Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
New World Серные Пески + Хэллоуин
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 930270" data-attributes="member: 32462"><p><strong><span style="font-size: 26px"> Обновление 1.7.0</span></strong></p><p></p><h4></h4><h4>ЭКСПЕДИЦИЯ ЭННЕАДЫ</h4><p>Отправляйтесь в Древние руины, чтобы сразиться с бдительным Анубианскими стражами и решить иероглифические головоломки, чтобы обрести новую силу.</p><p>Вместе с Имхотепом игрокам предстоит исследовать древние тайны, сражаться с могущественными Песчаными Демонами и, возможно, если они упорствуют, восстановить законного правителя, который, наконец, сможет принести порядок и надежду в регион после столетий хаоса.</p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/57OFU2cvSMKvYWNsHGo9Ou/5c10a2e28ecd91e65c92062f7e424bdb/NW_Brimstone_SettlementStatue_Launch_Final_1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2uiggKFDHS4DZg6WQKmlyz/495187f0315f97a079fda63116308aed/NW_Brimstone_Vista_Launch_Final_1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/57OFU2cvSMKvYWNsHGo9Ou/5c10a2e28ecd91e65c92062f7e424bdb/NW_Brimstone_SettlementStatue_Launch_Final_1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><h4>ОБНОВЛЕННЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ ОПЫТ</h4><p>Мы полностью переработали ранние уровни New World, поэтому игроки, которые начнут игру или создадут нового персонажа, получат новые истории и квесты. Мы выслушали отзывы игроков о начальном опыте в Новом Мире и внесли следующие изменения:</p><h4>ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ПОТОК КВЕСТОВ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Поток квестов в зонах был оптимизирован: NPC перемещаются с сюжетом, который ведет игроков через каждый регион игры, открывая дополнительный контент, чтобы ускорить процесс.</li> </ul><h4>НОВАЯ ДИНАМИКА КВЕСТОВ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Мы добавили разнообразную новую динамику квестов, от волновых событий до задач по отслеживанию и прохождению, головоломок в руинах, уникальных взаимодействий с миром и динамических событий, с которыми столкнутся игроки.</li> </ul><h4>ОПТИМИЗИРОВАННАЯ ИСТОРИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Мы пересмотрели адаптацию, чтобы сосредоточиться на центральной сюжетной линии, представив наследие короля Артура в Утесах Монарха и проклятие и голод от волшебницы Медеи в Виндсворде. Игроки по-прежнему будут собираться на Йонасе-отшельнике, чтобы начать путь к тому, чтобы стать Хранителями душ, но все квесты Йонаса были объединены в Everfall. Сам Отшельник стал более мобильным, а сюжет и квесты значительно улучшились.</li> </ul><h4>УЛУЧШЕНИЯ ЗОНЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Мы также добавили гораздо больше персонажей в зоны и поселения в Monarch's Bluffs и Everfall, с новыми врагами, новыми крупными локациями и новыми испытаниями в квестах и открытом мире.</li> </ul><p></p><p></p><h4>СВЯТЫНЯ НОЧНОГО ПОКРОВА</h4><p>Формы в тумане! Крики в ночи! Демон Баальфазу, Маркиз Ужаса, и его орда омерзительных Тыквовитов распространяют живой кошмар по Этернуму. Помогите Сальваторе Безумному в его стремлении изгнать этих отвратительных ужасов и соберите множество временных наград Ночного Покрова. Это событие будет проходить с момента запуска Brimstone Sands до 1 ноября. Чтобы начать цепочку заданий, персонажи должны быть 35-го уровня или выше.</p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/UleKHS2nHnIVnZEseUIiY/169e4d535687d7dd479d39502ccc5b25/NW_TownCauldron_Activated_B_NightVeilHallow_01_1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/7IySkTX2HF3MbShvPy6Hl2/b21509307428c2a5c5a906281d997640/NW_Baalphazu_B_NightVeilHallow_01_1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p></p><h4>БОЛЬШОЙ МЕЧ ОРУЖИЕ</h4><p>Приготовьтесь к новому оружию — Великому Мечу. Этот клинок использует наступательные и оборонительные позиции. Адаптируйтесь к различным ситуациям, чтобы выжить в бою. Обе ветки умений оружия содержат универсальные тактики для разных стилей игры:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Древо Натиска олицетворяет безжалостное наступление и сосредоточено на победе над врагами до того, как они убьют вас.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дерево неповиновения отличается агрессивной защитой, способной выжить и нанести урон нескольким противникам.</li> </ul><p>Большой меч равномерно масштабируется с Силой и Ловкостью, что делает его хорошей парой для многих других видов боевого оружия.</p><h4>СПОСОБНОСТИ КАМНЯ СЕРДЦА</h4><p>Авантюристы теперь могут дополнительно настроить свой стиль игры с помощью способностей Heartgem:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Детонация:</strong> перегрузите себя энергией тайной магии, чтобы взорвать и нанести значительный урон в большом радиусе вокруг вас. Игроки могут двигаться и атаковать, пока способность активна.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Цепляющиеся лозы</strong> : Ударьте рукой по земле, чтобы развязать лозы вокруг вас и обездвижить всех ближайших врагов.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Каменная форма</strong> : превратите себя в камень и получите иммунитет к ошеломлению, нокдаунам, оглушению, обездвиживанию и замедлению. Игроки могут двигаться и атаковать, пока эта способность активна.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Выстрел из пушки</strong> : достаньте большую ручную пушку и выстрелите пушечным ядром, которое наносит значительный урон при ударе.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Dark Ascent:</strong> Sprout Corrupted крылья и взлетают в воздух, ненадолго зависают, а затем снова падают на землю, пошатываясь и нанося урон всем ближайшим врагам.</li> </ul><p>Заряжайте Heartgems с помощью боевых действий, таких как нанесение и получение урона, блокирование ударов и лечение союзников. После полной зарядки игроки могут активировать способность. Заряд сбрасывается при использовании. Экспериментируйте и улучшайте каждый камень сердца, чтобы найти любимый.</p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/ljLXYSFWDZPdJeqxzvI31/c2987758013b711bb85c57d33c3ca25a/NW_RoaringRupture_V2_GreatSword1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2DfNiZNCDGImJ45WbHicmc/9172711c414030795fb6471e0adc4441/NW_DefianceStance_Combat_GreatSword1920x720.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><h2>МИРОВОЙ ОПЫТ</h2><h4>ОБЩИЙ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена скорость вертикальной анимации ведения журнала, чтобы она была ближе к скорости горизонтальной анимации ведения журнала.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличение здоровья уменьшено с 50% до 25% (согласно отзывам игроков).</li> <li data-xf-list-type="ul">Веревочный рельс Traitor's Hold теперь имеет постоянное столкновение.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшена синхронизация голоса за кадром для NPC Нессы Харроуэр и Корнила Рейнольдса.</li> <li data-xf-list-type="ul">Горный лев заменен на медведя гризли к югу от Склепа Ясного Вида.</li> </ul><h4>КАЧЕСТВО ЖИЗНИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Скорректированы кривые XP для нескольких аспектов игрового процесса:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Повышение уровня персонажа: после 20-го уровня требуется значительно меньше опыта персонажа.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Снижение на 140% до уровня 45, затем снижение на 160% до уровня 60.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Городские проекты: награды в виде опыта уменьшены на 75%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Миссии фракций: награды в виде опыта увеличены на 125%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Lore Notes: награды XP были увеличены на 200%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сбор: награды в виде опыта увеличены на 200%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Открытия POI: награды XP были увеличены на 200%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сбор торговых навыков: награды в виде опыта увеличены на 125%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Порталы порчи: награды в виде опыта увеличены на 150%.</li> </ul></li> </ul><h4>ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Magistrate Bond воспроизводил свой голос за кадром на неправильном языке.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась озвучка Суле Банколе в Брайтвуде.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой значок достопримечательности Кошачьего логова отображался как значок Волчьего логова.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока не исчезало во время роликов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой камера неконтролируемо вращалась.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена редкая ошибка сбоя, которая иногда случалась при первой загрузке в мир.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой представления не синхронизировались с проигрывателем.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой на городской доске и в журнале отображалась неверная информация после выхода из экспедиции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены проблемы со столкновением и освещением в зоне «Экспедиция Монторе».</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой музыкальные представления не запускались должным образом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игрок удерживал основное оружие во время игры на инструменте.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой звук раскрытия не воспроизводился при выборе инструмента в музыкальных представлениях.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали со стен форта при выходе из турелей в режиме «Война».</li> </ul><p></p><p></p><h4>ЭКСПЕДИЦИИ</h4><h4>РАКУШКИ И ЧЕРНЫЙ ПОРОХ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой адмирал Блэкпаудер проигрывал вступление с пушкой в руке, а не за спиной.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлено столкновение, поэтому игроки больше не могут использовать хижину возле пирса в качестве безопасного места.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано столкновение в «Вороньем гнезде», чтобы игроки не могли покинуть зону боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">ИИ больше не может быть спровоцирован на Нереиду.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой статусные эффекты Нереиды сохранялись после смерти.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой копья Нереид не очищались после командного вайпа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты для Нереид применялись некорректно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлен вылет клиента при движении внутри Экспедиции.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать отлипание в определенных местах.</li> </ul><h4>ГЛУБИНЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой бой с капитаном Торпом не начинался.</li> </ul><h4>СЕРДЦЕ БУРИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлено положение Старинного сундука, которое было скрыто под геометрией.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен радиус восприятия Эхеке, чтобы он больше не нацеливался на возрождающихся игроков.</li> </ul><h4>САД БЫТИЯ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой битва с Alluvium Marl не начиналась корректно в версиях с мутациями.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой вода мерцала в окружающей среде.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлено столкновение, чтобы игроки не могли выйти за пределы поля в битве с Genesis Caretaker.</li> </ul><h4>ВЕРФЬ ДИНАСТИИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой названия комнат не обновлялись на карте.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой мини-босс Командир Чен привязывался к неправильному положению, если его тянули достаточно далеко за пределы его первоначального появления.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлены некоторые проблемы с путями в битве с командиром Ченом в экспедиции на верфи Династии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой анимация зависала во время боя в казармах.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Джовен или Оро застревали в своих клетках.</li> </ul><h4>ЛАЗАРЬ ИНСТРУМЕНТАЛЬНОСТЬ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Силла не начинала бой.</li> </ul><h4>СТАРСТОУН БЕРРОУЗ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Подтянуты некоторые области, где игроки могли потерять аггро ИИ.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой вода мерцала в окружающей среде.</li> <li data-xf-list-type="ul">Защитный пузырь в Starstone Burrows теперь воспроизводит музыку при активации.</li> </ul><h4>МУТАТОРЫ</h4><p><strong>Улучшения подсчета очков в мутаторах</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Золотые и серебряные ранги изменены на 50 000 и 25 000.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мутации теперь дают больше Умбрала на более низкой сложности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Сундуки перенесены в конец мутаций.</li> <li data-xf-list-type="ul">Собираемые предметы теперь добавляются к счету мутации.</li> <li data-xf-list-type="ul">Боссы и мини-боссы теперь добавляются к счету мутации, как и названные враги.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, которая приводила к двойному штрафу за вайпы команды (возрождения + вайпы команды) за счет вычитания активных участников из числа возрождений, когда происходит вайп команды.</li> </ul><p><strong>Исправления</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой «Берсерк» и «Ледяной пилон» активировали эффект усталости в мутаторах вне боя. Берсерк и Ледяной пилон больше не будут переходить в боевое состояние при активации.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой эффект Огненного мутатора оставался на игроках, когда они умирали или попадали в Дверь Смерти.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не применялись к вечным мутаторам низкого уровня в экспедициях.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлен радиус эффекта Shiver Mutation с 10 м до 4 м, чтобы соответствовать визуальным эффектам и предполагаемой области действия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена усталая мутация, теперь шкала заполняется только тогда, когда игрок находится в бою.</li> <li data-xf-list-type="ul">Обновлена всплывающая подсказка Weary Mutator, чтобы указать, что она активна только во время боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшена яркость нестабильных сфер в Frenzied Expedition Mutation, чтобы они были более дружелюбны к игрокам с фоточувствительностью.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректированы награды за Умбрал, давая больше Умбрала на более низких уровнях сложности.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой применение умений не замедляло прогресс Утомленного мутатора.</li> </ul><h4>КВЕСТЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Убраны PvP-миссии фракций «Доминирование» (убийство игроков из вражеских фракций) и «Завоевание» (захват форта), так как мы планируем более широкие изменения влияния. Игрокам часто было трудно завершить «Доминирование» во время гонки влияния, а «Завоевание» вообще нельзя было завершить, если форт был заперт.</li> <li data-xf-list-type="ul">На доске миссий фракций неправильно указано, что влияние нельзя заработать, когда запланировано вторжение. Доска теперь будет продолжать показывать счетчики влияния, когда запланировано вторжение, вместо сообщений о вторжении.</li> <li data-xf-list-type="ul">Доступный маркер квеста на значках поселений теперь будет отображаться как доступный маркер основной истории/прогрессии, если в поселении есть доступный квест основной истории/прогрессии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Места для двух ящиков миссий «Проникновение/Сбор информации/Сохранение» были обновлены в Великом Рассечении, чтобы увеличить функциональную область этих PvP-миссий.</li> </ul><p></p><p></p><h2>ОБНОВЛЕНИЯ ИИ</h2><h3>МИРОВОЙ ИИ</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, приводившая к непостоянной регистрации попаданий по Лесному Сприггану.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой атака «Пламенное дыхание» Охотницы на нежить происходила, когда она находилась в замкнутом пространстве.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ИИ зависали при переходе между точками патрулирования.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Аллигаторы останавливались на долгое время после атаки в выпаде.</li> <li data-xf-list-type="ul">Враги типа Ползуны значительно реже умирают при отступлении на большие расстояния.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков анимация Pirate Brute зависала в середине.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, из-за которой Призыватель Яу слишком быстро сбрасывался, если игрок отходил слишком далеко.</li> </ul><h4>МЕДВЕДИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция Stagger для всех атак Swipe.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен урон от атак «Мощный удар» на 20% и атак «Размах» на 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убраны все кровотечения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано время между наборами атак, чтобы предоставить больше возможностей для контратаки.</li> </ul><h4>ИССОХШИЙ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удалена неуязвимость для всех уклонений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Удален Grit из атак Lunge, Spew и Rampage.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция ошеломления от атак выпадом и извержением.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убраны уклонения на близком расстоянии для Иссохших низкого уровня.</li> </ul><h4>ОСКВЕРНЕННЫЕ РАБОЧИЕ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Убрана сила духа из атак с разбега, шквала атак, 2H Swipes и атак сверху.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция ошеломления от атак стоя над головой и уменьшен урон на 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрано кровотечение от тройного удара.</li> </ul><h4>ПОТЕРЯННЫЙ НАВИГАТОР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Убраны реакции Grit и Stagger на комбо-удары.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана неуязвимость от сальто назад.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшено отталкивание при атаках ближнего боя.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшено принятие решений для стрельбы или ближнего боя.</li> </ul><h4>ПОТЕРЯННЫЙ ПИСТОЛЕР</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удален Grit из атаки Shield Bash.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшены некоторые переходы обратно к блокировке после атак и реакций, чтобы лучше передать повторное включение блока.</li> </ul><h4>ПОТЕРЯННЫЙ БЕРСЕРК</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удален Grit из атаки двойным ударом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Апперкот крюком уменьшен до реакции ошеломления стоя, а не реакции нокдауна.</li> </ul><h4>МОРЯКИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Из базовых атак убрана стойкость.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшено отталкивание для всех атак и удалено отталкивание при блоке для всех атак.</li> <li data-xf-list-type="ul">У экранированного матроса удален комбо-удар с двумя ударами.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана атака сверху у моряков со щитом и мечом.</li> </ul><h4>ВОЛКИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция Grit и Stagger из атаки Hamstring.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана неуязвимость от уклонений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшена реакция пошатывания на атаку в прыжке.</li> </ul><h4>СКЕЛЕТЫ ДРЕВНИХ СТРАЖЕЙ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшен урон одноручного рубящего удара на 20% и одноручного удара на 40%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана сила духа из атак с разбега, шквалных атак, ударов двумя руками, атак над головой, ударов по земле и атак лучника с зарядным выстрелом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция ошеломления от атак стоя над головой и уменьшен урон на 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрано кровотечение от тройного удара (меч и копье).</li> </ul><h4>КАБАНЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удален Grit из Charge Attack.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшено отталкивание при атаке Gore и Charge.</li> </ul><h4>ЩУПАЛЬЦА ПОРЧИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Дальность агрессии не-Breach Tendril уменьшена до 12 м.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрано комбо Double Slam для щупалец низкого уровня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижена общая скорость атаки и добавлено время восстановления атаки Slam.</li> </ul><h4>КОРРУПЦИОННЫЕ РОЕВИКИ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшение радиуса агро вне боя до 12 м (с 20 м), чтобы соответствовать другим персонажам ближнего боя.</li> </ul><h4>КОРРУПЦИОННЫЕ СУБЪЕКТЫ</h4> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Удален Grit из атак Overhead Slam, Running Swipes и Grab-Bite.</li> <li data-xf-list-type="ul">Убрана реакция ошеломления от ударов сверху и ударов с разбега.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 930270, member: 32462"] [B][SIZE=7] Обновление 1.7.0[/SIZE][/B] [HEADING=3][/HEADING] [HEADING=3]ЭКСПЕДИЦИЯ ЭННЕАДЫ[/HEADING] Отправляйтесь в Древние руины, чтобы сразиться с бдительным Анубианскими стражами и решить иероглифические головоломки, чтобы обрести новую силу. Вместе с Имхотепом игрокам предстоит исследовать древние тайны, сражаться с могущественными Песчаными Демонами и, возможно, если они упорствуют, восстановить законного правителя, который, наконец, сможет принести порядок и надежду в регион после столетий хаоса. [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/57OFU2cvSMKvYWNsHGo9Ou/5c10a2e28ecd91e65c92062f7e424bdb/NW_Brimstone_SettlementStatue_Launch_Final_1920x720.jpg[/IMG] [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2uiggKFDHS4DZg6WQKmlyz/495187f0315f97a079fda63116308aed/NW_Brimstone_Vista_Launch_Final_1920x720.jpg[/IMG] [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/57OFU2cvSMKvYWNsHGo9Ou/5c10a2e28ecd91e65c92062f7e424bdb/NW_Brimstone_SettlementStatue_Launch_Final_1920x720.jpg[/IMG] [HEADING=3]ОБНОВЛЕННЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ ОПЫТ[/HEADING] Мы полностью переработали ранние уровни New World, поэтому игроки, которые начнут игру или создадут нового персонажа, получат новые истории и квесты. Мы выслушали отзывы игроков о начальном опыте в Новом Мире и внесли следующие изменения: [HEADING=3]ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ПОТОК КВЕСТОВ[/HEADING] [LIST] [*]Поток квестов в зонах был оптимизирован: NPC перемещаются с сюжетом, который ведет игроков через каждый регион игры, открывая дополнительный контент, чтобы ускорить процесс. [/LIST] [HEADING=3]НОВАЯ ДИНАМИКА КВЕСТОВ[/HEADING] [LIST] [*]Мы добавили разнообразную новую динамику квестов, от волновых событий до задач по отслеживанию и прохождению, головоломок в руинах, уникальных взаимодействий с миром и динамических событий, с которыми столкнутся игроки. [/LIST] [HEADING=3]ОПТИМИЗИРОВАННАЯ ИСТОРИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Мы пересмотрели адаптацию, чтобы сосредоточиться на центральной сюжетной линии, представив наследие короля Артура в Утесах Монарха и проклятие и голод от волшебницы Медеи в Виндсворде. Игроки по-прежнему будут собираться на Йонасе-отшельнике, чтобы начать путь к тому, чтобы стать Хранителями душ, но все квесты Йонаса были объединены в Everfall. Сам Отшельник стал более мобильным, а сюжет и квесты значительно улучшились. [/LIST] [HEADING=3]УЛУЧШЕНИЯ ЗОНЫ[/HEADING] [LIST] [*]Мы также добавили гораздо больше персонажей в зоны и поселения в Monarch's Bluffs и Everfall, с новыми врагами, новыми крупными локациями и новыми испытаниями в квестах и открытом мире. [/LIST] [HEADING=3]СВЯТЫНЯ НОЧНОГО ПОКРОВА[/HEADING] Формы в тумане! Крики в ночи! Демон Баальфазу, Маркиз Ужаса, и его орда омерзительных Тыквовитов распространяют живой кошмар по Этернуму. Помогите Сальваторе Безумному в его стремлении изгнать этих отвратительных ужасов и соберите множество временных наград Ночного Покрова. Это событие будет проходить с момента запуска Brimstone Sands до 1 ноября. Чтобы начать цепочку заданий, персонажи должны быть 35-го уровня или выше. [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/UleKHS2nHnIVnZEseUIiY/169e4d535687d7dd479d39502ccc5b25/NW_TownCauldron_Activated_B_NightVeilHallow_01_1920x720.jpg[/IMG] [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/7IySkTX2HF3MbShvPy6Hl2/b21509307428c2a5c5a906281d997640/NW_Baalphazu_B_NightVeilHallow_01_1920x720.jpg[/IMG] [HEADING=3]БОЛЬШОЙ МЕЧ ОРУЖИЕ[/HEADING] Приготовьтесь к новому оружию — Великому Мечу. Этот клинок использует наступательные и оборонительные позиции. Адаптируйтесь к различным ситуациям, чтобы выжить в бою. Обе ветки умений оружия содержат универсальные тактики для разных стилей игры: [LIST] [*]Древо Натиска олицетворяет безжалостное наступление и сосредоточено на победе над врагами до того, как они убьют вас. [*]Дерево неповиновения отличается агрессивной защитой, способной выжить и нанести урон нескольким противникам. [/LIST] Большой меч равномерно масштабируется с Силой и Ловкостью, что делает его хорошей парой для многих других видов боевого оружия. [HEADING=3]СПОСОБНОСТИ КАМНЯ СЕРДЦА[/HEADING] Авантюристы теперь могут дополнительно настроить свой стиль игры с помощью способностей Heartgem: [LIST] [*][B]Детонация:[/B] перегрузите себя энергией тайной магии, чтобы взорвать и нанести значительный урон в большом радиусе вокруг вас. Игроки могут двигаться и атаковать, пока способность активна. [*][B]Цепляющиеся лозы[/B] : Ударьте рукой по земле, чтобы развязать лозы вокруг вас и обездвижить всех ближайших врагов. [*][B]Каменная форма[/B] : превратите себя в камень и получите иммунитет к ошеломлению, нокдаунам, оглушению, обездвиживанию и замедлению. Игроки могут двигаться и атаковать, пока эта способность активна. [*][B]Выстрел из пушки[/B] : достаньте большую ручную пушку и выстрелите пушечным ядром, которое наносит значительный урон при ударе. [*][B]Dark Ascent:[/B] Sprout Corrupted крылья и взлетают в воздух, ненадолго зависают, а затем снова падают на землю, пошатываясь и нанося урон всем ближайшим врагам. [/LIST] Заряжайте Heartgems с помощью боевых действий, таких как нанесение и получение урона, блокирование ударов и лечение союзников. После полной зарядки игроки могут активировать способность. Заряд сбрасывается при использовании. Экспериментируйте и улучшайте каждый камень сердца, чтобы найти любимый. [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/ljLXYSFWDZPdJeqxzvI31/c2987758013b711bb85c57d33c3ca25a/NW_RoaringRupture_V2_GreatSword1920x720.jpg[/IMG] [IMG]https://images.ctfassets.net/j95d1p8hsuun/2DfNiZNCDGImJ45WbHicmc/9172711c414030795fb6471e0adc4441/NW_DefianceStance_Combat_GreatSword1920x720.jpg[/IMG] [HEADING=1]МИРОВОЙ ОПЫТ[/HEADING] [HEADING=3]ОБЩИЙ[/HEADING] [LIST] [*]Увеличена скорость вертикальной анимации ведения журнала, чтобы она была ближе к скорости горизонтальной анимации ведения журнала. [*]Увеличение здоровья уменьшено с 50% до 25% (согласно отзывам игроков). [*]Веревочный рельс Traitor's Hold теперь имеет постоянное столкновение. [*]Улучшена синхронизация голоса за кадром для NPC Нессы Харроуэр и Корнила Рейнольдса. [*]Горный лев заменен на медведя гризли к югу от Склепа Ясного Вида. [/LIST] [HEADING=3]КАЧЕСТВО ЖИЗНИ[/HEADING] [LIST] [*]Скорректированы кривые XP для нескольких аспектов игрового процесса: [LIST] [*]Повышение уровня персонажа: после 20-го уровня требуется значительно меньше опыта персонажа. [LIST] [*]Снижение на 140% до уровня 45, затем снижение на 160% до уровня 60. [/LIST] [*]Городские проекты: награды в виде опыта уменьшены на 75%. [*]Миссии фракций: награды в виде опыта увеличены на 125%. [*]Lore Notes: награды XP были увеличены на 200%. [*]Сбор: награды в виде опыта увеличены на 200%. [*]Открытия POI: награды XP были увеличены на 200%. [*]Сбор торговых навыков: награды в виде опыта увеличены на 125%. [*]Порталы порчи: награды в виде опыта увеличены на 150%. [/LIST] [/LIST] [HEADING=3]ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой Magistrate Bond воспроизводил свой голос за кадром на неправильном языке. [*]Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась озвучка Суле Банколе в Брайтвуде. [*]Исправлена ошибка, из-за которой значок достопримечательности Кошачьего логова отображался как значок Волчьего логова. [*]Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока не исчезало во время роликов. [*]Исправлена ошибка, из-за которой камера неконтролируемо вращалась. [*]Исправлена редкая ошибка сбоя, которая иногда случалась при первой загрузке в мир. [*]Исправлена ошибка, из-за которой представления не синхронизировались с проигрывателем. [*]Исправлена ошибка, из-за которой на городской доске и в журнале отображалась неверная информация после выхода из экспедиции. [*]Исправлены проблемы со столкновением и освещением в зоне «Экспедиция Монторе». [*]Исправлена ошибка, из-за которой музыкальные представления не запускались должным образом. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игрок удерживал основное оружие во время игры на инструменте. [*]Исправлена ошибка, из-за которой звук раскрытия не воспроизводился при выборе инструмента в музыкальных представлениях. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали со стен форта при выходе из турелей в режиме «Война». [/LIST] [HEADING=3]ЭКСПЕДИЦИИ[/HEADING] [HEADING=3]РАКУШКИ И ЧЕРНЫЙ ПОРОХ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой адмирал Блэкпаудер проигрывал вступление с пушкой в руке, а не за спиной. [*]Добавлено столкновение, поэтому игроки больше не могут использовать хижину возле пирса в качестве безопасного места. [*]Скорректировано столкновение в «Вороньем гнезде», чтобы игроки не могли покинуть зону боя. [*]ИИ больше не может быть спровоцирован на Нереиду. [*]Исправлена ошибка, из-за которой статусные эффекты Нереиды сохранялись после смерти. [*]Исправлена ошибка, из-за которой копья Нереид не очищались после командного вайпа. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты для Нереид применялись некорректно. [*]Исправлен вылет клиента при движении внутри Экспедиции. [*]Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать отлипание в определенных местах. [/LIST] [HEADING=3]ГЛУБИНЫ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой бой с капитаном Торпом не начинался. [/LIST] [HEADING=3]СЕРДЦЕ БУРИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлено положение Старинного сундука, которое было скрыто под геометрией. [*]Уменьшен радиус восприятия Эхеке, чтобы он больше не нацеливался на возрождающихся игроков. [/LIST] [HEADING=3]САД БЫТИЯ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой битва с Alluvium Marl не начиналась корректно в версиях с мутациями. [*]Исправлена ошибка, из-за которой вода мерцала в окружающей среде. [*]Добавлено столкновение, чтобы игроки не могли выйти за пределы поля в битве с Genesis Caretaker. [/LIST] [HEADING=3]ВЕРФЬ ДИНАСТИИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой названия комнат не обновлялись на карте. [*]Исправлена ошибка, из-за которой мини-босс Командир Чен привязывался к неправильному положению, если его тянули достаточно далеко за пределы его первоначального появления. [*]Исправлены некоторые проблемы с путями в битве с командиром Ченом в экспедиции на верфи Династии. [*]Исправлена ошибка, из-за которой анимация зависала во время боя в казармах. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Джовен или Оро застревали в своих клетках. [/LIST] [HEADING=3]ЛАЗАРЬ ИНСТРУМЕНТАЛЬНОСТЬ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой Силла не начинала бой. [/LIST] [HEADING=3]СТАРСТОУН БЕРРОУЗ[/HEADING] [LIST] [*]Подтянуты некоторые области, где игроки могли потерять аггро ИИ. [*]Исправлена ошибка, из-за которой вода мерцала в окружающей среде. [*]Защитный пузырь в Starstone Burrows теперь воспроизводит музыку при активации. [/LIST] [HEADING=3]МУТАТОРЫ[/HEADING] [B]Улучшения подсчета очков в мутаторах[/B] [LIST] [*]Золотые и серебряные ранги изменены на 50 000 и 25 000. [*]Мутации теперь дают больше Умбрала на более низкой сложности. [*]Сундуки перенесены в конец мутаций. [*]Собираемые предметы теперь добавляются к счету мутации. [*]Боссы и мини-боссы теперь добавляются к счету мутации, как и названные враги. [*]Исправлена ошибка, которая приводила к двойному штрафу за вайпы команды (возрождения + вайпы команды) за счет вычитания активных участников из числа возрождений, когда происходит вайп команды. [/LIST] [B]Исправления[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, из-за которой «Берсерк» и «Ледяной пилон» активировали эффект усталости в мутаторах вне боя. Берсерк и Ледяной пилон больше не будут переходить в боевое состояние при активации. [*]Исправлена ошибка, из-за которой эффект Огненного мутатора оставался на игроках, когда они умирали или попадали в Дверь Смерти. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не применялись к вечным мутаторам низкого уровня в экспедициях. [*]Обновлен радиус эффекта Shiver Mutation с 10 м до 4 м, чтобы соответствовать визуальным эффектам и предполагаемой области действия. [*]Обновлена усталая мутация, теперь шкала заполняется только тогда, когда игрок находится в бою. [*]Обновлена всплывающая подсказка Weary Mutator, чтобы указать, что она активна только во время боя. [*]Уменьшена яркость нестабильных сфер в Frenzied Expedition Mutation, чтобы они были более дружелюбны к игрокам с фоточувствительностью. [*]Скорректированы награды за Умбрал, давая больше Умбрала на более низких уровнях сложности. [*]Исправлена ошибка, из-за которой применение умений не замедляло прогресс Утомленного мутатора. [/LIST] [HEADING=3]КВЕСТЫ[/HEADING] [LIST] [*]Убраны PvP-миссии фракций «Доминирование» (убийство игроков из вражеских фракций) и «Завоевание» (захват форта), так как мы планируем более широкие изменения влияния. Игрокам часто было трудно завершить «Доминирование» во время гонки влияния, а «Завоевание» вообще нельзя было завершить, если форт был заперт. [*]На доске миссий фракций неправильно указано, что влияние нельзя заработать, когда запланировано вторжение. Доска теперь будет продолжать показывать счетчики влияния, когда запланировано вторжение, вместо сообщений о вторжении. [*]Доступный маркер квеста на значках поселений теперь будет отображаться как доступный маркер основной истории/прогрессии, если в поселении есть доступный квест основной истории/прогрессии. [*]Места для двух ящиков миссий «Проникновение/Сбор информации/Сохранение» были обновлены в Великом Рассечении, чтобы увеличить функциональную область этих PvP-миссий. [/LIST] [HEADING=1]ОБНОВЛЕНИЯ ИИ[/HEADING] [HEADING=2]МИРОВОЙ ИИ[/HEADING] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к непостоянной регистрации попаданий по Лесному Сприггану. [*]Исправлена ошибка, из-за которой атака «Пламенное дыхание» Охотницы на нежить происходила, когда она находилась в замкнутом пространстве. [*]Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ИИ зависали при переходе между точками патрулирования. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Аллигаторы останавливались на долгое время после атаки в выпаде. [*]Враги типа Ползуны значительно реже умирают при отступлении на большие расстояния. [*]Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков анимация Pirate Brute зависала в середине. [*]Исправлена ошибка, из-за которой Призыватель Яу слишком быстро сбрасывался, если игрок отходил слишком далеко. [/LIST] [HEADING=3]МЕДВЕДИ[/HEADING] [LIST] [*]Убрана реакция Stagger для всех атак Swipe. [*]Уменьшен урон от атак «Мощный удар» на 20% и атак «Размах» на 50%. [*]Убраны все кровотечения. [*]Скорректировано время между наборами атак, чтобы предоставить больше возможностей для контратаки. [/LIST] [HEADING=3]ИССОХШИЙ[/HEADING] [LIST] [*]Удалена неуязвимость для всех уклонений. [*]Удален Grit из атак Lunge, Spew и Rampage. [*]Убрана реакция ошеломления от атак выпадом и извержением. [*]Убраны уклонения на близком расстоянии для Иссохших низкого уровня. [/LIST] [HEADING=3]ОСКВЕРНЕННЫЕ РАБОЧИЕ[/HEADING] [LIST] [*]Убрана сила духа из атак с разбега, шквала атак, 2H Swipes и атак сверху. [*]Убрана реакция ошеломления от атак стоя над головой и уменьшен урон на 50%. [*]Убрано кровотечение от тройного удара. [/LIST] [HEADING=3]ПОТЕРЯННЫЙ НАВИГАТОР[/HEADING] [LIST] [*]Убраны реакции Grit и Stagger на комбо-удары. [*]Убрана неуязвимость от сальто назад. [*]Уменьшено отталкивание при атаках ближнего боя. [*]Улучшено принятие решений для стрельбы или ближнего боя. [/LIST] [HEADING=3]ПОТЕРЯННЫЙ ПИСТОЛЕР[/HEADING] [LIST] [*]Удален Grit из атаки Shield Bash. [*]Улучшены некоторые переходы обратно к блокировке после атак и реакций, чтобы лучше передать повторное включение блока. [/LIST] [HEADING=3]ПОТЕРЯННЫЙ БЕРСЕРК[/HEADING] [LIST] [*]Удален Grit из атаки двойным ударом. [*]Апперкот крюком уменьшен до реакции ошеломления стоя, а не реакции нокдауна. [/LIST] [HEADING=3]МОРЯКИ[/HEADING] [LIST] [*]Из базовых атак убрана стойкость. [*]Уменьшено отталкивание для всех атак и удалено отталкивание при блоке для всех атак. [*]У экранированного матроса удален комбо-удар с двумя ударами. [*]Убрана атака сверху у моряков со щитом и мечом. [/LIST] [HEADING=3]ВОЛКИ[/HEADING] [LIST] [*]Убрана реакция Grit и Stagger из атаки Hamstring. [*]Убрана неуязвимость от уклонений. [*]Уменьшена реакция пошатывания на атаку в прыжке. [/LIST] [HEADING=3]СКЕЛЕТЫ ДРЕВНИХ СТРАЖЕЙ[/HEADING] [LIST] [*]Уменьшен урон одноручного рубящего удара на 20% и одноручного удара на 40%. [*]Убрана сила духа из атак с разбега, шквалных атак, ударов двумя руками, атак над головой, ударов по земле и атак лучника с зарядным выстрелом. [*]Убрана реакция ошеломления от атак стоя над головой и уменьшен урон на 50%. [*]Убрано кровотечение от тройного удара (меч и копье). [/LIST] [HEADING=3]КАБАНЫ[/HEADING] [LIST] [*]Удален Grit из Charge Attack. [*]Уменьшено отталкивание при атаке Gore и Charge. [/LIST] [HEADING=3]ЩУПАЛЬЦА ПОРЧИ[/HEADING] [LIST] [*]Дальность агрессии не-Breach Tendril уменьшена до 12 м. [*]Убрано комбо Double Slam для щупалец низкого уровня. [*]Снижена общая скорость атаки и добавлено время восстановления атаки Slam. [/LIST] [HEADING=3]КОРРУПЦИОННЫЕ РОЕВИКИ[/HEADING] [LIST] [*]Уменьшение радиуса агро вне боя до 12 м (с 20 м), чтобы соответствовать другим персонажам ближнего боя. [/LIST] [HEADING=3]КОРРУПЦИОННЫЕ СУБЪЕКТЫ[/HEADING] [LIST] [*]Удален Grit из атак Overhead Slam, Running Swipes и Grab-Bite. [*]Убрана реакция ошеломления от ударов сверху и ударов с разбега. [/LIST] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
New World (Barri)
Новости New World
New World Серные Пески + Хэллоуин
Сверху
Снизу