Позвольте, я вам объясню. ГД, 3 слоя астрала и героики в них. Они же почти ничего не поменяли, неужели вы ожидали, что поменяют квесты? Вы спросите как же так получилось? А получилось все очень просто. Появился новый сюжетный контент, его надо вводить, а то игрокам становится скучно, новые уровни развития персонажа, новые умения. Но толи кто-то что-то не продумал, толи просто денег не хватает, но нового рейдового контента (аналог ГД) при этом нету и нового контента для добычи группой шмотья тоже (я про астрал, если кто не понял). Как же так? Люди прокачаются, все квесты пройдут, делать в уже имеющихся данжах им нечего (шмот оттуда несравним с низкогрейдовым более высокого уровня), пофармят, попвпшатся немного, заскучают и разбегутся (где-то я это уже видел, а ну да, когда 40 уровень капом был и не было ничего кроме героиков). И было найдено гениальное решение. А почему бы нам не поднять уровень уже имеющегося контента? Ничего делать не надо и игрокам будет где порезвится, а значит они не разбегутся и можно будет дальше получать их деньги. Дешево и сердито - то есть выгодно. И они сделали копию астрала с большим уровнем мобов (2 слой) и подняли уровень мобам в ГД. А чтобы не слишком быстро проходили на астрал придумали не более 20 полетов в неделю (чтобы можно было сэкономить на разработке и пореже обновления пускать), а ГД (которое и так раз в неделю) завинтили мобам такие статы, чтобы даже обруненные и фуллсалатовые как березки на ветру гнулись (а то проходимое ГД мы уже видели в прошлый раз - кто-то таскал мультов за вехами, фармили в полрейда и т.п., а это не выгодно, пусть лучше из кожи вон лезут, но пройти не могут).
Так вот я все это к чему. Вводят новые данжи. Какой смысл снова продлевать старые или даже выдирать оттуда квесты? Они - пройденный этап. Есть новые квесты на новые вехи. За которые все также только по новому будут лезь из кожи вон все те же игроки.
P.S. Если так подумать, команда майл.ру постоянно делает ошибки, но зато они их чему-то учат. Поэтому в осеннем обновлении мы увидим сразу сюжетный, групповой и рейдовый контент. Что все таки не может не радовать.