the Faith.
  • Исправлена запись в журнале, где алхимик Кроуфорд упоминался как каббалист Кроуфорд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой PvP-миссии фракций удалялись из журнала при выходе из системы и повторном входе в нее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновое изображение для Dragon Fascination не отображалось в журнале.

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались некоторые метки на карте и текст квеста «Запас железного дерева».
  • Обновлена метка на карте для квеста Keen Temper, чтобы указать игрокам правильное направление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые метки на карте не отображались в квесте «Бочки безошибочной точности».
  • Информация о территории на карте мира теперь показывает точные проценты/суммы постоянных бонусов.
  • Обновлена внутриигровая карта, чтобы удалить лишние отметки, которые не были нужны.
  • Обновлена метка на карте для местоположения Седой Пасти. (Ever Been Mauled в квесте Everfall).
  • У всех NPC фракций теперь есть метки на карте.
  • Маркеры целей основного сюжетного квеста теперь светятся на карте, когда находятся в поселении. (Если не увеличивать карту).
  • Исправлена визуальная проблема с внутриигровой картой, из-за которой территория не отображалась при определенном уровне масштабирования.
  • Значки закрепленных квестов теперь будут отображаться крупнее, чем значки незакрепленных.
  • Увеличение и уменьшение масштаба карты больше не приводит к уменьшению размера закрепленных квестов.
  • Исправлено выравнивание текста группового предупреждения во всплывающем меню карты Миркгардского собора.
  • Улучшен обмен сообщениями на метках карты для квеста «Великий архитектор».
  • Исправлена визуальная проблема на карте, из-за которой несколько фортов и военных лагерей не были отмечены для Долины Скорби, Вонючей воды и Беспокойного берега.
  • Обновлен квест «Дыхание гидры» с отметками на карте.
  • Добавлена отметка на карте для места, где можно найти Медею для квеста «Путь шипов» в Наветренной.
  • В квесты на рыбалку добавлены метки на карте, чтобы помочь игрокам в квестах Рыба с оттенком Азота и Рыба с оттенком Порчи.

ТАБЛИЦЫ ЛИДЕРОВ​

  • Полоса прокрутки таблицы лидеров больше не закрывает элементы списка.
  • Кнопка «Фильтр» на экране «Списки лидеров» теперь показывает соответствующее количество фильтров, используемых для просмотра таблицы лидеров.
  • Удалены ссылки на «ежеквартальные» таблицы лидеров и заменены на «сезонные».
  • Арена 3 на 3 и таблицы лидеров по быстрому исцелению аванпостов ранее учитывали самолечение. Обновлены списки лидеров, теперь в них учитываются только исцеляющие союзники.
  • Мушкетные ловушки и другие порожденные объекты больше не будут учитываться в списках лидеров убийств для войны и арен 3 на 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки одновременно получали титулы Ennead Score и Brimstone Territory Control.
  • Добавлено всплывающее окно, которое нельзя закрыть, с таймером обратного отсчета, когда награды за еженедельную таблицу лидеров будут выпущены во время еженедельного сброса.

КОМПАНИИ​

  • Исправлена проблема с низкой частотой, из-за которой игроки не могли выбрать нового губернатора в компании/поселении, если предыдущий губернатор ушел при определенных условиях.

ТОРГОВАЯ ТОЧКА​

  • Исправлена ошибка, из-за которой щиты Ночного покрова и огненные посохи сортировались по неправильным категориям на Торговом посте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы с 5 перками, не являющимися драгоценными камнями, не отображали все свои перки в вашем инвентарном списке или сводке предметов.
  • Игроки теперь могут искать предметы с 5 бонусами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой к ножу для снятия шкур Turculon's Claw можно было размещать заказы на покупку на Торговой лавке, несмотря на то, что его нельзя было обменять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о выполнении контракта на покупку неправильно отражалось в комиссиях Торгового поста при отображении полученной монеты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключалась кнопка «Отмена» при размещении нового ордера на покупку/продажу в Trading Post.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение количества перекрывало ромб ползунка при создании ордера на покупку или продажу в Trading Post.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список предметов на вкладке покупки Торгового поста сбрасывался вверх после покупки предмета.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой значок активного персонажа PVP отображался на неправильном персонаже после определенного периода бездействия.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой возникал эффект размытия при открытии предложения продукта в магазине из меню эмоций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали несколько уведомлений об одной и той же добыче Prime Gaming при выходе из экспедиций и игровых режимов.
  • Исправлено несколько визуальных проблем со скином брони «Radiant Pants».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки предметов сбора отображались в неправильном месте при увеличении и уменьшении масштаба карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране результатов войны появлялись белые квадраты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рекрутер Арены выводил игрока на неправильную вкладку игрового режима.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли получить соответствующие достижения для прогресса квеста Everfall.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты шаблонов отображались некорректно при фильтрации по уровню.
  • Обновлен текст Превентивного удара, чтобы он соответствовал озвучке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экранный индикатор прироста территориальной репутации отображал неправильное количество при выполнении миссий. Это была чисто проблема пользовательского интерфейса, и к персонажу всегда добавлялось правильное количество.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не отображались значки эффектов статуса, если часы их компьютеров не синхронизировались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые достижения имели неправильное время разблокировки и некорректно отображались в списке недавно выполненных достижений. Правильное время разблокировки будет применяться к новым примененным достижениям.
  • Исправлен процентный интервал на некоторых языках для бонусов территории на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса здоровья над вражескими игроками немедленно исчезала, если этот игрок полностью исцелился.
  • Добавлено в описания базовых эмоций, таких как «сидеть» или «/dice».
  • Иконка испорченного посоха Гортана повернута для лучшего обрамления.
  • Исправлены значки тяжелой брони инквизитора Ковенанта.
  • Исправлено освещение на некоторых значках брони.
  • Блестящий значок Ebony больше не вырывается за рамки круга.
  • Убрана маскировка на иконках Breach Crystal/Lodestone/Shard.
  • Исправлены некоторые проблемы со строками на немецком языке для Меча и Щита.
  • Иконки питомцев больше не вырываются за пределы рамки при просмотре на экранах инвентаря или украшений.
  • Изменена иконка Corrupted Heart Life Staff, чтобы она лучше подходила к рамке.
  • Скорректировано положение значков различных головных уборов.
  • Исправлено несколько значков Prime Rewards, чтобы они больше не были размытыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мышь исчезала при нажатии на меню окрашивания.
  • Проведен аудит всех строк в игре для большей ясности и последовательности в терминологии.
  • Исправлен пользовательский интерфейс, показывающий неправильное количество игроков во время групповых дуэлей, если игрок проиграл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки участников группы не восстанавливались на карте, когда игрок выходил из системы, а затем возвращался в мир.
  • Исправлены опечатки для следующего:
    • Посох глубокой земной жизни
    • Описание финального босса ранга синдиката Крокеса
    • Искусно изготовленная рукавица эмпирейской пустоты
    • Варяжские рыцари Оружие 5 уровня
    • Phoenixweave
    • Запись в журнале «Утроба порчи»
    • Описание большого меча храма Амрин.
    • Исправлена опечатка в записи журнала Hand of Hoarfrost.
    • Исправлена пунктуационная ошибка в описании журнала «Кости прошлого».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки сдачи фракционных миссий могли отображаться в неправильном месте после возвращения из «Аванпоста».
  • Названные великие мечи Запоздалая мысль и Меч берсерка были неправильно отнесены к категории совершенствования Лазаря. Они были перемещены в правильный раздел для Tempest Soul в меню крафта для рецептов Материи.
  • Вареная клюква, клюквенный настой, клюквенный компот, терпкий фруктовый салат и сладкий клюквенный отвар перемещены в категорию основных продуктов инвентаря для лучшей организации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой амулет «Обещание процветания» отображался как неправильный тип предмета на его карточке предмета. Теперь он должен правильно отображаться как амулет.

УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ​

  • После создания предмета на экране «Создание» ранее выбранные ингредиенты останутся на месте, пока вы не выберете другой рецепт.
  • Обмен сообщениями об удалении персонажа обновлен, чтобы уточнить, что игроки могут связаться со службой поддержки в течение 7 дней после удаления персонажа.
  • Мышь вернется в свое предыдущее видимое положение, когда появится экран, требующий ее.
  • Скорректирована область попадания во всплывающую подсказку о ремонтных деталях инвентаря.
  • Добавьте функциональность для изменения размера и прозрачности внутриигровых квестовых значков.
  • На экране «Создание» будет отображаться текущее количество создаваемого предмета в инвентаре.
  • Добавлена кнопка «Применить скин» для отдельных предметов и наборов скинов.

АУДИО​

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена проблема синхронизации звука со следующим:
    • Звуковые эффекты для способности Ледяной душ
    • Эмоция приветствия
    • Звуковые эффекты меча
  • Музыка теперь должна воспроизводиться при быстром входе и выходе из режима музыкального исполнения.
  • Исправлена проблема с музыкой, когда игроки вступали в последнюю минуту аванпоста.
  • Музыкальный сигнал точки сбора теперь воспроизводится снова, когда игроки входят в аванпосты в режиме «Натиск аванпостов», и останавливается, когда они покидают их.
  • Безобидный детеныш скорпиона и симпатичная серная ящерица больше не включают боевую музыку.
  • Исправлена проблема со звуком во время квеста Canon and Coin.
  • Звук Фоли, прикрепленный к персонажам игроков, теперь соответствует скину, который они носят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевая музыка ИИ не запускалась и не останавливалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук для следующих устройств:
    • Пламя славы
    • Домашний питомец кукловодов
    • Деревянные ступени поселения Бримстоун
    • Лесные следы форта Легиона
    • Несколько эмоций, таких как Лошадка-качалка
    • Несколько стульев
    • Лава
    • Следы древней амальгамы
    • Варяжские гончие
    • При взаимодействии с припасами Легиона во время квеста «Сила и слабость».

ГОЛОС ЗА КАДРОМ​

  • Исправлены отсутствующие голосовые реплики для Примроуз Габриэлис.
  • ИИ потерянных персонажей теперь воспроизводят звуки боли.
  • Дэт-вокал и звуки Siren queen теперь не должны быть обрезаны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Джакомо Альтовити были не озвученные реплики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у трактирщика Нгок-Бич Лам из Долины Скорби были некоторые неозвученные реплики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой представители фракций в Weaver's Fen не воспроизводили свой голос.
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7
БОЕВОЙ ПРОПУСК

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 1 - 10​

Мы обновили Premium Reward Track, чтобы предложить еще больше преимуществ.

Примечание: шансы на получение премиальных наград, таких как предметы из Inferno Chest, можно найти в разделе часто задаваемых вопросов ниже.



EN_NW_Season1_RewardTrack_01_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 1: сезонный приветственный подарок
    • 1000 темных осколков, 1 гипсовая сфера и 1 именной предмет
  • Уровень 2: 500 темных осколков
  • Уровень 3: Усилитель опыта оружия
  • Уровень 4: 10 флаконов Азота
  • Уровень 5: 500 знаков удачи
  • Уровень 6: Усилитель репутации территории
  • Уровень 7: Подарок с краской
    • 3 случайных красителя и 1 премиальная краска
  • Уровень 8: Сбор усилителя XP
  • Уровень 9: 2 гипсовых шара
  • Уровень 10: Облик сезонной брони (Шорты с прорезями Алого Крыла)

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 1: Приветственный сундук Inferno
    • 1 скин для большого топора «Парящий костер». Следующие 3 награды гарантируют 600 очков снаряжения, пустую ячейку для драгоценных камней и 3 привилегии: 1 часть легендарного набора доспехов «Ядро инферно», 1 стандартное легендарное оружие и 1 стандартное легендарное украшение.
  • Уровень 2: Экспедиционный сундук Tempest Heart
    • Для конкретной экспедиции: 1 стандартное экспедиционное снаряжение, 1 именное экспедиционное снаряжение, 800 экспедиционных материалов, 8–12 экспедиционных ресурсов, 2 экспедиционных босса и 2 экспедиционных бонуса.
  • Уровень 3: сезонная эмоция
  • Уровень 4: Подарок с краской
    • 3 случайных красителя и 1 премиальная краска
  • Уровень 5: 1000 знаков удачи
  • Уровень 6: Сундук бойца инферно
    • 5 Мощный бальзам из дубовой плоти, 5 Мощный точильный камень, 5 Мощная пыль драгоценных камней и 5 Мощный ладан.
  • Уровень 7: Набор гербов компании
  • Уровень 8: Скин инструмента «Кирка»
  • Уровень 9: Сезонный скин оружия (Огненный посох)
  • Уровень 10: Облик лагеря

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 11 - 20​



EN_NW_Season1_RewardTrack_02_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 11: Подарок с оружием
    • 2 стандартных оружия в зависимости от уровня игрока и 1 случайное оружие из сундука с оружием инферно.
  • Уровень 12: 500 темных осколков
  • Уровень 13: Ювелирный подарок
    • 2 стандартных ювелирных изделия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное ювелирное изделие из сундука с драгоценностями Инферно.
  • Уровень 14: Усилитель мастерства
  • Уровень 15: 5 огненных ядер
  • Уровень 16: Создание подарка из ресурсов
    • 5 каждого основного ресурса уровня 5 (киноварь, обсидиановый камень пустоты и т. д.)
  • Уровень 17: 500 монет
  • Уровень 18: бустер сезонного опыта
  • Уровень 19: 2 гипсовых шара
  • Уровень 20: Облик брони «Сезонные сапоги» (пылезащитные набедренники Алого крыла)

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 11: Сундук с оружием инферно
    • 1 стандартное легендарное оружие (гарантировано 600 баллов снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 перка) и 2 выпавших стандартных оружия (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 12: 1500 темных осколков
  • Уровень 13: Сундук с драгоценностями Inferno
    • 1 стандартная легендарная бижутерия (гарантировано 600 очков снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 бонуса) и 2 предмета стандартных ювелирных изделий (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 14: Экспедиционный сундук Lazarus Instrumentality
    • Для конкретной экспедиции: 1 стандартное экспедиционное снаряжение, 1 именное экспедиционное снаряжение, 800 экспедиционных материалов, 8–12 экспедиционных ресурсов, 2 экспедиционных босса и 2 экспедиционных бонуса.
  • Уровень 15: сезонный скин для оружия (мушкет).
  • Уровень 16: Сундук Инферно
    • 3 рунических камня, 3 блестящего черного дерева, 3 асмодеума, 3 плетения феникса и 3 рунической кожи.
  • Уровень 17: 3000 монет
  • Уровень 18: 10 огненных ядер
  • Уровень 19: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 20: 1000 знаков удачи

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 21 - 30​



EN_NW_Season1_RewardTrack_03_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 21: Подарок доспехов
    • 2 части стандартных доспехов перекатываются на уровень игрока и
      1 случайная часть брони
      из сундука адской брони
  • Уровень 22: 500 темных осколков
  • Уровень 23: Дар стихии
    • Случайный выбор из 4 частиц стихий (по 10 каждой) и случайный выбор из 3 квинтэссенций стихий.
  • Уровень 24: 5 флаконов Азота
  • Уровень 25: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 26: Мебельный подарок
    • 1-3 предмета декоративной мебели (лампы, шторы и т. д.)
  • Уровень 27: 500 монет
  • Уровень 28: 2 гипсовых шара
  • Уровень 29: Еда в подарок
    • Широкий ассортимент из десятка полезных кулинарных ингредиентов.
  • Уровень 30: 500 знаков удачи

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 21: Сундук с доспехами инферно
    • 1 часть легендарной брони «Ядро инферно» (гарантировано 600 очков снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 перка) и 2 части катаной брони «Ядро преисподней» (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустая ячейка для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 22: Усилитель репутации территории (x2)
  • Уровень 23: Сундук элементаля инферно
    • 3 квинтэссенции каждой стихии: Воздух, Огонь, Вода, Земля, Жизнь, Смерть, Душа
  • Уровень 24: 20 флаконов Азота
  • Уровень 25: Скин инструмента для посоха Азота
  • Уровень 26: Сундук с мебелью Inferno
    • Подходящий набор мебели из 3 предметов (спальня, столовая или гостиная), который может включать сундук для хранения.
  • Уровень 27: Экспедиционный сундук Garden of Genesis
    • Для конкретной экспедиции: 1 стандартное экспедиционное снаряжение, 1 именное экспедиционное снаряжение, 800 экспедиционных материалов, 8–12 экспедиционных ресурсов, 2 экспедиционных босса и 2 экспедиционных бонуса.
  • Уровень 28: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 29: Сундук с адской едой
    • 1 STR, 1 DEX, 1 INT, 1 FOC и 1 CON (+40 к соответствующей характеристике на 60 минут в игре)
  • Уровень 30: Сезонный скин оружия (копье)

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 31 - 40​



EN_NW_Season1_RewardTrack_04_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 31: Оружейный подарок
    • 2 стандартных оружия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное оружие из сундука с оружием инферно.
  • Уровень 32: 2 гипсовых шара
  • Уровень 33: 500 темных осколков
  • Уровень 34: 3 древних покрытия
  • Уровень 35: Сезонный скин нагрудника (Бронированные наручи Алого Крыла)
  • Уровень 36: Подарок самоцвета
    • Случайный набор из 3 необработанных драгоценных камней в зависимости от уровня игрока
  • Уровень 37: 3 древних оберега
  • Уровень 38: 500 монет
  • Уровень 39: 2 гипсовых шара
  • Уровень 40: 500 знаков удачи

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 31: Сундук с оружием инферно
    • 1 стандартное легендарное оружие (гарантировано 600 баллов снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 перка) и 2 выпавших стандартных оружия (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 32: бустер сезонного опыта (x2)
  • Уровень 33: 1500 темных осколков
  • Уровень 34: Подарок с краской
    • 3 случайных красителя плюс 1 премиальная краска
  • Уровень 35: 1000 знаков удачи
  • Уровень 36: Инфернальный сундук с драгоценными камнями
    • Гарантировано 1 первозданного самоцвета каждого типа.
  • Уровень 37: Усилитель опыта оружия (x2)
  • Уровень 38: 3000 монет
  • Уровень 39: Экспедиционный сундук с ракушками и черным порохом
    • Для конкретной экспедиции: 1 стандартное экспедиционное снаряжение, 1 именное экспедиционное снаряжение, 800 экспедиционных материалов, 8–12 экспедиционных ресурсов, 2 экспедиционных босса и 2 экспедиционных бонуса.
  • Уровень 40: Скин инструмента «Серп»

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 41 - 50​



EN_NW_Season1_RewardTrack_05_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 41: Подарок доспехов
    • 2 части стандартной брони, выпавшие на уровень игрока, и 1 случайная часть брони из сундука адской брони.
  • Уровень 42: 500 темных осколков
  • Уровень 43: 5 флаконов Азота
  • Уровень 44: 3 покрытия Angry Earth
  • Уровень 45: Ювелирный подарок
    • 2 стандартных ювелирных изделия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное ювелирное изделие из сундука с драгоценностями Инферно.
  • Уровень 46: Подарок из фрагмента утиля
    • 3 вида отходов
  • Уровень 47: 3 Оберега Злой Земли
  • Уровень 48: 2 гипсовых шара
  • Уровень 49: 500 монет
  • Уровень 50: Домашний питомец

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 41: Сундук с доспехами инферно
    • 1 часть скина Legendary Inferno Core Armor (гарантировано 600 очков снаряжения, пустой слот для драгоценных камней и 3 перка) и 2 куска свернутых скинов Inferno Core Armor (от 590 до 595 очков экипировки в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для драгоценных камней и 2 перка). )
  • Уровень 42: Усилитель репутации территории
  • Уровень 43: Сундук бойца инферно
    • 5 Мощный бальзам из дубовой плоти, 5 Мощный точильный камень, 5 Мощная пыль драгоценных камней и 5 Мощный ладан.
  • Уровень 44: 10 огненных ядер
  • Уровень 45: Скин инструмента для снятия шкур
  • Уровень 46: Сундук с фрагментами утиля Inferno
    • 4 усиленных инженерных фрагмента, 2 усиленных чародейских фрагмента, 6 усиленных фрагментов доспехов, 2 усиленных фрагмента драгоценностей и 4 усиленных фрагмента оружия
  • Уровень 47: Сбор усилителя XP (x2)
  • Уровень 48: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 49: Усилитель мастерства (x2)
  • Уровень 50: Сезонный скин для оружия (Ледяная перчатка)

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 51 - 60​



EN_NW_Season1_RewardTrack_06_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 51: Дар стихии
    • Случайный выбор 4 элементальных частиц (по 10 каждого) и случайный выбор 3 элементных квинтэссенций.
  • Уровень 52: 2 гипсовых шара
  • Уровень 53: 500 темных осколков
  • Уровень 54: 3 порченых покрытия
  • Уровень 55: 5 огненных ядер
  • Уровень 56: Еда в подарок
    • Широкий ассортимент из десятка полезных кулинарных ингредиентов.
  • Уровень 57: 3 Оберега порчи
  • Уровень 58: 500 монет
  • Уровень 59: 2 гипсовых шара
  • Уровень 60: 500 знаков удачи

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 51: Сундук элементаля инферно
    • 3 квинтэссенции каждой стихии: Воздух, Огонь, Вода, Земля, Жизнь, Смерть, Душа
  • Уровень 52: Бустер сезонного опыта
  • Уровень 53: 1500 темных осколков
  • Уровень 54: Подарок с краской
    • 3 случайных красителя плюс 1 премиальная краска
  • Уровень 55: 1000 знаков удачи
  • Уровень 56: Сундук с адской едой
    • 1 STR, 1 DEX, 1 INT, 1 FOC и 1 CON (+40 к соответствующей характеристике на 60 минут в игре)
  • Уровень 57: Усилитель опыта оружия
  • Уровень 58: 3000 монет
  • Уровень 59: Экспедиционный сундук Эннеады
    • Для конкретной экспедиции: 1 стандартное экспедиционное снаряжение, 1 именное экспедиционное снаряжение, 800 экспедиционных материалов, 8–12 экспедиционных ресурсов, 2 экспедиционных босса и 2 экспедиционных бонуса.
  • Уровень 60: сезонный скин для оружия (топорик)

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 61 - 70​



EN_NW_Season1_RewardTrack_07_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 61: Оружейный подарок
    • 2 стандартных оружия, перенесенных на уровень игрока и
      1 случайное оружие из сундука с оружием инферно
  • Уровень 62: 500 темных осколков
  • Уровень 63: 5 флаконов Азота
  • Уровень 64: 3 древних покрытия
  • Уровень 65: Создание подарка из ресурсов
    • Сбор по 5 штук каждого основного ресурса 5-го уровня (киноварь, обсидиановый камень пустоты и т. д.)
  • Уровень 66: Подарок самоцвета
    • Случайный набор из 3 необработанных драгоценных камней в зависимости от уровня игрока
  • Уровень 67: 3 древних оберега
  • Уровень 68: 2 гипсовых шара
  • Уровень 69: 500 монет
  • Уровень 70: Сезонная броня (Scarlet Wing Rugged Grips)

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 61: Сундук с оружием инферно
    • 1 стандартное легендарное оружие (гарантировано 600 баллов снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 перка) и 2 выпавших стандартных оружия (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 62: Усилитель репутации территории
  • Уровень 63: Сундук бойца инферно
    • 5 Мощный бальзам из дубовой плоти, 5 Мощный точильный камень, 5 Мощная пыль драгоценных камней и 5 Мощный ладан.
  • Уровень 64: Inferno Perfect Salvage Fragment Chest
    • 4 усиленных инженерных фрагмента, 2 усиленных чародейских фрагмента, 6 усиленных фрагментов доспехов, 2 усиленных фрагмента драгоценностей и 4 усиленных фрагмента оружия
  • Уровень 65: Сундук с ремесленными ресурсами Inferno
    • Сбор по 5 штук каждого топового ресурса (Asmodeum, Runestone и т.д.)
  • Уровень 66: Сундук с драгоценными камнями инферно
    • Гарантировано 1 первозданного самоцвета каждого типа.
  • Уровень 67: Усилитель мастерства
  • Уровень 68: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 69: Сбор усилителя XP
  • Уровень 70: Облик удочки

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 71 - 80​



EN_NW_Season1_RewardTrack_08_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 71: Ювелирный подарок
    • 2 стандартных ювелирных изделия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное ювелирное изделие из сундука с драгоценностями Инферно.
  • Уровень 72: 2 гипсовых шара
  • Уровень 73: 500 темных осколков
  • Уровень 74: 3 покрытия Angry Earth
  • Уровень 75: Оружейный подарок
    • 2 стандартных оружия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное оружие из сундука с оружием инферно.
  • Уровень 76: Еда в подарок
    • Широкий ассортимент из десятка полезных кулинарных ингредиентов.
  • Уровень 77: 3 Оберега Злой Земли
  • Уровень 78: 500 монет
  • Уровень 79: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 80: 500 знаков удачи

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 71: Сундук с драгоценностями Inferno
    • 1 стандартная легендарная бижутерия (гарантировано 600 очков снаряжения, пустая ячейка для самоцветов и 3 бонуса) и 2 предмета стандартных ювелирных изделий (от 590 до 595 очков снаряжения в зависимости от мастерства игрока, пустой слот для самоцветов и 2 перка)
  • Уровень 72: Бустер сезонного опыта
  • Уровень 73: 1500 темных осколков
  • Уровень 74: сезонный скин для оружия (щит)
  • Уровень 75: Сундук-мутатор Starstone Barrows
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 76: Сундук с адской едой
    • 1 STR, 1 DEX, 1 INT, 1 FOC и 1 CON (+40 к соответствующей характеристике на 60 минут в игре)
  • Уровень 77: Усилитель опыта оружия
  • Уровень 78: 3000 монет
  • Уровень 79: Подарок с краской
    • 3 случайных красителя плюс 1 премиальная краска
  • Уровень 80: 1000 знаков удачи

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 81 - 90​



EN_NW_Season1_RewardTrack_09_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 81: Дар доспехов
    • 2 части стандартной брони, выпавшие на уровень игрока, и 1 случайная часть брони из сундука адской брони.
  • Уровень 82: 500 темных осколков
  • Уровень 83: 5 флаконов Азота
  • Уровень 84: 3 порченых покрытия
  • Уровень 85: Ювелирный подарок
    • 2 стандартных ювелирных изделия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное ювелирное изделие из сундука с драгоценностями Инферно.
  • Уровень 86: Мебельный подарок
    • 1-3 предмета декоративной мебели (лампы, шторы и т. д.)
  • Уровень 87: 3 Оберега Порчи
  • Уровень 88: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 89: 500 монет
  • Уровень 90: 1000 темных осколков

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 81: Сундук с адской броней
    • 1 часть скина Legendary Inferno Core Armor (гарантированное 600 очков снаряжения, пустой слот для драгоценных камней и 3 перка) и 2 куска свернутых скинов Inferno Core Armor (от 590 до 595 очков снаряжения, пустой слот для драгоценных камней и 2 перка)
  • Уровень 82: Сбор усилителя XP
  • Уровень 83: 10 огненных ядер
  • Уровень 84: Сундук-мутатор глубин
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 85: Сундук с драгоценностями Inferno
    • 3 стандартных бижутерии, 1 гарантированно 600 легендарных очков снаряжения
  • Уровень 86: Сундук с мебелью Inferno
    • Комплект мебели из 3-х предметов, который может включать сундук для хранения.
  • Уровень 87: Усилитель мастерства
  • Уровень 88: Сундук-мутатор Лазаря
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 89: Усилитель репутации территории
  • Уровень 90: Сезонный скин оружия (Длинный меч)

НАГРАДЫ: УРОВЕНЬ 91 - 100​



EN_NW_Season1_RewardTrack_10_Final_CT-001661_1920x1080.jpg




БЕСПЛАТНЫЙ ТРЕК​

  • Уровень 91: Дар стихии
    • Случайный выбор 4 элементальных частиц (по 10 каждого) и случайный выбор 3 элементных квинтэссенций.
  • Уровень 92: 5 гипсовых сфер
  • Уровень 93: 1000 темных осколков
  • Уровень 94: Оружейный подарок
    • 2 стандартных оружия, выпавших на уровень игрока, и 1 случайное оружие из сундука с оружием инферно.
  • Уровень 95: Облик сезонной брони (Кавалер с треуголкой Алого Крыла)
  • Уровень 96: Подарок доспехов
    • 2 части стандартной брони, выпавшие на уровень игрока, и 1 случайная часть брони из сундука адской брони.
  • Уровень 97: Сундук бойца инферно
    • 5 Мощный бальзам из дубовой плоти, 5 Мощный точильный камень, 5 Мощная пыль драгоценных камней и 5 Мощный ладан.
  • Уровень 98: 5000 монет
  • Уровень 99: Титул
  • Уровень 100: Сундук чемпиона сезона
    • Слот для комплекта снаряжения, 1 адское оружие, 1 адская броня и 1000 золотых.

ПРЕМИУМ ТРЕК​

  • Уровень 91: 5 гипсовых сфер, 1500 темных осколков и 25 флаконов с азотом.
  • Уровень 92: Сундук-мутатор Garden of Genesis
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 93: 3 инфернальных сундука
    • Сундук бойца инферно, сундук с мебелью инферно и сундук элементаля инферно
  • Уровень 94: Сундук-мутатор верфи Династии
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 95: 3 инфернальных сундука
    • Сундук с оружием инферно, сундук с драгоценностями инферно и сундук с доспехами инферно
  • Уровень 96: Сундук с ракушками и мутатором черного пороха
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 97: 3 инфернальных сундука
    • Inferno Crafting Resource Chest, Inferno Perfect Salvage Fragment Chest и Inferno Gem Chest
  • Уровень 98: Сундук Tempest's Heart Mutator
    • Специально для экспедиции: 1 стандартное снаряжение-мутатор, 1 именное оружие-мутатор, 400 единиц экспедиционной материи, 400 единиц мутаторной материи, 8–12 ресурсов экспедиции, 2 ресурса босса экспедиции и 2 перка экспедиции.
  • Уровень 99: 3 косметических средства
    • Скин сезонного оружия (лук), скин инструмента для топора и подарок с краской.
  • Уровень 100: Сундук чемпиона Inferno
    • Набор скинов «Сезонная броня класса люкс» («Кардинал»), предмет сезонного жилья («Потертое варяжское знамя») и особый титул («Адский чемпион»). Следующие 3 награды гарантируют 600 очков снаряжения, пустую ячейку для самоцветов и 3 привилегии: 1 часть легендарной брони «Inferno Core», 1 стандартное легендарное оружие и 1 стандартная легендарная бижутерия.
 

Похожие темы

Сверху Снизу