Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Ведущий дизайнер ответил на упреки в излишнем усложнении игры
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Dionis Bacchus" data-source="post: 411016" data-attributes="member: 76"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Ведущий дизайнер Guild Wars 2 Айза Картрайт побеседовал с журналистами <a href="http://www.forbes.com/sites/carolpinchefsky/2013/03/12/has-guild-wars-2-become-too-complicated/" target="_blank">Forbes.com</a> на тему излишнего усложнения игры в ряде моментов. Он заявил, что наличие большого количества имеющих хождение валют призвано отметить успехи игроков в преодолении разных категорий контента и не является проблемой. Тем не менее, девелоперы понимают, что не могут бесконечно добавлять в игру все новые системы и валюты. В связи с этим ArenaNet замедлит ввод новых систем Guild Wars 2 и переключит часть усилий на совершенствование уже имеющихся систем. Еще одной возможной мерой может стать ограничение доступа к ряду систем до определенного уровня. Такой подход даст возможность постепенного знакомства с игрой без единовременного вываливания на пользователей всего многообразия игровых возможностей.</p><p></p><p>Попутно в заметке была затронута тема трудной жизни небольших гильдий из-за высоких цен в гильдейской валюте <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Influence" target="_blank">Influence</a> для доступа к некоторому контенту. Картрайт сообщил, что ArenaNet уже в курсе данной проблемы и ищет пути ее решения.</p><p></p><p><a href="http://www.goha.ru/c/archive/item/0/858532.html" target="_blank">источник</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dionis Bacchus, post: 411016, member: 76"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] Ведущий дизайнер Guild Wars 2 Айза Картрайт побеседовал с журналистами [url=http://www.forbes.com/sites/carolpinchefsky/2013/03/12/has-guild-wars-2-become-too-complicated/]Forbes.com[/url] на тему излишнего усложнения игры в ряде моментов. Он заявил, что наличие большого количества имеющих хождение валют призвано отметить успехи игроков в преодолении разных категорий контента и не является проблемой. Тем не менее, девелоперы понимают, что не могут бесконечно добавлять в игру все новые системы и валюты. В связи с этим ArenaNet замедлит ввод новых систем Guild Wars 2 и переключит часть усилий на совершенствование уже имеющихся систем. Еще одной возможной мерой может стать ограничение доступа к ряду систем до определенного уровня. Такой подход даст возможность постепенного знакомства с игрой без единовременного вываливания на пользователей всего многообразия игровых возможностей. Попутно в заметке была затронута тема трудной жизни небольших гильдий из-за высоких цен в гильдейской валюте [url=http://wiki.guildwars2.com/wiki/Influence]Influence[/url] для доступа к некоторому контенту. Картрайт сообщил, что ArenaNet уже в курсе данной проблемы и ищет пути ее решения. [url=http://www.goha.ru/c/archive/item/0/858532.html]источник[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Ведущий дизайнер ответил на упреки в излишнем усложнении игры
Сверху
Снизу