Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Хотфикс 6.0.01.30 [03.02.15]
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Phibrizzo" data-source="post: 661302" data-attributes="member: 4854"><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/Logo_6_0.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом <strong><span style="color: RoyalBlue">[подписка]</span></strong>.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.</span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: DarkOrange">Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.</span></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="color: Red">Полный размер обновления составляет ~123Mb </span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Общее</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Личный аллод</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью шкатулок метеоритной пыли.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Молния</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь пассажир Молнии всегда видит её здоровье в данный момент.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшено время призыва Молнии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира Молнии участника марафона на Блуждающем острове.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Классы</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Всем персонажам на почту разосланы капли мёртвой и живой воды.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Бард</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Воин</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Волшебник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.</li> </ul><p> </p><p><strong><span style="font-size: 15px">Жрец</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">«Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Инженер</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивление магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.</li> </ul><p> </p><p><strong><span style="font-size: 15px">Мистик</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.</li> <li data-xf-list-type="ul">При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Некромант</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.</li> <li data-xf-list-type="ul">Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Разведчик</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.</li> <li data-xf-list-type="ul">Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».</li> <li data-xf-list-type="ul">Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».</li> <li data-xf-list-type="ul">Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.</li> <li data-xf-list-type="ul">Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Храмовник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».</li> <li data-xf-list-type="ul">Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.</li> <li data-xf-list-type="ul">Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме без штрафа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Язычник</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Мир</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Незебград</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом Незебграде.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Феррис</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Задание "Восхождение" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Приключения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Проект "Врата"</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Ларцы со схемами улучшений предметов экипировки теперь не требуют ключи для открытия, если их качество не является максимально доступным на данный момент. Относится это к ларцам 65 и 66 уровня.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого Разрухой.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Сражения</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Арена Смерти</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами Молнии.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Лабиринт</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой можно было отправиться на ограбление лабиринтов более трёх раз в неделю.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Полигон</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами Молнии.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Астрал</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Роща двенадцати месяцев</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях после применения заклинания "Исход" во время боя с Летом Красным группа оставалась на корабле в состоянии боя.</li> </ul><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">Профессии</span></strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Общее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Извлечение энергии по заданию "Высшее искусство алхимии" больше нельзя применять на игровых персонажей.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Прочее</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Задания "Зачарование экипировки" теперь в первую очередь потребляют размноженные Средоточия магии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Исправлена ошибка, по причине которой не отображались имена игроков из списка друзей при отправке почты.</li> </ul><p></p><p><strong><span style="font-size: 15px">Известные ошибки</span></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Веха "Буйство стихий" некорректно срабатывает от снятого эффекта "Каменная преграда" или "Каменная стена".</li> <li data-xf-list-type="ul">Некоторые персонажи не получают реальгар, если во время пересчета находились на межсерверном сражении.</li> <li data-xf-list-type="ul">В некоторых случаях не выпадают трофеи с боссов на астральных островах.</li> <li data-xf-list-type="ul">Арена Смерти. После прерывания игровой сессии некорректно отображается отряд персонажа.</li> <li data-xf-list-type="ul">Алый Бастион. Неверно работает подбор по качеству экипировки.</li> <li data-xf-list-type="ul">Лабиринт. В некоторых случаях некорректно снимается эффект, накладываемый гоблином-чабаном.</li> <li data-xf-list-type="ul">Доминион. Уроном не продляется время подбора сфер, позволяющих призвать помощников.</li> <li data-xf-list-type="ul">Система автоматического поиска группы. При полете на остров вдвоем в случае отсутствии подтверждения от группы она все равно отправляется на остров.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Phibrizzo, post: 661302, member: 4854"] [center][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/Logo_6_0.png[/IMG][/center] [CENTER][COLOR=DarkOrange]Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B]. Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.[/COLOR] [B][COLOR=Red]Полный размер обновления составляет ~123Mb [/COLOR][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Общее[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [list] [*]Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения. [*]Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново! [*]Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей. [*]Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения. [*]Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости. [/list] [B][SIZE=4]Личный аллод[/SIZE][/B] [list] [*]Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью шкатулок метеоритной пыли. [/list] [B][SIZE=4]Молния[/SIZE][/B] [list] [*]Теперь пассажир Молнии всегда видит её здоровье в данный момент. [*]Уменьшено время призыва Молнии. [*]Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира Молнии участника марафона на Блуждающем острове. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Классы[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Всем персонажам на почту разосланы капли мёртвой и живой воды. [/list] [B][SIZE=4]Бард[/SIZE][/B] [list] [*]Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном. [*]Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%. [/list] [B][SIZE=4]Воин[/SIZE][/B] [list] [*]Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%. [*]Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи. [*]Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше. [*]Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек. [/list] [B][SIZE=4]Волшебник[/SIZE][/B] [list] [*]Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек. [/list] [B][SIZE=4]Жрец[/SIZE][/B] [list] [*]Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%. [*]Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%. [*]«Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5. [*]Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%. [*]Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%. [/list] [B][SIZE=4]Инженер[/SIZE][/B] [list] [*]Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивление магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%. [*]Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии. [/list] [B][SIZE=4]Мистик[/SIZE][/B] [list] [*]Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями. [*]При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину. [*]Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%. [/list] [B][SIZE=4]Некромант[/SIZE][/B] [list] [*]Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился. [*]Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено. [*]Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%. [*]Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%. [/list] [B][SIZE=4]Разведчик[/SIZE][/B] [list] [*]Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля. [*]Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения. [*]Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира». [*]Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений. [*]Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел». [*]Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом. [*]Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки. [*]Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия. [*]Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%. [/list] [B][SIZE=4]Храмовник[/SIZE][/B] [list] [*]Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения». [*]Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек. [*]Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек. [*]Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза. [*]Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%. [*]Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%. [*]Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме без штрафа. [*]Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою. [*]Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление". [/list] [B][SIZE=4]Язычник[/SIZE][/B] [list] [*]Урон умения «Вихрь» снижен на 15%. [*]Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим. [*]Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%. [*]Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%. [*]Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Мир[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Незебград[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом Незебграде. [/list] [B][SIZE=4]Феррис[/SIZE][/B] [list] [*]Задание "Восхождение" теперь доступно для просмотра с 63 уровня. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Приключения[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Проект "Врата"[/SIZE][/B] [list] [*]Ларцы со схемами улучшений предметов экипировки теперь не требуют ключи для открытия, если их качество не является максимально доступным на данный момент. Относится это к ларцам 65 и 66 уровня. [*]Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого Разрухой. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Сражения[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев. [*]Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике. [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы. [/list] [B][SIZE=4]Арена Смерти[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами Молнии. [/list] [B][SIZE=4]Лабиринт[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой можно было отправиться на ограбление лабиринтов более трёх раз в неделю. [/list] [B][SIZE=4]Полигон[/SIZE][/B] [list] [*]Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут. [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами Молнии. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Астрал[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Роща двенадцати месяцев[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях после применения заклинания "Исход" во время боя с Летом Красным группа оставалась на корабле в состоянии боя. [/list] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][SIZE=5]Профессии[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Общее[/SIZE][/B] [list] [*]Извлечение энергии по заданию "Высшее искусство алхимии" больше нельзя применять на игровых персонажей. [/list] [B][SIZE=4]Прочее[/SIZE][/B] [list] [*]Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей. [*]Задания "Зачарование экипировки" теперь в первую очередь потребляют размноженные Средоточия магии. [*]Исправлена ошибка, по причине которой не отображались имена игроков из списка друзей при отправке почты. [/list] [B][SIZE=4]Известные ошибки[/SIZE][/B] [list] [*]Веха "Буйство стихий" некорректно срабатывает от снятого эффекта "Каменная преграда" или "Каменная стена". [*]Некоторые персонажи не получают реальгар, если во время пересчета находились на межсерверном сражении. [*]В некоторых случаях не выпадают трофеи с боссов на астральных островах. [*]Арена Смерти. После прерывания игровой сессии некорректно отображается отряд персонажа. [*]Алый Бастион. Неверно работает подбор по качеству экипировки. [*]Лабиринт. В некоторых случаях некорректно снимается эффект, накладываемый гоблином-чабаном. [*]Доминион. Уроном не продляется время подбора сфер, позволяющих призвать помощников. [*]Система автоматического поиска группы. При полете на остров вдвоем в случае отсутствии подтверждения от группы она все равно отправляется на остров. [/list] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Хотфикс 6.0.01.30 [03.02.15]
Сверху
Снизу