В разработке: Дикие земли

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
судя по потому что в ресурсах игры было - локи довольно большие и их несколько

причем они там разбиты на полянки по сложности
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
Евпраксия написал(а):
судя по потому что в ресурсах игры было - локи довольно большие и их несколько

причем они там разбиты на полянки по сложности

то есть вариант с лагами более актуален?)
 

ФеяИзПортфеля

Проверенный
Регистрация
19.11.2012
Сообщения
413
Реакции
11
Мне одному понравилась новость???
Это идеально! По идеи, если все игроки от 4к до 9500 по одетости будут там, то локация предусмотрит то, чтобы не было 1вс 100500
А так, берешь хорь, ищешь импов и убиваешь+ можно забрать их лут, наверное даже вновь буду задрить сутками х_х
 

Star_Wiking

Звездный путешественник
Проверенный
Регистрация
08.03.2011
Сообщения
508
Реакции
0
Евпраксия написал(а):
то дадут тем, кто заагрил)
заагрил - умер - лута нет ... и так до тех пор пока "нагибатели" не станут дежурить на месте респа, с поднятыми хорями, искомого моба ака Выжига\Пожиратель?
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
Star_Wiking написал(а):
Евпраксия написал(а):
то дадут тем, кто заагрил)
заагрил - умер - лута нет ... и так до тех пор пока "нагибатели" не станут дежурить на месте респа, с поднятыми хорями, искомого моба ака Выжига\Пожиратель?
[/quote
хмм если такое будет я уйду из проекта сто процентов
 

Периан (ХилЗаМирру)

Эх, ресаю
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
06.11.2009
Сообщения
1 516
Реакции
0
Награды
4
Великолепо! Обидно, что не сделали пару лет назад :)
Эта локация как никогда будет подстегивать людей к донату.. и к формированию сильных гильдий)
 

Тавр

Самая благородная и сладкая месть - это прощение.
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
03.02.2012
Сообщения
806
Реакции
0
Награды
2
ХилЗаМирру написал(а):
Великолепо! Обидно, что не сделали пару лет назад :)
Эта локация как никогда будет подстегивать людей к донату.. и к формированию сильных гильдий)
так нубас ты возращаться собираешься?
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
Так как накопилось множество вопросов, касающихся хоругви, сделаю некоторые пояснения по тому, как хоругвь будет работать на Диких Землях.

1. Хоругвь будет падать только с монстров, которые предназначены для убийства группой. Поэтому никакой могучий игрок не сможет "пойти и выбить себе хоругвь", это сможет сделать только заранее собранная группа.

2. Хоругвь будет падать с еще более редким шансом, чем она падает на обычных зонах. Следовательно, группе, решившей "выбить хоругвь", придется потратить немало времени, чтобы это сделать.

3. На Диких Землях будет работать новая система Каналов. Эта система позволит создавать дополнительные копии зоны (инсты), если предыдущие каналы заполнились - это система защиты от лагов, чтобы не заставлять несколько сотен игроков находиться в одной зоне. Часть игроков сможет перейти на другой канал, если лютующие хорунжие совсем не будут давать жить. Хоругвь сбрасывается при переходе на другой канал. Однако постоянно бегать на другой канал от хоругви по ряду причин будет невозможно.

4. Чтобы избавить себя от угрозы хоругви, достаточно будет собрать 1-2 группы смельчаков, и убить хорунжего - после этого охотникам за головами придется вновь тратить много времени на выбивание хоругви.

5. На Диких Землях хоругвь планируется как эпизодическое развлечение из разряда "нам во время охоты выпала хоругвь, давайте сделаем перерыв и пойдем подеремся с другими игроками", а не как способ не дать одеваться слабым игрокам. Если система будет давать сбой и, к примеру, позволит бесконечно глумиться над слабыми игроками, зажимать их в "песочнице", мы эту систему будем оперативно изменять, возможно, вплоть до отключения.
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
что такое любая ММОРПГ ? это дроч мобов для выбивания обычных шмоток , заработка голды итд итп . Но одной из важнейших частей любой ММОРПГ являются инстансы где люди одеваются в шмот который является лучшим , в АО это острова в астрале - каждый остров для своей пати уникален и никто вмешаться не может . Теперь же нам предлагают общий замес с мобами обычный мободроч для одевания где еще к тому же могут мешать - ну и нахер такую игру. Патька не сможет пойти перекурить сделать перерыв в убиении боссов поскольку какая нибудь патька нОгибаторов выбив хорь решит поразвлечься.

В общем и целом - уход от системы инстансов для одевания в мободроч корейский ( хотя в тех же корейских гриндилках куча инстансов) убьет игру .
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
система каналов, выбитие хоругви только с сильных мобах и с большим шансом чем было + уже фразы о том, что это отключат, если будет тупой ганк
 
Сверху Снизу