Хотфикс 4.0.04.52 [13.11.13]

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
88bf168bfbee.png

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.

Полный размер обновления составляет ~60Mb

sep_in.gif


Общее

sep_in.gif
  • Больше не появляется ошибка при попытке пополнить счёт кристаллов через игровой клиент.
  • Во вкладке "Доп. видео" появился параметр "Процедурные текстуры". Отключение этой опции позволит повысить производительность игрового клиента за счёт упрощения отображения визуальных эффектов на персонаже во время боя.
  • Исправлена ошибка блокировавшая применение умений с сообщением "Цель мертва".


sep_in.gif


Классы

sep_in.gif

Общее
  • Питомец больше не пропадает после смерти персонажа, сменившего свой класс.


sep_in.gif


Мир

sep_in.gif

Жемчужное Кольцо
  • Во время выполнения задания "Сила в терпении" монстры больше не исчезают, если во время боя с ними применить умение жреца "Щит святости".


sep_in.gif


Астрал

sep_in.gif

Общее
  • Была исправлена ошибка, вследствие которой персонаж не телепортировался на астральный остров с автоматически собранной группой, если у него в наличие был всего один заряд ускорения и активирован астральный репликатор. Теперь персонаж телепортируется корректно, при этом расходуется один заряд ускорения, но астральный репликатор остаётся неиспользованным.

sep_in.gif


Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

sep_in.gif
  • В сообщении чата неверно отображается название Кодекс Палача при его получении.
 

tinka

Проверенный
Регистрация
13.04.2011
Сообщения
1 148
Реакции
0
Награды
3
Бранимир написал(а):
  • Во вкладке "Доп. видео" появился параметр "Процедурные текстуры". Отключение этой опции позволит повысить производительность игрового клиента за счёт упрощения отображения визуальных эффектов на персонаже во время боя.
Оо не прошло и 4-х лет как придумали такую полезную вещь. Надеюсь, это и эффектов Палача касается :danse2
 

Бесит

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
11.07.2010
Сообщения
8 167
Реакции
1
Награды
2
Интересно, а ту удивительную шамановку поправили, о которой разорались на офсайте ПАшники после МЧД? ::)
Вчера констой прямо таки перерыли весь тырнет в поисках, что это за неведомая фигня такая, просто прозрели, узнали столько забавного... очень читерное орочье пойло у империи оказуется есть в наличии ;) кроме того, на офсайте любое ее упоминание очень оперативно трется ;D
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Мэйега написал(а):
Интересно, а ту удивительную шамановку поправили, о которой разорались на офсайте ПАшники после МЧД? ::)
Вчера констой прямо таки перерыли весь тырнет в поисках, что это за неведомая фигня такая, просто прозрели, узнали столько забавного... очень читерное орочье пойло у империи оказуется есть в наличии ;) кроме того, на офсайте любое ее упоминание очень оперативно трется ;D
Ну-ка, ну-ка? Будьте добры, поподробнее? Как может пойло с орочьего праздника изменяющее визуальные эффекты как-то влиять на МЧД?
 

Бесит

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
11.07.2010
Сообщения
8 167
Реакции
1
Награды
2
Вашим оркам лучше знать, ну или гугл в помошь тем кто не в курсе. А те кто обвинял Стикола в багоюзе самые осведомленые, ага, спросите у них. Я так понимаю, они подробно ознакомлены с механикой фичеюза шамановки :)
 

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
Несерьезно. Вот если бы точки захватывали до начала боя...
 

3y6

Первый труп... всегда комом.
Проверенный
Регистрация
19.01.2013
Сообщения
279
Реакции
0
СердцеСтаи написал(а):
Бранимир написал(а):
  • Во вкладке "Доп. видео" появился параметр "Процедурные текстуры". Отключение этой опции позволит повысить производительность игрового клиента за счёт упрощения отображения визуальных эффектов на персонаже во время боя.
Оо не прошло и 4-х лет как придумали такую полезную вещь. Надеюсь, это и эффектов Палача касается :danse2

:rofl Ржунимагу. Придумали...., ага..., конечно! Жди! :rofl Тупо, кто-то подсказал, или взяли на работу человека, который, возможно впервые, задал "глупый" вопрос - А что за х..ня с производительностью?!! И получил, в ответ, кусок кода, который тут же и поправил чутка. Спасибо тебе - добрый человек :) А если, так пойдет и дальше, то, я думаю может произойти совсем из ряда вон выходящее - оптимизация "железа".
 

Шанс

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
23.01.2011
Сообщения
702
Реакции
0
Награды
2
Та там фсё просто ::)
Хоть и не орк ;D

Выпиваешь пойло и гуляешь пока все стоят, особенно актуально на втором круге катакомб :-X
Больше ничего не скажу, вот :)
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Шанс написал(а):
Та там фсё просто ::)
Хоть и не орк ;D

Выпиваешь пойло и гуляешь пока все стоят, особенно актуально на втором круге катакомб :-X
Больше ничего не скажу, вот :)
Может оно еще и слепку снимает, раз визуальные эффекты меняет?
 

СветлаяЖрица

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
20.09.2010
Сообщения
936
Реакции
0
Награды
2
Заюзал итем, через 15с после начала сражения взял бафф, еще через 45с все получили возможность перемещаться.
Баг ? Не-не-не, это совпадение, у малочисленной фракции такое бывает...
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
забавно просто когда гильдия, которая багоюз считает достижением жалуется на то, что кто-то багоюзит ;D
 

Kater

Проверенный
Регистрация
21.04.2010
Сообщения
871
Реакции
0
Награды
3
СветлаяЖрица написал(а):
Заюзал итем, через 15с после начала сражения взял бафф, еще через 45с все получили возможность перемещаться.
Баг ? Не-не-не, это совпадение, у малочисленной фракции такое бывает...
не баг, а ОСОБЕНОСТЬ зельея, ну как приемущество рельефа на лесовичках)))
 

LaSecret

Проверенный
Регистрация
30.08.2012
Сообщения
1 638
Реакции
0
Награды
1
эм...а разве шамановка только у империи была7 точно не помню, но на барде ее тысяч 10 лежало
 
Сверху Снизу