Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Юмор
Шпионы проникли в мир эльфов и троллей: АНБ и британские спецслужбы вели слежку
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Труляля" data-source="post: 511038" data-attributes="member: 8741"><p><a href="http://russian.rt.com/article/19484" target="_blank">http://russian.rt.com/article/19484</a></p><p></p><p>Американские и британские спецслужбы решили не ограничиваться шпионскими играми в реальном мире и внедрились в виртуальный мир World of Warcraft и Second Life. Слежка велась за игроками со всего мира. Новые подробности деятельности АНБ стали известны из очередной порции опубликованных документов, рассекреченных Эдвардом Сноуденом, передаёт The New York Times.</p><p></p><p>В виртуальный мир спецслужбы вторглись из-за боязни, что именно там террористы планируют свои операции, общаются и совершают денежные транзакции. Чтобы противостоять злодеям из реального мира, шпионы создали ненастоящих персонажей игр, чтобы следить и собирать информацию об игроках. В спецслужбах были уверены, что боевики часто берут пример с персонажей популярных игр.</p><p></p><p>Многопользовательским ролевым онлайн-играм (MMORPG) World of Warcraft и Second Life был посвящён секретный документ от 2008 года, в котором говорилось, что именно онлайн-игры могут быть площадкой для общения террористов. В докладе говорится о том, что компьютерные игры — это «возможность».</p><p></p><p>Агенты с таким энтузиазмом взялись за слежку, что в какой-то момент ЦРУ, ФБР и Пентагону пришлось приостановить их деятельность, потому что они могли спровоцировать реальные угрозы.</p><p></p><p>В опубликованном документе нет никакой информации о том, каких результатов в борьбе с терроризмом удалось достичь при помощи слежки за игроками.</p><p></p><p>В компаниях, которые владеют правами на World of Warcraft и Second Life, заявили, что ни у АНБ, ни у британских спецслужб не было разрешения шпионить за их аудиторией. Правообладатели подчеркнули, что для слежки за игроком, который является гражданином США, необходима санкция суда.</p><p></p><p></p><p>Фсегда подозревал! 8)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Труляля, post: 511038, member: 8741"] [url=http://russian.rt.com/article/19484]http://russian.rt.com/article/19484[/url] Американские и британские спецслужбы решили не ограничиваться шпионскими играми в реальном мире и внедрились в виртуальный мир World of Warcraft и Second Life. Слежка велась за игроками со всего мира. Новые подробности деятельности АНБ стали известны из очередной порции опубликованных документов, рассекреченных Эдвардом Сноуденом, передаёт The New York Times. В виртуальный мир спецслужбы вторглись из-за боязни, что именно там террористы планируют свои операции, общаются и совершают денежные транзакции. Чтобы противостоять злодеям из реального мира, шпионы создали ненастоящих персонажей игр, чтобы следить и собирать информацию об игроках. В спецслужбах были уверены, что боевики часто берут пример с персонажей популярных игр. Многопользовательским ролевым онлайн-играм (MMORPG) World of Warcraft и Second Life был посвящён секретный документ от 2008 года, в котором говорилось, что именно онлайн-игры могут быть площадкой для общения террористов. В докладе говорится о том, что компьютерные игры — это «возможность». Агенты с таким энтузиазмом взялись за слежку, что в какой-то момент ЦРУ, ФБР и Пентагону пришлось приостановить их деятельность, потому что они могли спровоцировать реальные угрозы. В опубликованном документе нет никакой информации о том, каких результатов в борьбе с терроризмом удалось достичь при помощи слежки за игроками. В компаниях, которые владеют правами на World of Warcraft и Second Life, заявили, что ни у АНБ, ни у британских спецслужб не было разрешения шпионить за их аудиторией. Правообладатели подчеркнули, что для слежки за игроком, который является гражданином США, необходима санкция суда. Фсегда подозревал! 8) [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Юмор
Шпионы проникли в мир эльфов и троллей: АНБ и британские спецслужбы вели слежку
Сверху
Снизу