Ответить в теме

Есть классное решение - на каждую группу игроков поставить по отдельному серверу, которые будут соединены между собой. Таким образом и вычислительных мощностей будет хватать и еще куча проблем решится. Правда появится ряд новых проблем. Таких как синхронизация, затраты на установку и поддержание работоспособности и т.п. Но ведь нас же это не волнует? Мы же хотим, чтобы серверная часть игры не тормозила.


Загрузка...
Сверху Снизу