Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 740102" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-MOcB8PKDXzk/Via3QLiVFpI/AAAAAAAAGbs/pm2oCkIMriA/s1600/Logo_7_0_Final.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><strong>Друзья!</strong></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"> Разделение игрового процесса на мини-сезоны и доступ к различным активностям по рейтингу экипировки хорошо себя показали, поэтому мы приняли решение придерживаться этого направления и сделать эту систему еще лучше в <strong>обновлении 7.0.1 «Непокорённая вершина»</strong>!</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px">В этой статье мы расскажем, каким способом можно будет преобразовать имеющуюся экипировку в предметы, подходящие по уровню к реалиям следующего мини-сезона, а также каким изменениям будут подвергнуты система поиска группы и механика подсчета рейтинга.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><strong>Изменения в подсчете рейтинга экипировки</strong></span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> <span style="font-size: 15px">Имевшаяся формула подсчета рейтинга экипировки не позволяла указывать на каждом предмете экипировки его собственный рейтинг, соответственно, и рейтинг персонажа не являлся суммой рейтингов отдельных предметов.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Правила прироста рейтинга в текущем варианте для многих игроков не были прозрачными, а иногда и вовсе вызывали вопросы и недоумение. Поэтому в обновлении мы изменим формулу подсчета рейтинга, сделав ее более предсказуемой и понятной. Это позволит указывать на каждом предмете его индивидуальный рейтинг.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px">Сами же значения характеристик будут перегруппированы так, чтобы более важные дополнительные характеристики отображались с большим приоритетом.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_001.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> <span style="font-size: 15px">При подсчете рейтинга экипировки большей значимостью будут обладать создаваемые предметы. Добываемые предметы будут добавлять только 10% прогресса (это касается и чудесных предметов, прошедших преобразование из добываемой экипировки).</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px">Соответственно, будут скорректированы пороговые значения для доступа в различные сектора астрала и рейдовые приключения.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><strong>Изменения в поиске группы</strong></span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"> В обновлении людям, отстающим от первой волны, будет проще находить соратников через систему подбора группы — всех отстающих игроков будет собирать и отправлять в один, общий для них сектор, где их силы, мощь противников и награда будут модифицированы соответственно группе.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><a href="https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_002.png" target="_blank"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_002.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p> </p><p><span style="font-size: 15px"> В дополнение к этому, <strong>максимальное время ожидания</strong> сбора в очереди (и получения<strong> бесплатной помощи наемников</strong>) будет <strong>снижено до 5 минут</strong>! Отображение эффектов ожидания на самом персонаже во время поиска будет убрано, но сами эффекты сработают по факту попадания на остров.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px">Будет убрана возможность вступать в очередь на острова повышенной сложности (с четным номером) — отправиться туда можно будет только предварительно собранной группой. Автоматическим сбором в эти сектора практически не пользовались, и было решено его отключить, чтобы исключить возможность напрасного ожидания.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><strong>Переход к новому мини-сезону</strong></span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"> При старте следующего мини-сезона, в соответствии с работой вышеизложенной системы, будет автоматически закрыт доступ к секторам астрала с 1 по 6. При открытии шкатулки после убийства боссов в 7 и 8 секторе ключи расходоваться не будут, а для посещения рейдового приключения "Фрактал" будет снято ограничение по уровню экипировки.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px"><strong>Актуальной экипировкой</strong> станет имеющая <strong>73 уровень</strong> (текущая имеет 71 уровень).</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_003.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"> <strong>Новички </strong>получат возможность собирать <strong>сразу экипировку 73 уровня</strong>, начиная с добычи <strong><span style="color: green">добротных</span></strong> и создания <strong><span style="color: blue">замечательных</span></strong> предметов.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p> <span style="font-size: 15px">Хорошо <strong>одетые </strong>в прошедшем мини-сезоне персонажи<strong> сразу получат доступ</strong> ко второму слою нового астрала — добыче <strong><span style="color: blue">замечательной</span> </strong>и созданию <strong><span style="color: purple">редкой</span></strong> экипировки 73 уровня, которая придет на смену <strong><span style="color: orange">легендарной</span> </strong>экипировке 71 уровня.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_004.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"> После достижения определенного уровня экипировки и получения доступа к 4 слою 73 мини-сезона появится возможность <strong>преобразовать </strong>очередные 6 <strong><span style="color: orange">легендарных</span></strong> предметов 73 уровня (<strong>кольца</strong>, <strong>наручи</strong>, <strong>поножи</strong>, <strong>пояс</strong>, <strong>ботинки</strong>) в экипировку <strong><span style="color: #368a5e">чудесного </span></strong>качества 73 уровня, а также имеющиеся <strong><span style="color: #368a5e">чудесные</span></strong> предметы 71 уровня в экипировку <strong><span style="color: #368a5e">чудесного</span> </strong>качества 73 уровня.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 16px"><strong>Комфортной игры!</strong></span></p><p></p><p> <span style="font-size: 16px"><strong><span style="color: red">Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.</span></strong></span></p><p></p><p>Source: <a href="http://allods.mail.ru/news.php?article=6475" target="_blank">В разработке: Улучшения системы добычи экипировки</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 740102, member: 52147"] [center][IMG]http://1.bp.blogspot.com/-MOcB8PKDXzk/Via3QLiVFpI/AAAAAAAAGbs/pm2oCkIMriA/s1600/Logo_7_0_Final.png[/IMG][/center] [CENTER][SIZE=16px][b]Друзья![/b][/SIZE][/CENTER] [SIZE=15px] Разделение игрового процесса на мини-сезоны и доступ к различным активностям по рейтингу экипировки хорошо себя показали, поэтому мы приняли решение придерживаться этого направления и сделать эту систему еще лучше в [B]обновлении 7.0.1 «Непокорённая вершина»[/B]! В этой статье мы расскажем, каким способом можно будет преобразовать имеющуюся экипировку в предметы, подходящие по уровню к реалиям следующего мини-сезона, а также каким изменениям будут подвергнуты система поиска группы и механика подсчета рейтинга.[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE=16px][B]Изменения в подсчете рейтинга экипировки[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px]Имевшаяся формула подсчета рейтинга экипировки не позволяла указывать на каждом предмете экипировки его собственный рейтинг, соответственно, и рейтинг персонажа не являлся суммой рейтингов отдельных предметов. Правила прироста рейтинга в текущем варианте для многих игроков не были прозрачными, а иногда и вовсе вызывали вопросы и недоумение. Поэтому в обновлении мы изменим формулу подсчета рейтинга, сделав ее более предсказуемой и понятной. Это позволит указывать на каждом предмете его индивидуальный рейтинг. Сами же значения характеристик будут перегруппированы так, чтобы более важные дополнительные характеристики отображались с большим приоритетом.[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_001.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px]При подсчете рейтинга экипировки большей значимостью будут обладать создаваемые предметы. Добываемые предметы будут добавлять только 10% прогресса (это касается и чудесных предметов, прошедших преобразование из добываемой экипировки). Соответственно, будут скорректированы пороговые значения для доступа в различные сектора астрала и рейдовые приключения.[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE=16px][B]Изменения в поиске группы[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px] В обновлении людям, отстающим от первой волны, будет проще находить соратников через систему подбора группы — всех отстающих игроков будет собирать и отправлять в один, общий для них сектор, где их силы, мощь противников и награда будут модифицированы соответственно группе.[/SIZE] [CENTER][URL=https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_002.png][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_002.png[/IMG][/URL][/CENTER] [SIZE=15px] В дополнение к этому, [B]максимальное время ожидания[/B] сбора в очереди (и получения[B] бесплатной помощи наемников[/B]) будет [B]снижено до 5 минут[/B]! Отображение эффектов ожидания на самом персонаже во время поиска будет убрано, но сами эффекты сработают по факту попадания на остров. Будет убрана возможность вступать в очередь на острова повышенной сложности (с четным номером) — отправиться туда можно будет только предварительно собранной группой. Автоматическим сбором в эти сектора практически не пользовались, и было решено его отключить, чтобы исключить возможность напрасного ожидания.[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [SIZE=16px][B]Переход к новому мини-сезону[/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px] При старте следующего мини-сезона, в соответствии с работой вышеизложенной системы, будет автоматически закрыт доступ к секторам астрала с 1 по 6. При открытии шкатулки после убийства боссов в 7 и 8 секторе ключи расходоваться не будут, а для посещения рейдового приключения "Фрактал" будет снято ограничение по уровню экипировки. [B]Актуальной экипировкой[/B] станет имеющая [B]73 уровень[/B] (текущая имеет 71 уровень).[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_003.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px] [B]Новички [/B]получат возможность собирать [B]сразу экипировку 73 уровня[/B], начиная с добычи [B][COLOR=green]добротных[/COLOR][/B] и создания [B][COLOR=blue]замечательных[/COLOR][/B] предметов. Хорошо [B]одетые [/B]в прошедшем мини-сезоне персонажи[B] сразу получат доступ[/B] ко второму слою нового астрала — добыче [B][COLOR=blue]замечательной[/COLOR] [/B]и созданию [B][COLOR=purple]редкой[/COLOR][/B] экипировки 73 уровня, которая придет на смену [B][COLOR=orange]легендарной[/COLOR] [/B]экипировке 71 уровня.[/SIZE] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/110216_dev_004.png[/IMG][/CENTER] [SIZE=15px] После достижения определенного уровня экипировки и получения доступа к 4 слою 73 мини-сезона появится возможность [B]преобразовать [/B]очередные 6 [B][COLOR=orange]легендарных[/COLOR][/B] предметов 73 уровня ([B]кольца[/B], [B]наручи[/B], [B]поножи[/B], [B]пояс[/B], [B]ботинки[/B]) в экипировку [B][COLOR=#368a5e]чудесного [/COLOR][/B]качества 73 уровня, а также имеющиеся [B][COLOR=#368a5e]чудесные[/COLOR][/B] предметы 71 уровня в экипировку [B][COLOR=#368a5e]чудесного[/COLOR] [/B]качества 73 уровня.[/SIZE] [CENTER][SIZE=16px][b]Комфортной игры![/b][/SIZE][/CENTER] [SIZE=16px][B][COLOR=red]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/COLOR][/B][/SIZE] Source: [url=http://allods.mail.ru/news.php?article=6475]В разработке: Улучшения системы добычи экипировки[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
Сверху
Снизу