Вопросы и ответы на reddit

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png


Сейчас на сайте reddit.com проходит сессия вопросов и ответов с представителями ArenaNet. Предлагаю вашему вниманию самые, на мой взгляд, интересные моменты.

В начале бета теста некоторое время смена игрового сервера будет бесплатна.

Двуручные топоры будут добавлены в игру, но позже, в дополнениях после релиза.

Умения в состоянии «повержен» у некоторых классов будут переработаны, но позже (не на этом бета-тесте).

Работа над переделкой инженера сейчас ещё в процессе, на этом тесте переделанного инженера мы не увидим

Дуэли скорее всего будут добавлены в игру после релиза

В профессию месмер были внесены некоторые изменения, разработчики просят поиграть за эту профессию и оценить изменения.

Была произведена работа по улучшению производительности клиента и серверов, однако она ещё далека от завершения. На этом бета-тесте некоторые игроки вполне могут ощутить изменения по сравнению с первым тестом. Если у вас будут проблемы с производительностью – сообщайте на бета-форум

Были переработаны умения дальнего боя у стража. Разработчики рекомендуют протестировать стража со скипетром.

Позже (не на этом тесте) будут внесены изменения в поведение камеры, будет убрано излишнее дрожание камеры, так раздражавшее многих. После релиза, возможно, появится вид от первого лица

Внесено много изменений в AI петов. Однако несколько багов ещё осталось. Просьба сообщать о всех найденных багах.

Был исправлен баг с открытием оружейных умений. Теперь не обязательно наносить именно последний удар по мобу, достаточно нанести ему урон.

Была добавлена возможность присоединяться к друзьям в PvP сражениях по ссылке в чате.

Автоматические турниры разделены по датацентрам. Таким образом, игроки из Европы не смогут участвовать в автоматических турнирах с игроками из Америки (так как в таком случае могли бы быть проблемы с задержками).

По поводу введения уровней трейтов:
«Вот проблемы, которые решила данная система:
1. Лучшими билдами стали билды 30-10-10-10-10. Игрок всегда мог поставить супер сильный трейт, вложив всего 10 очков в ветку развития, и получить большое преимущество. С новой системой это тоже будет частично возможно, но уже будет ограничено и игрокам придётся выбирать, куда вложить 30 очков, а куда 20.
2. Эту систему проще балансировать. Создавать 12 одинаковых по мощности черт было сложно и приводило к тому, что некоторые из них становились бесполезны. Предыдущая система позволяла в некоторых случаях выявить несколько ‘убер’ билдов, а остальные становились бесполезными.
3. Тиры черт позволили нам разделить их. Вы можете выбрать из 6 черт на первом уровне, из 10 на втором и из 12 на третьем. Последние две черты, открывающиеся на третьем уровне, в своем роде элитные.
4. Шок от количества. Новые игроки, получив 20 уровень и кликнув на выбор черты, видели сразу 12 черт, что сбивало с толку и смущало.
5. Вложить ли в черту 30 очков или нет, теперь стало сложным решением, чего не было в первом варианте системы.

Ну и в конце концов – то ещё не финальный вариант, черты вполне вероятно будут перетасовываться и переделываться. Возможно будет ещё раз переделана вся система. У меня в уме уже есть несколько изменений, которые я хотел бы внести до релиза, однако придётся потерпеть.»

Были внесены изменения в систему очередей, и до релиза эта система будет изменена ещё раз.

Текущий лимит участников гильдии – 100 человек, однако в дальнейшем будет добавлен фактор, от которого будет зависеть максимальное кол-во человек в гильдии. Т.е. в итоге в гильдии сможет находиться больше 100 человек. Но не на этом тесте.

На данный момент количество человек в скваде в WvW режиме ограничено пятьюдесятью, однако разработчики планируют увеличить этот лимит. В систему сквадов были внесены изменения, и разработчики просят протестировать их

В WvW режиме не будет рангов, однако будут специфические достижения и титулы. Возможно, они будут готовы к третьему бета-тесту.

Разработчики работают над системой предпросмотра оружия и доспехов (до их покупки или получения), однако на данный момент эта система ещё не готова.

В конце бета-теста нас ждёт некое загадочное финальное событие.

Пока всё. Завтра, возможно, добавлю ещё, если будет что-нибудь интересное.

P.S. Разработчики рекомендуют потрясти интерфейс Мистической Кузни при её использовании.. говорят прикольный эффект получается ;)

источник
 

Ruf

и на спине есть глаза
Проверенный
Регистрация
16.04.2012
Сообщения
433
Реакции
0
Награды
1
а что с инжинером не так что они его переделывают?

и чет с трейтами все как то сложно не совсем воткнул
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
Ruf написал(а):
а что с инжинером не так что они его переделывают?

значит что то их не устраивает, а они стараются игру вылизать до совершенства, на сколько это возможно

Ruf написал(а):
и чет с трейтами все как то сложно не совсем воткнул

осталось не много времени до теста, поиграешь, поймешь :)
 
Сверху Снизу