Новости В разработке: Суслангер

Регистрация
09.11.2015
Сообщения
3 161
Реакции
16
Друзья!

Сегодня мы расскажем вам о Суслангéре — аллоде, на который игроку предстоит попасть в обновлении 12.0.
Как мы и писали ранее, помимо основной сюжетной линии, остров будет скрывать в себе немало тайн и опасностей.

170815line2.png


Сюжет


170815line2.png


В то время как герои штурмуют Цитадель Нихаза, Вероника устроила разведку боем на секретных её уровнях. Дела становятся плохи — Нихаз уже явил ей свой новый аватар. Единственным подспорьем в битве с ним смогут стать данные, которые она успела выкрасть с машин Нихаза. Этими данными оказываются координаты другого мира.

Для поиска союзников, так нужных всему Сарнауту, объединённые силы Лиги и Империи приступили к строительству объекта «Врата-3», выбрав местом постройки имперский аллод Суслангер. Остров открылся для свободного посещения и объявлен мирной зоной; теперь там можно увидеть отдыхающих под горячим ветром и палящим солнцем гибберлингов, канийских новобранцев в рядах местных пионеров, а учёные Зэм свободно обмениваются своими знаниями с инженерами эльфов.



Однако в одну из засушливых суслангерских ночей на строительстве объекта произошёл Инцидент. Силами неизвестного диверсанта доселе неизвестная иномирная субстанция (позже прозванная Амброзией) прорвалась в Сарнаут, сопровождаясь гигантским выбросом энергии.
После Инцидента аллод окружила мощная астральная буря, сделав свободные полёты невозможными, а влияние вылившейся из "Врат" Амброзии сделало заметно сильнее и без того опасную фауну пустыни.

Появление Амброзии особенно сильно затронуло «Воинов Свалки» — орков-отступников, несогласных с режимом перемирия Лиги и Империи. Принимая её в пищу, они стали лишь сильнее, постепенно перетягивая в свои ряды всё больше орочьих племён из Империи.



В новом сезоне игроку предстоит узнать, кто стоял за Инцидентом и какие цели он преследовал, исследовать природу Амброзии, познакомиться с древними божествами Суслангера — джиннами и ифритами — и даже попасть в легендарный Двор Чудес!



170815line2.png


Погодные условия и опасности


170815line2.png


Жара

Жгучий ветер и иссушающее солнце Суслангера всегда представляли опасность для неподготовленных путешественников. Теперь и персонажу игрока предстоит столкнуться с изнуряющей жаждой, изнеможением и даже солнечными ударами!



Во время нахождения в районе Пустыни, персонаж игрока будет каждую минуту подвергаться воздействию негативного эффекта Жары. Данный эффект суммируется, усиляя своё негативное воздействие на персонажа; игроку будет необходимо регулярно следить за количеством эффектов, снижая их различными способами: выпив ключевой воды из заранее заготовленных запасов или ненадолго спрятавшись от палящего солнца в одном из укрытий.
В то время как малое количество эффектов Жары не будет влиять на игру, продолжительное нахождение под солнцем будет последовательно приводить персонажа игрока к помутнениям зрения, перегревам и солнечным ударам, способным и вовсе отправить его в Чистилище — кто сказал, что выживать в Пустыне будет просто? Кстати, механика Жары также будет использоваться в некоторых заданиях на Суслангере.

Песчаные черви

Самыми опасными представителями фауны Пустыни являются бродячие песчаные черви. Будучи не менее древними созданиями, чем сама Пустыня, они прекрасно приспособились к выживанию в её недрах, частенько охотясь на пробегающих мимо незадачливых путников. Напитавшись энергией Амброзии, они стали ещё сильнее и агрессивнее, а вскоре после Инцидента к ним присоединился их альфа-собрат, сбежавший с местного имперского полигона. Главный совет искателям приключений - прислушивайтесь к гулу земли!



Впрочем, они не бессмертны: даже такие хищники, как черви, смогут запросто стать хорошей добычей для героев, объединившихся для охоты на них.

170815line2.png


Буря


170815line2.png


Сильный выброс энергии из "Врат" не прошёл даром для Астрала вокруг аллода — тихий жаркий климат Пустыни теперь подчастую сменяется шквальным ветром и мощными смерчами. Местные учёные уже окрестили это явление Бурей.

Во время каждой Бури пески приходят в движение, обнажая древние богатства Суслангера. Когда-то давно сам Незеб укрыл эти сокровища в недрах Пустыни, наказав джиннам и ифритам стеречь их до конца времён. Теперь же искатели приключений смогут испытать свои силы против ифритов в погоне за богатством!



Помимо шквальных ветров и ураганов, буквально сметающих всех игроков в зоне действия Бури, героям придётся столкнуться с такими опасными противниками, как ифриты, джинны пламени. Чтобы одержать победу над самыми сильными из них, понадобится помощь целого отряда, пускай и состоящего из случайных знакомых — каждый получит награду по своим заслугам!

Наградой за участие в этом событии станет множество различных ценностей - от золота и изменчивой материи до новых усиленных предметов экипировки!

Кстати, принимать участие в этом событии смогут даже те игроки, чьи персонажи ещё не достигли максимального уровня! Как именно — об этом мы расскажем в нашем следующем анонсе.

170815line2.png


Прочее


170815line2.png




Кроме вышеперечисленных особенностей игры на новой локации, хотелось бы отметить отдельно ещё несколько менее значимых.

Ввиду растущей популярности пользовательских турниров и влечения наших игроков к дотошному исследованию механик игры, мы решили добавить на Суслангер новую свободную PvP-арену, аналогичную той, что располагается на Осколке Гипата.

А помимо основной сюжетной линии, на Суслангере скрыта новая побочная история с древними записками. Она расскажет о первых похождениях Незеба в этих краях, ещё до того, как он стал Великим. Более того, в этот раз тексты записок будут дополнительно оформлены в аудиоформате!

Следите за новостями и до встречи через неделю!

170815line2.png


 

Читать далее...
 
Сверху Снизу