Новости Крупное летние обновление 1.6.0

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

Medleyfaire​

12.4 гб патч


EN_NW_SummerMedleyfaire_740x416.jpg


Приветствую, авантюристы!
Время простоя обновления New World's Summer Medleyfaire начнется для всех регионов в 5:00 по тихоокеанскому времени (12:00 по Гринвичу) 15:00 мск. 28 июля. Ожидаемое время простоя составляет 2 часа. Ознакомьтесь с полной разбивкой примечаний к выпуску за июль, чтобы получить дополнительную информацию о Summer Medleyfaire, экспедиции Barnacles & Black Powder, изменениях в экспедициях, обновлениях торговых навыков, изменениях в добыче и многом другом. Ниже вы найдете примечания к выпуску основных функций обновления.

ЛЕТНЕЕ ПОПУРРИ​

Отметьте Summer Medleyfaire рыбалкой и музыкальными мероприятиями по всему Aeternum. Летние деревни были возведены в Brightwood, Everfall, Weaver’s Fen, and Monarch’s Bluffs. Повышайте свою репутацию у Maestro, выполняя такие задания, как поимка знаменитого осетра Aeternum, чтобы получить специальные сезонные награды. Вы даже можете создать свой любимый улов для дома на новых станциях Mount-A-Catch, которые есть в каждой деревне.

МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ​


MedleyFaire_Instruments_DanceFloor_03_1920x1080.jpg


Музыкальные инструменты — это новый торговый навык, который делает мир вашей сценой. Есть 5 инструментов, которые нужно взять и выучить, а также первоначальная 31 песня, которую нужно собрать и освоить! Вы можете играть в одиночку или в группе до 5 искателей приключений. К таким музыкальным инструментам относятся:
  • Гитара
  • Мандолина
  • Бас-гитара
  • Ударные
  • Флейта Азота
Песни открываются путем спасения страниц, спрятанных по всему Aeternum. Выполняйте задания Summer Medleyfaire, чтобы получить специальный набор страниц и начальных инструментов. Лучшие инструменты могут быть созданы с помощью навыка торговли мебелью. Мебель также может дать новые бонусы, связанные с навыками торговли музыкой. Нажмите клавишу F5, чтобы начать представление. Каждое шоу будет вознаграждать игроков опытом торговли и различными баффами. Лучшие результаты получают более сильные баффы и больше опыта торговых навыков. Зрители, наслаждающиеся шоу, также получат положительный эффект, если бросят монетку исполнителям в качестве чаевых.
Больше баффов открывается по мере увеличения вашего торгового навыка XP. Баффы (в порядке возрастания):
  • Decidedly Dexterous : скорость сбора увеличивается на 75% на 30-90 минут.
  • Territorial Triumph: Бонус к репутации территории увеличивается на 10%-30% в течение 30-90 минут.
  • All Together Now : бонус к совместному использованию опыта группового персонажа увеличивается на 4%-15% в течение 30-90 минут.
  • Song in your Step : снижает нагрузку на игрока на 200-1000 на 30-90 минут.
  • Fortune’s Favor : урожайность увеличивается на 3-10% в течение 30-90 минут.
  • Luck's Labor : Удача увеличивается на 2% - 5% в течение 30-90 минут.

РАКУШКИ И ЧЕРНЫЙ ПОРОХ​


EN-NW-BBP-740x416-Web.jpg


Темная волна поднимается в Этернуме с прибытием Admiral Blackpowder и его подлой команды! Квестодатели в поселении Cutlass Keys и новых доках на восточном берегу территории будут предлагать вам добычу и славу за победу над презренным злом в новой экспедиции Barnacles & Black Powder Expedition , доступной через неделю после выхода этого обновления. Ходят слухи, что во власти адмирала может быть еще большая сила. Не говоря уже о том, что больше, чем кажется на первый взгляд…
  • Экспедиционные мутаторы
    • Barnacles & Black Powder будут видоизменены через 2 недели после выхода.
    • 3 новых мутации также присоединятся к ротации мутаций:
      • Icebound: Icebound включает в себя мутации, которые наносят ледяной урон, замедляют и порождают ледяные кристаллы с эффектами области.
      • Oppressive:враги получают мощные способности, такие как высасывание маны и зоны безмолвия, которые не позволяют использовать способности в течение короткого периода времени.
      • Frenzied: этот вариант накладывает Проклятия на уклоняющихся игроков. Проклятия накапливаются и со временем наносят урон. Когда Frenzied достигает 3 зарядов, он взрывается. Этот взрыв наносит дополнительный урон игроку и оставляет область действия стихийного урона.

УЛУЧШЕНИЯ ЭКСПЕДИЦИИ​

Были введены новые функции качества жизни, чтобы облегчить некоторые проблемы для наших исследователей Expedition.

ПОИСК ЭКСПЕДИЦИОННОЙ ГРУППЫ​

Найти группу для проведения экспедиций в одиночку не всегда просто, когда вам нужно спросить об этом в чате. Итак, мы рады представить нашу первую версию инструмента поиска групп для экспедиций! С помощью этой функции вы сможете получить доступ к определенному средству поиска групп для каждой экспедиции (доступ через интерфейс входа в экспедицию или соответствующие значки карты экспедиции), просматривать списки, созданные другими игроками, или размещать свой собственный запрос на присоединение к другим игрокам на вашем сервере. . Инструмент позволяет игрокам объявить свою предпочтительную командную роль — например, DPS, танк или целитель — и набирать на основе этих ролей. Вы также можете установить требования для найма, такие как минимальный балл снаряжения и уровень, а затем проверить участников, чтобы узнать их средний GS, оружие и уровни мастерства. Эта функция будет выпущена вместе с новой экспедицией Barnacles & Black Powder Expedition.

УДАЛЕНИЕ СФЕРЫ НАСТРОЙКИ ЭКСПЕДИЦИИ


GroupBattle__Barnacles_740x416.jpg


Мы удалили сферы настройки экспедиций и заменили их дневными ограничениями для обычных и еженедельных мутированных экспедиций, чтобы упростить доступ ко всем экспедициям. Игроки могут участвовать в:
  • 15 обычных экспедиций на игрока в день или 105 в неделю на игрока.
  • 25 экспедиций-мутантов в неделю.
Чтобы отдать должное ценности, которую вы вложили в приобретение существующих сфер настройки, любые сферы в вашем инвентаре после обновления будут заменены тайниками, которые дают добычу, соответствующую их экспедиции. Хотя вы не получите монет и трофеев за полный пробег, броски будут включать в себя выпадение боссов для оружия и доспехов в дополнение к возможностям для повышения квалификации.
  • В обычных экспедициях тайники будут вознаграждать бросок от под босса и главного босса, найденных в этой конкретной экспедиции, и давать монеты, равные 50% стоимости, ранее связанной с покупкой этого определенного типа сферы в магазине фракции.
  • В экспедициях с мутантами сундуки будут вознаграждены 4 бросками босса с финального босса из 4 подходящих мутаторов и монетами, равными 50% от стоимости, ранее связанной с покупкой этого конкретного типа сфер в магазине фракций.

РЕБАЛАНС ЛУТА​

С изменением доступности экспедиций мы переместили примерно 50% монет, получаемых от боссов экспедиций, и вместо этого распределили их на монеты, выпадающие из элитных сундуков и бонусы за завершение оскверненных разломов, чтобы помочь компенсировать сокращение. Дважды в день игроки могут грабить элитные сундуки в открытом мире или выполнять небольшие или крупные оскверненные нарушения, чтобы заработать мешок монет. В каждом мешочке 500 монет. Наряду с этим мы представили новый метод, помогающий игроку преодолеть случайность экспедиционного лута. Материя — это новый тип ресурса, который можно использовать для создания желаемого предмета. Есть два способа получить этот ресурс. Любой именованный предмет, полученный в экспедиции, теперь можно превратить в Материю соответствующего типа экспедиции в дополнение к получению Материи при победе над главным боссом экспедиции.

СМЕНА ЛУТА МУТАТОРА​

Мы изменили уровни сложности, на которых открывается добыча. Изначально система была предназначена для того, чтобы дать игрокам ощущение вознаграждения за прогресс, когда они проходят разные уровни сложности, но более низкие уровни не чувствовались особенно хорошо из-за скудных наград. Поэтому мы изменили, какие предметы открываются на каком уровне сложности, что должно привести к более широкому разнообразию наград более низких уровней. Кроме того, мы также добавили еще один аксессуар для каждого мутатора. Раньше с каждого мутатора выпадало 2 из 3 типов аксессуаров. Теперь каждый мутатор может сбросить все доступные типы.

ИНСТАНСНЫЕ ВОЙНЫ​


PVP_Ebonscale_740x416.jpg


Раньше, когда шла одна или несколько войн, производительность сервера могла снижаться. Это может привести к скачкам задержки для игроков на войне и в прилегающих районах. Мы перестроили базовую технологию для повышения производительности.

ДОБЫЧА, ПЕРКИ И ТОРГОВЫЕ НАВЫКИ​

РЕБАЛАНС ПЕРКОВ​

Изучив мету и ее проблемы с жизнеспособностью в эндгейме, мы скорректировали более 150 перков, чтобы сделать их более полезными и конкурентоспособными по сравнению с некоторыми из лучших перков в игре. Перки оружия для конкретных навыков теперь более мощные, а некоторые из них подверглись существенной переработке. Мы также изменили способ расчета перков, чтобы предоставить игрокам больше возможностей для лучших комбинаций перков. Например, шанс выпадения торгового навыка на серьгах теперь имеет очень низкий шанс на выпадение, чтобы увеличить бонусы, ориентированные на боевые действия, которые игроки получают от сережек. Этими перками по-прежнему можно управлять с помощью крафта, используя их специальные ремесленные моды для создания определенных предметов.

КАЧЕСТВО ДОБЫЧИ​


Wolf_Battle_740x416.jpg


Общее качество дропа было улучшено в зависимости от уровня игрока/экспертизы. Это означает, что на уровне 60 игроки должны зарабатывать больше эпической и редкой добычи, а не необычной добычи. Эпическая и легендарная добыча также имеет больше шансов получить более жизнеспособные комбинации характеристик (например, повышенные шансы для Keen, более низкие шансы для Beast Bane). Перки, которые выпадают, по-прежнему случайны для неназванных предметов, но в целом игроки должны увидеть лучшие комбинации перков. Мы также повысили вероятность того, что предметы с более высоким рейтингом снаряжения могут выпасть из существ более низкого уровня, что дает небольшой шанс получить предметы с рейтингом 600 снаряжения с уровня 59+.

БОНУСНАЯ ДОБЫЧА​

Мы считаем, что добыча, полученная из гипсовых слепков, была не очень полезной, поэтому мы повысили вероятность выпадения эпических и редких трофеев. Мы также переработали диапазон, в котором Экспертиза может быть получена с помощью этих бросков. Потенциальный диапазон повышения мастерства был увеличен для всех уровней мастерства с рейтингом снаряжения в диапазоне от 500 до 600. Кроме того, более низкие уровни мастерства теперь имеют более высокий диапазон потенциального скачка мастерства на снаряжение.

ИДЕАЛЬНЫЙ УТИЛЬ

Мы сделали утилизацию более полезной благодаря введению Perfect Salvages. Всякий раз, когда игроки собирают предметы, у них теперь есть шанс выполнить Perfect Salvage, который может наградить их:
  • Исследовательские материалы (например, обломки оружия), которые можно использовать для получения опыта ремесленных навыков.
  • Специальные сферы, которые можно превратить в гипсовые слепки, превышающие обычный дневной лимит.
  • Материалы для изготовления специальных предметов.
  • Другие ценные ресурсы.

ИЗМЕНЕНИЯ ТОРГОВЫХ НАВЫКОВ​


Fishing_Edengrove_740x416.jpg


Торговые навыки были обновлены, чтобы уменьшить трение и ускорить прокачку многих торговых навыков сбора, переработки и крафта:

ВСТРЕЧА​

  • Уменьшен опыт ведения лесозаготовок, требуемый для уровня с 1 до 50, на 15%.
  • Уменьшен опыт ведения лесозаготовки, требуемый для уровня с 51 до 200, на 20%.
  • Уменьшен опыт рыбалки, необходимый для уровня с 1 до 200, на 50%.
  • Переработана кривая опыта первых 26 уровней рыбалки.

ПЕРЕРАБОТКА​

  • У реагентов (дубильные вещества, флюсы, наждачная бумага, тканые материалы и растворители) удалены уровни с целью их упрощения до одного уровня, придания эффективности реагентам уровня 5, чтобы помочь игрокам более эффективно развивать торговые навыки и уменьшить трения при преобразовании.
  • Уменьшено количество опыта кожевничество, необходимого для получения уровня с 1 по 200, на 10%.
  • Уменьшен опыт плавки, необходимый для повышения уровня с 1 до 200, на 10%.
  • Уменьшен опыт ткачества, необходимый для повышения уровня с 1 до 200, на 15%.
  • Уменьшен опыт деревообработки, необходимый для уровня с 1 до 200, на 15%.
  • Уменьшен опыт каменотеса, необходимый для уровня с 1 до 200, на 20%.

КРАФТ​

  • Улучшен опыт торговли ремесленными предметами 4-го и 5-го уровня для всех навыков.
  • Уменьшено количество опыта торгового навыка, необходимого для создания оружия и мебели для уровней с 1 по 200.

СОЗДАНИЕ, СБОР И ОБРАБОТКА ОДЕЖДЫ​

  • Мы изменили баланс шансов выпадения и местонахождения всех предметов одежды для торговли, чтобы улучшить их доступность.
 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

МИРОВОЙ ОПЫТ​

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли очистить Болотного зверя с помощью светящихся тотемов на арене.
  • Игроки больше не могут размещать лагеря таким образом, чтобы они возрождались под миром.
  • Игроки больше не будут мгновенно убиты в Испытании королевы сирен после смерти других игроков.
  • Исправлен ряд проблем, вызывавших сбои сервера и клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки переставали двигаться, если натыкались на сумку с добычей, когда их инвентарь был открыт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки некорректно появлялись в мире, будучи мертвыми.
  • Исправлен случайный сбой при запуске, который возникал после обновления игры.
  • Скорректирован бродячий утес, который располагался посреди пещеры. Это больше не будет мешать прогрессу игрока.
  • Улучшена загрузка текстур местности, которая приводила к размытым или грязным пятнам на земле.
  • Исправлена проблема, которая приводила к ошибкам входа в систему, когда системные часы клиента отставали на несколько часов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в неправильных состояниях рыбалки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс исчезал, если вы присоединялись к заданному действию или использовали функцию «отклеивания», когда была экипирована удочка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точка возрождения лагеря игрока из предыдущей игровой сессии отображалась на экране возрождения, даже если она была недоступна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо одной сумки появлялись отдельные сумки, когда игрок одновременно выбрасывал несколько предметов.

ИССЛЕДОВАНИЕ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые точки рыбалки не отображались на карте после их обнаружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько горячих точек в «Беспокойных берегах» не давали нужного количества ресурсов.
  • Несколько смещенных мест для рыбалки перемещены в настоящую воду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры мира отображались черными для некоторых игроков.
  • Исправлена проблема с масштабированием динамического разрешения, из-за которой в условиях сильного задымления мог быть виден ложный силуэт тени.
  • Следующие названные враги были обновлены до 63-го уровня, чтобы они могли давать игрокам награду в размере 600 очков снаряжения:
    • Edengrove - Baines, Cael, Adjorjan
    • Old Myrkgard Forest - Unhallowed Soul of Myrkgard
    • Nihilo Visage - High Priest Oseguera
    • Balebane Maw - Articulon the Unshackeld, Mozrul the Herald
    • Caminus - Caminus Gate Lord, Overseer Levy
    • Spilaio Cavern - Tzi-Wang the Immovable, Dau-Shen the Unstoppable
    • East Illurmin - Corrupted Excubitor Luca
    • West Illurmin - Pit Lord Daehi
    • The Congregation - Mirepaw
    • Lambent Muskeg - The Blight Bringer
    • Maria’s Rest - Smoothbore Samuel
    • Ska Makogai - Thorn of the Heartwood
    • Serenity Monastery - Gnasher
    • Skysong Crypt - Ivan the Inevitable, Mordici the Mortician, Slayer Rosellen, Farley
  • Исправлена ошибка, из-за которой Thorpe неожиданно появлялся в соборе за пределами Tempest’s Heart.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было обнаружить POI в Skysong Shrine в Ebonscale Reach Пределе.
  • Скорректировано расположение заметки «Рецепт катастрофы», чтобы сделать ее более заметной.
  • Скорректировано распределение черных медведей в Greyvale (Brightwood), чтобы упростить исследование этой области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ Бизона застревал в лачуге в Reekwater.
  • Исправлены плавающие ИИ-Пистолетчики в Restless Shores.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ помещался в геометрию в Sorcerer's Delve.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки горели в Caminus, несмотря на то, что не касались расплавленного материала.
  • Исправлена пикселизации воды внутри POI «Shattered Obelisk».
  • Шаги Simon Grey’s снова можно услышать в конце раскопок Amrine’s .

ЭКСПЕДИЦИИ​

ЭКСПЕДИЦИОННАЯ СФЕРА НАСТРОЙКИ И МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ КРАФТА​

  • Экспедиционные сферы настройки и материалы для их изготовления больше нельзя получить, за исключением фрагментов бреши.
    • Мы хотим сохранить различные уровни фрагментов разломов из разломов для использования в крафте — начиная с запасов территории (подробности в разделе «Экономика») — которые можно изготовить на камнерезной станции.
  • Экспедиционные сферы настройки заменены сундуками с оружием.
    • Обычное вооружение Экспедиции обеспечивает броски добычи на каждого из потенциальных боссов из соответствующей Экспедиции.
    • Мутировавшее вооружение Экспедиции дает броски добычи с каждого из финальных боссов каждой Экспедиции, которое можно мутировать на уровне мутации 7.
    • Мутированное вооружение экспедиции дает 1250 темных осколков.
    • Все вооружение будет предоставлять монеты, равные примерно 50% от эквивалентной стоимости монет для покупки экспедиционных сфер настройки в магазине фракции.
  • Следующие материалы для изготовления экспедиционных сфер больше не существуют и будут преобразованы в различные типы фрагментов бреши.
    • Ядра Genesis, Lazarus and Tempest’s Cores будут преобразованы в Corrupted Fragments.
    • Undying Hearts, Earth Totems, Corrupted Runes, Molten Runes, and Glowing Spores будут преобразованы в Corrupted Slivers.
    • Blight Seeds будут преобразованы в Corrupted Splinters. Это единственный способ получить Осколки, которые превращаются в Slivers.

УДАЛЕНА ПОТЕРЯ ПРОЧНОСТИ ПРЕДМЕТОВ В ЭКСПЕДИЦИЯХ.​

  • Мы решили, что с изменениями в наградах в золоте и удалением сфер настройки имеет смысл убрать стоимость долговечности предметов и сделать экспедиции совместимыми с другими режимами игры.

ИЗМЕНЕНИЯ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ ЗА МОНЕТЫ​

С изменениями доступности экспедиций мы переместили примерно 50% монет, получаемых от боссов экспедиций, и вместо этого распределили их на монеты, выпадающие из элитных сундуков, и бонусы за завершение Corrupted Breaches, чтобы помочь компенсировать сокращение.

  • Монета, выдаваемая боссами в экспедициях, уменьшена на 50%.
  • Добавлен Потерянный Мешок Монет в Оскверненные Разломы и элитные сундуки (каждый Потерянный Мешок дает 500 монет).
  • Игроки могут получить максимум 2 потерянных мешка в день, независимо от их источника.
  • Незначительные оскверненные разломы имеют 10% шанс выпадения потерянного мешка после завершения.
  • Крупные оскверненные разломы имеют 100% шанс выпадения потерянного мешка после завершения.
  • Элитные сундуки с вероятностью 35% содержат потерянный мешок.

ОБЩИЙ​

THE DEPTHS​

  • Исправлена проблема с освещением, из-за которой вода иногда мерцала.
  • Исправлен разрыв при столкновении у входа, который позволял игрокам выйти за пределы.

DYNASTY SHIPYARD​

  • Заблокировал область, которая не предназначалась для лазания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой добыча Oro and Joven становилась недоступной в клетках арены.

GARDEN OF GENESIS​

  • Закрыт доступ к уступу перед битвой с Alluvium Marl.

LAZARUS INSTRUMENTALITY​

  • Исправлена коллизия на арене босса Cilla’s.
  • Скорректировано столкновение вокруг сломанного моста на арене Cilla’s.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус «Чародейский разрыв» сохранялся после боя с Cilla’s.

TEMPEST HEART​

  • Исправлено и добавлено отсутствующее столкновение в Tempest's Heart.
  • Исправлен разрыв в столкновении на арене Neishatun, из-за которого игроки совершали героический прыжок.
  • Убран доступ к уступу на арене Neishatun, который иногда позволял игрокам избегать дальних атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статусный эффект «Оскверненная душа» сохранялся после победы над Neishatun.
  • Обновлен значок отображения имени с Corrupted Naga на Corrupted Neishatun.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетка Neishatun мерцала, если игроки находились очень близко к нему.
  • Улучшен визуальный диалог Heretic’s.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кинематографический ролик Изабеллы в некоторых случаях пропускался.

МУТАТОРЫ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы Экспедиций давали меньше золота в Мутаторах.
  • Уровни сложности, на которых раз блокируется добыча, были скорректированы.
  • Исправлен эффект статуса «Неистовый мутатор», который отображал строку отладки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ядовитая мутация не отслеживала игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке мутации «Заросший» для эффекта «Токсичность» отображались неверные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые статусные эффекты не удалялись при выходе из экспедиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Перезарядка» активировалась, когда у игрока было применено менее 3 стеков и срок их действия истек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферы больше не отображались для нестабильности/перезарядки после того, как игрок был повержен или оживлен.
  • Уменьшено базовое снижение урона выносливости, применяемое к некоторым ИИ в экспедициях, с 50% до 25%:
    • Уменьшено значение эффектов Shattering 1 с 75% до 40% (чистое снижение на 10%).
    • Уменьшено значение эффектов Shattering 2 со 125% до 75% (чистое снижение на 25%).
    • И Shattering 1, и 2 удаляют базовое снижение урона выносливости, применяемое к врагам в экспедициях, а также увеличивают выходной урон выносливости.
  • Обновлены всплывающие подсказки для высушенного проклятия, горючего и сморщенного, которые отображали неточные значения и не имели правильных значков эффектов.
  • Обновлены визуальные эффекты для нестабильных и перезаряженных мутаторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки порожденных врагов не масштабировались должным образом при недостаточном снаряжении в Mutator 10.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Ледяного мутатора застревал на игроке, если он выходил и снова входил в медленное AoE.
  • Дрожь теперь отображается на табличках с именами и наносит урон.

КВЕСТЫ​

  • Добавлено пояснение к вступительному заданию Арены.
  • Исправлено несколько опечаток и грамматических ошибок, найденных в примечаниях к знаниям и тексте квеста.
  • Неполный текст примечания к заданию «Relic Reclamation» теперь будет ссылаться на часть последней строки, напоминая игрокам о направлении задания.
  • Увеличен шанс выпадения квеста «Песнь моря» в Mourningdale.
  • Увеличен размер триггера, используемого для нацеливания на затонувший корабль в квесте «Sea Dreams». Теперь это должно включать расположение сундука, что облегчает прогресс.
  • Игрокам стало проще получать вклад в убийствах для «oan the Faithless».
  • Сделано так, чтобы одаренные агенты для комплекта скрытой брони не могли быть выброшены.
  • Сделано так, чтобы Transference для улучшения комплектов доспехов Protective Wyrd нельзя было выбросить.
  • Сделано так, чтобы искры для улучшения комплектов брони Battle's Embrace нельзя было выбросить.
  • Настройте все квесты в арке оружейных квестов «Last Argument», чтобы разрешить сброс вместо отказа. Это должно предотвратить застревание игроков из-за отказа от квеста и привести эту цепочку квестов оружия в паритет с существующими цепочками квестов оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квесты неправильно помечались как тип создания в представлении «Цели» на карте.
  • Обновлен значок квеста «Mother Ocean», чтобы отразить местонахождение призраков старой команды Billiam’s, поскольку они переместились на немного другой остров и больше не прячутся прямо рядом с кораблем.
  • Исправлена синхронизация губ надзирателя-скаута Titus’ в квесте «Into the Depths».
  • Маркер квеста для миссии по поиску трофеев Mourning Grizzly был скорректирован, чтобы более точно отражать местонахождение Mourning Grizzly.
 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

ОБНОВЛЕНИЯ ИИ​

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ИИ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки вызывали эффект «Паранойя» на атакующем ИИ при блокировании.

МИРОВОЙ ИИ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой Spewspitter (и, возможно, другие персонажи AI) появлялись внутри стен.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Spriggan переставал отвечать на запросы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Corrupted Hounds не воспроизводила анимацию оглушения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Rolling Vine» дриад-шамана не достигало игрока полностью.
  • Уменьшено отталкивание и реакция на взмах посохом над головой шамана дриад и атаки снарядами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект оглушения Shackled Wraith не снимался после последующих ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги-варяги-рыцари неправильно воспроизводили направленную анимацию смерти.
  • Исправлены типы атаки 2 гранат, брошенных Нежитью-гренадеркой — они были изменены с легкой и тяжелой на Магическую, что теперь позволяет Иней срабатывать.
  • Обновлен тип урона Disease Grenade с «Удар» на «Природа».
  • Уменьшена область поражения для дальней атаки подземного хода Corruption Tendril и добавлен предупреждающий телеграф для входящего урона.
  • Увеличено буферное расстояние для ИИ для нацеливания на игроков за пределами областей навигации ИИ, что позволяет ИИ более надежно атаковать игроков на краях и углах местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двойной удар Варяга-разведчика не наносил урон игроку.
  • Снижена сложность монстров призрачного типа со следующими глобальными изменениями:
    • Уменьшен урон от атак ударом сверху.
    • Убрано пошатывание и выдержка из ударов сверху и выпадов.

ГЕНЕРАЛ ИИ ЭКСПЕДИЦИИ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой вневременные осколки не выпадали из всех боссов экспедиции. Вневременные осколки теперь должны падать со всех боссов экспедиций в конце игры, включая мутаторов.

STARSTONE BARROWS​

  • Исправлена ошибка, из-за которой скелеты появлялись за пределами арены Greundgul.

THE DEPTHS​

  • Исправлена ошибка, из-за которой Панцирь, блокирующий телепорт, не мог получить урон от статусных эффектов и некоторых областей действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капитан Thorpe в «Restless Shores» не применял соответствующее масштабирование расстояния к своей способности «Втягивание».

DYNASTY SHIPYARD​

  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ сбрасывался после того, как игроки забирались на скалы в районе Восточного пирса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла стреляла из пистолета в случайных направлениях. Теперь она всегда будет стрелять в игрока.
  • Атака Dragon Dive у Дев Династии больше не корректирует прицел после подсказки, а вместо этого стреляет прямо из Девы.
  • Добавлена возможность командного уничтожения Joven и Oro для уничтожения групп, павших от Врат Смерти.

GARDEN OF GENESIS​

  • Исправлен эксплойт, из-за которого некоторые ИИ непреднамеренно отступали.
  • Greenskeeper больше не будет нацеливаться на сбитых с ног игроков до начала их последовательности атак.

LAZARUS INSTRUMENTALITY​

  • Теперь «Качающиеся руки Chardis’» нельзя заблокировать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Cilla преждевременно уничтожала группу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ИИ непреднамеренно отступали.

TEMPEST HEART​

  • Исправлена ошибка, из-за которой Neishatun порождал Ядро порчи непосредственно перед фазовым переходом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги автоматически отбраковывались после столкновения с «Уничтожить монолит».
  • Изабелла больше не будет прилипать к игрокам, которые блокируют ее своим телом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изабелла переставала атаковать и переставала отвечать.

МУТИРОВАВШИЙ ИИ​

  • Пушки Изабеллы теперь должны корректно видоизменяться при игре в мутировавших экспедициях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги не получали стихийные свойства от мутаторов.

БОЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ​

ОТОБРАЖЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ И УРОНА​

  • Скорректированные значения всплывающих окон лечения больше не ограничиваются тем, если лечение превышает 5% вашего здоровья. Теперь они устанавливаются вручную в зависимости от того, что предпочтительнее для каждого исцеления.
    • Установите все постоянные эффекты состояния лечения, которые являются либо небольшими тиками лечения, либо неактивным лечением, чтобы не отображать всплывающие окна с номером лечения.
  • Индикатор здоровья больше не будет показывать 0, если игрок все еще жив.
  • Увеличено количество знаков после запятой, отображаемых во всплывающей подсказке множителя критического урона оружия, чтобы огненный посох и мушкетон могли отображать свои множители правильно. (Раньше показывал 1.2, а на самом деле было 1.25)

БОНУСЫ АТРИБУТОВ​

  • Увеличение урона выносливости от бонуса атрибута силы 150 уменьшено с 50% до 25%. Также ограничен бонус атрибута, чтобы он применялся только к легким атакам.
  • Обновлен бонус атрибута 200 Телосложения, теперь он также увеличивает элементальную броню на 10%. Теперь он увеличивает физическую и стихийную броню на 10%.
  • Обновлена всплывающая подсказка для бонуса атрибута 250 ловкости, чтобы указать, что он срабатывает только при случайных критических ударах.

МАНА, ВЫНОСЛИВОСТЬ И ВОЗРОЖДЕНИЕ​

  • Убрана 1-секундная задержка регенерации маны, которая срабатывает при потреблении маны.
  • Обновлено, чтобы регенерация выносливости не происходила во время прыжков.
  • Обновлено, чтобы регенерация выносливости не останавливалась при кувырке после приземления с прыжка.
  • Сделано несколько обновлений анимации возрождения (не относится к оживлению поверженного игрока во время дуэли):
    • Добавлены кадры неуязвимости, когда игрок встает после возрождения, чтобы предотвратить его смерть до того, как он получит контроль над своим персонажем.
    • Исправлена ошибка, из-за которой окно отмены не работало должным образом и удерживало игроков в анимации дольше, чем предполагалось.
    • Уменьшено окно отмены восстановления с 45 кадров до 30 кадров. Раньше это не работало должным образом и позволяло игроку выйти из игры только после того, как анимация была завершена на отметке 50–60 кадров.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК​

  • Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления способности отслеживалось по ячейкам горячих клавиш, а не по самой способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды иногда падали позади игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки постоянно застревали в кулдауне для Берсерка или Ледяного пилона после того, как они выполняли изменение соответствующих деревьев с любой активной способностью.
    • Активация этих двух способностей теперь вызовет боевое состояние, чтобы предотвратить изменение специализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные способности, которые порождали сущность, не масштабировали должным образом урон от самоцветов и других эффектов статуса, когда сущность вызывала указанный урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оглушение не снималось после получения ударов от различных атак игрока (Огнемет, Холодный ветер и т. д.).
  • Исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации после оглушения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывали бонусы удачи от неактивного оружия.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой эффекты магических заклинаний прыгали по земле.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая дополнительную задержку перед перезарядкой, когда игрок стоял на месте после уклонения, пока ожидалась перезарядка мушкета/мушкетона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неправильная анимация бега с оружием при переходе из положения лежа в положение стоя при движении вперед.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывалась боевая анимация при выполнении действий по сбору.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в анимации прыжка при прыжке назад по диагонали.

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ​

ОБЩИЙ​

  • Обновлены описания некоторых способностей оружия, чтобы указать, что они дают стойкость:
    • Blunderbuss: Blast Shot
    • Great Axe: Maelstrom (“No Reprieve” upgrade)
    • Sword/Shield: Defiant Stance, Shield Bash, Shield Rush
    • Warhammer: Clear Out, Shockwave, Wrecking Ball

МУШКЕТОН​

  • Исправлена ошибка, из-за которой ультимейт « Unload» срабатывал при активации и деактивации минометного заряда без выстрела. Теперь он срабатывает только при выходе из минометного заряда после выстрела.
  • Исправлена ошибка с текстом, связанная с баффом, применяемым при выгрузке (ультимейт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у способности минометного заряда мушкетона не было перезарядки при слишком быстром выстреле после заряжания.

ЛУК​

  • Добавлено окно отмены для способности «Rapid Shot», позволяющее пользователям уклоняться от отмены способности после первого выстрела, пока они не будут активно стрелять в последующие выстрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у способностей “Rapid Shot” и “Explosive Arrow” слишком большая продолжительность времени между запуском перезарядки и началом активных кадров.
  • Добавлена возможность увеличения камеры при использовании способностей “Rapid Shot” и “Explosive Arrow”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отменить уклонение при перезагрузке при выходе из режима прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лук покидал ADS при быстрой стрельбе в населенных пунктах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Archer’s Speed» продолжался, когда лук был вложен в ножны.
  • Уменьшен урон от пассивного умения “Poison Shot’s” “Direct Hit” со 150% до 100%.
  • Убрано пошатывание из «Penetrating Shot».
  • Способность «Splinter Shot» была переработана и теперь называется «Explosive Arrow»:
    • Explosive Arrow — выстрелите стрелой, которая взорвется при ударе, нанося 50% урона от оружия при попадании и дополнительно 135% урона всем целям в радиусе 2,5 м.
    • Flame Arrow — Прямые попадания Взрывной стрелы вызывают ожог, наносящий 8% урона от оружия каждую секунду в течение 10 секунд.
    • Contained Detonation — урон от взрыва увеличен до 170% урона, но радиус действия уменьшен до 1,3 м.
    • Текст перка «Empowering Splinter Shot» изменен на «Empowering Explosive Arrow». Его функциональность остается прежней.
  • Evasive Tactics — Бонус к урону уменьшен с 20% до 15%.
  • Long Range — бонус к урону уменьшен с 20% до 15%.

ОГНЕННЫЙ ПОСОХ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Efficient Burnout» срабатывал, даже если способность «Выгорание» была прервана.
  • Увеличено начальное воздействие метеоритного дождя с 34% до 75%. Описание обновлено, чтобы уточнить частоту тиков 0,75 с.
  • Увеличен урон Правосудия Гелиоса с 30% до 40%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Pillar of Fire» уходил на перезарядку, если его прерывали до применения.

БОЛЬШОЙ ТОПОР​

  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Charge» обнаруживала цели позади игрока и запускала автоматическую атаку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Gravity Well» наносил неправильный тип урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Mauler’s Fury» (ультимейт) не срабатывала должным образом, если на кольце у игрока был перк «Slash Damage».
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке пассивного гравитационного колодца в нижней части всплывающего меню отображалось неиспользуемое пространство.
  • Гравитационный колодец больше не притягивает поверженных игроков к центру способности при применении.
  • Способность Maelstrom с улучшением Absorb больше не будет поглощать дружественные снаряды. Теперь он поглощает только вражеские снаряды.

ТОПОРИК​

  • Уменьшен базовый урон выносливости Топора в зависимости от уровня оружия с 36–42 до 24–30.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицельный бросок топора ускорялся при отмене анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой легкие атаки «Топорика» вызывали рассинхронизацию.
  • Увеличены хитбоксы последующих легких атак Топором, чтобы они больше соответствовали первому удару. Цепочка легких атак теперь более последовательна.
  • Исправлены неверные значения во всплывающей подсказке «Infected Throw Mortal Power».
  • Сделано несколько обновлений дерева умений Метание топора:
    • Общий
      • Все броски больше не нуждаются в разблокированном пассиве, чтобы иметь возможность нанести критический удар.
      • Слегка уменьшен урон выносливости блока при всех брошенных атаках.
      • Скорректировано расположение топоров при их броске, чтобы они больше соответствовали персонажу игрока и прицелу.
    • Rending Throw
      • Урон уменьшен со 120% до 110%.
    • Обновление Targeted Impact
      • Обновлена функциональность, чтобы увеличить продолжительность разрыва на 4 секунды вместо увеличения мощности.
      • Уменьшено расстояние, необходимое для срабатывания с 8 м до 6 м.
    • Social Distancing
      • Увеличено расстояние уклонения назад.
      • Добавлено пошатывание для «Дистанционного броска».
      • Уменьшен урон со 130% до 100%.
      • Немного увеличены кадры неуязвимости при уклонении назад.
      • Обновлена всплывающая подсказка, чтобы показать, что способность имеет рамки неуязвимости.
      • Увеличена базовая эффективность замедления с 15% на 3 секунды до 25% на 5 секунд.
    • Быстрое Quick Power
      • Ранее давало 30% скорости на 3 секунды, когда социальное дистанцирование поражает цель с активным отрицательным эффектом. Теперь он дает 20% на 6 секунд.
    • Обновление «Stay Back»
      • Обновлена функциональность для обездвиживания игроков на 1 секунду, если их цель находится дальше 6 метров.
    • Infected Throw
      • Ускорена анимация атаки Infected Throw.
      • Уменьшен урон со 165% до 120%.
      • Увеличена скорость метаемого снаряда.
    • Улучшение Mortal Power
      • Увеличено требование HP для срабатывания с 30% до 50%.
    • Aimed Throw
      • Обновлено, чтобы не мешать движению при броске.
      • Увеличена скорость передвижения при прицеливании с 1,65 до 2,25. Теперь она соответствует скорости перемещения броска.
      • Улучшены окна отмены при переходе от броска к способностям, чтобы соответствовать времени отмены стандартной легкой атаки. (3 кадра после начала фрагмента броска).
      • Увеличен урон с 95% до 100%.
      • Удалены затраты выносливости на броски.
      • Увеличена скорость метаемого снаряда.
    • пассивы
      • Critical Throws
        • Все броски теперь могут наносить критические удары по умолчанию, а это означает, что этот пассив больше не требуется.
        • Теперь это дает 5% шанс критического удара для всех атак ближнего боя и 10% шанс критического удара для всех атак дальнего боя.
      • On Fire
        • Для разблокировки больше не требуется критический бросок.
      • Rejuvenating Crits
        • Для разблокировки больше не требуется критический бросок.
      • Exploitation
        • Бонус к пассивному урону уменьшен с 15% до 10%.
      • «Boot and Rally» переименован в «Hurling Force».
        • Переработано, чтобы увеличить урон всех бросков в зависимости от того, насколько далеко цель находится от игрока.
        • Наносит до 20% урона на расстоянии 20 метров и дальше.
      • Persistent Hindrance
        • Время действия дебаффа уменьшено с 30% до 20%.
        • Обновлено, чтобы также наносить 3% дополнительного урона за каждый дебафф на цели, максимум до четырех дебаффов.
      • Adrenaline Rush
        • Теперь срабатывает при ударе способностью, а не при ее активации.
      • Accumulated Power
        • Сила уменьшена с 30% до 20%, но теперь также вызывает срабатывание бросков.
      • Relentless Fury
        • Уменьшена мощность с 30% до 10%, но увеличена продолжительность эффекта с 3 до 5 с.

ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА​

  • Добавлена перезарядка в 1 секунду для улучшения Pylon Dodge.
  • Игроки теперь могут бежать, если на них действует эффект «Frostbite».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ultimate Chill не срабатывал, когда цель была поражена способностью Wind Chill или Ice Shower.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к скорости отменяли Wind Chill досрочно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Pylon потреблял ману, если не появлялся при применении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты постепенного урона вызывали срабатывание пассивного умения «Frozen Touch».
  • Исправлена опечатка в описании Ice Shower.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки на мгновение не могли двигаться, если они рано выходили из Entomb.

ПОСОХ ЖИЗНИ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой уклонение не отменяло применение «Light’s Embrace» и «Divine Embrace casts».
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие горячие клавиши назначались горячим клавишам целевого исцеления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке пассивного умения «Protector’s Strength» неправильно отображалось 10% вместо 20%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Sacred Ground срабатывала до того, как заклинание было применено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой AOE-маяк разрушался при попадании в нейтральные цели.

МУШКЕТ​

  • Исправлено визуальное несоответствие, из-за которого эффекты удара мушкета появлялись, даже если сервер аннулировал выстрел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера в стойке стрелка не сбрасывалась при входе на арену.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы производились слишком рано при переходе в стойку стрелка после уклонения.
  • Исправлена неправильная анимация бездействия, когда персонаж был истощен.
  • Обновлена перезарядка мушкета, чтобы не приходилось воспроизводить первую половину перезарядки, если перезарядка была прервана после воспроизведенной части анимации. После прерывания и завершения первой половины перезагрузки теперь будет воспроизводиться только вторая половина анимации перезагрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация стрельбы запускалась раньше, чем предполагалось, после перезагрузки.

РАПИРА​

  • Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность насмешки «Riposte taunt» не соответствовала описанию способности «4 секунды».
  • Обновлено самонаведение при атаках «Flourish» и «Finish» Рапиры, чтобы они больше соответствовали областям поражения этой способности.
  • Базовая выносливость Flurry’s снижена на 25-75% в зависимости от атаки.
    • Раньше урон выносливости увеличивался с каждой атакой Flurry’s.
  • Базовый урон выносливости Rapier уменьшен в зависимости от уровня оружия с 26–32 до 22–28.

КОПЬЕ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой броски копья вызывали некорректные эффекты удара по различным типам материалов.
  • Cyclone Ability
    • Убрано отталкивание от базовой способности Spear Cyclone.
    • Мужество теперь по умолчанию находится в способности Cyclone и больше не связано с улучшением Strong Momentum.
    • Улучшение Strong Momentum теперь имеет откат в качестве дополнительного обновления для Cyclone.

МЕЧ И ЩИТ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой оборонительная формация не срабатывала, когда вы блокировали сразу после уклонения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тяжелые атаки мечом не получали Мужества от бонуса атрибута силы 300 на протяжении всего времени атаки.
  • Обновлено описание способности Defiance Stance, чтобы правильно соответствовать продолжительности насмешки 8 секунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Empowered Whirling Blade» длинного меча больше не давал никаких бонусов до тех пор, пока оружие не было пере экипировано после того, как ему не удалось поразить 3 цели одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация меча/щита в ножнах приостанавливалась, когда игроки начинали бежать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус к броне от щита, не имея при себе меча.
  • Leaping Strike: скорректировано оглушение при попадании и восстановление, так что теперь это гарантированное комбо с другими атаками.
  • Cowardly Punishment: убрано условие удара в спину и уменьшено замедление с 50% на 8 секунд до 30% на 3 секунды.

ПЕРЧАТКА ПУСТОТЫ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность Empowering Proximity не активировалась, если способность срабатывала слишком быстро после смены оружия.
  • Сила Oblivion’s уменьшена с 20% до 15%.
  • Уменьшен урон от легкой атаки Void Blade со 100% до 90%, а урон от сильной атаки — со 150% до 140%.
 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

ПЕРКИ​

ПЕРКИ (ОБЩИЕ)​

  • Изменен способ получения перков. Теперь они сначала крутятся по метке, а потом по перку. Это увеличит разнообразие перков на оружии. Например, шанс выпадения торгового навыка на серьгах теперь имеет очень низкий шанс увеличить бонусы, ориентированные на боевые действия, которые игроки получают от сережек. Они по-прежнему могут быть управляемым ремеслом, используя свои специальные ремесленные моды.
  • Пере балансированы все шансы выпадения перков и нормализованы шансы перков для всех семейных существ и экспедиций. Например, Refreshing не выпадал на большинстве семейных и экспедиционных столов. Теперь он может выпадать из всех экспедиций и семейств.
  • Перки умений теперь имеют значительно больший эффект при использовании оружия против доспехов. Это будет отображаться в примечаниях к обновлению как 10…20…30%, первые два числа — это минимальное/максимальное значение для брони, а последнее — максимальное значение для оружия.
  • Обновлено описание следующих перков, чтобы указать, что они не срабатывают при заблокированных ударах:
    • Refreshing Ward
    • Stamina Recovery
    • Mana Recovery
    • Purity
    • Fortified Recovery
    • Siphoning
    • Siphoning Blow
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы снижения эффекта статуса не активировались должным образом с несколькими бонусами. (Свобода, энергия и бодрость)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании эмоции «Finger Guns» срабатывали общие способности оружия.

ПЕРКИ (КОНКРЕТНЫЕ)​

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Shirking Empower» не обновлялось должным образом при повторном применении. Теперь он также правильно помечен как бафф, а не как дебафф.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Duplicating Toast» не позволял потреблять зелья настройки «Topaz Gypsum».
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Mortal Empowerment» удалялся при путешествии по открытому миру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Mortal Empowerment» не срабатывал должным образом при загрузке игровых режимов, таких как «Арена 3 на 3» и «Аванпост».
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Sturdy Energy» применялся и оставался активным, пока игрок был истощен. Обновлена всплывающая подсказка для описания предполагаемой функциональности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Vicious» не работал должным образом с выстрелами в голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Evasive» не сообщал точную информацию во всплывающей подсказке и всплывающем окне эффекта состояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Shirking Energy» мог быть помещен на тяжелую броню для ног и не работал.
    • Перк «Shirking Energy» на всех существующих тяжелых поножах заменен на перк брони «Flame Conditioning».
  • Обновлено описание бонуса «Resupplying Mortar Charge», чтобы указать, что он не активируется после последнего минометного выстрела.
  • Обновлено описание «Arboreal Attunement», чтобы указать, что она не увеличивает урон от постоянных эффектов или эффектов постепенного урона.
  • Исправлена опечатка в перке «Steel Great Axe Charm».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые положительные эффекты перка «Invigorating Punishment» имели неправильные метки и не вызывали должным образом увеличение урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой PvP-перк Siege Ward уменьшал урон, наносимый турелями Outpost Rush Repeater.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Hearty» не отображался на панели выносливости после входа в систему.
  • Снижена эффективность перка «Invigorated Punishment» с 3% за усиление до 2% за усиление на цели.
  • Уменьшено максимальное количество целей, которые могут активировать перк «Refreshing Mighty Gavel», с 3 до 2.
  • Уменьшено значение перка «Iced Refresh» с диапазона от 20% до 77% (100% на оружии) до диапазона от 10% до 43% (75% макс. на оружии). Перк «Iced Refresh» теперь срабатывает при смертельном ударе Spiky Reach, а также Mighty Spike.
  • Обновлены перки «Penetrating Backstab» и «Penetrating Headshot», чтобы они были сильнее и более сопоставимы с перками «Rogue» и «Vorpal». Перки проникающего действия будут лучше против более тяжелого снаряжения, а Rogue/Vorpal будет лучше против более легкого снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Shirking Heals» не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Exhausting Infected Throw» оглушал цели.

ПОРОГОВЫЕ БОНУСЫ АТРИБУТОВ​

  • Порог силы 50: Теперь и легкие, и тяжелые атаки действуют на 10% эффективнее.
  • Порог ловкости 50: шанс критического удара увеличен с 5% до 10%.
  • Focus Threshold 50: теперь уменьшает перезарядку умений на 5%.
  • Порог интеллекта 50: критический урон теперь увеличен на 10%.
  • Порог силы 100: теперь дает на 5% больше урона от рубящего и ударного урона.
  • Порог интеллекта 100: теперь дает на 10% больше урона от магических авто атак.

ИНСТРУМЕНТЫ​

  • Прочность: этот бонус теперь предотвращает потерю прочности предмета.

ПЕРКИ БРОНИ​

  • Reinforced: этот перк был переименован в «Indestructible» и теперь предотвращает потерю прочности предмета. Мы также уменьшили вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Corruption Resistance: теперь это снижает скорость накопления порчи. Также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Blight Resistance: теперь это снижает скорость накопления порчи. Также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Freedom: уменьшение увеличено с 3% до 7,8% до диапазона от 3% до 10,6%.
  • Vigor: уменьшение уменьшено с 3% до 7,8% до диапазона от 3% до 10,6%.
  • Invigorated: уменьшение уменьшено с 3% до 7,8% до диапазона от 3% до 10,6%.
  • Refreshing Ward теперь срабатывает после 4 ударов вместо 5.
  • Refreshing evasion бонус к уклонению был уменьшен с 0,98% до 0,75%.
  • Reinforced Logging, добыча полезных ископаемых, сбор урожая, снятие шкур. Удача: значительно уменьшена вероятность появления этих перков при случайном выпадении и изготовлении снаряжения.
  • Ancient, Angry Earth, Beast, Corrupted, Lost Ward: теперь можно катиться по щитам.
  • Уменьшена вероятность того, что следующие перки будут сгенерированы при крафте или выпадении на небольшое количество:
    • Rogue
    • Beast Bane
    • Ancient Bane
    • Angry Earth Bane
    • Corrupted Bane
    • Lost Bane
    • Accuracy

ПЕРКИ ОРУЖИЯ​

  • Keenly Jagged: урон и время восстановления изменены с 7% урона от оружия (перезарядка 10 секунд) на 10% урона от оружия (перезарядка 7 секунд).
  • Keen Speed: изменена продолжительность и время восстановления скорости передвижения с 30% 3 с (5 с) до 20 % 10 с (10 с).
  • Siphoning Blow: уменьшено время восстановления с (10 с) до (2 с) и уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Chain Lightning, Fire, Arcane, Avoid, Ice, Nature: урон увеличен с 11% до 15%.
  • Mortal Lifesteal: Увеличено получаемое здоровье и снижено время восстановления с 3% до 5% (5 секунд восстановления) до 3-7% (1 секунда восстановления), а также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mortal Siphoning: увеличено количество получаемой маны и снижено время восстановления с 3% до 4,9% (5 секунд восстановления) до 3–11% (1 секунда восстановления), а также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mortal Energy: Увеличена получаемая выносливость и снижено время восстановления с 5% до 15% (5 секунд перезарядки) до 5-35% (1 секунда восстановления), а также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mortal Refreshment: увеличено сокращение времени восстановления с 5% (5 секунд восстановления) до 10% (1 секунда восстановления) и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mortal Fortification: уменьшено время восстановления и увеличена продолжительность и эффективность с (5 секунд восстановления), 3 секунды, 10% усиление до (1 секунда, восстановление) 10 секунд, длительность 15%. Также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mortal Power: уменьшено время восстановления и увеличена продолжительность с (2 секунды восстановления) 5 секунд до (1 секунда восстановления) 20 секунд. Также снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Hated: увеличены уровни угрозы с 5% до 15% до диапазона от 50% до 150% и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Kind: Увеличено снижение угрозы с 5% до 15% до диапазона от 15% до 45%, добавлено максимальное снижение на 99% из всех источников и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Shirking Flames, Nature, Frost, Lightning, Abyss и Arcane: увеличены урон и продолжительность действия с 5 с 20% до 6 с 40%, а метка Exclusive изменена с Proc на Elemental.
  • Flame, Frost, Arboreal и Abyssal Attunement: уменьшено время восстановления и увеличен урон с 15% (2 секунды) до 18% (1 секунда). Он также был изменен с Proc на Elemental.
  • Thwarting Counter: бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
  • Trenchant Strikes: бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
  • Trenchant Crits: бонус к урону увеличен с 5% до 19% до диапазона от 5% до 30%.
  • Trenchant Recovery: бонус к урону увеличен с 10% до 29% до диапазона от 10% до 41%.
  • Flame, Frost, Void, Thrust, Slashing, Strike Shield Ward: увеличен процент поглощения с 2% до 5% до диапазона от 4% до 10%.
  • Arcane and Shield Ward: Увеличен процент поглощения с 2% до 5% до диапазона от 4% до 10% и уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Sure Footing: уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Mending Infected Throw: Прямые попадания заражённым броском вызывают истощение, уменьшая регенерацию выносливости на 10 секунд на:
    • На доспехах: от 10% до 20% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 31% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Перк навыка топора изменен на «Refreshing» и убран слот для драгоценных камней из награды за задание «Lightstorm’s Protector».

ПЕРКИ АМУЛЕТА​

  • Flame, Frozen, Nature, Void, Thrust, Slash, Arcane, Lightning, и Strike Protection: уменьшение урона увеличено с 2% до 4,9% до диапазона от 2% до 10%.
  • Alacrity: бонус к длительности увеличен с 5% до 15% до диапазона от 5% до 30%.
  • Empowered: бонус к длительности увеличен с 5% до 15% до диапазона от 5% до 30%.
  • Fortified: бонус к длительности увеличен с 5% до 15% до диапазона от 5% до 30%.
  • Mana Recovery: уменьшено время восстановления с (60 с) до (30 с) и уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Adored Logging, Harvesting, Mining, and Skinning Luck: значительно уменьшена вероятность того, что эти бонусы будут появляться на случайном выпавшем и созданном снаряжении.
  • Shirking DoT Cleanse: время восстановления уменьшено с (15 с) до (7 с).
  • Shirking Debilitate Cleanse: время восстановления уменьшено с (15 с) до (7 с).

ПЕРКИ КОЛЬЦА​

  • Siphoning: уменьшено время восстановления с (10 секунд восстановления) до (2 секунды восстановления) и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Poisoning, Crippling, Enfeebling, Infected: длительность увеличена с 5% до 15% до диапазона от 10% до 30%.
  • Focused: эффективность увеличена с 5% до 9,8% до диапазона от 25% до 49%.
  • Brilliant: увеличен максимальный запас маны с 5% до 10% до диапазона от 10% до 20% и уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.

СЕРЬГИ ПЕРКИ​

  • Focused: снижена скорость регенерации маны с 5% до 9,8% до диапазона от 15% до 29,4%, а также уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Despised: Увеличены уровни угрозы с 5% до 15% до диапазона от 50% до 150% и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Beloved: Увеличено снижение угрозы с 5% до 15% до диапазона от 15% до 45%, добавлено максимальное снижение на 99% из всех источников и снижена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Evasion: уменьшена вероятность того, что этот перк будет сгенерирован при крафте или выпадении.
  • Health Toast, Mana Toast, Arcanist, Armor, Cooking, Engineer, Jewelcrafter, Weaponsmithing Mastery: снижена вероятность того, что эти перки будут сгенерированы при крафте или выпадении.

ПЕРКИ НАВЫКОВ​

Перки умений теперь более эффективны для оружия, чем для брони.

ТОПОР​

  • Empowering Rending Throw: атаки топором дальнего боя теперь наносят больше урона целям Rending Throw:
    • На доспехах: от 10% до 21% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 31% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Vorpal Distancing Throw: переименован в Refreshing Distance Throw и теперь сокращает время восстановления, если вы находитесь в пределах 6 м от цели. Перезарядка уменьшена:
    • На доспехах: от 10% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 49% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Mending Infected Throw: теперь срабатывает, когда цель с заражённым броском умирает и исцеляется на:
    • На доспехах: от 10% до 21% максимального здоровья в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 31% максимального здоровья в зависимости от оценки снаряжения.
  • Energizing Feral Rush: переименован в Crippling Feral Rush. Теперь может вызвать замедление на 3 секунды при попадании:
    • На доспехах: шанс от 10% до 20% в зависимости от очков снаряжения.
    • На оружии: шанс от 10% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Refreshing Torrent: перезарядка увеличена при использовании топора.
    • На броне: от 1% до 4,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: с 1% до 8,5%. на основе Gear Score.
  • Keen Berserk: теперь имеет повышенный шанс критического удара при использовании топора:
    • На доспехах: от 1% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 1% до 27% в зависимости от оценки снаряжения.

МОЛОТОК​

  • Refreshing Mighty Gravel: теперь перезаряжается при попадании (максимум 3 цели).
    • На броне: от 5% до 9,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Repulsing Clear Out: теперь имеет повышенную эффективность на молоте.
    • На броне: от 50% до 146% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 50% до 209% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Penetrating Wrecking Ball: теперь имеет повышенную эффективность при использовании молота.
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Sundering Shockwave: теперь имеет повышенную эффективность при использовании молота.
    • На броне: от 5% до 9,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Leeching Path of Destiny: теперь имеет повышенную эффективность при использовании молота.
    • На доспехах: от 10% до 29% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 47% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Empowered Armor Breaker: теперь имеет повышенную эффективность при использовании молота.
    • На броне: от 3% до 29% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 50% в зависимости от оценки снаряжения.

МУШКЕТ​

  • Refreshing Power Shot: теперь имеет повышенную эффективность при использовании мушкета. Время восстановления было увеличено с 3% до 20% до:
    • На броне: от 8,5% до 54% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 8,5% до 98% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Energizing Stopping Power: переименована в Отталкивающую останавливающую силу. Теперь увеличивает дистанцию отбрасывания:
    • На броне: от 25% до 97% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 25% до 151% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Accelerating Traps: продолжительность действия увеличена с 3 до 5 с. Теперь имеет повышенную эффективность при использовании мушкета:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Mending Sticky Bombs: теперь лечит в зависимости от нанесенного урона. Также повышена эффективность при использовании мушкета:
    • На доспехах: от 10% до 21% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 31% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Empowering Shooter Stance: теперь имеет повышенную эффективность при использовании мушкета.
    • На доспехах: от 4% до 23% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 4% до 41% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Crippling Powder Burn: теперь имеет повышенную эффективность при использовании мушкета.
    • На доспехах: от 5% до 24% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 42% в зависимости от оценки снаряжения.

ЛУК​

  • Energizing Evade Shot:
    • Increased effectiveness while on a Bow:
      • На доспехах: от 4% до 19% в зависимости от оценки экипировки.
      • На оружии: от 4% до 34% в зависимости от оценки снаряжения.
    • Reduced cooldown by:
      • На доспехах: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
      • На оружии: от 3% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Fortifying Rain of Arrows: переименован в Продолжительный ливень стрел. Теперь замедление и кровотечение от Ливня стрел длятся дольше:
    • На доспехах: от 10% до 20% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Enfeebling Poison Shot: продолжительность увеличена с 4 до 6 с. Слабость также была увеличена при стрельбе из лука:
    • На доспехах: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 3% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Explosive Arrow: теперь наносит повышенный урон при стрельбе из лука:
    • На доспехах: от 4% до 19% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 4% до 34% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Penetrating Rapid Fire: теперь влияет на все атаки быстрого огня и увеличивает пробиваемость брони при использовании лука:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Refreshing Penetrating Shot: увеличивает время восстановления при использовании лука:
    • На доспехах: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 3% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.

РАПИРА​

  • Energizing Flourish: переименован в Deadly Flourish. Теперь наносит больше урона целям ниже 50%:
    • На доспехах: от 10% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 39% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Omni Direction Evade: теперь наносит дополнительный урон после использования уклонения:
    • На доспехах: от 1% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 1% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Keen Tondo: теперь имеет повышенный шанс критического удара на рапире:
    • На доспехах: от 2% до 12% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 2% до 21% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Sundering Riposte: теперь увеличивает разрыв при использовании рапиры:
    • На доспехах: от 5% до 15% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 24% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Leeching Flurry: теперь увеличивает кражу здоровья при использовании рапиры:
    • На доспехах: от 10% до 29% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 47% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Refreshing Fleche: теперь имеет увеличенное время восстановления на рапире:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.

ПОСОХ ЖИЗНИ​

  • Refreshing Divine Embrace: исправлена ошибка, из-за которой это не работало.
    • Теперь он дает следующую перезарядку при срабатывании:
      • На броне: от 12% до 41% в зависимости от оценки экипировки.
      • На оружии: от 12% до 69% в зависимости от оценки снаряжения.
    • Теперь он дает следующую ману при срабатывании:
      • На доспехах: от 1% до 3,5% в зависимости от оценки экипировки.
      • На оружии: от 1% до 5,8% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Energizing Splash of Light: переименован в Чистота света. Теперь восстанавливает определенный процент урона от оружия при снятии состояния. Союзники также будут исцелять дополнительный процент урона от оружия независимо от того, снят ли какой-либо дебафф.
    • На доспехах: от 10% до 48% урона от оружия в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 85% урона от оружия в зависимости от очков снаряжения.
  • Accelerating Light's Embrace: продолжительность этого положительного эффекта увеличена с 3 до 5 секунд, а модификатор теперь масштабируется выше при использовании посоха жизни:
    • На доспехах: от 5% до 18% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Revitalizing Beacon: переименован в Vicious Beacon. Когда Vicious Beacon исцеляет игрока, он теперь получает шанс критического удара на 6 секунд:
    • На броне: от 2% до 6,1% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 2% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Fortifying Sacred Ground: Увеличено усиление на посохе жизни:
    • На броне: от 3% до 9,7% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 16% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Mending Protection: повышена эффективность лечения при использовании посоха жизни:
    • На доспехах: от 5% до 24% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 42% в зависимости от оценки снаряжения.

ОГНЕННЫЙ ПОСОХ​

  • Empowering Meteor Shower: теперь дает урон за удар в течение 10 секунд. (максимум стеков 10).
    • На доспехах: от 1% до 2% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 1% до 2,9% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Siphoning Incinerate: переименован в Stable Incinerate. Этот перк теперь увеличивает выносливость для «Испепеления» и заставляет «Испепеление» наносить больше урона.
    • На доспехах: от 3% до 12% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 20% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Accelerating Flamethrower: теперь также увеличивает продолжительность горения от огнемета:
    • На доспехах: от 10% до 15% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Efficient Burnout:
    • Наносит больше урона:
      • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
      • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
    • Дает следующую регенерацию маны. Этот эффект заканчивается после вашего первого удара:
      • На броне: от 20% до 77% в зависимости от оценки экипировки.
      • На оружии: от 20% до 132% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Refreshing Pillar of Fire: теперь имеет увеличенное время восстановления при использовании огненного посоха:
    • На доспехах: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 3% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Empowering Fireball: теперь наносит повышенный урон при использовании огненного посоха:
    • На доспехах: от 5% до 32% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 58% в зависимости от оценки снаряжения.

МЕЧ/ЩИТ​

  • Empowering Whirling Blade: теперь наносит больше урона:
    • На доспехах: от 10% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 50% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Repulsing Shield Bash: переименован в Diminishing Shield Bash и уменьшена длительность положительного эффекта:
    • На доспехах: от 15% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 15% до 45% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Fortifying Shield Rush: Увеличено усиление на щите, а продолжительность увеличена с 4 до 6 с:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Accelerated Defiant Stance: Длительность увеличена с 5 до 6 секунд.
    • Скорость передвижения была обновлена с 5% до 30% до нового диапазона:
      • На доспехах: от 5% до 20% в зависимости от оценки снаряжения.
      • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
    • Входящее исцеление было увеличено со щитом:
      • На броне: от 2% до 7,7% в зависимости от оценки экипировки.
      • На оружии: от 2% до 13% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Contagious stab: теперь также увеличивает урон от обратного удара:
    • На доспехах: от 5% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 15% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Empowering Leaping Strike: теперь только увеличивает урон от меча и увеличивает урон, пока он на мече.
    • На доспехах: от 3% до 17% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 31% в зависимости от оценки снаряжения.

БОЛЬШОЙ ТОПОР​

  • Refreshing Charge: если Непредсказуемый удар попадает, он перезаряжается быстрее на следующие проценты:
    • На доспехах: от 5% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 54% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Mending Execute: теперь имеет следующие проценты для кражи жизни:
    • На доспехах: от 10% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 50% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Crippling Reap: продолжительность увеличена с 2 до 4 с. Также увеличена скорость замедления во время использования большого топора:
    • На доспехах: от 5% до 31% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 50% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Fortifying Whirlwind: теперь дает следующий урон и поглощает урон на 2 секунды. (Макс. 5 стеков):
    • На броне: от 3% до 6,6% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Maelstrom: увеличено снижение урона во время использования Great Axe и увеличена длительность ослабления с 4 до 8 секунд:
    • На доспехах: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 3% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Insatiable Gravity Well: Бонус к урону увеличен при использовании большого топора:
    • На броне: от 15% до 34% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 15% до 52% в зависимости от оценки снаряжения.

ЛЕДЯНАЯ РУКАВИЦА​

  • Unbroken Winds: теперь имеет твердость и увеличивает урон:
    • На доспехах: от 10% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 10% до 40% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Unending Thaw: теперь увеличивает урон ледяной бури:
    • На броне: от 1% до 5,9% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 1% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Pylon Burst: теперь увеличивает урон пилона:
    • На броне: от 1,5% до 5,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 1,5% до 10% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Healing Tomb: теперь исцеляет на следующие проценты от базового здоровья, когда погребение заканчивается.
    • На доспехах: от 5% до 18% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 30% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Deadly Frost: теперь перезаряжает Ледяной дождь:
    • На броне: от 5% до 9,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Iced Refresh: Увеличено время восстановления в Ice Gauntlet:
    • На броне: от 20% до 77% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 20% до 100% в зависимости от оценки снаряжения.

КОПЬЕ​

  • Bleeding Sweep: увеличивает урон от кровотечения при использовании копья, а также продолжительность с 4 до 8 секунд:
    • На броне: от 2% до 9,6% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 2% до 17% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Enfeebling Skewer: повышена эффективность слабости:
    • На доспехах: от 3% до 24% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 44% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Keen Vault Kick: Увеличен бонус к шансу критического удара:
    • На доспехах: от 2% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 2% до 36% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Fortifying Perforate: Увеличено усиление при использовании копья:
    • На броне: от 2% до 9,6% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 2% до 17% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Sundering Javelin: повышена эффективность разрыва при использовании копья:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 25% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Leeching Cyclone: увеличена скорость кражи здоровья циклоном при использовании копья:
    • На доспехах: от 10% до 32% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 53% в зависимости от оценки снаряжения.

ПЕРЧАТКА ПУСТОТЫ​

  • Empowering Rupture: теперь срабатывает, когда цель умирает по любой причине. Увеличена сила на следующие проценты и увеличена продолжительность с 5 до 10 секунд:
    • На доспехах: от 10% до 31% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 49% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Nullifying Oblivion: Теперь Обливион перезаряжается быстрее.
    • На броне: от 5% до 9,8% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Putrefying Scream: повышена эффективность исцеления в Перчатке Бездны. Также теперь длится 8 с вместо 10 с:
    • На доспехах: от 10% до 29% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 40% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Voracious Blade: повышена эффективность лечения в перчатке Бездны:
    • На доспехах: от 10% до 31% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 51% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Slowing Tether: повышена эффективность замедления при использовании Void Gauntlet:
    • На доспехах: от 20% до 31% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 20% до 40% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Diminishing Orb: Увеличено ослабление баффа при использовании Void Gauntlet.
    • На доспехах: от 20% до 51% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 20% до 70% в зависимости от оценки снаряжения.

МУШКЕТОН​

  • Resupplying Mortar Charge: теперь также дает усиление на следующие проценты при убийстве:
    • На броне: от 3% до 8,7% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 3% до 14% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Crippling Blast: повышена эффективность замедления на мушкетоне:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 19% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Plague Splitting Grenade: повышена эффективность болезни на мушкетоне:
    • На доспехах: от 5% до 15% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 24% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Exhaustive Net: повышена эффективность выхлопа на мушкетоне:
    • На броне: от 10% до 34% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 10% до 57% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Venturing Claw Shot: повышена эффективность усиления на мушкетоне:
    • На доспехах: от 5% до 19% в зависимости от оценки снаряжения.
    • На оружии: от 5% до 33% в зависимости от оценки снаряжения.
  • Leeching Shrapnel Blast: повышена эффективность кражи жизни на мушкетоне:
    • На доспехах: от 5% до 15% в зависимости от оценки экипировки.
    • На оружии: от 5% до 24% в зависимости от оценки снаряжения.
 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО РЕЖИМА​

ВТОРЖЕНИЕ​

  • Исправлена ошибка, из-за которой громилы вторжения заикались при атаке владения вторжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ босса застревал в определенных анимациях при атаке на территорию вторжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-босс Жрец иногда появлялся боком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли блокировать Сприггана Вторжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отмененные вторжения считались потерями для игроков.

АВАНПОСТ РАШ​

  • Изменена сетка на Protection Ward. Теперь в вард должно быть намного сложнее попасть из-за стен форта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Protection Wards предотвращали увеличение процента захвата точки захвата и вместо этого уменьшали его до 0, когда строились в середине захвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ворот были отдельные варианты взаимодействия, если они были разрушены во время обновления.
  • Увеличена ширина большинства лестниц в фортах и исправлены проблемы с коллизиями на валах. Форты теперь должны быть более плавными для навигации.
  • Уменьшена скорость, с которой ретрансляторные турели накапливают тепло.
  • Время, которое игроки должны ждать до того, как ретрансляторы потеряют тепло, уменьшено на 10%.
  • Ускорено время строительства сборочных объектов. Минимальное время сборки теперь составляет 4 секунды по всем направлениям, за исключением вклада Азота в Портал порчи, который остается равным 10 секундам.
  • Урон ретранслятора увеличен на 25%.
  • Увеличен урон баллисты на 15%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Уг и Даг быстро перемещались от шахт к ближайшему форту.
  • Сундуки с наградами за наступление на аванпосты теперь с большей вероятностью дадут прибавку к опыту.
    • В контейнерах с наградами за аванпосты теперь чаще выпадает добыча более высокой редкости.
    • Оружие из наградного контейнера Outpost Rush теперь чаще имеет бонусы к оружию.

PVP-АРЕНА​

  • Мы переработали работу расходных материалов на аренах 3 на 3. Вместо предоставления игрокам расходных материалов при присоединении к каждому матчу игроки теперь могут приносить свои собственные расходные материалы. Эти расходные материалы не расходуются при использовании, поэтому игроки могут использовать их по своему усмотрению, не беспокоясь о связанных с этим затратах. Это позволит использовать очень востребованные предметы, такие как еда с разделенными атрибутами, на аренах 3 на 3.
    • Например: если игрок выходит на Арену с 3 зельями здоровья, потребление этих предметов на Арене даст их преимущества, не удаляя их из вашего инвентаря.
    • Не будет ограничений на количество расходных материалов, которые вы можете использовать, или на количество типов расходных материалов, которые вы можете использовать. При условии, что вы находитесь на PvP-арене, пока у вас есть этот тип расходного материала, вы сможете использовать его столько раз, сколько захотите, пока время восстановления истекло.
  • Приглашения теперь отправляются игровым режимом, а не пустым игроком.
  • Перки пассивных способностей больше не применяются к игрокам, которые погибли в матче на арене и вошли в зону зрителя. Эти льготы снова начнут работать после завершения раунда.
  • Привилегии сумок теперь будут продолжать действовать при просмотре оставшейся части раунда из зрительского зала, поэтому игроки не будут временно обременены, если количество их предметов превышает их максимальный переносимый вес без привилегий.
  • Эффекты состояния, применяемые расходными материалами в открытом мире, теперь сохраняются при входе на Арену и восстанавливаются при выходе. Однако, находясь на Арене, игроки не получат преимуществ от этих статусных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали специальные расходные материалы только для арены, если в их инвентаре было слишком много предметов.
  • Игроки больше не могут использовать способности для снижения урона от огненного кольца арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалось сообщение «Переход в зрительскую зону» для последнего игрока, убитого в команде на PvP-аренах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлениях о смерти на PvP-арене не указывалось, что огненное кольцо убило игрока.
  • Исправлены различные сообщения, которые неправильно относились к войнам при попытке покинуть PvP-арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные ледяные пилоны засчитывались в счет убийств на PvP-аренах и убийств NPC в аванпостах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Выход из матча» появлялось в режимах игры, отличных от PvP-арен.

ВОЙНА​

  • Ворота форта теперь улучшаются вне войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой компания получала влияние во время гонки влияния, а затем имела право объявить войну после любой последующей гонки влияния, если за это время она не получила больше влияния. Компании могут объявить войну только в том случае, если ваша компания достигла порога влияния во время текущей гонки, а также соответствует другим критериям приемлемости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контрольная точка фракции «Ключи сабли» давала меньший, чем ожидалось, бонус к сбору удачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заливка земли точки захвата не отображалась должным образом после того, как точка была захвачена в войне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навигационная летучая мышь в верхнем меню не работала должным образом при выходе из башни с оружием дальнего боя в режиме «Война» и «Вторжение».
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению сервера при принятии приглашений на войну.
  • Контрольные точки фракций больше не блокируются перед войной или вторжением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки замирали или телепортировались во время войны.

ДУЭЛИ​

  • Музыка для дуэлей теперь имеет приоритет над музыкой для PvP.

ЭКОНОМИКА, ПРОГРЕСС И СНАРЯЖЕНИЕ​

ОБЩЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ДОБЫЧА​

  • У всей одежды, связанной с созданием и переработкой, был исправлен их показатель снаряжения, чтобы упростить поиск и покупку заказов на торговом посту.
  • Древесный уголь теперь можно делать только из необработанной древесины.
  • Стоимость изготовления моделей вне арены снижена на 66%.
  • Обновлены материалы для крафта высокого уровня и редкость материалов для их обработки. Материалы улучшения теперь эпические (фиолетовые), а улучшенные материалы — легендарные (оранжевые).
  • Амулет Изабеллы улучшен до эпического качества, что лучше отражает его важность как в качестве бонуса за предзаказ, так и в знаниях. Его статистика остается неизменной.
  • Мушкетоны массового производства переименованы в «массовые» мушкетоны.
  • Удалена ссылка на доступ к экспедиции для предметов, которые ранее использовались при создании экспедиционной сферы настройки.
  • Убрана возможность покупать долота в магазине фракции, за исключением долота из звездного металла.
    • Теперь все долота можно открыть, чтобы получить монету, равную стоимости долота.
    • Все долота теперь привязаны к игроку.
  • Hidden Stashes взяли перерыв, а Summer Medleyfaire занимает центральное место. Однако не беспокойтесь, так как алмазный гипс и золотые монеты вместо этого можно собирать в центральных частях города 3 раза в день на протяжении всего фестиваля.
  • Средние доспехи для ног Elemental Mutator переименованы в «Boots» вместо «Shoes», чтобы лучше отличать их от легких доспехов для ног Elemental Mutator.
  • В игру добавлены четыре новых ледяных рукавицы: Crystal Floe, Frosted Tips, Borealis и Black Ice.

ИЗМЕНЕНИЯ В ВЫПАДЕНИИ СНАРЯЖЕНИЯ И ДОБЫЧИ​

  • У всех врагов теперь есть шанс выбросить предметы с +100 к показателю снаряжения выше, чем обычно. Уровни с 59 по 63 имеют повышенный шанс. (Максимум 600 и опыт по-прежнему применяются к этим броскам.)
  • Материалы для обработки больше не имеют 3 уровня. Все рецепты крафта и обработки теперь выпадают только на уровне 5 и используют эффективность уровня 5. Все нижние уровни могут быть переработаны в уровень 5.
  • Увеличен шанс выпадения бутонов шиповника и уменьшен шанс выпадения тростника.
  • Увеличен шанс выпадения бутонов шиповника и уменьшен шанс выпадения колючих лоз.
  • Места выпадения одежды для крафта были изменены.
  • Красивые корзины теперь имеют 2,5% шанс выпадения обычного шаблона крафта.
  • Изысканные корзины теперь имеют 3,5% шанс выпадения обычного шаблона крафта.
  • У Названной рапиры Dark Days и the Named Shield ранее были проблемы с падением в Lower Svikin. Они были перемещены в Upper Svikin, чтобы исправить эти проблемы.
  • Увеличен шанс выпадения Smolderhide и Scarhide из ящиков для снятия шкур и умений.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Исправлены визуальные проблемы со следующими элементами:
    • Beast’s Demise
    • Hellfire Blunderbuss
    • Overgrown weapon sets
    • Overgrown armor sets
    • Tundra Warden’s Rifle
    • War Hammer of the Soldier
    • Skinner Shirt
    • Deepwarden’s Battleplate of the Nomad
    • Expedition Captain’s Gauntlet
    • Golden Rage
    • Marine’s Breastplate
    • Metal Raven
    • Metal Raven Chestcover
    • Nereid Bow
    • Obelisk Priest’s Robe
    • Pauldroned Fears Breastplate
    • Pirate Light
    • Pirated Ice Gauntlet of the Scholar
    • Reinforced Shatterer’s Heavy Gauntlets of the Sentry
    • Ribald Rigger
    • Smyhle Breastplate
    • Greundgul’s Cape
    • Brined Chestguard of the Sentry
    • Empress Zhou’s Embroidered Tunic
    • Ranger Eintou Madaki’s Shoulder Pads
    • Admiral’s Peg
    • Brined Chestguard of the Sentry
    • Brined Skirt of the Sentry
    • Eternal Medium Gloves
    • Fanciful Capelet Skin
    • Holly Regent Robe
    • Medium Smyhle Apparel Set
    • Invasion Tower Shield of the Fighter
    • Fenrir’s Fury Great Axe
    • Azure Plain female helmet
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе крафта некорректно отображалась потенциальная оценка снаряжения предметов, созданных с использованием Материи экспедиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не помеченные как PvP, получали награды за захват контроля фракции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при ремонте не потреблялись ингредиенты для ремонта.
  • Обновлены визуальные эффекты для соединения лески с верхушкой удочки.
  • Вложения скинов Gauntlet больше не будут возвращаться к своему внешнему виду по умолчанию после выхода игрока из системы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зелье «Topaz Gypsum» уменьшало урон от пустоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поврежденные предметы не могли быть восстановлены за максимальную сумму монет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы удачи от Turkey Dinner и Defiled Rabbit Foot суммировались. Это не было задумано.
  • Награда за квест Rapier «Vorpal Blade» ранее имела нефункциональный перк. Вместо этого он был заменен перком «Leeching Flurry».
  • У меча «Occult’s Razo» ранее был нефункциональный перк. Вместо этого он был заменен перком «Chain Void».
  • Исправлена ошибка, из-за которой безделушки из Испытаний не позволяли вставлять драгоценные камни даже в пустые ячейки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы с легендарной редкостью откатывались к эпическому уровню, когда у них выпадали перки, которые не влияли на их оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой копии щитов из Tempest's Soul не выпадали с эпической редкостью. К потенциальному набору наград за эту экспедицию добавлены новые ценные бонусы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для созданной фракционной брони требовался другой уровень, чем для купленной версии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой редкость предмета не соответствовала количеству перков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображался неправильный значок для огненного посоха 4-го и 5-го уровней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой еда для регенерации маны не классифицировалась должным образом и удалялась другой едой.
  • Характеристики названных доспехов Wanderer's Pants и Quaint Helm были пере балансированы, чтобы они больше соответствовали другим легендарным предметам.
 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ТОРГОВЫХ НАВЫКОВ​

  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой узоры, выпадающие из пробных боссов, отображались как обычные предметы на экране создания и в неправильной категории. Теперь они корректно отображаются как легендарные в категории «Рецепты узоров».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у реплик Blunderbuss Expedition требования к материалам для конкретной экспедиции отличались от требований к другим репликам Expedition. Требования к материалам для реплики Blunderbuss Expedition теперь соответствуют другим репликам.
  • Обновленные описания предметов шаблонов, чтобы они читались более четко и лучше, подразумевают, что они не являются единственным требованием для этого рецепта.
  • Ссылки на Tuskgorer были удалены из меню крафта. Описание больше не содержит ссылок на крафт.
  • Удалено несколько недействительных предметов, которые были ошибочно указаны в торговом посте.
  • Название рецепта «Почерневший мандже мандже с кукурузным сиропом» исправлено на «Почерневший лавовый шип с кукурузным сиропом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр опыта торгового навыка в меню «Создание» не учитывал бафф «Контрольная точка фракции» для «Утесов монарха».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли создавать Перчатки прочного покрова с намерением.

СПАСЕНИЕ​

  • Все оружие, доспехи и инструменты могут быть переработаны в новые материалы для крафта, которые называются Лом и Фрагменты. Эти новые материалы можно использовать для изучения навыков торговли, изготовления новых предметов, добычи ресурсов и создания гипсовых сфер.
  • В рамках более масштабных изменений, связанных с утилизацией, реплики экспедиционных посохов огня/жизни были изменены на утилизацию в древесину (их основной ингредиент), чтобы соответствовать другим создаваемым предметам.
  • Мушкетон из гипса больше не превращается в материалы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе не отображалось количество заработанных деталей для ремонта.

КОРПУС​

  • Исправлена проблема с отсечением предмета мебели «Браслет дракона».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов мебели отображалась неправильная редкость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли предмет, если у них было полное хранилище при выходе из дома с одним предметом жилья внутри.

ПРОГРЕСС​

  • Исправлена ошибка, из-за которой баннер после закрытия инвентаря отображал только опыт, полученный от последней открытой гипсовой повязки, а не общий уровень мастерства, полученный при открытии нескольких гипсовых повязок за один сеанс.
  • Печь для обжига гипса была изменена, и теперь ею могут пользоваться только игроки 60-го уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой редкость колец совершенствования не зависела от его очков снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зелье настройки «Топазовый гипс» запускало время восстановления других расходных материалов.
  • Улучшено представление Экспертизы за счет увеличения Экспертизы, отображаемой на баннере повышения уровня, экране прокрутки крафта, анимации открытия коробки и бегущей строке добычи. Цвета также были немного скорректированы, чтобы соответствовать тексту Expertise.
  • Теперь игроки могут получать 10 топазовых гипсов в день, что позволяет изготовить две гипсовые сферы.
  • Добавлена вторая гипсовая сфера для покупки в магазинах фракций в день.

PVP-ТРЕК​

  • Исправлена ошибка, из-за которой безделушки, полученные через систему наград PvP, не помещались в драгоценные камни.
  • Большее количество осколков теней теперь предлагается на шкале наград PvP по той же цене за соль.
  • Теперь мы правильно очищаем PvP-ценность поверженных игроков после смерти, чтобы предотвратить обмен убийствами.
  • Исправлен текст уведомления при покупке эмоции через трек PvP Rewards.

ЭКОНОМ

  • Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления налогов не сбрасывалось после смены владельца территории.
  • Жилищные налоги переименованы в содержание жилья.
  • Таймеры обслуживания территорий и штрафов теперь будут приостанавливаться в режиме обслуживания.
  • PvP-перки теперь доступны для поиска в торговом посте.
  • Добавлена кнопка «X» в конце полей поиска в Crafting Stations, чтобы соответствовать другим полям поиска в Trading Post и Inventory.
  • Добавлен дисплей, показывающий бонус первой легкой переработки при просмотре затронутых рецептов на экране крафта.
  • Добавлены территориальные припасы:
    • Теперь игроки могут создавать четыре разных уровня припасов территории, которые дают игроку большое количество территории, стоящей на его текущей территории.
    • Припасы территории будут стоить разные уровни и объемы оскверненных фрагментов, камня и дерева в зависимости от уровня припасов.
    • Игроки могут создавать предметы территории каждого уровня 8 раз в неделю.
  • Добавлено уведомление о подтверждении при начале обмена, когда монета находится на пределе (что приведет к возврату монет другому игроку).
  • Добавлено предупреждающее уведомление перед созданием предмета, когда количество предметов приближается к лимиту.

    Добавлены Фильтры: Can Equip,Can Afford,min-max price,min-max gear,Atributes,Perk,Gems,Search!

UX/UI/СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ​

ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН​

  • Исправлены случаи, когда текст «Разблокировано» перекрывал название предмета на нескольких языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наборы в магазине отображали полупрозрачный баннер со скидкой при просмотре в списке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой теги скидок в Магазине не совпадали на нескольких языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводилась неправильная анимация, если игрок просматривал скины оружия без экипированного оружия.
  • Обновлен выбор предварительного просмотра:
    • Нажатие на часть наряда больше не выбирает весь наряд для предварительного просмотра при просмотре наборов.
    • Щелчок по скину теперь выберет его в качестве элемента для предварительного просмотра для этого слота. Если вы нажмете на другой скин, соответствующий слоту, предыдущий выбор будет удален.
    • При перемещении мыши от скина предварительный просмотр вернется к выбранному скину для этого слота. Если для этого слота не выбран скин, он вернется к тому, что экипировал игрок.

ЗАМЕТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ​

  • Добавлено умозрительное исправление для проблемы, которая вызывала бесконечные загрузочные экраны в Войне, Вторжении и Аванпосте. Мы продолжим следить за форумами, чтобы узнать, сталкивались ли игроки с этой редкой проблемой после обновления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к своему инвентарю через меню Esc во время сбора, если они экипировали инструменты во время использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс рыбалки скрывался при использовании клавиши Esc для входа в меню (например, «Навыки» или «Журнал») во время рыбалки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки поселения и святилища быстрого перемещения не отображались на карте возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, продаваемые в магазинах, не отображали правильные числовые значения переменных.
  • Исправлена проблема, из-за которой в меню «Настройки» отображалось зеленое поле с заголовком раздела и белое поле с описанием при определенных разрешениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс кнопки «Позвонить в гостиницу» не переворачивался должным образом, когда игрок находился в меню. Кнопка «Отозвать в гостиницу» теперь повторно активируется по истечении таймера восстановления, и пользователю не требуется открывать меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды в виде монет за городские проекты округлялись до десятичных чисел, немного отличаясь от того, как они отображались в задачах журнала.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказка пользовательского интерфейса взаимодействия с узлом сбора отображалась при представлении сообщения «Инвентарь заполнен».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали спам со старыми сообщениями в области чата, когда приближались к новой области.
  • Исправлен ряд грамматических ошибок на различных предметах. Термины, разделенные дефисом, теперь правильно переносятся через дефис, а слова, которые ранее были разделены и должны быть одним словом, теперь являются одним словом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой название региона, отображаемое в окне переноса персонажей, не использовало локализованное название.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности оружия можно было менять местами во время перезарядки, но менялись только значки. Игроки теперь будут получать уведомление о том, что они не могут поменять способности оружия во время перезарядки.
  • Исправлен случай, когда внутреннее имя региона использовалось вместо общедоступного имени в уведомлении о слиянии в мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст «[Перенос региона] Требование покупки/продажи» не отображался красным, если требование не было выполнено.
  • Исправлено некорректное сообщение, которое появлялось при попытке разместить лагерь во время аванпостов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой связанные элементы или сообщения не проходили, когда игроки связывали несколько элементов в одном сообщении чата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой онлайн- и оффлайн-друзья отображались не в алфавитном порядке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой граница территории фракции некорректно отображалась на карте после быстрого перемещения в город.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки главного меню на экране выбора персонажа смещались.
  • Исправлена проблема с разрешением значков предметов при завершении всех сдач на городской доске.
  • Исправлена проблема, которая вызывала мягкую блокировку при нажатии Enter во время появления логотипа Amazon Games. Теперь вы можете пропустить логотип Amazon Games без осуждения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою обмена, если проданные драгоценные камни были прикреплены к предмету во время обмена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Повторить попытку» отображалась нелокализованной во всплывающем окне для всех языков при возникновении ошибки подключения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно атрибутов мерцало при фиксации точек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок флакона с азотом во всплывающем окне изменения характеристик мастерства оружия отображался слишком маленьким. Теперь он подходящего размера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой субтитры капитана Торпа не локализовались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения об ошибках Казначейства Компании не отображались должным образом при снятии и внесении средств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой состояние перетаскивания не активировалось при удерживании левой кнопки мыши на элементе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли создавать предметы, если они находились в меню «Создание», у них был выбран рецепт с временем восстановления и таймер восстановления сбрасывался, пока они находились в меню. Теперь он обновляется в этом случае, чтобы показать вам правильный статус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта открывалась и отключала быстрое перемещение при разборе предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка вниз для улучшения предметов с теневыми осколками не работала должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой ползунок разделения стека отображал неправильную сумму из-за ошибки округления значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фон проступал через верхний край экранов крафта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выделенные кольца и значок замка для узла Абсолютной способности исчезали при изменении специализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы не отображались на экране наград после окончания войны/аванпостов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с Королевой сирен использовалось неправильное имя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса перезарядки не отображала прогресс на HUD турели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сообщении о временном запрете отображались неработающие теги разметки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки еженедельных мутаций мерцали на экране при наведении курсора на значки мутаций на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись повторяющиеся сообщения при попытке сохранить предмет в полном сарае.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бегунок рыболовной добычи отображал неправильное количество наживки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с рангом «Поселенец» в своей гильдии получали сообщение об ошибке, указывающее, что у них нет разрешения на приглашение, при нажатии кнопки «Пригласить в гильдию».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые лечебные эликсиры отображали неправильные значения исцеления.
  • Исправлена проблема, которая приводила к языковым несоответствиям во всплывающих окнах.
  • Текст завершенных миссий на доске городских проектов теперь грамматически корректен, если завершена только одна миссия.
  • Границы вокруг испытаний на панели меню теперь ведут себя правильно при нажатии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке отображалось на пару секунд при первом входе в список мира переноса персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки блокировались в окне транзакции передачи, если кнопка покупки была нажата спамом.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при разговоре с квестодателем на других языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер появлялся в нижней части мира при пинге локаций на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий пользовательский интерфейс игрока не появлялся после матча на арене. Игрокам теперь предоставляется кнопка «Играть» или кнопка «Играть с группой», когда они находятся в группе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс крафта оставался на экране игрока, когда он больше не взаимодействовал со станцией крафта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, продаваемые в магазинах, не отображали правильные числовые значения переменных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баннер награды PvP Arena показывал, что вы получили гранатовый гипс, даже если вы уже достигли дневного максимума. Это была только визуальная проблема. Вы не получали больше дневного лимита Гранатового гипса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам приходилось выходить из экрана создания, чтобы использовать его снова при попытке выбрать другой ингредиент для зелья настройки из топазового гипса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображение «Волна 1 из 8» не обновлялось должным образом во время вторжений.
  • Маркеры Outpost Rush теперь корректно обновляются при игре в несколько матчей подряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем диалоговом окне указывался таймер штрафа для Outpost Rush вместо PvP Arena 3 на 3.
  • Исправлена визуальная проблема с шелкопрядом в меню навыков сбора урожая.
  • Исправлена визуальная проблема с текстом «Купить награды за территорию» при просмотре информации о территории на карте.
  • Исправлена визуальная проблема с текстом «Военный лагерь уровня 3».
  • Исправлена настройка канала окрашивания для комплектов брони Heavy Eternal, Light Eternal, Overgrown и Hellfire.
  • Исправлена ошибка с текстом прогресса при просмотре результатов крафта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню настроек отображались всплывающие подсказки «Панель здоровья» и «Состояние».
  • Исправлено описание Blessed Crucible, чтобы сказать, что оно происходит из контейнеров с припасами, а не из вен из звездного металла.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игра могла вылететь при отключении и возвращении в главное меню, а затем при попытке вернуться в мир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали прогресс достижений за победу во вторжениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обходить настройки фильтра чата и вводить ненормативную лексику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые жуки теряли полоски здоровья.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки оставались на месте при попытке начать разговор с NPC сразу после закрытия разговора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки целей экспедиции не отображались во время экспедиций.
  • Исправлено выравнивание текста во всплывающей подсказке «Загрузка инвентарного оборудования».
  • Исправлена проблема, из-за которой отключался ввод со стрелкой для полей ввода текста.

 
Последнее редактирование:

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ: ОБЩЕЕ​

  • Обновлено форматирование отображения времени восстановления во всплывающей подсказке слота способности в окне дерева мастерства владения оружием, чтобы отображалось только одно десятичное запятое.
  • Клавишу E теперь можно переназначить на другую функцию!
  • Добавлены новые параметры фильтрации в Торговый пост.
  • Добавлен визуальный таймер восстановления для переноса персонажей внутри региона.
  • К кнопке World Transfer добавлен визуальный таймер перезарядки. Он обновляется соответствующим образом в зависимости от ожидаемого поведения переноса в регион и мир и отключается, пока активен таймер переноса мира.
  • Скорректировано поле панели поиска в инвентаре, чтобы оно правильно расширялось при выходе за пределы поля зрения по умолчанию.
  • Добавлена анимация открытия ячеек инвентаря при повышении уровня.
  • Добавлено количество монет при разборке рядом с крышкой «Ремонтные детали».
  • Скорректированы значки Starmetal и Platinum Map/Compass, чтобы лучше различать их читаемость.
  • Скорректирован пользовательский интерфейс в настройках турелей, чтобы было достаточно места и чтобы игроки могли легко читать.
  • Пользовательский интерфейс ежедневных бонусных миссий теперь всегда должен обновляться, даже если у вас открыто окно фракционной миссии при его сбросе.
  • Упрощена подсказка по ремонту. Мы удалили принадлежащее количество и теперь показываем только то, что требуется для его ремонта.
  • При открытии меню «Режимы» теперь по умолчанию будет использоваться последний режим, выбранный игроком, а не всегда по умолчанию «Аванпост».
  • Убрана кнопка «Лагерь» с экрана снаряжения. Вы по-прежнему можете изменить внешний вид своего лагеря в меню взаимодействия в самом лагере.
  • Добавлен цикл эмоции «Ожидание».
  • Улучшено время загрузки на экране крафта.

УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ: РЫБАЛКА​

  • Добавлен счетчик приманки во время рыбалки, чтобы отображать, сколько выбранной приманки осталось в данный момент.
  • Добавлена функциональность в окно выбора приманки, чтобы оно прокручивалось, когда количество приманки превышает один ряд.
  • Убрано повторяющееся слово «Приманка» в окне выбора приманки.

УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ: ПРИГЛАШЕНИЯ И УВЕДОМЛЕНИЯ​

  • При приглашении игрока, который уже состоит в группе, появится сообщение, информирующее приглашающего.
  • При приглашении игрока из другой фракции приглашающему появится сообщение.
  • При приглашении игрока с несоответствующим флагом PvP приглашающему будет показано сообщение.
  • При приглашении заблокированного игрока приглашающему будет отображаться незаметное сообщение «приглашение отклонено».
  • При приглашении игрока на лимите Экспедиции приглашающему появится сообщение.
  • Игроки больше не будут получать сообщение «Пригласить в лобби» от людей, которых они заблокировали.
  • Добавлено уведомление, когда предмет, полученный из сундука с наградами, выпадает из-за ограничения инвентаря.
  • Удалено предупреждающее сообщение о потере красителя, в котором говорилось, что игроки потеряют краску при выборе того же цвета. В этом случае игроки сохраняют свою краску.
  • Добавлено напоминание перед матчем о проверке экипированного снаряжения и снаряжения для Арены 3 на 3.

АУДИО​

  • В меню настроек добавлены новые настройки звука:
    • Музыкальный слайдер меню
    • Слайдер исполнительской музыки
    • Флажок боевой музыки
  • Void Tunnel Music теперь играет финальную мелодию при выходе из Void Tunnel.
  • Голос Изабеллы теперь более четкий, а не приглушенный, когда ему мешает какой-либо объект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Corrupted Impaler и Corrupted Entity спамили своим вокалом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка «Двери смерти» продолжала играть после возрождения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект падения дерева иногда не воспроизводился.
  • Поврежденное ядро теперь издает звук при появлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевая музыка переставала работать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка Corrupted Portal продолжала играть после завершения события.
Спасибо за поддержку. Увидимся в Этернуме!
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7

geirby

Красавчик и ждун Throne and Liberty
New World
Проверенный
Регистрация
28.02.2014
Сообщения
377
Реакции
125
Награды
7

Гитаррон

Главный модератор
New World
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Стример сообщества
Регистрация
29.10.2011
Сообщения
1 218
Реакции
240
Награды
45
Так и че, NW теперь стала интересной?
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7
Патч этот будет установлен кусками (Ивет и Музыкальные инструменты новый Аук и баланс правки перков) Уже есть ( Данж и система поска пати) завра
Исправления в ПвП (осады инвейжен арены Аванпос и Крафт ) 11.08
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7
Действительно Хорошее обновление будет в Октябре-Ноябре в честь 1г игры (Рейд + ПвП Локация )
 

geirby

Красавчик и ждун Throne and Liberty
New World
Проверенный
Регистрация
28.02.2014
Сообщения
377
Реакции
125
Награды
7
Так и че, NW теперь стала интересной?
Глобально то ничего не поменялось, из активностей добавили 1 данж и арену, в остальном технические и косметические правки. Когда выйдет новая локация- можно будет зайти понюхать. Но там уже и TL должна выйти примерно в этом же периоде.
 

Leremita

Если что-то хочешь сделать.сделай Это САМ
Лидер гильдии NW
Руководство NW
New World
Проверенный
Регистрация
03.12.2012
Сообщения
582
Реакции
72
Награды
7
Сегодня вышла часть с Данжем

РАКУШКИ И ЧЕРНЫЙ ПОРОХ​


EN-NW-BBP-740x416-Web.jpg



Темная волна поднимается в Этернуме с прибытием Admiral Blackpowder и его подлой команды! Квестодатели в поселении Cutlass Keys и новых доках на восточном берегу территории будут предлагать вам добычу и славу за победу над презренным злом в новой экспедиции Barnacles & Black Powder Expedition , доступной через неделю после выхода этого обновления. Ходят слухи, что во власти адмирала может быть еще большая сила. Не говоря уже о том, что больше, чем кажется на первый взгляд…
  • Экспедиционные мутаторы
    • Barnacles & Black Powder будут видоизменены через 2 недели после выхода.
    • 3 новых мутации также присоединятся к ротации мутаций:
      • Icebound: Icebound включает в себя мутации, которые наносят ледяной урон, замедляют и порождают ледяные кристаллы с эффектами области.
      • Oppressive:враги получают мощные способности, такие как высасывание маны и зоны безмолвия, которые не позволяют использовать способности в течение короткого периода времени.
      • Frenzied: этот вариант накладывает Проклятия на уклоняющихся игроков. Проклятия накапливаются и со временем наносят урон. Когда Frenzied достигает 3 зарядов, он взрывается. Этот взрыв наносит дополнительный урон игроку и оставляет область действия стихийного урона.

УЛУЧШЕНИЯ ЭКСПЕДИЦИИ​

Были введены новые функции качества жизни, чтобы облегчить некоторые проблемы для наших исследователей Expedition.

ПОИСК ЭКСПЕДИЦИОННОЙ ГРУППЫ ( еще нету )

Найти группу для проведения экспедиций в одиночку не всегда просто, когда вам нужно спросить об этом в чате. Итак, мы рады представить нашу первую версию инструмента поиска групп для экспедиций! С помощью этой функции вы сможете получить доступ к определенному средству поиска групп для каждой экспедиции (доступ через интерфейс входа в экспедицию или соответствующие значки карты экспедиции), просматривать списки, созданные другими игроками, или размещать свой собственный запрос на присоединение к другим игрокам на вашем сервере. . Инструмент позволяет игрокам объявить свою предпочтительную командную роль — например, DPS, танк или целитель — и набирать на основе этих ролей. Вы также можете установить требования для найма, такие как минимальный балл снаряжения и уровень, а затем проверить участников, чтобы узнать их средний GS, оружие и уровни мастерства. Эта функция будет выпущена вместе с новой экспедицией Barnacles & Black Powder Expedition.

УДАЛЕНИЕ СФЕРЫ НАСТРОЙКИ ЭКСПЕДИЦИИ​


GroupBattle__Barnacles_740x416.jpg



Мы удалили сферы настройки экспедиций и заменили их дневными ограничениями для обычных и еженедельных мутированных экспедиций, чтобы упростить доступ ко всем экспедициям. Игроки могут участвовать в:
  • 15 обычных экспедиций на игрока в день или 105 в неделю на игрока.
  • 25 экспедиций-мутантов в неделю.
Чтобы отдать должное ценности, которую вы вложили в приобретение существующих сфер настройки, любые сферы в вашем инвентаре после обновления будут заменены тайниками, которые дают добычу, соответствующую их экспедиции. Хотя вы не получите монет и трофеев за полный пробег, броски будут включать в себя выпадение боссов для оружия и доспехов в дополнение к возможностям для повышения квалификации.
 

Похожие темы

Сверху Снизу