Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Воин
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Метеор" data-source="post: 391728"><p>на текущий момент каждая провор абилка (уворот/блок/пари) имеет кулдаун равный 1,4 сек., то есть сработав в течении этого периода времени абилка не сможет сработать</p><p>в ПВЕ это создает проблемы с танкованием паков и против некоторых специальных атак (типа тройного удара скелетов)</p><p>в ПВП это делает очень эфективным физфокус (особенно против классов не имеющих блока) повышает эфективность ударов некоторых классов (сдвоеного сталка, пляшущего барда под музой, по идее ври друида)</p><p>в 4.0.2 разработчики обещали убрать данный кулдаун, и переработать вехи на +ХХ% к шансам уворота/блока/пари (по идее спросто снизят с 100% до 50%)... в ПВЕ станет проще танковать паки, в ПВП вырастет живучесть против физурона у большинства классов (особоенно под асистом нескольких физиков)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Метеор, post: 391728"] на текущий момент каждая провор абилка (уворот/блок/пари) имеет кулдаун равный 1,4 сек., то есть сработав в течении этого периода времени абилка не сможет сработать в ПВЕ это создает проблемы с танкованием паков и против некоторых специальных атак (типа тройного удара скелетов) в ПВП это делает очень эфективным физфокус (особенно против классов не имеющих блока) повышает эфективность ударов некоторых классов (сдвоеного сталка, пляшущего барда под музой, по идее ври друида) в 4.0.2 разработчики обещали убрать данный кулдаун, и переработать вехи на +ХХ% к шансам уворота/блока/пари (по идее спросто снизят с 100% до 50%)... в ПВЕ станет проще танковать паки, в ПВП вырастет живучесть против физурона у большинства классов (особоенно под асистом нескольких физиков) [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Воин
Сверху
Снизу