Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Anime
Мастера меча онлайн [ТВ-2] / Sword Art Online 2
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Sage" data-source="post: 733101" data-attributes="member: 5508"><p>Ну вообщем мои размышления на этот счет. (спойлеры из 18 и 16 томов).</p><p>[spoiler]</p><p>Есть два разработчика. Есть 7 артефакт "Мерцающий свет | The fluctuating light". Есть неприступный замок (рейд). Есть 3 игры где этот замок присутствует.</p><p></p><p>Для начала мне кажется что 7 артефакт это пульсвет Алисы (ну по SAO понятна его ценность) (схожесть названий, золотой свет, голос). Если даже это не так, то в любом случае это что-то невероятно ценное. Скорее всего имперский замок возведен с целью не подпустить никого к нему. Все три игры - это окружение построенное с целью взять штурмом этот замок.</p><p>Все существа и некоторые предметы наделены пульсветами. Я</p><p></p><p>Разработчиков 2. Вероятно один сделал замок, второй 3 игры окружающие его. Следовательно один не подпускает никого к "пульсвету-артефакту", у второго цель добраться до него.</p><p></p><p>Ускорение позволяет предоставить тысячи лет в распоряжение игроков . Созданы условия для почти бесконечного развития (и в плане вариативности способностей тоже). Т.е. при разработке имперского замка, при всей его неприступности, нельзя было учесть все возможные варианты, или по какой-то причине появились "лазейки". В следствие чего, стало возможным проникновение внутрь Хром Фальконом (надеюсь не перепутал ничего). Ну вообщем расчет на такие вот случайности, которые в конечном итоге позволят прорваться внутрь замка. </p><p>Прибавляем сюда то, что все держится в строжайшей тайне. </p><p>Вроде, не смотря на некоторые логические не состыковки (почему не изолировали замок полностью и т.п.), которые можно списать на недостаток информации, картина кажется мне правдоподобной.</p><p></p><p>Не слишком понятно, кто из разработчиков добрый, кто плохой. Тот что штурмует или тот что обороняет.</p><p>Есть предположения на этот счет, но они вообще ничем не подкреплены. </p><p>Не понятно роль парня внутри имперского замка. </p><p>[/spoiler]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sage, post: 733101, member: 5508"] Ну вообщем мои размышления на этот счет. (спойлеры из 18 и 16 томов). [spoiler] Есть два разработчика. Есть 7 артефакт "Мерцающий свет | The fluctuating light". Есть неприступный замок (рейд). Есть 3 игры где этот замок присутствует. Для начала мне кажется что 7 артефакт это пульсвет Алисы (ну по SAO понятна его ценность) (схожесть названий, золотой свет, голос). Если даже это не так, то в любом случае это что-то невероятно ценное. Скорее всего имперский замок возведен с целью не подпустить никого к нему. Все три игры - это окружение построенное с целью взять штурмом этот замок. Все существа и некоторые предметы наделены пульсветами. Я Разработчиков 2. Вероятно один сделал замок, второй 3 игры окружающие его. Следовательно один не подпускает никого к "пульсвету-артефакту", у второго цель добраться до него. Ускорение позволяет предоставить тысячи лет в распоряжение игроков . Созданы условия для почти бесконечного развития (и в плане вариативности способностей тоже). Т.е. при разработке имперского замка, при всей его неприступности, нельзя было учесть все возможные варианты, или по какой-то причине появились "лазейки". В следствие чего, стало возможным проникновение внутрь Хром Фальконом (надеюсь не перепутал ничего). Ну вообщем расчет на такие вот случайности, которые в конечном итоге позволят прорваться внутрь замка. Прибавляем сюда то, что все держится в строжайшей тайне. Вроде, не смотря на некоторые логические не состыковки (почему не изолировали замок полностью и т.п.), которые можно списать на недостаток информации, картина кажется мне правдоподобной. Не слишком понятно, кто из разработчиков добрый, кто плохой. Тот что штурмует или тот что обороняет. Есть предположения на этот счет, но они вообще ничем не подкреплены. Не понятно роль парня внутри имперского замка. [/spoiler] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Anime
Мастера меча онлайн [ТВ-2] / Sword Art Online 2
Сверху
Снизу