- Регистрация
- 05.11.2009
- Сообщения
- 2 575
- Реакции
- 0
- Награды
- 3
Многие фанаты сильно переживают, что бета-теста в эти выходные не будет. Даже звучат обвинения в том, что АренаНет ничего не умеет планировать. Думаю эти обвинения мягко говоря беспочвенны. Разработчики просто стараются исправить все ошибки, которые были найдены во время первого бета-теста. А как вы можете понять — далеко не всегда можно с точностью сказать, сколько времени понадобится на исправления того или иного бага.
Чтобы немного вас успокоить — предлагаю вам посмотреть на количество изменений, которые (вероятно) ждут нас на втором бета-тесте.
Итак, в сети появилась информация об изменениях, которые ждут нас на втором бета-тесте (информация не подтверждена разработчиками). Стоит отметить, что если это правда, то ArenaNet проделала за это время действительно немалую работу. Изменений очень много, как по графике, так и по геймплею и управлению.
Самые интересные из изменений:
Общее
- Локальный чат (/say) действует теперь на очень маленьком расстоянии (2000), однако добавлена возможность кричать (/shout) на всю карту.
- Командный чат теперь не виден в PvE зонах (только PvP и WvW)
- Правый и левый шифты теперь считаются отдельными кнопками
- Появилась возможность использовать комбинации клавиш ctrl+ и shift+
- Если трансформация не позволяет держать в руках предмет, то предмет упадёт на землю при трансформации.
- У гаджетов и турелей теперь появилось понятие «создатель». Игрок, установивший гаджет или турель, считается её создателем (хозяином). Это означает, что человек, использовавший чертеж осадного оружия и построивший его, может выгнать любого другого, кто управляет орудием.
- Добавлены тиры трейтов (да, придётся переделывать калькуляторы
- Добавлены предметы, привязанные к аккаунту.
- Улучшена работа «страха»
- Изменено время повтора низкоуровневых событий
- Если у персонажа нет цели и зажата правая кнопка мыши, снаряды летят по центру камеры
- Игроки теперь могут встать в очередь сразу на несколько карт.
PvP режим
- Добавлены награды за PvP ранги. Ранги отделены от славы (glory)
- Добавлены усиления за славу (Glory Boosts)
- Улучшены сервера турниров
- Добавлена кнопка «присоединиться командой»
- Добавлена награда за повышение ранга
- Исправлена ошибка, возникавшая при нажатии кнопки Play Now
WvW
- Противник теперь видит красную область в том месте, куда стреляет пушка
- Добавлены команды чата /squadjoin и /squadleave
- Командиры отряда теперь видны как “Commander <имя игрока>”
- На панели информации о WvW добавлена кнопка «Перейти в WvW»
- Имя командира больше не пропадает после использования осадного оружия
- Добавлены Skill point challenges.
Также улучшены все виды игровых подсказок, графика, визуальные эффекты, интерфейс и многое другое. Полный список предполагаемых изменений вы можете посмотреть на этом изображении:
Просьба помнить, что это НЕ ПОДТВЕРЖДЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ!
источник
Изучаем перечень изменений последнего бета-патча
BetaCake опубликовал утекший в сеть перечень изменений последнего бета-патча к Guild Wars 2. Список исправлений очень велик, так что здесь мы отметим лишь избранные моменты:
- Проведены оптимизации для уменьшения "Portal lag"
- ArenaNet усовершенствовала ряд старых и добавила ряд новых визуальных эффектов
- Радиус действия локального чата (say) существенно уменьшен
- Добавлена возможность "крика" на всю карту (/shout, /map)
- Исправлено несколько клиентских и серверных вылетов
- В игру включены награды за полное исследование карты (map complete rewards)
- Для гаджетов и турелей введена концепция права собственности и управления. Это значит, что собственник осадного орудия может принудительно "выселить" из него других персонажей, если захочет пострелять сам
- Трейты разбиты на ступени (trait tiers)
- Персонажи получили возможность стоять в очереди сразу на несколько карт
- Улучшена механика работы страха (Fear)
- В игру добавлены награды за рост в PvP-рангах
- К участию в чемпионатах можно приглашать и игроков со статусом "оффлайн"
- Пушки в WvW отображают красные круги прицеливания для противников
- Проведены усовершенствования в работе и удобстве использования Mystic Forge
- Петов у класса Ranger больше нельзя мгновенно возвращать к жизни за счет использования механизма их смены
- Проведены усовершенствования интерфейса
- Вражеские игроки и петы в WvW стали обозначаться названием их шарда, а не цветом команды
- В создании AoE-комбо могут принимать участие только 5 уникальных бойцов
источник