Хотфикс 5.0.00.57 [06.03.14]

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
29fc0fc530e8.png

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.


Полный размер обновления составляет ~92,5Mb
При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.


sep_in.gif


Важное

sep_in.gif

  • Астрал
Астральные карты удалены из игры — они не нужны настоящему Капитану! Вернулась возможность прямого прыжка на острова с помощью зарядов ускорения.

Острова стали проще и понятнее! По вашим отзывам были пересмотрены урон и способности многих монстров!

Подробнее об изменениях астрала читайте в статье.

  • Дикие земли
Охота на Диких землях стала удобнее и выгоднее: плотность толпящихся монстров стала меньше, соответственно, появилось много пространства для маневров. Теперь можно получить больше добычи и заработать золота!

А игроки, принципиально не желающие летать на острова, получат возможность одеваться на Диких землях сверх ограничения в 6500 ед. добычи, жертвуя астральными ключами, обратившись к капитану наемников в Астральной академии.

Подробнее о нововведениях можно прочитать в обращении креативного директора.

  • Тающий остров
Некоторое время назад Тающий Остров был закрыт для серьезной доработки: доминирование одной или нескольких гильдий и постоянные лаги на локации мешали комфортной игре. Эта территория стала вновь доступна для посещения, более того, в активности произошли значительные перемены.

Станет невыгодно мирно находиться на локации большому количеству представителей одной гильдии. Более того, попытки помешать поднятию сундука "забрасыванием трупами" станут неэффективными.

Подробнее об изменениях можно прочитать в статье "В разработке".

sep_in.gif


Общее

sep_in.gif
  • Предмет "Дар любви" при экипировке скрывает щит.
  • При включенной физике плащей экипированный плащ отображается корректно после спешивания с ездового средства.
  • При улучшении проклятого предмета проклятым улучшителем больше не выводится предупреждение.
  • Детальное сравнение предметов теперь работает и для сопротивляемостей к различным видам урона.
  • Исправлено отображение рейтингов кораблей на сайте.

Лавка Редкостей
  • В ассортименте Голема Д2 появился сейф на 144 ячейки.
  • Убраны предметы "Полоса волшебной кальки" и "Широкая полоса волшебной кальки".
  • В ассортименте появились "Знак Хаоса" и "Малый Знак Хаоса", которые можно использовать для улучшения Исказителей.


sep_in.gif


Классы

sep_in.gif

Бард
  • Теперь цель, пользующаяся исцелением под эффектом "Поэзия смерти", получает урон.

sep_in.gif


Сражения

sep_in.gif

Гоблинобол
  • Аура "Вратарская защита ", появляющаяся на персонаже, стоящем на воротах, теперь работает корректно.
  • После удара по своим воротам мяч будет переноситься на точку перед воротами. Больше не получится забить гол в свои ворота.

sep_in.gif


Мир

sep_in.gif

  • [подписка] Теперь персонажи на сервере "Нить судьбы" будут усилены во время прохождения приключений, рассчитанных на отряд.

Дикие земли
  • Предметы-основы появились в ассортименте продавцов на Диких землях и в Астральной академии.
  • В качестве трофеев с монстров теперь можно получить "Частицы хаоса". Из них можно собрать Исказители, увеличивающие добычу из шкатулок с улучшителями.
  • Исказители можно продать торговцу за золото. Также Исказители можно использовать для обмена на Эмблемы Величия.
  • Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.
  • Изменена расстановка монстров. Уменьшена плотность их популяции на зоне.
  • Монстры, помеченные знаком короны, находящиеся в длительном контроле, теперь не могут использовать свои умения.
  • Шуликун теперь пытается убежать и позвать на помощь, когда у него остается малое количество здоровья.
  • Уменьшен урон Мантиса-охотника.
  • После смерти боссов теперь пропадают вызванные ими помощники.
  • Мешающие монстры возрождаются реже.
  • У всех монстров убрана способность "Окаменение".
  • Скрытные монстры стали более заметными.
  • Местоположение особо опасных монстров теперь отображается на мини-карте.

Дикие острова
  • Задание "Строительство окружной дороги" теперь можно корректно выполнить.

Тающий остров
  • У почтальона теперь можно получить утерянный камень телепортации на Осколок Гипата.
  • Отключено задание на получение Величия, связанное с посещением Тающего Острова.


sep_in.gif


Астрал

sep_in.gif

Общее
  • Появилась возможность обменять ключи и эмблемы Хаоса на Добычу свыше еженедельного Предела добычи у капитана наемников в Астральной академии.
  • Для посещения островов больше не требуются карты.
  • Теперь невозможно использовать астролябию на разбитом корабле.
  • Исправлен модификатор "Пылающая земля". Если босс умирает под его воздействием, группа все равно получает трофеи.
  • Выполнить задание "Промысловая астралография для экспертов" теперь можно только в Таинственном астрале.
  • Скорректировано описание на лучеметах типа "Сверло".
  • Теперь в задании "Астралография для экспертов" корректно засчитывается убийство Спрутоглава-прародителя.
  • Исправлено получение урона от кислотного выстрела пушек. Повреждения корпусу наносятся корректно.
  • Аномальный сектор. Увеличен шанс получить в качестве добычи оборудование.
  • Теперь при срабатывании модификатора "Второй шанс" персонажи переносятся на корабль и выходят из боя.
  • Сила наёмников адаптирована для эффективного использования в Грозовых и Бурлящих секторах. Увеличена эффективность озверина.
  • Появилась возможность использовать заряды ускорения для упрощения полета к островам.
  • В качестве трофеев за убийство боссов теперь можно получить шкатулки с улучшителями. Выбрать добычу из них можно как на острове, так и приобретя специальный предмет у торговца в Астральной академии.
  • Некоторые модификаторы теперь не встречаются одновременно.
  • Модификаторы "Боевое безумие", "Иерархия" и "Мученики" больше не влияют на боссов и их помощников.
  • Теперь кусочки амулетов падают по 1 шт. с каждого босса, кроме финального.
  • "Клочки карт", "Астральные карты" и "Калька" сконвертированы в соответствующие аналоги.

Залесский посад
  • Изменен показатель ярости у помощников Невзора Гнилосердова.

Фабрика смерти
  • По территории фабрики теперь можно перемещаться на ездовых средствах.
  • Убитый стрелок теперь реже использует умение "Отбегание".
  • Призрачный надзиратель при смерти пугает персонажей. Эффект "Размягченные кости" наносит больше повреждений.
  • Увеличен урон Симбионта хадаганца 2.0.
  • Переработаны силки Ловчего 1.3. Уменьшен урон и длительность умения.
  • Уменьшен урон автоматической турели.

Врата-2
  • Паук-мутант, Больной солдат, Заражённый боец и Мёртвоглот теперь не накладывают эффект "Удар под колено".
  • Заражённый боец теперь медленнее набирает уровни эффекта ярости.
  • Снижен исходящий урон при эффекте "Жажда крови".
  • Поправлено описание эффекта ярости Лихоманки. Исправлен урон ее АоЕ-атак. Увеличено время отката и время сотворения "Темного благословения".
  • Уменьшена скорость перемещения теней и радиус их проникновения в персонажей.
  • Серьезно переработан Пандемик.

Бухта Погибших кораблей
  • Изменено расположение монстров.
  • Персонаж, попавший в паутину во время боя с Плетельщицей савана, теперь может позвать на помощь.
  • Безумная целительница теперь корректно лечит своих товарищей.
  • Пожирание Кракеном сокращено. Начальный урон от пожирания уменьшен, но увеличивается со временем.

Медная гора
  • На острове отключен модификатор "Ослепляющая гордыня".
  • Во время боя с Синюшкой будет появляться предупреждение перед появлением зеркала, отражающего урон.
  • Снижен урон от яда Медянок.
  • Угольные тени теперь не исцеляют сами себя.
  • Хозяйка Медной горы более не может контролировать больше 3 ящерок.
  • Снижен урон от эффекта "Вирус", который накладывают ящерки.

Сонная дубрава
  • Во время боя с Недолей Тьмущинской появляется подсказка, какие грибы можно использовать, чтобы снять эффект отравления.
  • Изменен внешний вид Медведя-шатуна. Переработаны его умения.
  • У Братислава Семибратова увеличено время подготовки выстрела из лука.
  • Уменьшен урон Елисея во время ярости при смерти одного из братьев.
  • Полуночный стрелок теперь накладывает метку на цель, которую атакует.
  • Умение "Кровавая жатва" Аннет ди Тристес теперь корректно прерывается, если спрятаться за колонной.
  • Увеличено время подготовки умения "Покров мглы" у Элегантного кровопийцы.
  • Переработана механика Зеркала Зла. Маленькие зеркала больше нельзя передвинуть с помощью умения "Психическая атака".

Лумисаар
  • Добавлено описание эффекта "Предвкушение победы" у Ревнительниц Света.
  • На Заклинателях огня отображается эффект "Огненный щит".
  • На Благой Вести отображается эффект, показывающий, что при ее смерти Све-Тляк будет усилен.
  • Мохнач теперь замедляется в состоянии ярости; появляется больше капканов. Серьезно переработана механика Кровожадного барса.

Имение Кощунского
  • Изменена механика Засохшего древня.
  • Древни-помощники Гнилухи теперь подвержены эффектам контроля.

sep_in.gif


Профессии

sep_in.gif

  • Компоненты для профессии, купленные у гоблина, теперь можно объединять в одну ячейку с теми, которые были приобретены у наставника.
  • Из названия рецептов в списке убрано упоминание качества получаемых предметов.

Алхимия
  • Скорректировано получение реагентов в астрале.

sep_in.gif


Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

sep_in.gif

  • Перепутаны названия у редких и легендарных частиц хаоса и Исказителей.
  • Некорректное описание Исказителей.
  • Некорректный текст задания на получение эмблем Величия в обмен на Исказители.
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Играть можно.
ПС. Про замену клочков карт на эмблемы хаоса и курс ничего не сказано.
ППС. Отрыв по гиру на аренах достиг апогея "благодаря" грёбаным картам - в ВК давеча видела скрин (вроде с Авангарда) с 33к одетости...
 

Maserati

Проверенный
Регистрация
29.04.2013
Сообщения
330
Реакции
0
Награды
2
Равэнна написал(а):
Играть можно.
ПС. Про замену клочков карт на эмблемы хаоса и курс ничего не сказано.
ППС. Отрыв по гиру на аренах достиг апогея "благодаря" грёбаным картам - в ВК давеча видела скрин (вроде с Авангарда) с 33к одетости...

Действительно, про сильный скачок курса ничего не сказано...

P.S. Нужно будет на офф форуме по возмущаться)
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Хали написал(а):
Действительно, про сильный скачок курса ничего не сказано...

P.S. Нужно будет на офф форуме по возмущаться)
Курс обмена клочков на эмблемы, лол. Я на курс кри уже не смотрю. Лишний раз пугаться на ночь не тянет.
 

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
Карты меняются на Исказители (1 к 4).
Ключи меняются на Добычу (1 к хз).
Исказители меняются на Эмблемы Величия (хз к хз).
Добываемые с мобов Частицы Хаоса складываются в Исказители (хз в 1).
В лавке вместо кальки теперь Знаки Хаоса (32 и 8 против хз и хз кри).

Клочки на что-то меняются?
Что за эмблемы хаоса?

Меня напрягают перепутанные названия и неверные описания, как бы не вышел косяк.
 

Виктория

Проверенный
Регистрация
22.06.2013
Сообщения
290
Реакции
0
Награды
2
Имеющиеся на руках астральные карты и их клочки будут сконвертированы в эти новые предметы в соотношении 1 к 4.
 

andrewz

Войну побеждают солдаты.
Проверенный
Регистрация
27.12.2010
Сообщения
1 593
Реакции
0
Награды
3
а мне про поэзию понравилось. Привет хил класы!))) 8)
 

АРХИ

Лик отчаянья
Проверенный
Регистрация
28.06.2012
Сообщения
1 840
Реакции
0
Награды
4
Изабеллка написал(а):
а мне про поэзию понравилось. Привет хил класы!))) 8)
Половина хилов ПА уйдет на бардов, а хилить будут некры(профит больше). Наверно.
 

Фибириззо

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
24.12.2009
Сообщения
2 720
Реакции
0
Награды
7
Вечером будет видно что из этого патча получится.
Но про перепутаные названия в еще не установленом патче это зачет... :)
 

Викторика

Проверенный
Регистрация
25.10.2013
Сообщения
38
Реакции
0
"Перепутаны названия у редких и легендарных частиц хаоса и Исказителей.
Некорректное описание Исказителей.
Некорректный текст задания на получение эмблем Величия в обмен на Исказители."

Только ввели, а уже исправлять надо ;D
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
МедсестраАи написал(а):
"Перепутаны названия у редких и легендарных частиц хаоса и Исказителей.
Некорректное описание Исказителей.
Некорректный текст задания на получение эмблем Величия в обмен на Исказители."

Только ввели, а уже исправлять надо ;D
а когда было иначе у этой команды ? :)
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
на фоне всего "позитивного" патча, скажите плиз
Теперь Добычу с Диких земель можно использовать для ускорения строительства личного острова.

вот это где делается?
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
удивительное близко, но кристаллов теперь ничуть не меньше тратиться, что были карты, что есть исказители *рукалицо*
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
Атанеа написал(а):
удивительное близко, но кристаллов теперь ничуть не меньше тратиться, что были карты, что есть исказители *рукалицо*
Маша ты удивительный человек :) Ты что на самом деле рассчитывала , что монетизация уменьшиться ? :) При уходе игроков и поставленном плане по выручке приходиться вертеться менеджерам АОтим , вот и вводят дополнительные расходы кристаллов для игроков.
Лучше бы нормальные рейдконтенты запиливали и не один ( который к тому же вечно с заглушками/багами) , а два - три для разнообразия.
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
Fox написал(а):
Атанеа написал(а):
удивительное близко, но кристаллов теперь ничуть не меньше тратиться, что были карты, что есть исказители *рукалицо*
Маша ты удивительный человек :) Ты что на самом деле рассчитывала , что монетизация уменьшиться ? :) При уходе игроков и поставленном плане по выручке приходиться вертеться менеджерам АОтим , вот и вводят дополнительные расходы кристаллов для игроков.
Лучше бы нормальные рейдконтенты запиливали и не один ( который к тому же вечно с заглушками/багами) , а два - три для разнообразия.

:'( я все еще верю в деда Мороза, он обязательно нас заметит и спасет от этого ужаса и произвола :'(
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
з.ы. это Велрани разместил под хотфиксом Маленькая девочка говорит пока астральным картам

я так каждый раз плачу при каждой их обнове, а не при "Помашем же вместе рукой астральным картам.", как написали они)


дополнение

О работе Исказителей и шкатулок.

На астральных островах можно добывать три вида шкатулок: маленькие, обычные и большие. Какие именно - определяется сектором.
В Диких Землях можно добывать три вида исказителей: хрупкие, обычные и надежные. Каждый из них соответствует своему типу шкатулки:
* хрупкий - маленькой
* обычный - обычной
* надежный - большой

Исказитель имеет бонус к добыче. Для простоты, вариантов бонуса для каждого исказителя также осталось три.
* для хрупкого - 20%, 30% и 50%.
* для обычного - 50%, 75% и 100%.
* для надежного - 150%, 175% и 200%.

При использовании исказителя на соответствующую ему шкатулку, он дает указанный в нем бонус к добыче. Это либо дополнительный улучшитель (и стабилизация), либо шанс получить дополнительный улучшитель (и стабилизацию), либо и то, и другое.
Если исказитель использован на шкатулку большего размера - он дает тот же самый бонус, что и при использовании на соответствующую.
Если исказитель использован на шкатулку меньшего размера - эффективность исказителя снижается на один уровень качества. Так надежный исказитель с множителем +200% будет иметь эффективность обычного исказителя с множителем +100%, а надежный исказитель с множителем 150% будет иметь эффективность обычного с множителем 50%.
 
Сверху Снизу