Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[ПТС] Обновление 4.0.04 "Ветер перемен"
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Равэнна" data-source="post: 465651" data-attributes="member: 6126"><p>ВНИЗАПНА апнут сталков. В ПТС не вошло, но...</p><p><a href="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=98598" target="_blank">http://forum.allods.ru/showthread.php?t=98598</a></p><p>Предстоящие изменения рейдового дпс разведчика</p><p>Приветствую всех разведчиков!</p><p></p><p>Мы учитываем статистику и конструктивные пожелания, поступающие на форуме, и не "забыли" об этом классе. Однако, в связи с приближением крупного обновления, большая часть переработок класса будет проводиться позднее, уже с наступлением нового сезона.</p><p></p><p>Впрочем, проанализировав дпс-цикл разведчика и показатели дпс на основных боссах (как в тестовых условиях, так и по собранным нами данным с "боевых" серверов), мы подготовили ряд правок. Заранее скажу, что их целью не является изменение ситуации в ПвП или "усиление" всего класса, их основная задача - поднять дпс в рейде, и частично в астрале, на конкурентоспособный уровень.</p><p></p><p>1) Зажигательная стрела теперь наносит 45% прошлого урона, но усиливается Пристрелкой, складывается до 3 раз, и спадает по 1 стаку при истечении времени (не все сразу); в результате, под набранными 3 стаками и Пристрелкой, оно должна наносить примерно 0.45 * 3 * 1.15 = 155% старого урона.</p><p>2) Веха "Огонь на поражение" усиливает Беглый огонь на 10/20/30% вместо 6/12/18%.</p><p>3) Базовый урон умения "Пристрелка" увеличен на 60%.</p><p>4) Веха "Терпение" теперь увеличивает на 33/66/100% время сотворения и урон Пристрелки (помимо текущего увеличения длительности эффекта Пристрелки).</p><p>5) Срабатывание умения "Последний смех" теперь сбрасывает время восстановления основных атакующих умений.</p><p>6) Добавлены вехи "Шипастые шарики", при изучении которых умение "Стальные шарики" наносит урон каждые 2 секунды всем попавшим в их область действия целям.</p><p></p><p>Таким образом, при дпс-цикле по боссу/рейдбоссу (с накоплением 3 стаков Зажигательной стрелы), можно ожидать заметного увеличения дпс за счет выхода Зажигательной стрелы на уровень Выстрела по Наитию / Сдвоенного выстрела и небольших прибавок к дпс от Беглого огня и Пристрелки, причем последняя теперь становится эффективной частью дпс-цикла сама по себе. Также, с помощью новой вехи можно увеличить АоЕ-урон на паках в астрала.</p><p></p><p>Эти изменения вступят в силу в обновлении 4.0.04 или его ближайших хотфиксах. Изменения все же предварительные, поэтому возможны правки.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Равэнна, post: 465651, member: 6126"] ВНИЗАПНА апнут сталков. В ПТС не вошло, но... [url=http://forum.allods.ru/showthread.php?t=98598]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=98598[/url] Предстоящие изменения рейдового дпс разведчика Приветствую всех разведчиков! Мы учитываем статистику и конструктивные пожелания, поступающие на форуме, и не "забыли" об этом классе. Однако, в связи с приближением крупного обновления, большая часть переработок класса будет проводиться позднее, уже с наступлением нового сезона. Впрочем, проанализировав дпс-цикл разведчика и показатели дпс на основных боссах (как в тестовых условиях, так и по собранным нами данным с "боевых" серверов), мы подготовили ряд правок. Заранее скажу, что их целью не является изменение ситуации в ПвП или "усиление" всего класса, их основная задача - поднять дпс в рейде, и частично в астрале, на конкурентоспособный уровень. 1) Зажигательная стрела теперь наносит 45% прошлого урона, но усиливается Пристрелкой, складывается до 3 раз, и спадает по 1 стаку при истечении времени (не все сразу); в результате, под набранными 3 стаками и Пристрелкой, оно должна наносить примерно 0.45 * 3 * 1.15 = 155% старого урона. 2) Веха "Огонь на поражение" усиливает Беглый огонь на 10/20/30% вместо 6/12/18%. 3) Базовый урон умения "Пристрелка" увеличен на 60%. 4) Веха "Терпение" теперь увеличивает на 33/66/100% время сотворения и урон Пристрелки (помимо текущего увеличения длительности эффекта Пристрелки). 5) Срабатывание умения "Последний смех" теперь сбрасывает время восстановления основных атакующих умений. 6) Добавлены вехи "Шипастые шарики", при изучении которых умение "Стальные шарики" наносит урон каждые 2 секунды всем попавшим в их область действия целям. Таким образом, при дпс-цикле по боссу/рейдбоссу (с накоплением 3 стаков Зажигательной стрелы), можно ожидать заметного увеличения дпс за счет выхода Зажигательной стрелы на уровень Выстрела по Наитию / Сдвоенного выстрела и небольших прибавок к дпс от Беглого огня и Пристрелки, причем последняя теперь становится эффективной частью дпс-цикла сама по себе. Также, с помощью новой вехи можно увеличить АоЕ-урон на паках в астрала. Эти изменения вступят в силу в обновлении 4.0.04 или его ближайших хотфиксах. Изменения все же предварительные, поэтому возможны правки. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
[ПТС] Обновление 4.0.04 "Ветер перемен"
Сверху
Снизу