Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[Аллоды]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 876728" data-attributes="member: 52147"><p><strong>Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей</strong></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: center">Друзья!</p><p></p><p></p><p>В этой небольшой технической статье арт-директор «Аллодов Онлайн» расскажет вам о некоторых изменениях, коснувшихся визуальной части персонажей.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Мы доработали все игровые расы и увеличили количество полигонов, а также улучшили топологию моделей.</p><p></p><p></p><p>Например, у канийца полигонаж поднялся с 2160 до 5340.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>А у канийки с 2700 до 5560 треугольников. Кроме того, модели получили некоторые небольшие улучшения, вроде появившихся каблуков.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>Игровые расы получили выразительную лицевую анимацию. Для этого мы перемоделили геометрию лиц и сделали глаза отдельными элементами, что является одним из важнейших инструментов передачи чувств.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>Значительно увеличен полигонаж лиц и их геометрическая детализация. </p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>Отдельно надо сказать про руки. Ранее в отзывах игроков уже всплывало недовольство грубостью рук у моделек персонажей, поэтому в рамках общего улучшения визуала всех рас мы сделали кисти рук более изящными и детальными. </p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>Старая орчиха имела массивную фигуру и мы решили сделать её более женственной и привлекательной: уменьшили талию, увеличили бёдра, сделали руки более тонкими, адаптировали лицо под новую идею.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose_resize.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p></p><p>В<strong> 20:00 19 октября</strong> на прямой <strong>трансляции </strong>из Воронежского офиса мы расскажем вам о <strong>создании локаций</strong> для обновления 10.0, <strong>механиках активностей</strong> и <strong>класса Ведьмак</strong>, а также <strong>ответим на ваши вопросы</strong>.</p><p></p><p>Спасибо за внимание! </p><p></p><p></p><p>Source: <a href="https://allods.mail.ru/news.php?article=8696" target="_blank">Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 876728, member: 52147"] [b]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей[/b] [center]Друзья![/center] В этой небольшой технической статье арт-директор «Аллодов Онлайн» расскажет вам о некоторых изменениях, коснувшихся визуальной части персонажей. [center][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/center] Мы доработали все игровые расы и увеличили количество полигонов, а также улучшили топологию моделей. Например, у канийца полигонаж поднялся с 2160 до 5340. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose_resize.png[/IMG][/url][/center] А у канийки с 2700 до 5560 треугольников. Кроме того, модели получили некоторые небольшие улучшения, вроде появившихся каблуков. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose_resize.png[/IMG][/url][/center] Игровые расы получили выразительную лицевую анимацию. Для этого мы перемоделили геометрию лиц и сделали глаза отдельными элементами, что является одним из важнейших инструментов передачи чувств. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face_resize.png[/IMG][/url] [/center] [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face_resize.png[/IMG][/url][/center] Значительно увеличен полигонаж лиц и их геометрическая детализация. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot_resize.png[/IMG][/url][/center] Отдельно надо сказать про руки. Ранее в отзывах игроков уже всплывало недовольство грубостью рук у моделек персонажей, поэтому в рамках общего улучшения визуала всех рас мы сделали кисти рук более изящными и детальными. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND_resize.png[/IMG][/url][/center] Старая орчиха имела массивную фигуру и мы решили сделать её более женственной и привлекательной: уменьшили талию, увеличили бёдра, сделали руки более тонкими, адаптировали лицо под новую идею. [center][url=https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose_resize.png[/IMG][/url][/center] В[b] 20:00 19 октября[/b] на прямой [b]трансляции [/b]из Воронежского офиса мы расскажем вам о [b]создании локаций[/b] для обновления 10.0, [b]механиках активностей[/b] и [b]класса Ведьмак[/b], а также [b]ответим на ваши вопросы[/b]. Спасибо за внимание! Source: [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=8696]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[Аллоды]Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей
Сверху
Снизу