Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Серия вопросов и ответов разработчиков Guild Wars 2 с реддита
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 776120" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">На реддите прошла уже ставшая традиционной после подобных релизов встреча разработчиков ArenaNet с фанатами игры, во время которой разработчики отвечали на вопросы игроков. Ниже вы найдете выжимку полезной информации с этой встречи.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Живой мир</strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- Новая карта в каждом эпизоде, это то, чего разработчики хотят достичь для каждого обновления живого мира</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Интервал между эпизодами планируется в 2-3 месяца</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Умения глайдера из Bloodstone Fen не очень подходили по тематике для Ember Bay, поэтому они не включены на карте</span></p><p><span style="font-size: 15px">- LFG для Ember Bay будет добавлено чуть позже в хотификсе</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Пока планов сделать старые сердечки повторяемыми нет</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчики продолжат придерживаться текущего стиля событий</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Легендарки</strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- На данный момент прогресс по легендарной броне следующий — доводятся последние штрихи по тяжелой броне, средняя и легкая броня пока требует дополнительной работы. Все три сета будут выпущены одновременно. Когда будет готова тяжелая броня, будет выпущено видео.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Визуально легендарная броня будет шагом вперед, хотя останется в рамках основного дизайна прекурсоров, которые есть сейчас.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Легендарное оружие будет выкладываться с новыми эпизодами по мере готовности, пока не будет завершен весь набор.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Коллекция Envoy II будет завершена в будущем рейде.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Storm Bow никогда не планировался в качестве легендарки.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчики пока не определились с механикой рун для легендарной брони.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Пока нет планов по упрощению всех предыдущих легендарных приключений по типу Eureka.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Фракталы и рейды</strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- Так как фракталы, это контент, не требующий дополнения, разработчики решили не включать в список наград и товаров за фракталы снаряжение с характеристиками из HoT. Но команда планирует обсудить возможность добавления ацендед снаряжения с этими характеристиками торговцам.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Это может быть сделано наподобие WvW и Runes of Leadership, к примеру, вы сможете покупать снаряжение у BLING, н эта возможность будет ограничена только для тех, у кого куплено дополнение HoT.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Работа над новыми островами фракталов продолжается и раработчики с нетерпением ждут их релиза</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Разработчики ожидали всплеска спроса на матрицы и считают это полезным — чем они ценнее, тем ценнее становится прохождение фракталов</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Вряд ли будет увеличен дроп Matrix, но если цена существенно превысит ожидаемую, разработчики подправят цены у торговцев.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Legendary insights будут падать в следующем рейде.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>PvP/WvW</strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- Foefire это одна из самых популярных карт на PvP, однако если сообщество считает, что ее надо подработать, как capricorn, то они могут подумать над этим.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Основные изменения баланса, по возможности, будут осуществляться в межсезонье.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Цель связи миров на WvW — организация хороших матчей, сейчс есть проблемы с glicko — не достаточно быстро обновляется, чтобы организовать хорошие матчи, но это проблема glicko, а не связи миров.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Насчет WvW, скоро будут новые голосования. А именно — голосование по новым приоритетам и опрос должны ли repair hammers стать официальной частью игры. Кроме того, грядет бета етст устанавливаемых пушек, а также обновления учета очков и улучшение общего качества.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Улучшенные объекты будут давать больше очков. Это убдет следующим пунктом, который будет добавлен в игру.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Множитель схваток (Skirmish) зависит от времени суток и последней позиции, Механика возвращения (comeback mechanic) в конце недели все еще оцениваются как потенциально возможные изменения.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В целом по отзывам игроки довольны разделением WvW на двухчасовые схватки, но разработчики все еще собирают отзывы и данные.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- В следующем балансовом обновлении будут некоторые изменения, сделанные специально для WvW.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Разное</strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">- С июля разработчики избавились от нескольких альфа тестеров, которые использовали возможность раннего доступа к контенту для получения прибыли. В этом релизе были рецепты, которые использовали 16 уже существующих предметов. Мы отслеживали их цены и были готовы задержать релиз, чтобы изменить рецепты, если хоть один из этих 16 предметов показал бы резкое изменение цены до релиза. Такого не случилось.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Мак клиент находится в стадии исправления мелких специфичных багов, больших больше нет. Но даты выхода из беты тоже пока нет.</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Касаемо того не давит ли NCSoft на разработчиков с новым дополнением — «Запомните, NCSOFT это наша родительская компания, но решения о GW2 исходят от нас. Однажды у нас будет что рассказать вам о следующем дополнении, но не сегодня и не в ближайшее время.»</span></p><p><span style="font-size: 15px">- Касаемо цен на декорации для гильдии — разработчики довольны ими, так как это заставляет членов гильдии совместно работать над получением декораций, а не просто тупо получать все за один день. Но разработчики следят за ситуацией и могу изменить доступность материалов при необходимости.</span></p><p></p><p>Source: <a href="http://guildwars-2.ru/seriya-voprosov-i-otvetov-razrabotchikov-guild-wars-2-s-reddita/" target="_blank">Серия вопросов и ответов разработчиков Guild Wars 2 с реддита</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 776120, member: 52147"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] [SIZE=15px]На реддите прошла уже ставшая традиционной после подобных релизов встреча разработчиков ArenaNet с фанатами игры, во время которой разработчики отвечали на вопросы игроков. Ниже вы найдете выжимку полезной информации с этой встречи. [b]Живой мир[/b] - Новая карта в каждом эпизоде, это то, чего разработчики хотят достичь для каждого обновления живого мира - Интервал между эпизодами планируется в 2-3 месяца - Умения глайдера из Bloodstone Fen не очень подходили по тематике для Ember Bay, поэтому они не включены на карте - LFG для Ember Bay будет добавлено чуть позже в хотификсе - Пока планов сделать старые сердечки повторяемыми нет - Разработчики продолжат придерживаться текущего стиля событий [b]Легендарки[/b] - На данный момент прогресс по легендарной броне следующий — доводятся последние штрихи по тяжелой броне, средняя и легкая броня пока требует дополнительной работы. Все три сета будут выпущены одновременно. Когда будет готова тяжелая броня, будет выпущено видео. - Визуально легендарная броня будет шагом вперед, хотя останется в рамках основного дизайна прекурсоров, которые есть сейчас. - Легендарное оружие будет выкладываться с новыми эпизодами по мере готовности, пока не будет завершен весь набор. - Коллекция Envoy II будет завершена в будущем рейде. - Storm Bow никогда не планировался в качестве легендарки. - Разработчики пока не определились с механикой рун для легендарной брони. - Пока нет планов по упрощению всех предыдущих легендарных приключений по типу Eureka. [b]Фракталы и рейды[/b] - Так как фракталы, это контент, не требующий дополнения, разработчики решили не включать в список наград и товаров за фракталы снаряжение с характеристиками из HoT. Но команда планирует обсудить возможность добавления ацендед снаряжения с этими характеристиками торговцам. - Это может быть сделано наподобие WvW и Runes of Leadership, к примеру, вы сможете покупать снаряжение у BLING, н эта возможность будет ограничена только для тех, у кого куплено дополнение HoT. - Работа над новыми островами фракталов продолжается и раработчики с нетерпением ждут их релиза - Разработчики ожидали всплеска спроса на матрицы и считают это полезным — чем они ценнее, тем ценнее становится прохождение фракталов - Вряд ли будет увеличен дроп Matrix, но если цена существенно превысит ожидаемую, разработчики подправят цены у торговцев. - Legendary insights будут падать в следующем рейде. [b]PvP/WvW[/b] - Foefire это одна из самых популярных карт на PvP, однако если сообщество считает, что ее надо подработать, как capricorn, то они могут подумать над этим. - Основные изменения баланса, по возможности, будут осуществляться в межсезонье. - Цель связи миров на WvW — организация хороших матчей, сейчс есть проблемы с glicko — не достаточно быстро обновляется, чтобы организовать хорошие матчи, но это проблема glicko, а не связи миров. - Насчет WvW, скоро будут новые голосования. А именно — голосование по новым приоритетам и опрос должны ли repair hammers стать официальной частью игры. Кроме того, грядет бета етст устанавливаемых пушек, а также обновления учета очков и улучшение общего качества. - Улучшенные объекты будут давать больше очков. Это убдет следующим пунктом, который будет добавлен в игру. - Множитель схваток (Skirmish) зависит от времени суток и последней позиции, Механика возвращения (comeback mechanic) в конце недели все еще оцениваются как потенциально возможные изменения. - В целом по отзывам игроки довольны разделением WvW на двухчасовые схватки, но разработчики все еще собирают отзывы и данные. - В следующем балансовом обновлении будут некоторые изменения, сделанные специально для WvW. [b]Разное[/b] - С июля разработчики избавились от нескольких альфа тестеров, которые использовали возможность раннего доступа к контенту для получения прибыли. В этом релизе были рецепты, которые использовали 16 уже существующих предметов. Мы отслеживали их цены и были готовы задержать релиз, чтобы изменить рецепты, если хоть один из этих 16 предметов показал бы резкое изменение цены до релиза. Такого не случилось. - Мак клиент находится в стадии исправления мелких специфичных багов, больших больше нет. Но даты выхода из беты тоже пока нет. - Касаемо того не давит ли NCSoft на разработчиков с новым дополнением — «Запомните, NCSOFT это наша родительская компания, но решения о GW2 исходят от нас. Однажды у нас будет что рассказать вам о следующем дополнении, но не сегодня и не в ближайшее время.» - Касаемо цен на декорации для гильдии — разработчики довольны ими, так как это заставляет членов гильдии совместно работать над получением декораций, а не просто тупо получать все за один день. Но разработчики следят за ситуацией и могу изменить доступность материалов при необходимости.[/SIZE] Source: [url=http://guildwars-2.ru/seriya-voprosov-i-otvetov-razrabotchikov-guild-wars-2-s-reddita/]Серия вопросов и ответов разработчиков Guild Wars 2 с реддита[/url] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Серия вопросов и ответов разработчиков Guild Wars 2 с реддита
Сверху
Снизу