Билл Фрайст об оптимизации и производительности

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png

Привет всем, это Билл Фрайст. Я собираюсь обсудить две темы, которые вызывали больше всего вопросов за прошедшие несколько месяцев – оптимизация и производительность

Прежде чем перейти к этому, вы, вероятно, спросите себя «Кто такой, этот Билл?». Я один из сотрудников отдела контроля качества в ArenaNet, и я специализируюсь на сборе информации о производительности и вопросах совместимости от вас, игроков. Я занимаюсь тем, чтобы команда программистов получала нужную информацию и шаги воспроизводства, необходимые для обеспечения быстрого исправления технических ошибок. Короче говоря, моя работа заключается в том, чтобы обеспечить работоспособность игры с наиболее возможным количеством компьютеров.

За последние несколько месяцев, программисты, работающие над движком Guild Wars 2, внесли массу улучшений в бек-энд и на стороне клиента, в том числе таких, которые привели к приросту производительности. Так как мы стремимся к тому, чтобы сделать опыт игроков наиболее гладким, мы внедряем эти изменения только тогда, когда они как следует протестированы, чтобы гарантировать стабильность. Это привело к определенным колебаниям производительности, которые заметили многие игроки на протяжении бета и стресс-тестов.

В настоящее время Guild Wars 2 претерпела большое количество оптимизаций. Это означает, что игроки, ранее страдавшие от низкой производительности, уже могу увидеть улучшение FPS. Однако до сих пор есть недоработки с некоторыми системами. Когда мы разберемся с ними, это приведет нас к открытию очередных «узких» мест. К примеру, эти диаграмма показывает, насколько производительность может зависеть от версии видеодрайвера. (Эти данные получены со всех игроков, участвовавших в последних стресс-тестах).

Framerate-Comparison-590x289.jpg

Также мы нашли и другие проблемы, которые могут вызывать похожие расхождения в производительности. Тем не менее, даже если на производительность влияет внешний фактор, мы собираемся работать с максимальной отдачей, чтобы убедиться, что вашему опыту в Guild Wars 2 не мешает низкая производительность. С этой целью, как только будут появляться сообщения о новых проблемах, и как только эти проблемы будут исправляться, мы будем обновлять нашу базу знаний. Таким образом, актуальная информация всегда будет доступна тем, кто в ней нуждается. Кроме того, база знаний будет включать в себя дружественные пользователю инструкции о том, как исправить проблемы с производительностью.

Но что насчет данных? Как ваша видеокарта будет работать с Guild Wars 2? Следующая диаграмма содержит данные, собранные с игроков, игравших в Guild Wars 2 на системах с процессором уровня Intel Core i5 (и лучше) на последних стресс-тестах. Сравнивая вашу производительность с этими данными помните, что для достижения наилучших результатов, требуется наличие хорошего процессора, видеокарты и достаточного объема оперативной памяти.

Average-Framerate-by-GPU-590x781.jpg

Что делать, если согласно этим данным ваша система должна выдавать хороший FPS, а на деле игра идет медленно? Мы опасались, что ваш личный опыт всё-таки может не соответствовать диаграмме выше. Не беспокойтесь, мы готовы помочь вам! Если вы обнаружили, что страдаете от низкой производительности, и наша База Знаний не может помочь вам решить проблему, обратитесь в нашу службу поддержки. Предоставив нам подобную информацию, вы позволите нам начать работать над тем, чтобы сделать ваш опыт игры в Guild Wars 2 положительным. То, что большая часть оптимизации уже реализована, не значит, что мы с этим закончили. Оптимизация игры будет продолжаться как до, так и после старта, основываясь на предоставленной вами информации.

Так как дата релиза приближается очень быстро, это просто ошеломительно, сколько всего смогла достичь наша команда за такой короткий промежуток времени. Но мы не можем присвоить всю славу себе. Вы, наше сообщество, помогли Guild Wars 2 той игрой, какой она является сейчас.

От имени команды ArenaNet, я бы хотел поблагодарить всех и каждого из вас, за участие в в бета и стресс-тестах, за выражение вашего мнения и за замечания по поводу производительности, а также за предоставление важнейшей информации, которая была нужна нам для того, чтобы разобраться с этими проблемами до старта игры. Вы можете считать себя частью команды.

источник
 
K

korsa

Гость
То есть последняя версия драйверов для видюхи не ок получается? Тогда вопрос, какие лучше драйвера для GeForcины ставить?
 

AgroRoza

Проверенный
Регистрация
26.10.2011
Сообщения
842
Реакции
0
Награды
1
У Нвидии пол года назад уже были драйвера версии 302.хх
Сейчас уже есть 304.хх

Так что не понимаю к чему там указаны 301.хх
 
K

korsa

Гость
AgroRoza написал(а):
У Нвидии пол года назад уже были драйвера версии 302.хх
Сейчас уже есть 304.хх

Так что не понимаю к чему там указаны 301.хх

на сайте как раз под 7ку последние дрова 301.хх, 304.хх насколько я знаю бета версия, а про 302.хх для 7ки, что то вообще не могу найти.
У кого-нибудь стоят 304 дрова? Как они себя ведут?
 

AgroRoza

Проверенный
Регистрация
26.10.2011
Сообщения
842
Реакции
0
Награды
1
korsa написал(а):
на сайте как раз под 7ку последние дрова 301.хх, 304.хх насколько я знаю бета версия, а про 302.хх для 7ки, что то вообще не могу найти.
У кого-нибудь стоят 304 дрова? Как они себя ведут?

Может быть и ошибаюсь, но в этот стресс-тест лаунчер мне выдавал фразу про обновление, там как раз такие цифры и были.
Может конечно я просто слепой и не так посмотрел на циферки)
 
K

korsa

Гость
AgroRoza написал(а):
korsa написал(а):
на сайте как раз под 7ку последние дрова 301.хх, 304.хх насколько я знаю бета версия, а про 302.хх для 7ки, что то вообще не могу найти.
У кого-нибудь стоят 304 дрова? Как они себя ведут?

Может быть и ошибаюсь, но в этот стресс-тест лаунчер мне выдавал фразу про обновление, там как раз такие цифры и были.
Может конечно я просто слепой и не так посмотрел на циферки)

Циферки про 304.хх? У меня просто не получилось участвовать на последнем стресс тесте.
 

AgroRoza

Проверенный
Регистрация
26.10.2011
Сообщения
842
Реакции
0
Награды
1
korsa написал(а):
Циферки про 304.хх? У меня просто не получилось участвовать на последнем стресс тесте.

Они самые. Была красная строка в лаунчере. На бета тестах он там писал что, мол, моя видеокарта не относится к списку поддерживаемых моделей(ПЕЧ470), и всё. А на стрессе выдал про драйвера информацию, что устарели.
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
подожду лучше новые релизные дрова, не хочу ставить бета дровишки, пока и так все летает, печ 570
 

Decadencia

Проверенный
Регистрация
19.08.2012
Сообщения
595
Реакции
0
Награды
5
Где-то читал, что на ранних-средних этапах теста гв2 нагрузка шла не столько на видео карту, как на проц. Есть какая-нибудь инфа по этому поводу? Как оно сейчас и какие перспективы?
 
K

korsa

Гость
вот, кто не видел, тест производительности GW2 после последней беты вроде как: http://gamegpu.ru/mmorpg-/-onlayn-igry/guild-wars-2-beta-test-gpu.html
 

Ned Dail

Проверенный
Регистрация
24.07.2012
Сообщения
1 967
Реакции
0
Награды
4
Да, на последнем стрессе клиент рекомендовал обновить дрова на бетовые(Нвидиа)
Обновил и я, на 304.79 Beta, ФПС вырос.
Жираф 670ый
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3

Bastard

Проверенный
Регистрация
19.10.2010
Сообщения
634
Реакции
0
Награды
1
korsa написал(а):
вот, кто не видел, тест производительности GW2 после последней беты вроде как: http://gamegpu.ru/mmorpg-/-onlayn-igry/guild-wars-2-beta-test-gpu.html
Удалите эту ересь, ни за что таких результатов не будет при полной оптимизации после релиза. Еще не хватало, чтобы кто-нибудь по этим тестам себе подобрал систему.
 
Сверху Снизу