Анатас
Глава крыла COREPUNK
Лидер гильдии (CP)
Руководство CP
Corepunk ЗБТ
Проверенный
Стример сообщества
- Регистрация
- 26.07.2018
- Сообщения
- 159
- Реакции
- 34
- Награды
- 1
ВСЕМ ПРИВЕТ!
Мы рады поделиться последними новостями о разработке нашей закрытой бета-версии.
Приглашаем вас присоединиться к нам на премьеру видео о профессиях Corepunk. Это однократное видео геймплея продолжительностью более часа содержит подробный обзор собирательных и ремесленных профессий в игре с комментариями.
Хотя за последний год мы добились больших успехов в улучшении игры, все еще есть некоторые ошибки, проблемы и нереализованные функции, над которыми мы работаем. Тем не менее, мы хотели дать вам представление о том, как выглядит игра на данном этапе ее разработки.
Мы приложили много усилий для доработки функций предметов и профессий, которые скоро будут доступны для внутреннего тестирования. Кроме того, мы значительно улучшили анимацию и визуальные эффекты в игре.
Музыка и звуки в видео также взяты непосредственно из игры и обеспечивают истинное представление текущего звука в игре. Мы все еще работаем над улучшением звука, но мы гордимся прогрессом, которого достигли в добавлении атмосферы и общего ощущения от игры.
Чтобы убедиться, что игра максимально оптимизирована, мы реализуем все основные функции и тестируем игру с ботами, которые могут моделировать поведение игрока в больших масштабах. Это позволяет нам выявлять ошибки и соответствующим образом улучшать игру.
Мы также работаем над нашей серверной облачной инфраструктурой, которая является важным аспектом любой MMO-игры. Наша цель — иметь возможность динамически масштабировать игру в зависимости от требований игроков.
Хотя мы все еще совершенствуем внешний и внутренний код, чтобы игра работала гладко, в игровом видео все еще могут быть видны некоторые проблемы.
Мы также улучшаем наши инструменты генерации мира, чтобы достичь того же уровня качества, что и наши специализированные дизайнеры уровней. Наша цель — иметь большие дикие земли и поддерживать постоянное качество во всем игровом мире.
После первого закрытого бета-тестирования мы планируем выпускать новый контент каждый квартал, что сделает наш цикл разработки более предсказуемым и эффективным.
Мы ценим вашу поддержку Corepunk и прилагаем все усилия, чтобы выпустить высококачественную игру, которая, как мы надеемся, вам понравится.
Спасибо!
Мы рады поделиться последними новостями о разработке нашей закрытой бета-версии.
Приглашаем вас присоединиться к нам на премьеру видео о профессиях Corepunk. Это однократное видео геймплея продолжительностью более часа содержит подробный обзор собирательных и ремесленных профессий в игре с комментариями.
Хотя за последний год мы добились больших успехов в улучшении игры, все еще есть некоторые ошибки, проблемы и нереализованные функции, над которыми мы работаем. Тем не менее, мы хотели дать вам представление о том, как выглядит игра на данном этапе ее разработки.
Мы приложили много усилий для доработки функций предметов и профессий, которые скоро будут доступны для внутреннего тестирования. Кроме того, мы значительно улучшили анимацию и визуальные эффекты в игре.
Музыка и звуки в видео также взяты непосредственно из игры и обеспечивают истинное представление текущего звука в игре. Мы все еще работаем над улучшением звука, но мы гордимся прогрессом, которого достигли в добавлении атмосферы и общего ощущения от игры.
Чтобы убедиться, что игра максимально оптимизирована, мы реализуем все основные функции и тестируем игру с ботами, которые могут моделировать поведение игрока в больших масштабах. Это позволяет нам выявлять ошибки и соответствующим образом улучшать игру.
Мы также работаем над нашей серверной облачной инфраструктурой, которая является важным аспектом любой MMO-игры. Наша цель — иметь возможность динамически масштабировать игру в зависимости от требований игроков.
Хотя мы все еще совершенствуем внешний и внутренний код, чтобы игра работала гладко, в игровом видео все еще могут быть видны некоторые проблемы.
Мы также улучшаем наши инструменты генерации мира, чтобы достичь того же уровня качества, что и наши специализированные дизайнеры уровней. Наша цель — иметь большие дикие земли и поддерживать постоянное качество во всем игровом мире.
После первого закрытого бета-тестирования мы планируем выпускать новый контент каждый квартал, что сделает наш цикл разработки более предсказуемым и эффективным.
Мы ценим вашу поддержку Corepunk и прилагаем все усилия, чтобы выпустить высококачественную игру, которая, как мы надеемся, вам понравится.
Спасибо!