Доминион 2.0

Ickpa

Хочеш петь!? ПЕЙ!!!
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
11.02.2012
Сообщения
748
Реакции
0
Награды
6
88bf168bfbee.png
Важнейшее сражение в мире Сарнаута. Прославленные гильдии ведут ожесточенную борьбу за владение астральными островами. Могучие бойцы старательно готовятся к каждому поединку, а лучшие стратеги постоянно соревнуются в тактическом мастерстве. Масштабные битвы и изысканные интриги. Все это — «Битва за Доминион».
devdmn008.png
Мы неустанно работали над улучшением Доминиона с момента его появления. Внимательно изучалась статистика — кто и как играет, собирались отзывы и предложения от игроков. На основании всей этой информации мы обозначили основные проблемы Доминиона версии 4.0-4.1:
Случайный выбор соперников.
Чрезмерная эффективность некоторых тактик.
Невозможность ведения войны против нескольких гильдий.

Изменения Доминиона в обновлении 4.0.02 «Искусство побеждать» направлены, прежде всего, на устранение данных недочетов. Рассмотрим каждый из них подробнее:



1. Ранее, вставая на бой, игроки никогда не знали заранее, на битву с каким соперником они попадут.

Во время противостояния нескольких гильдий решающим может оказаться любое очко, но иногда сражения происходили со случайным противником, и не всегда влияние от победы попадало именно на нужный сектор.
devdmn002.png
В Доминионе версии 4.0.02 система сбора на бой претерпит значительные изменения. Сражения за конкретный сектор станут вестись с чемпионскими группами враждебной гильдии и будут проводиться в определенное время, назначенное защитниками (из списка доступных вариантов). Таким образом, устраняется случайность в подборе оппонентов.
devdmn007.png
Управление ставками будет проходить в два дня (четверг и пятницу) и разбито на два этапа: управление своими островами и управление нападением на противника. Во время первой фазы можно отказаться от сектора, изменить время боя за сектор (отмечается в новой вкладке «Расписание боев»), а также перевести славу и престиж в могущество. На второй фазе можно сделать ставку на один из островов: на соседний, если гильдия уже имеет хотя бы один сектор, либо на произвольный, если никаких владений у нее нет.



2. Самой эффективной тактикой было выставление на бой 1-2 максимально сильных групп.

При этом на малое число людей падала огромная ответственность за результат, а большинство игроков в гильдии оставались за рамками боев на Доминионе.
devdmn004.png
Система проведения сражений за спорный сектор переработана и представляет собой мини-турнир, состоящий из трех этапов — то есть из трех боев, с разницей в полчаса. В противостоянии могут принимать участие все чемпионские группы гильдий, сражающихся за остров. Перед любым из трех этапов участники могут встать в очередь на бой. Далее чемпионским группам ищется пара среди противников. Если соперник найден — создается бой, если нет — присуждается техническая победа. При этом проигравшая группа не сможет больше воевать за этот же сектор, но может вступить в сражение за другой остров, если в тот же день на нем назначен поединок.
devdmn006.png
В итоге можно выставить 1 или 2 группы, которые выиграют все свои бои, но если противник приведет значительно больше войск, то победит в итоге за счет технических побед. Таким образом, несколько смешанных групп будут эффективнее, чем одна, значительно превосходящая остальные по силе. Станет выгодно привести все имеющиеся от гильдии силы на бой, а не одну сборную солянку из сильнейших игроков.



3. Война одной гильдии против двух и более равных противников была заранее проигрышной.

В Доминионе версии 4.0 не было возможности обороняться на конкретном секторе. Часть влияния достигалась в случайных боях и могла попасть на менее важный остров. Кроме того, средние гильдии имели мало шансов отобрать хотя бы несколько секторов у более сильного противника.
devdmn003.png
Важным моментом является то, что после установки обновления будет невозможно поставить больше одного флага на одну и ту же гильдию. У всех групп останется пространство для тактического маневра, поскольку участие в боях не будет требовать специальных ключей или зарядов. Таким образом, при правильно выстроенной тактике атаки и обороны каждая гильдия сможет вести войну сразу на несколько фронтов. В свою очередь, небольшие гильдии, объединившись, смогут отобрать у могущественных противников часть сегментов техническими победами.
devdmn005.png
Обновление «Искусство побеждать» призвано увеличить активность на карте Доминиона и подстегнуть интерес игроков к данному противостоянию. Каждый боец станет важен для достижения общей победы!

Внимание!

Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
 

RoOney

Проверенный
Регистрация
28.08.2011
Сообщения
883
Реакции
0
Награды
1
Впринципе сделали намного лучше но как всегда баги все испортят и всякие выкидыши перед доминионом :mad:
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Илларвия написал(а):
было непонятно, станет еще более непонятным...
Смысл - что-то прибывает, что-то убывает, а куча гильдий типа "Кровавые глазоеды" смогут зерграшем выбить у ЗО/ПА/Висп/Мистраль/Странников любой сектор, так как нубов много, и на все бои накидочников не напасешься...
ПС. Защитники могут выбрать когда свободны самые крутые чемпионы, и направить на главный бой уже их.
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
Равэнна написал(а):
Илларвия написал(а):
было непонятно, станет еще более непонятным...
Смысл - что-то прибывает, что-то убывает, а куча гильдий типа "Кровавые глазоеды" смогут зерграшем выбить у ЗО/ПА/Висп/Мистраль/Странников любой сектор, так как нубов много, и на все бои накидочников не напасешься...
ПС. Защитники могут выбрать когда свободны самые крутые чемпионы, и направить на главный бой уже их.
вот то что ты написала , как раз таки доступно сейчас , а вот потом уже врядли будет доступно
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Fox написал(а):
вот то что ты написала , как раз таки доступно сейчас , а вот потом уже врядли будет доступно
Если доступно - чего ж никто не пользуется? Или этому что-то мешает? Или я настолько торможу под вечер, что не смогла понять несколько строк текста написанного "простым понятным любому нубу языком"? Объясни ты...
 

Subiya

Проверенный
Регистрация
14.09.2011
Сообщения
705
Реакции
0
Равэнна написал(а):
Если доступно - чего ж никто не пользуется? Или этому что-то мешает? Или я настолько торможу под вечер, что не смогла понять несколько строк текста написанного "простым понятным любому нубу языком"? Объясни ты...
зергать онлайном в 2 пати гильдию с онлайном под 150 человек
как ты себе это представляешь? :)
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
Равэнна написал(а):
Fox написал(а):
вот то что ты написала , как раз таки доступно сейчас , а вот потом уже врядли будет доступно
Если доступно - чего ж никто не пользуется? Или этому что-то мешает? Или я настолько торможу под вечер, что не смогла понять несколько строк текста написанного "простым понятным любому нубу языком"? Объясни ты...
на данный момент кооперация мелких гильдий выставляя на несколько секторов ТОПгильдии сво чемпионские пати тупо возьмет массой , у ЗО - 10 чемпионок , 3 гильдии Рога и Копыта + Трупные Звери + Дно Сарнаута в сумме могут иметь 12-14 пать . Соответственно 2-4 пати будут 100% не попадать на пати ЗО и набивать победы . А если учитывать бои между ТОп гильдиями , да к тому же , что сейчас используются не все 10 чемпионских патек , то отхватить несколько сегментов вообще не такая уж и проблема. А вот почему не ставят - лень кооперироваться , лень собираться , лень вообще стараться что то делать в игре . Те кому не лень уходят в сильные гильдии.
 

LordNik

Вредный хомяк
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
18.10.2010
Сообщения
872
Реакции
0
Награды
4
У разрабов забрали траву))) налейте им водки, так как без пол литра тут не разобраться)))
 

Gesha

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
19.05.2010
Сообщения
5 347
Реакции
3
Награды
10
Евпраксия написал(а):
АП не будет, будет рейдовый доминион
Вот в такие моменты хочется узнать одно, ну зачем было убирать то, что было ОТЛИЧНО?
А потом вспоминаешь, что разработчики же читают свой форум, на которых отписывается хренпоймикто, а не гильдий, которые в это пытаются играть.
Пасаны, пойдемте долбить офф с лозунгами "Долой Доминион, свободу Астральному Противостоянию!" и т.п.
Уже представляю одиноких чемпионов, без пати, шопа и мб даже без накури стоящих в очереди в надежде на техническую победу. Хрен с ним, что можно попасть на жуткого противника, ведь можно и нахаляву выиграть! ;D
 

Илларвия

а когда забуду, снова отомщу
Проверенный
Регистрация
15.03.2011
Сообщения
3 539
Реакции
0
Награды
3
уууууууууууу
если уже и Ева ничего хорошего не ждет от АО - пора валить
 
Сверху Снизу