В разработке: Язычник

Евпраксия

Аллоды Навсегда!
Аллоды Онлайн (НБ)
Проверенный
Регистрация
03.08.2012
Сообщения
6 882
Реакции
0
Награды
7
29fc0fc530e8.png

Друзья!​
Allods Team постоянно работает над балансом и стремится сделать все классы интересными и актуальными для любых игровых активностей. Мы внимательно следим за вашими отзывами и анализируем ситуацию на всех серверах, поэтому в курсе имеющихся проблем язычников. Обновление 5.0.1 затронет наиболее важные аспекты этого класса.
Druid1_03_2014.png
Основной проблемой класса было отсутствие четкой роли в группе и отряде. Язычники могли всего понемногу: наносить урон, помогать лечить группу, выводить противника из боя на некоторое время. Такая универсальность приводила к тому, что язычников заменяли другими классами, которые лучше справлялись с определенными задачами. Переработка нацелена на выделение для язычников понятной роли: лечение группы или нанесение урона.

Также важными проблемами являлись недостаточная выживаемость и низкий урон относительно других классов. Мы пересмотрели расположение полей вех и увеличили эффективность некоторых боевых заклинаний, при этом большинство комбинаций умений, привычных игрокам, остались прежними.
Druid2_03_2014.png

В ближнем бою на язычника будет накладываться положительный эффект «Боевая интуиция», усиливающийся по мере нанесения ударов по цели как самим язычником, так и умением питомца «Куси!». Эффект пассивно увеличивает урон, наносимый язычником, и может быть полностью израсходован, чтобы использовать умения «Дубовая кора», «Осиный рой» или «Освежающее зелье» с дополнительными бонусами.

В дальнем бою язычник будет получать эффект «Статический заряд». Уровни эффекта будут набираться при применении дистанционных умений и умения питомца «Куси!». Этот эффект пассивно увеличивает урон дальних атак язычника и исходящее исцеление. При использовании умений «Цепная молния», «Удар волка», «Обновление» или «Целебный отвар» статический заряд будет полностью израсходован, а перечисленные умения - усилены.

Были изменены и переработаны следующие умения:

11032014_bo.png
«Большая охота» больше не влияет на команды питомцу, но значительно усиливает урон его обычных атак.
11032014_sz.png
Эффект от умения «Сонное зелье» теперь уменьшает время своего действия при нанесении урона цели, а не пропадает полностью. Умение теперь находится в вехах.
11032014_moln.png
Время восстановления заклинания «Молния» снижено.
11032014_dk.png
«Дубовая кора» перемещена из вех в умения.
Fang.png
«Удар волка» теперь будет накладывать эффект «Проклятье оборотня», который при наборе нескольких уровней отнимет у противника некоторое количество маны или энергии.
PsionicMindBlast.png
«Вихрь» больше не накладывает эффект «Статический заряд». Наносимый урон существенно увеличен, а также добавлено время восстановления.
11032014_cm.png
«Цепная молния» теперь расходует ману, а не слёзы дракона, при этом время восстановления и наносимый урон снижены.

Druid4_03_2014.png

Добавлено несколько новых способностей:

MageMeditation.png
«Единение» Питомец на короткое время исчезает, а урон язычника увеличивается. После окончания действия умения питомец возвращается с полным здоровьем и энергией. Расходует слёзы дракона.
Beer.png
«Целебный отвар» Мощное мгновенное исцеление одной цели сваренным зельем. Для варки зелья требуется ресурс, добываемый в Царстве Природы. Имеет большое время восстановления, которое можно существенно уменьшить вехами.
Discharge.png
«Призыв к природе» Заклинание, создающее на язычнике 8 уровней эффекта «Заряд природной энергии»
11032014_zz.png
11032014_zpi.png
«Заряд здоровья» Накладывает на цель эффект «Оздоровление», постепенно исцеляющий ее в течение 6 секунд. Расходует один уровень эффекта «Заряд природной энергии». Повторное применение умения на ту же цель обновляет эффект, мгновенно восстанавливая некоторое количество здоровья. Имеет усовершенствованную версию: «Заряд исцеления»
MageDispelMagic.png
«Очищающий заряд» Снимает с цели один негативный эффект яда, болезни или магии.
PaladinCleanse.png
«Возрождение» Возвращает к жизни павшего союзника с некоторым запасом маны и здоровья.
Благодаря описанным улучшениям урон и выживаемость язычников вырастут до уровня других классов, а также будет четко выделена их роль в группе. Это сделает класс более интересным и востребованным. Обращаем ваше внимание, что список нововведений является предварительным и к моменту установки обновления могут быть внесены изменения.

Приятной игры!​
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
ВЕДЬМУС написал(а):
интересно а рви оставят или уберут из умелок :(
Эмм, про что не сказано - то оставлено?
Упдейт. Рыжий АО-акк написал что разрывом дистанции будет улучшенная освежалка. В общем те кто брал км/рывок/сс по-прежнему могут их пользовать со спокойной душой
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Пиво/водка хранятся в ресурсах до момента использования - у хилботов будет либо забита сумка, либо они посреди трая/кила на острове/рейде/пвп вынуждены будут перейти на спам-хилку из-за закончившегося сырца...
 

Fox

Чья то совесть
Старая гвардия (АО ВА)
Проверенный
Регистрация
10.10.2011
Сообщения
2 511
Реакции
0
Награды
1
что за бред ? почему жрецы и некры не зависят от внешних предметов для отхила , а язычники должны будут зависеть ?
 

Maserati

Проверенный
Регистрация
29.04.2013
Сообщения
330
Реакции
0
Награды
2
Что то особо пока не понято, что сделали, какое-то подобие хилов...

«Возрождение» Возвращает к жизни павшего союзника с некоторым запасом маны и здоровья.
Интересно, во время боя может ресать или нет...
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Хали написал(а):
Что то особо пока не понято, что сделали, какое-то подобие хилов...

«Возрождение» Возвращает к жизни павшего союзника с некоторым запасом маны и здоровья.
Интересно, во время боя может ресать или нет...
Нет. Внебоевой, пятая страница обсуждений. Судя по инсайдерской инфе - слабее некрореса.
 

ВЕДЬМУС

Проверенный
Регистрация
18.09.2010
Сообщения
309
Реакции
0
Награды
3
этот рес персонажей он в пень не уперся .его и некры то не всегда берут рес как был вотчиной жрецов так и останется .а друль хилом не будет никогда это все подхил .иначе совсем хрень жрецы будут ддешить скоро если так дальше пойдет ,уже разговоры о том нафига его в хила уклон делают .если кто то хотел хилить то он изначально ориентировал себя в игре в роли хила .т .е жрец :wacko
 

ЗлючкаКолючка

Будь собой, следуй за мечтой!!!
Проверенный
Регистрация
14.12.2010
Сообщения
1 604
Реакции
2
Награды
7
Он по сути не когда не заменит хила , они делают в язычнике Саппорт ветку . Что бы класс стал более актуальным для полетов в рыж сектора
 

АРХИ

Лик отчаянья
Проверенный
Регистрация
28.06.2012
Сообщения
1 840
Реакции
0
Награды
4
Ныли что вас сливает кто не попадя? Так возрадуйтесь же! теперь вас хрен убьешь...
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
Мисты, волшебники, барды - печенька.
Некры, жрецы-ДД, редкие маги и мистики - ААМ.
Сталки, друли, инжи - манареген.
Палы-ДД, вары, хрен знает какие друли - зубы.
Сталки и барды - надувка.
Инжи и палы - даблхил.
Инжи и вары - ББ.
Миллион и один раз предлагали уникальную ауру/способность друлям чтобы сделать их живучее и востребованнее, типа дубовой коры на всех (урон/2 на 15 сек), нет, разрабам надо изобретать велосипед...
 

Равэнна

И вечный гринд и фарм, покой нам только снится
Проверенный
Регистрация
12.10.2011
Сообщения
1 303
Реакции
0
TpaHcnopT написал(а):
ага, дуб кора на пати... жирно будет :)
разрабам виднее что и как :)
Ага, и именно поэтому данный анонс практически никого не привлёк на возвращение к друлю, и вызвал весёлый такой срач на форуме...
ПС. Насчёт "виднее" - Страх Смерти 1.0.7 и несклеивающиеся фармокарты в 5.0.0.17...
Евпраксия написал(а):
отнять все у некров и дать друидам)
Отнять у Евпраксии все костюмы и отдать первому вышедшему с нубоострова новичку.
 

TpaHcnopT

Нос ты упырь =)
Проверенный
Регистрация
29.10.2011
Сообщения
492
Реакции
0
Награды
1
вечно недовольные нытики :) ровена, ты самый печальный персонаж на Земле :)
Создай свою игру и сделай там самый лучший баланас во вселенной!!!!!!!!1111!! :)
А коли ты понятия не имеешь что и как делается и почему то или иное не так просто реализовать, так не трынди попусту. Разрабы делают то что считают нужным, они в отличии от тебя зарабатывают бабосы и не хилые :)
А то что пара нытиков поплакались и им непанагибать, то это семечки :)

Во ноют что у сталков маленький дпс... нуну, на бг Гиперстрел с Суперстрелом творят такое что хоть не ходи вообще против них :)
Друли плохи? нуну, скажите это Бууткурату... Что скрывать, если нубаса с 5ми рунами хотят нагибать в зелёнке папиков которые в фул фиоле с 10ми и со всеми вкусными донат плюхами, то не удивительно что такое творится :) Ребзя, это донат игра! Если кто ещё не вкурсе побуду кэпом - в эту игру нужно вкидывать БАБЛО! Без этого даже мегонагибаторский класс варЮ будет полный нуль! :)
 
Сверху Снизу