Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Revelation vs Bless
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Drotik" data-source="post: 785400" data-attributes="member: 45446"><p>Есть огромная разница между игрой которая была в стадии разработки 10 лет и потом еще год в ЗБТ и ОБТ у азиатов.</p><p></p><p> И игрой которая только находится на ОБТ. И прохладные истории о количестве контента просто смешны) Ясно же что за 12ть лет можно впихнуть все и сразу) Только вот незадача, что впихивать комьюните потом? И тут к нам приходит старый добрый опыт с других проектов. Взять тот же Аion. Каждое последующее обновление тупо губило проект, своей мишурой и никому не нужной косметикой.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Drotik, post: 785400, member: 45446"] Есть огромная разница между игрой которая была в стадии разработки 10 лет и потом еще год в ЗБТ и ОБТ у азиатов. И игрой которая только находится на ОБТ. И прохладные истории о количестве контента просто смешны) Ясно же что за 12ть лет можно впихнуть все и сразу) Только вот незадача, что впихивать комьюните потом? И тут к нам приходит старый добрый опыт с других проектов. Взять тот же Аion. Каждое последующее обновление тупо губило проект, своей мишурой и никому не нужной косметикой. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Административный раздел
Общение, флуд и обсуждения
Revelation vs Bless
Сверху
Снизу