Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Живая история — развитие. Продление тестирования нового PvP режима
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="sportclub" data-source="post: 390039" data-attributes="member: 16190"><p>Я был в восторге от ивента с вводом острова крабов. Когда путь к пещере выстраивался логично: посадка на корабль, зачистка побережья, сбор ресурсов, постройка мостов, захват перевалочных пунктов и в конце-концов атака на мамку-крабов.</p><p>И самое главное - этот ивент длился 2 часа, а не неделю или месяц. Понимаю что на ивент тогда не все попали из-за временных рамок, но поучаствовать в 2х часовой интереснейшей поставке намноооого лучше, чем наблюдать такую "прелюдию" уже вторую неделю.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sportclub, post: 390039, member: 16190"] Я был в восторге от ивента с вводом острова крабов. Когда путь к пещере выстраивался логично: посадка на корабль, зачистка побережья, сбор ресурсов, постройка мостов, захват перевалочных пунктов и в конце-концов атака на мамку-крабов. И самое главное - этот ивент длился 2 часа, а не неделю или месяц. Понимаю что на ивент тогда не все попали из-за временных рамок, но поучаствовать в 2х часовой интереснейшей поставке намноооого лучше, чем наблюдать такую "прелюдию" уже вторую неделю. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Живая история — развитие. Продление тестирования нового PvP режима
Сверху
Снизу