Хотфикс 5.0.00.37 [30.01.14]

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
29fc0fc530e8.png

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.


Полный размер обновления составляет ~68Mb

sep_in.gif


Общее

sep_in.gif

  • Уменьшено число необходимых стабилизаций для получения доступа к следующему слою астрала или территории Диких земель.
  • [подписка] Скорректирован урон персонажей.
  • В связи с уменьшением требований для получения доступа к следующему слою астрала и территории Диких земель, количество астральных стабилизаций у персонажей было скорректировано.

Лавка Редкостей

  • Ассортимент пополнился несколькими товарами: Широкая полоса волшебной кальки, Астральный репликатор.
  • Скорректировано описание у катализаторов амальгамы.

sep_in.gif


Сражения

sep_in.gif

  • "Вирус" некромантов теперь корректно прекращает действовать после воскрешения персонажей.

Арена Смерти

  • Бои на Арене Смерти в субботу и воскресенье теперь будут начинаться в 13:00 вместо 21:00.

Доминион

  • Каждая единица полученного реальгара увеличивает количество стабилизаций на 1.

Ведьмин яр

  • Награда за поражение теперь выдается корректно.

sep_in.gif


Классы

sep_in.gif

Инженер

  • Огнемет теперь наносит корректный урон по площади.

sep_in.gif


Мир

sep_in.gif

Дикие земли

  • Лимит еженедельной добычи снижен до 6500.
  • [подписка] В качестве трофея с финального босса острова теперь можно получить волшебную кальку.
  • Дряхлый бор. Пересмотрен урон некоторых монстров.
  • Дряхлый бор. Уменьшено время до повторного появления монстров.
  • Отключен эффект "Гонка со временем".

Личный аллод

  • В лабиринте теперь всегда есть В натуре Уважаемый Гоблин.

Пирамида Тэпа

  • Умение "Вызов" корректно воздействует на Вышибалу.

Затмение

  • Погибель. Ледяная и Обжигающая слизь работают корректно.

sep_in.gif


Астрал

sep_in.gif

  • Количество еженедельных ключей увеличено до 8.
  • Теперь астрал делится на 4 уровня сложности. В пределах одного уровня сложности количество добычи одинаково.
  • В 8, 15 и 23 секторах больше не встречаются астральные острова.
  • Увеличена точность прыжков с помощью астролябии.
  • Убран предмет "Стабилизатор". 4 ирреальных ключа превращаются в реальные автоматически в начале недели.
  • Появились задания на убийство демонов в неисследованном астрале, за выполнение которых можно получить улучшители самоцветов.
  • У охотников на демонов можно приобрести эмблемы противостояния.
  • Больше нельзя улучшать качество карт, объединяя их друг с другом.
  • [подписка] В качестве трофея с финального босса острова теперь можно получить репликатор.
  • Диверсионный заряд больше не прерывает использование способностей Великого Древнего.
  • Повышена цена на эфирит.
  • Корректно отображается рейтинг корабля с пиратской оснасткой, находящегося на парковке в астральной академии.

Залесский посад

  • Михайло Потапыч теперь атакует корректно.
  • Снижен диаметр луж, которые возникают во время боя с Невзором Гнилосердовым. Уменьшено время до их повторного появления, а накладываемый ими эффект можно снять.

Фабрика смерти

  • Призрак Иавера Хёсса значительно реже накладывает на себя эффект неуязвимости.

sep_in.gif


Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

sep_in.gif

  • Нет возможности обменять астральные карты Бурлящего и Грозового секторов на Эмблемы Величия.
  • Лютый Косматый Медведень имеет эффект "Угроза".
  • В имении Кощунского нельзя выполнить задание "Недобро пожаловать".
  • В Городе Демонов мертвым персонажам не засчитывается выполнение задания "Кровавое Око, Дозорный Гурлухсора".
  • На сервере "Авангард" могут быть задержки отклика сервера.
  • Не наносится урон цели, использующей исцеление под эффектом "Поэзия смерти".
  • Дикий хутор. Пушки красной и синей команд находятся на разном расстоянии от центральной зоны.
  • Некромант. Веха "Стойкий щит" в некоторых случаях работает некорректно.
  • Не засчитывается выполнение задания "Спящая красавица".
  • По заданию на получение улучшителей самоцветов не засчитываются Рьяные демоны-бомбардировщики.
  • По заданию "Астралография для экспертов" не засчитывается Спрутоглав.
  • В задании "Промысловая астралография для начинающих" некорректный текст задания.
  • В пещере Тка-Рика не засчитывается выполнение задания "Ползучая погибель".
  • Персонажи, призванные на остров с помощью "Корабельного кристалла", будут получать минимальную для сектора добычу с острова.
  • Неверное описание предмета и эффекта "Астральный репликатор".
  • Неверное описание лимита еженедельной добычи в задании "Напасть Билевеллской пущи".
 

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
Каждая единица полученного реальгара увеличивает количество стабилизаций на 1.
Не полученного, а преобразованного из крупиц реальгара.
 

звериФкедах

Проверенный
Регистрация
03.02.2012
Сообщения
923
Реакции
0
Награды
2
Овно патч, за 6500 синей добычи с реальгаром и улучш.амой 70% шмотки скрафтил. из них 3 с астрала было. буду подумать, что делать с этой игрой.но пока на языке только мат и ничего более.положительных эмоций от патча нету.и вряд ли они появятся.
 

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
Кстати, кто-нибудь обратил внимание, что про увеличение шанса выпадения карт с приличным процентом (достаточным, чтобы использовать не нее дешевую кальку) нет ни слова?
Открывавшие 10+ карт говорят, что карт с приличным процентом выпадает очень мало (от 1 до 3 штук из 10).
Зато убрана гонка со временем (это эффект который увеличивал получаемую добычу, если быстро подряд убивать монстров).

Полагаю, предполагается, что каждый должен тратить 256 кристаллов в неделю на кальки и может чуть-чуть сэкономить, если повезет и 1-2 карты упадут для дешевой кальки. Репликаторы, конечно, не столь обязательны, но тоже 80 кри в неделю. Ну, шоп сюда считать, конечно же, не буду, т.к. большинство его использует с карт, а так за него тоже придется отдать от 48 до 96 кри в неделю (из расчета 1 остров за 1 час). Итого, в самом экономящем время варианте - 384 кри (256+80+48), только на попытку добычи шмота в неделю. Расходы на свитки очищения считайте сами, и без них игра выходит уже на 1.5к кри в месяц.
Скорость добычи клочков оранжевых карт примерно 400 клочков в час. На 8 карт 2 часа всего. 4 часа на острова. Всего 6 часов на все про все в неделю. Зато если вы не желаете тратить больших денег, на добычу тех же 8 карт у вас уйдет уже (предположительно) около 15 часов. И 8 часов на острова. Итого 23 часа (что почти в 4 раза больше, чем без экономии). При этом затраты сократятся на целых 224 кристалла в неделю (то есть чуть более, чем вдвое - на 58%).

В любом случае, платить меньше, чем 160 кри на добычу шмота, если вы, конечно, не станете жертвовать прогрессом одевания, вам больше никто не позволит. Ну, а чтобы продолжить более или менее комфортно одеваться не полагаясь на везение, 384 кри придется выкладывать из кошельков еженедельно.
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Патч - мега-говно...
Благодаря очередному вбросу на форум в ветке некров узнала все текущие траблы... Которые не чинятся с лета/5.0...
ТЯ/Разлог повешенные взрывом вируса от цепной реакии не имеют дополнительный шанс крита от заражения крови. Утилизация материала не регенит щит от взятой эгиды, искусство реанимации не ускоряет выстрелы осквернителя/кадавра, в рейдах одновременный накид нейро несколькими некрами стэкует их в один дебафф.
ПС. Даёшь массовый уход из игры и путч времен 1.0.7.7!)))
ППС. Некр и друль - классы на которые можно положить кгхм... что угодно, так как у них есть петы...
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
да ну на.... мне аоешку решили починить, уже хочется зайти и оценить. я им даже за это прощу то, что я жезл месяц делать буду
 

Фибириззо

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
24.12.2009
Сообщения
2 720
Реакции
0
Награды
7
Бранимир написал(а):
Каждая единица полученного реальгара увеличивает количество стабилизаций на 1.
Не полученного, а преобразованного из крупиц реальгара.
ППЦ...
Значит так они решили отрыв убрать...
Чамп команды ПА скоро будут в рыжеке ходить...
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
Фибириззо написал(а):
Бранимир написал(а):
Каждая единица полученного реальгара увеличивает количество стабилизаций на 1.
Не полученного, а преобразованного из крупиц реальгара.
ППЦ...
Значит так они решили отрыв убрать...
Чамп команды ПА скоро будут в рыжеке ходить...
с чего бы это они будут в рыжике ходить ? ну откроют они раньше рыжсектора и толку ? крафтить то все равно фиол придется , поскольку рыжсектор откроется гораздо раньше чем скрафтиться фулфиолет

Вопрос в другом судя по форуму в ТОП гильдиях началось бурление и очень многие выступают против такой обязаловки - сейчас пойдет либо очень хороший отток игроков , либо прекращение многих платежей мылу - донатить на то , что бы получать взможность одеться - это пздц полный.
 

Фибириззо

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
24.12.2009
Сообщения
2 720
Реакции
0
Награды
7
Ну перед тем как одеться в фул фиол, сначала пушки себе рыжие сделают... а это уже афигительная прибавка...
 

No cake

Проверенный
Регистрация
27.11.2011
Сообщения
470
Реакции
0
Равэнна написал(а):
Патч - мега-говно...
Благодаря очередному вбросу на форум в ветке некров узнала все текущие траблы... Которые не чинятся с лета/5.0...
ТЯ/Разлог повешенные взрывом вируса от цепной реакии не имеют дополнительный шанс крита от заражения крови. Утилизация материала не регенит щит от взятой эгиды, искусство реанимации не ускоряет выстрелы осквернителя/кадавра, в рейдах одновременный накид нейро несколькими некрами стэкует их в один дебафф.
ПС. Даёшь массовый уход из игры и путч времен 1.0.7.7!)))
ППС. Некр и друль - классы на которые можно положить кгхм... что угодно, так как у них есть петы...
наркоманка штоле? Некромант сейчас один из самых востребованных классов. В сложные слои вторым хилом летает, на ЧД групповом и тем более рейдовом участвует почти во всех констах, в Затмение имеют некоторые особо рукастые топ дпс. Ну да соло дамаг поднять для улучшения среднестатистического игрового ДПСа и то на мой взгляд выравняется чуть попозже когда перестанут рулить 52 салаты на других классах.

з.ы. Выбивал кто карты уже именно в Бору после патча? А то на оф форуме одно бурление из за дофиксовых клочков. Вдруг в Бору падают карты с более высоким % ?
 

Gesha

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
19.05.2010
Сообщения
5 347
Реакции
3
Награды
10
Некра переделывали да правили, а проблема осталась та же-соло дамаг :D Спрашивается, и нафига нужна была эта переделка :fasepalm
Хотя если форумные некро-нытики включат мозг, то и до них должно дойти, что некр не тот класс, который дамажит по соло цели, он так сказать аоешник. Что был, что, как я понимаю, остался.
имхо, некр один из самых сильных классов в руках, которые знаю на что способен и что требуется от него. В игру давно не заходила, но могу поспорить, Дед люлей раздает не плохо)
 

СветлаяЖрица

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
20.09.2010
Сообщения
936
Реакции
0
Награды
2
На оффоруме пишут что дроп клочков карт с мобов сильно порезан, да и собрать нормальную карту сложно.
 

No cake

Проверенный
Регистрация
27.11.2011
Сообщения
470
Реакции
0
СветлаяЖрица написал(а):
На оффоруме пишут что дроп клочков карт с мобов сильно порезан, да и собрать нормальную карту сложно.
Мне просто кажется что после фиксовые клочки будут давать более клевые проценты на картах, да да я такой наивный...
 

tarasoff

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
09.07.2010
Сообщения
2 763
Реакции
0
Награды
12
Зашел посмотреть на свои фиолетовые клочки)))))
10 фиол карт с шансом от 10 до 40 процентов. ЛР Вам в помощь)))))
 

NovV

Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
01.10.2010
Сообщения
135
Реакции
0
Собрал 4 рыж карты: 109%, 109%, 120% и 130%, т.е. на каждую надо кальку за 32 кри (калька по 8 кри не наш вариант).
А вот фиольных карт нападало много с МАХ процентом и процентом позволяющим использовать кальку за 8 кри.
Т.о. похоже пытаются "доить" тех, кто желает "вырваться".

ПС: Ух, ты! Я могу теперь редактировать свои посты на этом форуме!
 

NovV

Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
01.10.2010
Сообщения
135
Реакции
0
Вот интересует пара вопросов (кто потестит отпишитесь):

1. При полете на остров под репликом потребуется 1 карта или 2? Т.е. в неделю надо будет нафармить 4 или 8 карт с МАХ бонусом?
2. Какой смысл летать в Ураганный сектор, если и в Штормовом по той же карте МАХ бонус 200% ?
 

Киллер

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
27.04.2010
Сообщения
2 000
Реакции
1
Награды
5
Да всегда только их и доили.Те кто желает вырватся,делают это за любые деньги и любыми способами.Скажут за 2К кри в неделю-найдутся те,кто будет платить 100%.Мыло очень хорошо знает психику игрозависимых)

Будете платить.Будете плакаться,ныть,засирать форумы,делать петиции,но будете платить.Как миленькие.Потому что вы на ключке,беспозвоночные))*сарказм*
 
Сверху Снизу