Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Обновления по дизайну квестов
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 912476" data-attributes="member: 32462"><p>ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ</p><p></p><p>Квесты - это основа повествования New World. С их помощью вы будете исследовать мир, получать опыт, приобретать важные предметы, улучшать свое снаряжение и развивать своего персонажа. Вооружившись вашими отзывами, мы постоянно улучшаем нашу систему квестов и продолжим вносить изменения по мере того, как мы приближаемся к запуску и далее.</p><h3>НАШЕ ВИДЕНИЕ:</h3><p>У нас есть четыре основных принципа, на которых основывается наше видение квестов:</p><h4>ДАЙТЕ ИГРОКАМ ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ И ЦЕЛЬ</h4><p>Мы хотим, чтобы игроки понимали свою роль в катастрофических событиях, разворачивающихся в Aeternum, одновременно изучая, как ориентироваться в основных системах Нового Света и давая им возможность экспериментировать и обнаруживать, какие навыки, действия и снаряжение лучше всего подходят их стилю игры.</p><h4>ПОГРУЗИТЕ ИГРОКОВ В AETERNUM</h4><p>Основная сюжетная линия квестов (MSQ) направляет игроков через каждый регион острова и предлагает возможности исследовать знания Этернума, раскрывая древние секреты, узнавая о вражеских группах, которые занимают землю, и встречает могущественных друзей и врагов, когда вы узнаете, что не все так, как кажется на поверхности этого нового и мистического мира.</p><p></p><p><a href="https://ghorde.ru/forum/javascript%3Avoid(0)" target="_blank"><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/4sNtZ00udwxvlGy56vvVH6/b350a896687ddc200a3689bf4e3acad6/MSQ-thumb01.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><h4>ОБЕСПЕЧЬТЕ СОГЛАСОВАННЫЕ ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ</h4><p>С того момента, как новый игрок впервые вымывается на берегу на пути к 60-му уровню и к финальному контенту, у игроков всегда должна быть активная цель, которую нужно выполнить в серии непрерывных сюжетных квестов, поскольку они стремятся оставить свой след в Aeternum.</p><h4>ВЫДЕЛИТЕ ОСОБЫЕ МОМЕНТЫ И ОТМЕТЬТЕ ПРОГРЕСС</h4><p>Отправка игроков в различные области и достопримечательности по всей стране, добавление кульминационных моментов к уникальным квестам, закрепленным за историей, и открытие важных предметов и секретов Aeternum - все это ключ к разработке и обновлению MSQ.</p><h3>НЕДАВНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:</h3><p>Вот некоторые из изменений, которые мы добавили для улучшения квестов в мартовском альфа-обновлении:</p><h4>РАЗНООБРАЗИЕ КВЕСТОВ И НОВЫЕ ЦЕЛИ</h4><p>Квесты многих зон были изменены для повествования. Кроме того, во многих случаях мы заменили общие цели мародерства новыми интерактивными предметами, адаптированными для конкретного квеста. Это должно помочь увеличить разнообразие квестов, а также создать уникальный опыт как в MSQ, так и во многих побочных квестах, которые можно найти в Aeternum.</p><h4>УЛУЧШЕННЫЙ СТАРТОВЫЙ ОПЫТ</h4><p>Начальный опыт и ранний MSQ вплоть до приобретения Azoth Staff, важнейшего оружия в борьбе с коррупцией, претерпели множество улучшений и изменений для улучшения процесса прохождения.</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]zJ0pDjiTnIU:2[/MEDIA]</p><h4>ДОБАВЛЕН ГОЛОС ЗА КАДРОМ И УЛУЧШЕН ДИАЛОГ</h4><p>Диалоги всех существующих квестов были обновлены, чтобы улучшить характеристики NPC и улучшить директивы квестов. Мы также добавили озвучку на английском языке для MSQ и начальных пляжей, чтобы помочь оживить многих персонажей, с которыми игроки сталкиваются. Локализованная озвучка в процессе.</p><h4>ВВЕДЕНЫ НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ, РЕГИОНЫ И ВРАГИ</h4><p>Введены важные сюжетные квестовые линии с уникальными целями в новых регионах Eboncale Reach и Reekwater, где игрокам нужно будет выполнять сюжетные квесты на поздних этапах игры, чтобы победить могущественных врагов, таких как Королева Сирен и Императрица.</p><h4><strong>ДОБАВЛЕНЫ КВЕСТЫ НА УНИКАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЮ</strong></h4><p>Мы добавили новые квесты, начиная с 40 уровня, которые помогут игрокам создавать и получать редкие комплекты брони и легендарное оружие.</p><h3>ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ:</h3><p>В будущих обновлениях мы продолжим развивать MSQ, добавляя повествовательные климатические события до 60-го уровня. Они представят новых врагов, уникальные цели, которые будут продолжать улучшать разнообразие квестов, и новые истории для игроков, которые могут испытать их на пути к узнать секреты Aeternum. По мере продолжения разработки и усовершенствования мы будем держать вас в курсе наших социальных каналов и веб-сайта.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 912476, member: 32462"] ОБНОВЛЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ Квесты - это основа повествования New World. С их помощью вы будете исследовать мир, получать опыт, приобретать важные предметы, улучшать свое снаряжение и развивать своего персонажа. Вооружившись вашими отзывами, мы постоянно улучшаем нашу систему квестов и продолжим вносить изменения по мере того, как мы приближаемся к запуску и далее. [HEADING=2]НАШЕ ВИДЕНИЕ:[/HEADING] У нас есть четыре основных принципа, на которых основывается наше видение квестов: [HEADING=3]ДАЙТЕ ИГРОКАМ ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ И ЦЕЛЬ[/HEADING] Мы хотим, чтобы игроки понимали свою роль в катастрофических событиях, разворачивающихся в Aeternum, одновременно изучая, как ориентироваться в основных системах Нового Света и давая им возможность экспериментировать и обнаруживать, какие навыки, действия и снаряжение лучше всего подходят их стилю игры. [HEADING=3]ПОГРУЗИТЕ ИГРОКОВ В AETERNUM[/HEADING] Основная сюжетная линия квестов (MSQ) направляет игроков через каждый регион острова и предлагает возможности исследовать знания Этернума, раскрывая древние секреты, узнавая о вражеских группах, которые занимают землю, и встречает могущественных друзей и врагов, когда вы узнаете, что не все так, как кажется на поверхности этого нового и мистического мира. [URL='https://ghorde.ru/forum/javascript%3Avoid(0)'][IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/4sNtZ00udwxvlGy56vvVH6/b350a896687ddc200a3689bf4e3acad6/MSQ-thumb01.jpg[/IMG][/URL] [HEADING=3]ОБЕСПЕЧЬТЕ СОГЛАСОВАННЫЕ ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ[/HEADING] С того момента, как новый игрок впервые вымывается на берегу на пути к 60-му уровню и к финальному контенту, у игроков всегда должна быть активная цель, которую нужно выполнить в серии непрерывных сюжетных квестов, поскольку они стремятся оставить свой след в Aeternum. [HEADING=3]ВЫДЕЛИТЕ ОСОБЫЕ МОМЕНТЫ И ОТМЕТЬТЕ ПРОГРЕСС[/HEADING] Отправка игроков в различные области и достопримечательности по всей стране, добавление кульминационных моментов к уникальным квестам, закрепленным за историей, и открытие важных предметов и секретов Aeternum - все это ключ к разработке и обновлению MSQ. [HEADING=2]НЕДАВНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:[/HEADING] Вот некоторые из изменений, которые мы добавили для улучшения квестов в мартовском альфа-обновлении: [HEADING=3]РАЗНООБРАЗИЕ КВЕСТОВ И НОВЫЕ ЦЕЛИ[/HEADING] Квесты многих зон были изменены для повествования. Кроме того, во многих случаях мы заменили общие цели мародерства новыми интерактивными предметами, адаптированными для конкретного квеста. Это должно помочь увеличить разнообразие квестов, а также создать уникальный опыт как в MSQ, так и во многих побочных квестах, которые можно найти в Aeternum. [HEADING=3]УЛУЧШЕННЫЙ СТАРТОВЫЙ ОПЫТ[/HEADING] Начальный опыт и ранний MSQ вплоть до приобретения Azoth Staff, важнейшего оружия в борьбе с коррупцией, претерпели множество улучшений и изменений для улучшения процесса прохождения. [MEDIA=youtube]zJ0pDjiTnIU:2[/MEDIA] [HEADING=3]ДОБАВЛЕН ГОЛОС ЗА КАДРОМ И УЛУЧШЕН ДИАЛОГ[/HEADING] Диалоги всех существующих квестов были обновлены, чтобы улучшить характеристики NPC и улучшить директивы квестов. Мы также добавили озвучку на английском языке для MSQ и начальных пляжей, чтобы помочь оживить многих персонажей, с которыми игроки сталкиваются. Локализованная озвучка в процессе. [HEADING=3]ВВЕДЕНЫ НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ, РЕГИОНЫ И ВРАГИ[/HEADING] Введены важные сюжетные квестовые линии с уникальными целями в новых регионах Eboncale Reach и Reekwater, где игрокам нужно будет выполнять сюжетные квесты на поздних этапах игры, чтобы победить могущественных врагов, таких как Королева Сирен и Императрица. [HEADING=3][B]ДОБАВЛЕНЫ КВЕСТЫ НА УНИКАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЮ[/B][/HEADING] Мы добавили новые квесты, начиная с 40 уровня, которые помогут игрокам создавать и получать редкие комплекты брони и легендарное оружие. [HEADING=2]ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ:[/HEADING] В будущих обновлениях мы продолжим развивать MSQ, добавляя повествовательные климатические события до 60-го уровня. Они представят новых врагов, уникальные цели, которые будут продолжать улучшать разнообразие квестов, и новые истории для игроков, которые могут испытать их на пути к узнать секреты Aeternum. По мере продолжения разработки и усовершенствования мы будем держать вас в курсе наших социальных каналов и веб-сайта. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
Обновления по дизайну квестов
Сверху
Снизу