Хотфикс 4.0.03.27 [17.07.13]

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
88bf168bfbee.png

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.



Полный размер обновления составляет ~72Mb


sep_in.gif


Общее

sep_in.gif
  • Изменена система начисления бонусов фракциям. Теперь фракция, находящаяся в меньшинстве, получает только бонус к опыту, равный 10%.
  • Отлажена работа игрового клиента при входе в игру.

Средства передвижения
  • Теперь не пропадает цветовая схема Дредноута, приобретенная на территории сражения за Смородиновку.
  • При передаче ездового животного побратиму у него больше не остается окрас этого животного.

Система улучшения качества предметов
  • Снова доступен поиск по категориям. Эполеты полуденного солнца отображаются в нужной категории.



sep_in.gif


Классы

sep_in.gif

Язычник
  • Исправлена ошибка, по причине которой веха "Острая боль" срабатывала некорректно.



sep_in.gif


Сражения

sep_in.gif

Общее
  • Теперь игрокам доступна возможность неограниченного посещения сражений "Ведьмин яр" и "Дикий хутор". Сражения будут чередоваться.

Рейдовый Доминион
  • Контекстное действие, необходимое для перезахвата Центрального святилища, теперь отображается корректно.



sep_in.gif


Астрал

sep_in.gif

Общее
  • После выполнения задания "Ключи астрала" персонаж получает возможность каждую неделю преобразовывать 4 ирреальных ключа в обычные астральные.

Логово Великого Древнего
  • Теперь функции визора нельзя использовать на Великого Древнего.

Острова
  • Модификатор "Огненное возмездие" больше не влияет на урон от монстров, являющихся помощниками боссов.
  • Вертеп. После смерти на острове больше не возникает проблем при попытке вернуться в пещеру.



sep_in.gif


Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

sep_in.gif
  • Тающий остров. В некоторых случаях после завершения действия эффекта "Мороз" игровой клиент может работать некорректно.
  • Во время сражений с задержкой отображаются персонажи противоположной фракции.
  • В некоторых случаях после входа в игру не успевают полностью загрузиться данные персонажа.
  • Иногда во время сражения на Арене Смерти нестабильно работает игровой клиент.
  • В некоторых случаях на экране не отображаются участники группы.
  • В некоторых случаях после прохождения начальной локации зависает игровой клиент.
  • В некоторых случаях после телепортации на Жемчужное Кольцо игровой клиент работает нестабильно.
  • Иногда персонаж не может выйти из режима боя.
  • Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости".
 

tarasoff

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
09.07.2010
Сообщения
2 763
Реакции
0
Награды
12
Velranni;4889706 написал(а):
Ирреальные ключи - это и есть то самое решение проблемы с продолжительным отсутствием игроков из-за отпуска или иных причин.

Если срок жизни обычных ключей истечет, они не исчезнут, а превратятся в ирреальные. Их можно будет использовать — по 4 в неделю.
 

tarasoff

Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
09.07.2010
Сообщения
2 763
Реакции
0
Награды
12
Velranni;4890051 написал(а):
Поскольку новая система ключей вызвала много вопросов, расскажу по порядку. :)

Пока что ключи каждую неделю придется брать самостоятельно, как и раньше. Но в одном из ближайших обновлений, они будут начисляться в ценности автоматически каждую неделю в четверг.

Если вы не израсходовали ключи до следующего четверга, то они вместо того, чтобы просто сгореть, как раньше, превратятся в новые ключи - ирреальные. У них нет срока жизни.
То есть, после обновления, когда ключи будут переведены в ценности, если персонаж не появлялся в игре месяц, он обнаружит у себя 80 ирреальных ключей.

Теперь, выполнив стандартное задание в астральной академии, помимо 20 ключей и доступа к лоции, вы получите возможность сконвертировать 4 ирреальных ключа в реальные. То есть неизрасходованные ключи можно будет со временем потихоньку потратить с пользой.
 

Phibrizzo

Администратор
Аллоды Онлайн (НБ)
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
16.01.2011
Сообщения
5 482
Реакции
11
Награды
5
Получается, что неделю слака надо будет отрабатывать 5 недель.
 

ФеяИзПортфеля

Проверенный
Регистрация
19.11.2012
Сообщения
413
Реакции
11
Во время сражений с задержкой отображаются персонажи противоположной фракции.
Да меня раз 100 из за этого загаромобоили и их видимо не скоро собираются убирать -_-
 

Петро

Глаза боятся, а руки - крюки!
Проверенный
Регистрация
27.12.2009
Сообщения
1 978
Реакции
0
Награды
3
Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости".

Та неужели?! неужели поправят?! неверю!
 

ФеяИзПортфеля

Проверенный
Регистрация
19.11.2012
Сообщения
413
Реакции
11
"

Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях


Тающий остров. В некоторых случаях после завершения действия эффекта "Мороз" игровой клиент может работать некорректно.
Во время сражений с задержкой отображаются персонажи противоположной фракции.
В некоторых случаях после входа в игру не успевают полностью загрузиться данные персонажа.
Иногда во время сражения на Арене Смерти нестабильно работает игровой клиент.
В некоторых случаях на экране не отображаются участники группы.
В некоторых случаях после прохождения начальной локации зависает игровой клиент.
В некоторых случаях после телепортации на Жемчужное Кольцо игровой клиент работает нестабильно.
Иногда персонаж не может выйти из режима боя.
Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости"."
Они писали это в 2-3 предыдущих обновах, не?)
 

хТОПОРЮГАх

Проверенный
Регистрация
02.11.2011
Сообщения
85
Реакции
0
Дримант написал(а):
"

Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях


Тающий остров. В некоторых случаях после завершения действия эффекта "Мороз" игровой клиент может работать некорректно.
Во время сражений с задержкой отображаются персонажи противоположной фракции.
В некоторых случаях после входа в игру не успевают полностью загрузиться данные персонажа.
Иногда во время сражения на Арене Смерти нестабильно работает игровой клиент.
В некоторых случаях на экране не отображаются участники группы.
В некоторых случаях после прохождения начальной локации зависает игровой клиент.
В некоторых случаях после телепортации на Жемчужное Кольцо игровой клиент работает нестабильно.
Иногда персонаж не может выйти из режима боя.
Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости"."
Они писали это в 2-3 предыдущих обновах, не?)

Да, уже 2 месяца крутят это. Я написал в теме об этом, когда будет уже ЭТО ближайшее обновление? Когда все это починят. Мой пост Удалили, дали предупреждение, и что я нарушил правила форума.
 

Шанс

Аллоды Онлайн (НС)
Проверенный
Регистрация
23.01.2011
Сообщения
702
Реакции
0
Награды
2
Петро написал(а):
Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости".

Та неужели?! неужели поправят?! неверю!

Даже не знал что оно не работает :empathy
 

Руслан.

Хель
Проверенный
Регистрация
06.03.2013
Сообщения
385
Реакции
0
Через чур унылый хотфикс - не то что ожидалось, задроты еще больше времени будут проводить в игре и фармить голду на продажу а я так же буду как краб за 2 часа в астрале привозить по 10к голды, отлетывать в день 20 ключей и не играть до следующего четверга. хотелось бы чего нибудь новенького. а ну да теперь еще больше будет слакеров так как бесконечный дх хотя возможно я просто упорот .
 

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
было бы правильно, если бы в Империи сделали бонус по опыту больше +50% например

тогда бы лигийцы вкачали твинков и ходили бы там на бг в много окошек)
 

ФеяИзПортфеля

Проверенный
Регистрация
19.11.2012
Сообщения
413
Реакции
11
Евпраксия написал(а):
было бы правильно, если бы в Империи сделали бонус по опыту больше +50% например

тогда бы лигийцы вкачали твинков и ходили бы там на бг в много окошек)
Тогда останется только 1 фракция и новоград будет переименован в "новый незебград" или что то в этом духе
 

Шах

-Место Для Умной Мысли-
Проверенный
Регистрация
07.10.2012
Сообщения
582
Реакции
0
Награды
1
лучшеб они ограничения в 65 эмблем в неделю убрали , а то терь дна еще больше на бг ходить стало , да и ключи теперь не отлетаешь за 1 неделю 40 , нафига вообще это ввели
 

andrewz

Войну побеждают солдаты.
Проверенный
Регистрация
27.12.2010
Сообщения
1 593
Реакции
0
Награды
3
Это еще не все. Ещё много много подростает :). Пройдись по нубо локациям.
 

Негати

Проверенный
Регистрация
18.05.2013
Сообщения
64
Реакции
0
Разницы что ввели бесконечный БГ, так хоть шансы был что мальки лиги 10 раз сходят и успокоятся... то же самое и про импов: раньше хоть шанс был попасть не на топов т.к. 10 раз они уже отходили, а сейчас бесконечные проигрыши и все-равно бонус импам сделали :mad: мирру уберем, но нате вам другую фичу бесконечную голду...
 

Тавр

Самая благородная и сладкая месть - это прощение.
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
03.02.2012
Сообщения
806
Реакции
0
Награды
2
Негати написал(а):
Разницы что ввели бесконечный БГ, так хоть шансы был что мальки лиги 10 раз сходят и успокоятся... то же самое и про импов: раньше хоть шанс был попасть не на топов т.к. 10 раз они уже отходили, а сейчас бесконечные проигрыши и все-равно бонус импам сделали :mad: мирру уберем, но нате вам другую фичу бесконечную голду...
незнаю вчера за вечер отходил 11 яров 10 выйгрышных подряд было. Аж душа радывалась когда сажаешь импа в контроль а он стоит и ждет когда тот спадет). Халява кончилась))
 
Сверху Снизу