Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
PvP-карты могут быть разделены на развлекательные и турнирные
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 379759" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Гейм-дизайнер ArenaNet Джонатан Шарп рассказал <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Spvp-destiny-An-important-message/page/8#post1232322" target="_blank">об одном из возможных путей разнообразия PvP</a> в Guild Wars 2. Он заявил, что ему нравится идея разделения PvP-карт на развлекательные и турнирные. Первые должны прийтись по душе казуальным игрокам, тогда как вторые будут предназначены для наиболее преданных поклонников соревновательного PvP и будут использоваться в чемпионатах, турнирах и т.п. Когда же речь зашла о способе создания подобных карт, то в качестве одного из методов было упомянуто использование различных вспомогательных заданий, позволяющих создавать новые типы игрового процесса. </p><p></p><p>Если подумать, то к плюсам такого решения можно отнести возможность создания карт из обеих категорий на базе одного "исходника", что сократит общее время разработки и упростит процесс балансировки. Игроки при этом тоже не должны пострадать - вряд ли они будут одновременно играть на казуальном и хардкорном варианте одной и той же карты.</p><p></p><p><a href="http://www.goha.ru/c/archive/item/0/838656.html" target="_blank">источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 379759, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] Гейм-дизайнер ArenaNet Джонатан Шарп рассказал [url=https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Spvp-destiny-An-important-message/page/8#post1232322]об одном из возможных путей разнообразия PvP[/url] в Guild Wars 2. Он заявил, что ему нравится идея разделения PvP-карт на развлекательные и турнирные. Первые должны прийтись по душе казуальным игрокам, тогда как вторые будут предназначены для наиболее преданных поклонников соревновательного PvP и будут использоваться в чемпионатах, турнирах и т.п. Когда же речь зашла о способе создания подобных карт, то в качестве одного из методов было упомянуто использование различных вспомогательных заданий, позволяющих создавать новые типы игрового процесса. Если подумать, то к плюсам такого решения можно отнести возможность создания карт из обеих категорий на базе одного "исходника", что сократит общее время разработки и упростит процесс балансировки. Игроки при этом тоже не должны пострадать - вряд ли они будут одновременно играть на казуальном и хардкорном варианте одной и той же карты. [url=http://www.goha.ru/c/archive/item/0/838656.html]источник[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
PvP-карты могут быть разделены на развлекательные и турнирные
Сверху
Снизу