Что ждёт нас в конце Guild Wars 2? Выжимка из прямой трансляции.

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png


Итак, что нас ждет, когда мы доберемся до 80 уровня.

Во первых, как вы все уже знаете, в игре существует сайд-кик система, уменьшающая ваш уровень в соответствии с локацией, в которой вы находитесь. ArenaNet планируют регулярно добавлять и изменять динамические события во всех локациях. Так что дойдя до 80 уровня, вы можете вернуться в локации для 10-20 уровней и обнаружить там совершенно новые события.

Кроме того, в игре существуют подземелья, большая часть из которых предназначена для 80 уровня. Однако благодаря всё той же сайд-кик системе, вам будет интересно проходить и низкоуровневые подземелья. Но об этом вы тоже знаете.

Но было рассказано и кое-что новое…

Итак, одной из самых больших и насыщенных локаций в Guild Wars 2, будет… королевство Орр. Оно полностью захвачено драконом Зайтаном (Который, к слову, будет одним из самых сложных боссов). Принадлежавшее некогда людям, и почитавшееся как святое, королевство Орр ныне порабощено и изменено. Некогда величественные храмы и статуи богов обезображены и прокляты. Проходя мимо них, вы будете получать мощные дебафы, у вас будет замедляться регенерация здоровья или могут отказать лечащие умения.
Чтобы дойти до последнего, самого сложного в игре подземелья, вам потребуется сначала расчистить себе дорогу, а потом и удерживать вход в само подземелье. В этой локации больше всего динамических событий, они переплетаются и взаимодействуют друг с другом…
У Эрика и Колина как раз спросили — насколько нелинейными будут события в высокоуровневых локациях. Как объяснили разработчики — есть несколько типов событий:
- Цепочка: достаточно прямолинейна, но может иметь несколько разветвлений сюжета. Но концовка и начало всегда одни и те же.
- Одноразовое событие: возникает спонтанно, практически не развивается. (Пример: разбойники напали на ферму, разрушили и ушли.)
- Ветвящееся событие: у событий такого типа очень много разветвлений, несколько концовок и, возможно, несколько стартов.

В общем и целом — чем дальше вы пройдете, тем сложнее и интереснее будут становиться события. К примеру, тот же штурм Орр — вам предстоят морские баталии, десантирование на вражескую территорию и множество других захватывающих событий.

Ну и ещё один вариант как провести время в игре, это крафт и… Мистическая Кузница. Да-да! С её помощью можно получить массу всего интересного… и что самое главное, с её помощью можно получить легендарное оружие! Это оружие нельзя купить, его можно только создать. Оно не превосходит по характеристикам редкое оружие, однако сильно отличается визуально.
Для создания такого оружия, вам предстоит оббегать весь мир, найти редчайшие ингредиенты, и даже потратить определенное количество очков умений. Да, вы не ослышались — для использования Кузницы могут потребоваться очки умений. Благо по ходу игры вы получите их гораздо больше, чем требуется на открытие всех умений. Да и с помощью самой кузницы вы тоже cможете их заработать.

Ну и напоследок — в игре регулярно будут проводиться различные праздники и фестивали, что тоже должно быть весело :)

источник

- В игре будет достаточно много зон для персонажей, уже достигших 80 уровня
- Даже на 80 уровне персонажи продолжат получать очки умений
- Очки умений можно будет использовать для покупки предметов, необходимых для крафта легендарного оружия в Mystic Forge
- Характеристики легендарного оружия будут не лучше, чем у редкого, зато оно будет обладать уникальными "скинами" и визуальными эффектами
- Легендарное оружие не покупается за очки умений, а именно крафтится. Соответственно, для его создания потребуются определенные компоненты, добываемые в ходе игрового процесса
- В игре 8 подземелий с 25 разными путями прохождения (суммарно)
- Динамические события можно разделить на одиночные, цепочки событий и ветвящиеся цепочки с большим количеством путей развития
- в локациях Орра будет двойное количество событий
- сердечек-поручений не будет в Орре
- Легендарный Короткий Лук Единорога стреляет радугой
- в Орре будут осквернённые храмы богов, которые игроки смогут занять и удерживать
- Орр будет финальной зоной (на момент релиза)
- после запуска GW2 новый контент легко может быть добавлен в виде новых событий
- у GW2 будет чрезвычайно большая группа разработчиков для поддержки после релиза
- игра представляет собой сервис и ArenaNet стремится сделать его наилучшим
- если будет добавлено низкоуровневое подземелье, то любой игрок, независимо от его уровня, сможет получить там подходящую награду

источник
 

Вальмонт

I'm awesome!
Проверенный
Регистрация
27.02.2010
Сообщения
663
Реакции
0
Награды
1
Негодяйские разработчики там и на 10лвле есть что смотреть а тут такое =( на 80...подкрутите календарь что ли до 20июля а?
 

Ruf

и на спине есть глаза
Проверенный
Регистрация
16.04.2012
Сообщения
433
Реакции
0
Награды
1
Ну вот как можно спокойно сидеть и ждать эту игру???? я не могу((((( ХОЧУУУ
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
Ruf написал(а):
Ну вот как можно спокойно сидеть и ждать эту игру???? я не могу((((( ХОЧУУУ

предлагаю тебе, дабы ты не мучился, приезжать после работы ко мне и помогать разбирать старый гараж, а затем каждый кирпичик отчищать от раствора, потом уже не до игр, гарантирую :rofl
 

Ruf

и на спине есть глаза
Проверенный
Регистрация
16.04.2012
Сообщения
433
Реакции
0
Награды
1
Bast написал(а):
Съезди отдохни, лето же :)
работа летом, осенью поеду отдыхать)))

Dionis Bacchus написал(а):
Ruf написал(а):
Ну вот как можно спокойно сидеть и ждать эту игру???? я не могу((((( ХОЧУУУ

предлагаю тебе, дабы ты не мучился, приезжать после работы ко мне и помогать разбирать старый гараж, а затем каждый кирпичик отчищать от раствора, потом уже не до игр, гарантирую :rofl
ТААААААККККК заманчиввввооО!!!! ))))
 

Ruf

и на спине есть глаза
Проверенный
Регистрация
16.04.2012
Сообщения
433
Реакции
0
Награды
1
Ну вот приедет ещё 1 из Америки и займемся) сходка))))) все на сходках просто бухают а мы гараж разбирать будем, но потом точно бухнем)))))
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
- В игре будет достаточно много зон для персонажей, уже достигших 80 уровня
- Даже на 80 уровне персонажи продолжат получать очки умений
- Очки умений можно будет использовать для покупки предметов, необходимых для крафта легендарного оружия в Mystic Forge
- Характеристики легендарного оружия будут не лучше, чем у редкого, зато оно будет обладать уникальными "скинами" и визуальными эффектами
- Легендарное оружие не покупается за очки умений, а именно крафтится. Соответственно, для его создания потребуются определенные компоненты, добываемые в ходе игрового процесса
- В игре 8 подземелий с 25 разными путями прохождения (суммарно)
- Динамические события можно разделить на одиночные, цепочки событий и ветвящиеся цепочки с большим количеством путей развития
- в локациях Орра будет двойное количество событий
- сердечек-поручений не будет в Орре
- Легендарный Короткий Лук Единорога стреляет радугой
- в Орре будут осквернённые храмы богов, которые игроки смогут занять и удерживать
- Орр будет финальной зоной (на момент релиза)
- после запуска GW2 новый контент легко может быть добавлен в виде новых событий
- у GW2 будет чрезвычайно большая группа разработчиков для поддержки после релиза
- игра представляет собой сервис и ArenaNet стремится сделать его наилучшим
- если будет добавлено низкоуровневое подземелье, то любой игрок, независимо от его уровня, сможет получить там подходящую награду

источник
 

ЗлючкаКолючка

Будь собой, следуй за мечтой!!!
Проверенный
Регистрация
14.12.2010
Сообщения
1 604
Реакции
2
Награды
7
Сверху Снизу