Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Весенний Подарок
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Фокс" data-source="post: 13069" data-attributes="member: 57"><p>Везде разводят ((</p><p></p><p>Quote:</p><p></p><p>План внедрения Страха Смерти 2.0 </p><p></p><p>1. Анонсировать Голосование и введение Страха Смерти 2.0 (Проклятия вещей), чтобы последний не был бы сюрпризом, и не вызвал бы бурную волну возмущения. Скорая возможность голосования - беспрецедентный шаг в истории проекта, и несомненно, обрадует публику настолько, что анонс Проклятия Вещей останется без особого внимания. </p><p></p><p>2. Начать голосование. Четко сформулировать только ОДИН пункт - "Отмена Страха Смерти". НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕЛЬЗЯ уточнять новую, предлагаемую цену Благовоний, и не конкретизировать, насколько предлагается усилить Язычников. Ведь нам НЕ нужно, чтобы кто-либо голосовал за эти 2 пункта.</p><p></p><p>3. Напомнить Девишеву, что он должен лично проконтролировать, чтобы в голосовании победила Отмена Страха Смерти. Это стратегически важный шаг для компании, ведь если Страх Смерти останется в игре, то Проклятие Вещей вводить будет НЕЛЬЗЯ, т.к. Страх Смерти + Проклятие Вещей = АБСУРД! Это мгновенно убило бы проект, и если Девишев облажается с подтасовкой голосования - немедленно уволить его.</p><p></p><p>4. Отменить Страх Смерти.</p><p></p><p>5. Внедрить Страха Смерти 2.0 (Проклятие вещей). Для начала, установить вероятность проклятия вещей на уровне 2%. Лучше 5%.</p><p></p><p>6. Еженедельно, очень плавно и осторожно, увеличивать вероятность проклятия вещей. По плану, она должна достигнуть 50% через год, и 70-80% через два года.</p><p></p><p>7. PROFIT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p><p></p><p>Март 2010 г.</p><p></p><p>Д.Гришин</p><p>генеральный директор</p><p>ООО «Мэйл.Ру»</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Фокс, post: 13069, member: 57"] Везде разводят (( Quote: План внедрения Страха Смерти 2.0 1. Анонсировать Голосование и введение Страха Смерти 2.0 (Проклятия вещей), чтобы последний не был бы сюрпризом, и не вызвал бы бурную волну возмущения. Скорая возможность голосования - беспрецедентный шаг в истории проекта, и несомненно, обрадует публику настолько, что анонс Проклятия Вещей останется без особого внимания. 2. Начать голосование. Четко сформулировать только ОДИН пункт - "Отмена Страха Смерти". НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕЛЬЗЯ уточнять новую, предлагаемую цену Благовоний, и не конкретизировать, насколько предлагается усилить Язычников. Ведь нам НЕ нужно, чтобы кто-либо голосовал за эти 2 пункта. 3. Напомнить Девишеву, что он должен лично проконтролировать, чтобы в голосовании победила Отмена Страха Смерти. Это стратегически важный шаг для компании, ведь если Страх Смерти останется в игре, то Проклятие Вещей вводить будет НЕЛЬЗЯ, т.к. Страх Смерти + Проклятие Вещей = АБСУРД! Это мгновенно убило бы проект, и если Девишев облажается с подтасовкой голосования - немедленно уволить его. 4. Отменить Страх Смерти. 5. Внедрить Страха Смерти 2.0 (Проклятие вещей). Для начала, установить вероятность проклятия вещей на уровне 2%. Лучше 5%. 6. Еженедельно, очень плавно и осторожно, увеличивать вероятность проклятия вещей. По плану, она должна достигнуть 50% через год, и 70-80% через два года. 7. PROFIT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Март 2010 г. Д.Гришин генеральный директор ООО «Мэйл.Ру» [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Весенний Подарок
Сверху
Снизу