Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Разработчики отвечают
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="eupraxia" data-source="post: 67529"><p>Групповые и рейдовые события и локации</p><p></p><p></p><p> [Катакомбы Джунов]</p><p> trooper37: почему бы не добавить другие периоды посещения данного инста? как впрочем и [Арена].</p><p> всвязи с географическим расположением и занятостью IRL в самые вкусняшные часы, некоторые слои игроков, можно сказать, никогда там не были ))) как минимум, я.</p><p> ЗЫ. если эвент подразумевает однократное проходжение в сутки - сделайте эвент дейликовым кв.</p><p></p><p> Ответ: На данный момент не планируется внесения изменений в расписание проведения «эвентов» - событий и приключений.</p><p></p><p> [ПвП События]</p><p> Dryer96: Будут ли оставлены Арена Смерти, Тающий Остров и Катакомбы Джунов для 40-42 уровней?</p><p></p><p> Ответ: Нет, все активности игроков перенесены на высшие уровни развития</p><p></p><p> [Город Демонов]</p><p> tohaha85: Раньше говорили что Город демонов рассчитан на 4-5 руны. На какой уровень рун рассчитан сей час он? 7-8?</p><p></p><p> Ответ: Это очень интересный и важный вопрос. Мы часто сталкиваемся с недооценкой роли снаряжения и его влияния на параметры вашего персонажа. Как прямое следствие – роль рун несколько переоценивается. Не следует считать, что руны восполнят тот вакуум, который образовался вследствие не совсем удачного подбора снаряжения. В данном случае руны не сыграют роль «палочки выручалочки». Поэтому, как и ранее, боссы ГД ориентированы на персонажей с верно подобранным снаряжением и ориентировочно 5ым уровнем рун.</p><p></p><p> NewFiero: Раньше ГД, по словам комьюнити-манагеров, был рассчитан на 4-ые руны по кругу, а теперь?</p><p> Не планируется ли снизить сложность боссов в ГД?</p><p></p><p> Ответ: Рейдовое приключение выдвигает определённые требования к снаряжению и к характеристикам персонажа. Но также и к рунам в снаряжении. Вы же говорите только о рунах, словно не учитывая характеристики, снаряжение и навык игры в целом. Даже максимальные руны не спасут, если персонаж плохо одет и не очень хорошо действует в рейде.</p><p></p><p> Inclavare: Будут ли ослабленны боссы в рейдовом инсте?</p><p> Будет ли увеличен дроп шмота с рейдовый боссов? ( сейчас это 1 вещь + иногда проклятая).</p><p></p><p> Ответ: Ослаблений не планируется, так как рейдовые боссы (как и весь рейдовый контент) ориентированы на грамотно экипированного персонажа под управлением умелого игрока. Освоение рейдового контента – это вершина развития игрока и персонажа.</p><p></p><p> Lex_Dark: Будет ли магическим мобам в Городе демонов, например проповеднику, сделана заканчивающаяся, а не бесконечная мана?</p><p></p><p> Ответ: Нет, этого мы делать не планируем</p><p></p><p> Soullessswed: Повторю немного перефоразировав уже задававшийся тут ранее вопрос:</p><p> на каком уровне эквипа (фулл Легендарный/Чудесный 45lvl астральный сет) и уровнях рун в защиту и атаку ваш персонал тестировал данный рейд инстанс, если тестировал вообще, и какой контент вы видите для пве рейдов до тех пор пока люди не заимеют необходимых условий?</p><p> На данный момент я вижу ситуацию что топ пве гильдии с трудом фармят начальных боссов, причем лут который получается с немалыми усилиями в будущем прохождении не скоро поможет в силу своей ограниченности и малоэффективности самой механики применения. Будущий Город Мертвых появится нескоро, чем вы хотите удерживать игроков в игре в плане пве-рейдерства на данный момент?</p><p></p><p> Ответ: Рейд – это и серьёзное испытание умений игрока правильно пользоваться всеми способностями своего персонажа, и определённые требования к снаряжению и характеристикам персонажа. Важно не только во что одет ваш персонаж, но и насколько правильно подобрано это снаряжение.</p><p> Возможно, экипировка (и как следствие – распределение характеристик) персонажей не соответствует оптимальному варианту. Неудачи в ГД свидетельствуют именно об этом. В таком случае есть смысл обсудить варианты экипировки персонажей, а так же их «билды».</p><p></p><p> Saibot85: Какой средний уровень зарунки нужен для фул прохождения всех восьми боссов, единственного на данный момент рейдового инста? …</p><p></p><p> Ответ: Вопрос не совсем корректный. Правильный бы вопрос звучал иначе. Успех больше зависит от характеристик персонажа и умении ими пользоваться, нежели от полной «зарунки». Руны - это, безусловно, необходимое подспорье, но не являющееся единственным условием победы в рейдах. Иными словами, совсем без рун нельзя, но руны не являются залогом победы. Рейдовая активность имеет специфику, выдвигающую максимальные требования к подготовке игроков. Из вашего же описания состава рейда явно следует, что он не достаточно подготовлен.</p><p></p><p> [Эвенты]</p><p> crzbllt1: почему существует так мало эвентов для лоу-лвл? Бесконечный фарм мХТ надоедает, хочется новенького</p><p></p><p> Ответ: С одной стороны «эвенты» призваны дать игрокам почувствовать развитие своего персонажа, поэтому есть некоторый перекос в сторону высокоуровневых ивентов. С другой стороны, мы стараемся придумывать по-настоящему интеерсные мероприятия, может, даже и не боевые, для низкоуровневых персонажей.</p><p></p><p> [Героики]</p><p> Medved666: Здравствуйте. Планируете ли вы перенести часть героических приключений из астрала на сушу, но при этом урезать шанс выпадения вещей(скажем синь-фиолет) и соответсвенно вернуть старую систему репутации?</p><p></p><p> Ответ: Таких планов нет, зато в островные приключения будут добавлены дополнительные боссы.</p><p></p><p> [Инст и босс в нём]</p><p> BukvabI: Будут ли введены водяные инсты.Мне кажется было бы довольно ново и интересно,т.к. в игре присутствует только один(как я заметил) подводный босс.</p><p></p><p> Ответ: Вообще мы такой цели не ставили, но планы на то и планы, чтобы меняться. Кто знает, возможно, в будущем подводные боссы появятся.</p><p></p><p> [Арена Смерти]</p><p> wade25: Будет ли введено попадание на арену по каким либо критериям? (руны\покрова\фраги\ и тд.тп.)</p><p></p><p> Ответ: В ближайшее время ничего подобного мы вводить не станем.</p><p></p><p> OZZYik: Будет ли исправлен баг с вылетом с арены, поясню, при попадании на арену если игра вылетает с ошибкой или же еще какие форс мажеры, то после повторного захода в игру тебя выкидывает с арены, сделайте хотя бы 5 минутное ожидание, если не появился то персонаж пропадает с арены но не сразу же после запуска игры, очень обидно вот так попасть на 5 минут арены получить дебаф недающий попасть на следующую арену и вылететь изза лагов</p><p></p><p> Ответ: В первом случае есть реальная вероятность того, что игрок (при решении нами этой проблемы путём отключением данного «дебаффа») зайдёт на Арену, выйдет, а потом зайдёт ещё раз. Это плохо. В то же время есть гипотетическая вероятность, что случится та неудача, о которой вы написали. На наш взгляд, реальная вероятность серьёзнее и опаснее гипотетической. Кроме того, баг с непроизвольным выходом из игры на Арене уже исправлен. Что до механики баффа-дебаффа, на эту тему можно подумать, однако такая задача не носит высший приоритет.</p><p></p><p> еще одно. когда поправят кривущий рандом? надоело уже смотреть, когда одни люди, которые ничего не делают, лутают и лутают без конца и края и уносят по 10-15 символов; а другие, которые нахилили и надамажили больше всех остальных, получают хорошо если по 1 символу? сколько можно, когда прекратится это безобразие?</p><p> введите тогда к примеру ограничение какоенибудь на лут, залутал 1 сундук - следующие 2-3 пропускаешь (кроме оранжа). я конечно понимаю что клево иметь столько, но другим тоже надо!</p><p></p><p> Ответ: Это вопиющее безобразие рандома мы пресечем и исправим в ближайших обновлениях, правда!</p><p></p><p> [Городские ПВП-арены]</p><p> T-inkognito-T: Будет ли как-то расширен функционал городских арен? Например, можно добавить заявки на участие, возможность биться в равных условиях, без рун и в одежде от наставников. И т.д. Словом, что-то будет делатся?</p><p></p><p> Ответ: Нет, таких планов нет</p><p></p><p> [Большой купол]</p><p> T-inkognito-T: После обновления инста пройти в ласту стало крайне проблематично. Практически у всех мобов после ворот масс агр, т.е. пытаешься пробежать - все мобы сагрились, пытаешься убить - все мобы сагрились. Это новая фича бк или баг?</p><p></p><p> Ответ: Приключение рассчитано на последовательное прохождение, в процессе которого все (или большинство) мобы должны быть уничтожены.</p><p></p><p> [Астральное противостояние]</p><p> MarffaBeauty: будет ли введена возможность при защите острова "откручивать" таймер захвата назад?</p><p></p><p> Ответ: Честно говоря, в этом предложении мы не видим никакой необходимости.</p><p></p><p> TerrorisstSmertnik: Для участников Астрального Противостояния добавлен специальный призовой фонд за участие в битве. Он зависит от количества участников битвы и эффективности действий сторон. Призовой фонд после окончания битвы получат все те, кто был на Астральном Противостоянии в момент окончания битвы по времени или в момент захвата четвертой точки.</p><p> Мы захватили 1ый пустой остров. Каждый день приходит Только полная награда участника. Приходит всем накидочникам. Я был в момент захвата на 4ой точке(тоже был участником зерга Мага) но никакого бонуса "призового фонда" не получил.</p><p> БАГ? или это работает только на ограбленные острова?</p><p></p><p> Ответ: На пустых островах фонд не выдается</p><p></p><p> Scel: 80% островов сейчас прикрывают ставками союзы. При вводе реальгара за АП мы получаем искуственные бои для накрутки кол-ва амальгамы за АП. Будут ли приняты меры и какие во избежание таких случаев? Или стоит тоже искать напарника для взаимовыгодных подставных боев?</p><p></p><p> Ответ: Мы планируем провести ряд работ по улучшению ситуации, однако даже они не дадут защиты от «договорных матчей» и тому подобных мероприятий.</p><p></p><p> [Инстанты]</p><p> MorgiTlt: Планируется ли введение в игру соло-инстантов?</p><p></p><p> Ответ: Да, в ближайшем обновлении вас ждёт один</p><p></p><p> Гильдии</p><p></p><p></p><p> [Награды за уровни гильдии]</p><p> Terzalo: На промежутке уровней гильдии 24-27 наблюдается провал в получении накидок (на 24 уровне 46 накидок, следующие 2 накидки получаются только на 27 уровне, на 25 уровень наград нет вообще). Возможно аналогичная ситуация наблюдается и на других промежутках уровней.</p><p> Будут ли пересмотрены награды в сторону более равномерного их распределения по уровням?</p><p></p><p> Ответ: Да, мы планируем несколько изменить выдачу накидок, ориентировочно к весне.</p><p></p><p> [Авторитет]</p><p> SamuraiWoWster: Появятся ли новые квесты на авторитет?</p><p> Введете вы такую вещь, что за убитого в пвп человека из другой фракции (или гильдии на арене) будет даваться авторитет?</p><p></p><p> Ответ: Да, задания появятся. В том числе и ориентированные на PvP.</p><p></p><p> NikSuperGhost: Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать следующую информацию:</p><p> Авторитет и его накопляемость - сейчас есть ежедневные квесты у Регистратора гильдий, бесплатных 5 - убить тень, прославить ги, собрать знаки, убить мобов и отчитаться по первым четырем. Большинство игроков проводят в игре не больше 2 - 5 часов. За это время можно успеть сделать максимум 2-3 квеста, т.к. знаки рвения падают редко, а мобов невсегда убьешь, особенно если ты только что попал на новую локацию. Еще есть штук +-5 денежных, которые откровенно говоря, могут раздеть тебя до гола. Планируется ли внести в это какое - то изменение, в основном волнует малое кол-во знаков рвения (как пример - когда летом ввели изменения в ги, то знаки падали пачками, сдавался квест не 1 раз в день, а сейччас - и за 3-4 часа мобомеса знаков ненасобираешь)</p><p></p><p> Ответ: Дело в том, что шанс выпадения «знаков» никогда не менялся - ни летом, ни после.</p><p></p><p> [Смена власти]</p><p> NikSuperGhost: Так сказать, смена власти. Возможно ли сделать такую фишку, чтобы лидера (который непоявляется в ги, который неучавствует в ее жинедеятельности и т.д.), так сказать могли сместить офицеры большинством своих внутриигровых голосов и так - же могли выбрать нового лидера?</p><p></p><p> Ответ: Нет, это нивелирует значение лидера.</p><p></p><p> [Банк гильдии]</p><p> NikSuperGhost: Банк гильдии - на первых порах, когда только новая система появилась, на скриншоте в офф. руководстве, который показывал кол - во накидок, были так - же отображены деньги гильдии. Затем, этот скрншот заменили другим, на котором нет вышенаписаного изображения.</p><p></p><p> Ответ: Это произошло потому, что на самом деле такая возможность планировалась, но, к сожалению, реализовать ее пока не удалось. Тем не менее, она будет, ожидайте.</p><p></p><p> [Баланс сил]</p><p> neketos1: что вы делаете по поводу баланса гильдий? наверно некому не секрет какая щас ситуация на владыках астрал гильдия золотая орда держит тающий остров держит арену держит острова все пренодлежит ей численость лиги 5 на 1 импа. и как играть остольным ги развиваться и тд, будет ли каданить баланс лично я ужэ не вижу смысла в игре если все пренодлежит адной гилдии! я ужэ не говарю скока у них реальгара и амальгам и как ани одеты!</p><p></p><p> Ответ: Это проблемы, которые необходимо решать игрокам, мы не можем и не будем вмешиваться в систему их взаимоотношений. Позволим себе лишь дать совет – подберите снаряжение лучше, чем у выше обозначенной гильдии, станьте «круче». Играйте, развивайтесь, боритесь. Или сдайтесь победителю.</p><p></p><p> [Переименование гильдии]</p><p> NoirePresto: Все-таки очень хотелось бы услышать ответ на вопрос о переименовании гильдии: будет ли дана одноразовая возможность ( за кристаллы ) переименовать гильдию. Заранее спасибо за ответ.</p><p></p><p> Ответ: мы отвечали на подобный вопрос, нет, таковой возможности нет и пока не планируется</p><p></p><p> Визуальная и звуковая составляющие/Технические вопросы</p><p></p><p></p><p> [Графика]</p><p> Olejeg85: посмотрите тему:</p><p> http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55578</p><p> будут ли какие-нибудь изменения в движке игры, чтобы в дальнейшем повысить уровень графики и детализации в игре, поддержка directx 11, shader 3.0 или 4.0? или игра в этом плане никак дальше развиваться не будет, а останется на том уровне который сейчас?</p><p></p><p> Ответ: Изменения возможны, когда в них наступает необходимость. Пока же нам бы хотелось, чтобы игрой могли наслаждаться не только обладатели самых мощных компьютеров.</p><p></p><p> [Операционная система]</p><p> Liinnad: Идет ли игра на Widows 7?</p><p></p><p> Ответ: Да, и очень хорошо.</p><p></p><p> [Новый сет]</p><p> Andrew28: Уже год и пару месяцев, а точнее с 34-46 лв, хожу в одежде абсолютно визуально ничем не отличающейся друг от дружки!!! Ну когда же, когда же, разной одежде нарисуют разное визуальное отображение (не просто так к примеру сет настоятеля желтого цвета, а сет экзорциста зеленоватого оттенка, а именно отдельную непохожую на предыдущий сет модель)?</p><p></p><p> Ответ: Ближайшее обновление должно внести в игру новые наборы снаряжения на 45+ уровень.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eupraxia, post: 67529"] Групповые и рейдовые события и локации [Катакомбы Джунов] trooper37: почему бы не добавить другие периоды посещения данного инста? как впрочем и [Арена]. всвязи с географическим расположением и занятостью IRL в самые вкусняшные часы, некоторые слои игроков, можно сказать, никогда там не были ))) как минимум, я. ЗЫ. если эвент подразумевает однократное проходжение в сутки - сделайте эвент дейликовым кв. Ответ: На данный момент не планируется внесения изменений в расписание проведения «эвентов» - событий и приключений. [ПвП События] Dryer96: Будут ли оставлены Арена Смерти, Тающий Остров и Катакомбы Джунов для 40-42 уровней? Ответ: Нет, все активности игроков перенесены на высшие уровни развития [Город Демонов] tohaha85: Раньше говорили что Город демонов рассчитан на 4-5 руны. На какой уровень рун рассчитан сей час он? 7-8? Ответ: Это очень интересный и важный вопрос. Мы часто сталкиваемся с недооценкой роли снаряжения и его влияния на параметры вашего персонажа. Как прямое следствие – роль рун несколько переоценивается. Не следует считать, что руны восполнят тот вакуум, который образовался вследствие не совсем удачного подбора снаряжения. В данном случае руны не сыграют роль «палочки выручалочки». Поэтому, как и ранее, боссы ГД ориентированы на персонажей с верно подобранным снаряжением и ориентировочно 5ым уровнем рун. NewFiero: Раньше ГД, по словам комьюнити-манагеров, был рассчитан на 4-ые руны по кругу, а теперь? Не планируется ли снизить сложность боссов в ГД? Ответ: Рейдовое приключение выдвигает определённые требования к снаряжению и к характеристикам персонажа. Но также и к рунам в снаряжении. Вы же говорите только о рунах, словно не учитывая характеристики, снаряжение и навык игры в целом. Даже максимальные руны не спасут, если персонаж плохо одет и не очень хорошо действует в рейде. Inclavare: Будут ли ослабленны боссы в рейдовом инсте? Будет ли увеличен дроп шмота с рейдовый боссов? ( сейчас это 1 вещь + иногда проклятая). Ответ: Ослаблений не планируется, так как рейдовые боссы (как и весь рейдовый контент) ориентированы на грамотно экипированного персонажа под управлением умелого игрока. Освоение рейдового контента – это вершина развития игрока и персонажа. Lex_Dark: Будет ли магическим мобам в Городе демонов, например проповеднику, сделана заканчивающаяся, а не бесконечная мана? Ответ: Нет, этого мы делать не планируем Soullessswed: Повторю немного перефоразировав уже задававшийся тут ранее вопрос: на каком уровне эквипа (фулл Легендарный/Чудесный 45lvl астральный сет) и уровнях рун в защиту и атаку ваш персонал тестировал данный рейд инстанс, если тестировал вообще, и какой контент вы видите для пве рейдов до тех пор пока люди не заимеют необходимых условий? На данный момент я вижу ситуацию что топ пве гильдии с трудом фармят начальных боссов, причем лут который получается с немалыми усилиями в будущем прохождении не скоро поможет в силу своей ограниченности и малоэффективности самой механики применения. Будущий Город Мертвых появится нескоро, чем вы хотите удерживать игроков в игре в плане пве-рейдерства на данный момент? Ответ: Рейд – это и серьёзное испытание умений игрока правильно пользоваться всеми способностями своего персонажа, и определённые требования к снаряжению и характеристикам персонажа. Важно не только во что одет ваш персонаж, но и насколько правильно подобрано это снаряжение. Возможно, экипировка (и как следствие – распределение характеристик) персонажей не соответствует оптимальному варианту. Неудачи в ГД свидетельствуют именно об этом. В таком случае есть смысл обсудить варианты экипировки персонажей, а так же их «билды». Saibot85: Какой средний уровень зарунки нужен для фул прохождения всех восьми боссов, единственного на данный момент рейдового инста? … Ответ: Вопрос не совсем корректный. Правильный бы вопрос звучал иначе. Успех больше зависит от характеристик персонажа и умении ими пользоваться, нежели от полной «зарунки». Руны - это, безусловно, необходимое подспорье, но не являющееся единственным условием победы в рейдах. Иными словами, совсем без рун нельзя, но руны не являются залогом победы. Рейдовая активность имеет специфику, выдвигающую максимальные требования к подготовке игроков. Из вашего же описания состава рейда явно следует, что он не достаточно подготовлен. [Эвенты] crzbllt1: почему существует так мало эвентов для лоу-лвл? Бесконечный фарм мХТ надоедает, хочется новенького Ответ: С одной стороны «эвенты» призваны дать игрокам почувствовать развитие своего персонажа, поэтому есть некоторый перекос в сторону высокоуровневых ивентов. С другой стороны, мы стараемся придумывать по-настоящему интеерсные мероприятия, может, даже и не боевые, для низкоуровневых персонажей. [Героики] Medved666: Здравствуйте. Планируете ли вы перенести часть героических приключений из астрала на сушу, но при этом урезать шанс выпадения вещей(скажем синь-фиолет) и соответсвенно вернуть старую систему репутации? Ответ: Таких планов нет, зато в островные приключения будут добавлены дополнительные боссы. [Инст и босс в нём] BukvabI: Будут ли введены водяные инсты.Мне кажется было бы довольно ново и интересно,т.к. в игре присутствует только один(как я заметил) подводный босс. Ответ: Вообще мы такой цели не ставили, но планы на то и планы, чтобы меняться. Кто знает, возможно, в будущем подводные боссы появятся. [Арена Смерти] wade25: Будет ли введено попадание на арену по каким либо критериям? (руны\покрова\фраги\ и тд.тп.) Ответ: В ближайшее время ничего подобного мы вводить не станем. OZZYik: Будет ли исправлен баг с вылетом с арены, поясню, при попадании на арену если игра вылетает с ошибкой или же еще какие форс мажеры, то после повторного захода в игру тебя выкидывает с арены, сделайте хотя бы 5 минутное ожидание, если не появился то персонаж пропадает с арены но не сразу же после запуска игры, очень обидно вот так попасть на 5 минут арены получить дебаф недающий попасть на следующую арену и вылететь изза лагов Ответ: В первом случае есть реальная вероятность того, что игрок (при решении нами этой проблемы путём отключением данного «дебаффа») зайдёт на Арену, выйдет, а потом зайдёт ещё раз. Это плохо. В то же время есть гипотетическая вероятность, что случится та неудача, о которой вы написали. На наш взгляд, реальная вероятность серьёзнее и опаснее гипотетической. Кроме того, баг с непроизвольным выходом из игры на Арене уже исправлен. Что до механики баффа-дебаффа, на эту тему можно подумать, однако такая задача не носит высший приоритет. еще одно. когда поправят кривущий рандом? надоело уже смотреть, когда одни люди, которые ничего не делают, лутают и лутают без конца и края и уносят по 10-15 символов; а другие, которые нахилили и надамажили больше всех остальных, получают хорошо если по 1 символу? сколько можно, когда прекратится это безобразие? введите тогда к примеру ограничение какоенибудь на лут, залутал 1 сундук - следующие 2-3 пропускаешь (кроме оранжа). я конечно понимаю что клево иметь столько, но другим тоже надо! Ответ: Это вопиющее безобразие рандома мы пресечем и исправим в ближайших обновлениях, правда! [Городские ПВП-арены] T-inkognito-T: Будет ли как-то расширен функционал городских арен? Например, можно добавить заявки на участие, возможность биться в равных условиях, без рун и в одежде от наставников. И т.д. Словом, что-то будет делатся? Ответ: Нет, таких планов нет [Большой купол] T-inkognito-T: После обновления инста пройти в ласту стало крайне проблематично. Практически у всех мобов после ворот масс агр, т.е. пытаешься пробежать - все мобы сагрились, пытаешься убить - все мобы сагрились. Это новая фича бк или баг? Ответ: Приключение рассчитано на последовательное прохождение, в процессе которого все (или большинство) мобы должны быть уничтожены. [Астральное противостояние] MarffaBeauty: будет ли введена возможность при защите острова "откручивать" таймер захвата назад? Ответ: Честно говоря, в этом предложении мы не видим никакой необходимости. TerrorisstSmertnik: Для участников Астрального Противостояния добавлен специальный призовой фонд за участие в битве. Он зависит от количества участников битвы и эффективности действий сторон. Призовой фонд после окончания битвы получат все те, кто был на Астральном Противостоянии в момент окончания битвы по времени или в момент захвата четвертой точки. Мы захватили 1ый пустой остров. Каждый день приходит Только полная награда участника. Приходит всем накидочникам. Я был в момент захвата на 4ой точке(тоже был участником зерга Мага) но никакого бонуса "призового фонда" не получил. БАГ? или это работает только на ограбленные острова? Ответ: На пустых островах фонд не выдается Scel: 80% островов сейчас прикрывают ставками союзы. При вводе реальгара за АП мы получаем искуственные бои для накрутки кол-ва амальгамы за АП. Будут ли приняты меры и какие во избежание таких случаев? Или стоит тоже искать напарника для взаимовыгодных подставных боев? Ответ: Мы планируем провести ряд работ по улучшению ситуации, однако даже они не дадут защиты от «договорных матчей» и тому подобных мероприятий. [Инстанты] MorgiTlt: Планируется ли введение в игру соло-инстантов? Ответ: Да, в ближайшем обновлении вас ждёт один Гильдии [Награды за уровни гильдии] Terzalo: На промежутке уровней гильдии 24-27 наблюдается провал в получении накидок (на 24 уровне 46 накидок, следующие 2 накидки получаются только на 27 уровне, на 25 уровень наград нет вообще). Возможно аналогичная ситуация наблюдается и на других промежутках уровней. Будут ли пересмотрены награды в сторону более равномерного их распределения по уровням? Ответ: Да, мы планируем несколько изменить выдачу накидок, ориентировочно к весне. [Авторитет] SamuraiWoWster: Появятся ли новые квесты на авторитет? Введете вы такую вещь, что за убитого в пвп человека из другой фракции (или гильдии на арене) будет даваться авторитет? Ответ: Да, задания появятся. В том числе и ориентированные на PvP. NikSuperGhost: Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось бы узнать следующую информацию: Авторитет и его накопляемость - сейчас есть ежедневные квесты у Регистратора гильдий, бесплатных 5 - убить тень, прославить ги, собрать знаки, убить мобов и отчитаться по первым четырем. Большинство игроков проводят в игре не больше 2 - 5 часов. За это время можно успеть сделать максимум 2-3 квеста, т.к. знаки рвения падают редко, а мобов невсегда убьешь, особенно если ты только что попал на новую локацию. Еще есть штук +-5 денежных, которые откровенно говоря, могут раздеть тебя до гола. Планируется ли внести в это какое - то изменение, в основном волнует малое кол-во знаков рвения (как пример - когда летом ввели изменения в ги, то знаки падали пачками, сдавался квест не 1 раз в день, а сейччас - и за 3-4 часа мобомеса знаков ненасобираешь) Ответ: Дело в том, что шанс выпадения «знаков» никогда не менялся - ни летом, ни после. [Смена власти] NikSuperGhost: Так сказать, смена власти. Возможно ли сделать такую фишку, чтобы лидера (который непоявляется в ги, который неучавствует в ее жинедеятельности и т.д.), так сказать могли сместить офицеры большинством своих внутриигровых голосов и так - же могли выбрать нового лидера? Ответ: Нет, это нивелирует значение лидера. [Банк гильдии] NikSuperGhost: Банк гильдии - на первых порах, когда только новая система появилась, на скриншоте в офф. руководстве, который показывал кол - во накидок, были так - же отображены деньги гильдии. Затем, этот скрншот заменили другим, на котором нет вышенаписаного изображения. Ответ: Это произошло потому, что на самом деле такая возможность планировалась, но, к сожалению, реализовать ее пока не удалось. Тем не менее, она будет, ожидайте. [Баланс сил] neketos1: что вы делаете по поводу баланса гильдий? наверно некому не секрет какая щас ситуация на владыках астрал гильдия золотая орда держит тающий остров держит арену держит острова все пренодлежит ей численость лиги 5 на 1 импа. и как играть остольным ги развиваться и тд, будет ли каданить баланс лично я ужэ не вижу смысла в игре если все пренодлежит адной гилдии! я ужэ не говарю скока у них реальгара и амальгам и как ани одеты! Ответ: Это проблемы, которые необходимо решать игрокам, мы не можем и не будем вмешиваться в систему их взаимоотношений. Позволим себе лишь дать совет – подберите снаряжение лучше, чем у выше обозначенной гильдии, станьте «круче». Играйте, развивайтесь, боритесь. Или сдайтесь победителю. [Переименование гильдии] NoirePresto: Все-таки очень хотелось бы услышать ответ на вопрос о переименовании гильдии: будет ли дана одноразовая возможность ( за кристаллы ) переименовать гильдию. Заранее спасибо за ответ. Ответ: мы отвечали на подобный вопрос, нет, таковой возможности нет и пока не планируется Визуальная и звуковая составляющие/Технические вопросы [Графика] Olejeg85: посмотрите тему: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55578 будут ли какие-нибудь изменения в движке игры, чтобы в дальнейшем повысить уровень графики и детализации в игре, поддержка directx 11, shader 3.0 или 4.0? или игра в этом плане никак дальше развиваться не будет, а останется на том уровне который сейчас? Ответ: Изменения возможны, когда в них наступает необходимость. Пока же нам бы хотелось, чтобы игрой могли наслаждаться не только обладатели самых мощных компьютеров. [Операционная система] Liinnad: Идет ли игра на Widows 7? Ответ: Да, и очень хорошо. [Новый сет] Andrew28: Уже год и пару месяцев, а точнее с 34-46 лв, хожу в одежде абсолютно визуально ничем не отличающейся друг от дружки!!! Ну когда же, когда же, разной одежде нарисуют разное визуальное отображение (не просто так к примеру сет настоятеля желтого цвета, а сет экзорциста зеленоватого оттенка, а именно отдельную непохожую на предыдущий сет модель)? Ответ: Ближайшее обновление должно внести в игру новые наборы снаряжения на 45+ уровень. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Разработчики отвечают
Сверху
Снизу