Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
The Elder Scrolls V: Skyrim
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Танр" data-source="post: 81162" data-attributes="member: 4581"><p>Приятно что Джереми Соул все так же сотрудничает с "беседой"))) Музыка в TES всегда радовала слух.</p><p></p><p></p><p><strong>Особенности</strong></p><p></p><p> * Теперь в каждую руку можно взять оружие или заклинание, сражаясь двумя одноручными клинками или заклинаниями, а также одновременно использовать оружие и заклинание.</p><p></p><p> * Игрок сможет использовать несколько стилей боя. Из вооружения будут доступны мечи, щиты, булавы, топоры и двуручное оружие. В начале игры можно будет выбрать специализацию на каком-то оружии — это даст возможность прокачать его еще больше с помощью <span style="color: red"><strong>перков</strong></span>. Перк меча увеличит шанс нанесения критического удара, перк топора поможет оставить у врага кровоточащие раны, а перк булавы позволит пробивать надетую на врага броню, добавляя мощь вашим ударам.</p><p></p><p> * Использование лука станет сложнее, так как его физика будет смещена в сторону реалистичности.</p><p></p><p> * В игре пять школ магии. Школа «Мистицизм» расформирована, часть её заклинаний передана в другие школы.</p><p></p><p> * Упразднены классы персонажа, и теперь влияние навыков на общий уровень персонажа зависит только от их развития. После достижения очередного уровня игрок получает новый перк. Появились новые способности, например, <strong>приготовление пищи</strong> и <strong>рубка дров</strong>. Однако после 50-го уровня развитие персонажа <strong>сильно замедляется</strong>.</p><p></p><p> * Изменено взаимодействие с NPC. Теперь они во время диалогов с персонажем могут заниматься своими делами, не будет масштабирования во время диалога. Система искусственного интеллекта Radiant Story будет при выдаче квестов учитывать предыдущие действия игрока.[7]</p><p></p><p> * Монстры в игре будут подстраиваться под уровень игрока. Однако посетив какое-либо подземелье на 5-ом уровне, а после вернувшись на 50-ом, игрок обнаружит, что монстры в подземелье 5-ого уровня. <em>Жалко что так вышло, опять глупая подстройка лвл мобов</em></p><p></p><p> * Убив дракона, игрок сможет <strong>выпить его кровь</strong>, это позволит ему получить <strong>новую способность</strong>.</p><p></p><p> * В игре будет сюжетная линия за Темное Братство, в которой будет больше ловушек и головоломок.</p><p></p><p> * Любой предмет в инвентаре можно будет вращать, в том числе и книги, которые теперь будут выполнены в 3D.</p><p></p><p> * Как и в Oblivion, в игре будет представлена система Fast Travel (игрок сможет мгновенно попасть в ранее посещённую им локацию).</p><p></p><p> * Игрок будет иметь возможность сменить экипировку непосредственно в процессе битвы.</p><p></p><p> * Наносимый в битве урон зависит также и от того, на какую часть тела пришёлся удар.</p><p></p><p> * Если игрок «бежит спиной», то его бег будет значительно замедлен.</p><p></p><p> * Количество навыков игрока - 18.</p><p></p><p> * <strong>Рубка леса</strong> - одно из неквестовых занятий, доступных игроку</p><p></p><p> ;D</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Танр, post: 81162, member: 4581"] Приятно что Джереми Соул все так же сотрудничает с "беседой"))) Музыка в TES всегда радовала слух. [b]Особенности[/b] * Теперь в каждую руку можно взять оружие или заклинание, сражаясь двумя одноручными клинками или заклинаниями, а также одновременно использовать оружие и заклинание. * Игрок сможет использовать несколько стилей боя. Из вооружения будут доступны мечи, щиты, булавы, топоры и двуручное оружие. В начале игры можно будет выбрать специализацию на каком-то оружии — это даст возможность прокачать его еще больше с помощью [color=red][b]перков[/b][/color]. Перк меча увеличит шанс нанесения критического удара, перк топора поможет оставить у врага кровоточащие раны, а перк булавы позволит пробивать надетую на врага броню, добавляя мощь вашим ударам. * Использование лука станет сложнее, так как его физика будет смещена в сторону реалистичности. * В игре пять школ магии. Школа «Мистицизм» расформирована, часть её заклинаний передана в другие школы. * Упразднены классы персонажа, и теперь влияние навыков на общий уровень персонажа зависит только от их развития. После достижения очередного уровня игрок получает новый перк. Появились новые способности, например, [b]приготовление пищи[/b] и [b]рубка дров[/b]. Однако после 50-го уровня развитие персонажа [b]сильно замедляется[/b]. * Изменено взаимодействие с NPC. Теперь они во время диалогов с персонажем могут заниматься своими делами, не будет масштабирования во время диалога. Система искусственного интеллекта Radiant Story будет при выдаче квестов учитывать предыдущие действия игрока.[7] * Монстры в игре будут подстраиваться под уровень игрока. Однако посетив какое-либо подземелье на 5-ом уровне, а после вернувшись на 50-ом, игрок обнаружит, что монстры в подземелье 5-ого уровня. [i]Жалко что так вышло, опять глупая подстройка лвл мобов[/i] * Убив дракона, игрок сможет [b]выпить его кровь[/b], это позволит ему получить [b]новую способность[/b]. * В игре будет сюжетная линия за Темное Братство, в которой будет больше ловушек и головоломок. * Любой предмет в инвентаре можно будет вращать, в том числе и книги, которые теперь будут выполнены в 3D. * Как и в Oblivion, в игре будет представлена система Fast Travel (игрок сможет мгновенно попасть в ранее посещённую им локацию). * Игрок будет иметь возможность сменить экипировку непосредственно в процессе битвы. * Наносимый в битве урон зависит также и от того, на какую часть тела пришёлся удар. * Если игрок «бежит спиной», то его бег будет значительно замедлен. * Количество навыков игрока - 18. * [b]Рубка леса[/b] - одно из неквестовых занятий, доступных игроку ;D [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
The Elder Scrolls V: Skyrim
Сверху
Снизу