Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Прогресс открытия астрала
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Евпраксия" data-source="post: 440190" data-attributes="member: 18358"><p style="text-align: center"><img src="http://i070.radikal.ru/1208/cb/88bf168bfbee.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p style="text-align: center">Друзья!</p><p></p><p>Нередко задаются вопросы о том, как именно открываются астральные секторы. «Почему до патча открывалось 0.3%, а теперь 0.8%? Я неэффективно тратил карты?» вопрошают игроки раз за разом.</p><p></p><p>Хотелось бы объяснить принципы этой системы, чтобы больше вопросов задавать не требовалось.</p><p></p><p>В основе лежит величина, не видимая игроку напрямую — <strong>величина «открытия астрала»</strong>. Это число, скажем, 8.4. Оно <strong>растёт при каждом использовании частей карт</strong>.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/astral_unlock2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>«Открытие астрала» — это метка «игрок» на шкале. Всё, что слева от неё (в примере выше — а8 и а9), <strong>открыто для посещения</strong>. Всё, что справа (а10 и а11) — закрыто, но может быть посещено в составе группы, если на каждого игрока с «закрытым» слоем приходится 2 игрока с «открытым».</p><p></p><p>Проценты, отображающиеся при использовании частей карты астрала — <strong>это отношение прибавки к «открытию» от использованной карты к общему «расстоянию»</strong> (на рисунке — «расстояние» от а9 до а10). «В настоящий момент маршрут проложен на» — это отношение уже открытого «расстояния» к общему «расстоянию» между двумя слоями.</p><p></p><p>Чем дальше продвигаться по шкале (независимо от того, насколько «близок» игрок к какому-то слою), тем меньше начинает давать каждая карта. Поэтому и встречаются случаи, когда вначале карта даёт одно значение в процентах, а потом — немного меньше.</p><p></p><p>Когда «передвигаются» куда-то слои астрала, <strong>мы не трогаем «метки» игроков на шкале</strong> — весь их <strong>прогресс сохраняется</strong> в точности. Изменяется только положение «слоёв», как недавно передвинулся а8.</p><p></p><p>Представим, что мы захотели «подвинуть» а10, чтобы он открывался дольше.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://allods.mail.ru/images/news/astral_unlock_changes1.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Как можно видеть, процент, отображаемый при использовании карт, сильно изменился. При чем изменился как текущий процент открытия, так и прирост с 1 карты — потому что общее «расстояние» изменилось. Но, по факту, нет никакой разницы, когда использовать карты — до или после изменения: прирост величины «открытия астрала» одинаков.</p><p></p><p>Еще проще можно описать ситуацию на примере трассы, по которой «бежит» игрок. Тогда каждый «слой» — это установленный на дороге столбик, а каждая часть карты астрала — это один шаг. Когда передвигается столбик, расстояние до него (и требуемое число шагов) меняется, но уже совершенные или сделанные в будущем шаги останутся такими же. Постепенно бегун «устаёт», поэтому чем дольше бежать, тем сложнее даётся каждый шаг — однако, опять же, это никак не зависит от положения столбиков.</p><p></p><p>Копии частей карт работают до «столбика», начиная с которого они падают. К примеру, копия карты из а9 открывает астрал до «столбика» а9. За каждый «столбик» отставания <strong>эффективность удваивается</strong> — игрок, не дошедший до а8, получит удвоенный эффект от копии карты из а10.</p><p></p><p>Наконец, обратимся к цифрам:</p><p></p><p>1. От 35 сектора неисследованного астрала до «а8» таинственного — 20 частей карт.</p><p>2. От а8 до а9 — 287 частей карт.</p><p>3. От а9 до а10 — 220 частей карт.</p><p>4. От а10 до а11 — 240 частей карт.</p><p></p><p>Ранее, а8 был практически «посередине» между 35 сектором неисследованного астрала и а9. Сейчас он «подвинут» влево, чтобы можно было раньше начать полёты за самоцветами (это особенно актуально для подписочного сервера) и сдавать реестры на прогресс Доминиона.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Евпраксия, post: 440190, member: 18358"] [center][IMG]http://i070.radikal.ru/1208/cb/88bf168bfbee.png[/IMG][/center] [CENTER]Друзья![/CENTER] Нередко задаются вопросы о том, как именно открываются астральные секторы. «Почему до патча открывалось 0.3%, а теперь 0.8%? Я неэффективно тратил карты?» вопрошают игроки раз за разом. Хотелось бы объяснить принципы этой системы, чтобы больше вопросов задавать не требовалось. В основе лежит величина, не видимая игроку напрямую — [B]величина «открытия астрала»[/B]. Это число, скажем, 8.4. Оно [B]растёт при каждом использовании частей карт[/B]. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/astral_unlock2.jpg[/IMG][/CENTER] «Открытие астрала» — это метка «игрок» на шкале. Всё, что слева от неё (в примере выше — а8 и а9), [B]открыто для посещения[/B]. Всё, что справа (а10 и а11) — закрыто, но может быть посещено в составе группы, если на каждого игрока с «закрытым» слоем приходится 2 игрока с «открытым». Проценты, отображающиеся при использовании частей карты астрала — [B]это отношение прибавки к «открытию» от использованной карты к общему «расстоянию»[/B] (на рисунке — «расстояние» от а9 до а10). «В настоящий момент маршрут проложен на» — это отношение уже открытого «расстояния» к общему «расстоянию» между двумя слоями. Чем дальше продвигаться по шкале (независимо от того, насколько «близок» игрок к какому-то слою), тем меньше начинает давать каждая карта. Поэтому и встречаются случаи, когда вначале карта даёт одно значение в процентах, а потом — немного меньше. Когда «передвигаются» куда-то слои астрала, [B]мы не трогаем «метки» игроков на шкале[/B] — весь их [B]прогресс сохраняется[/B] в точности. Изменяется только положение «слоёв», как недавно передвинулся а8. Представим, что мы захотели «подвинуть» а10, чтобы он открывался дольше. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/astral_unlock_changes1.png[/IMG][/CENTER] Как можно видеть, процент, отображаемый при использовании карт, сильно изменился. При чем изменился как текущий процент открытия, так и прирост с 1 карты — потому что общее «расстояние» изменилось. Но, по факту, нет никакой разницы, когда использовать карты — до или после изменения: прирост величины «открытия астрала» одинаков. Еще проще можно описать ситуацию на примере трассы, по которой «бежит» игрок. Тогда каждый «слой» — это установленный на дороге столбик, а каждая часть карты астрала — это один шаг. Когда передвигается столбик, расстояние до него (и требуемое число шагов) меняется, но уже совершенные или сделанные в будущем шаги останутся такими же. Постепенно бегун «устаёт», поэтому чем дольше бежать, тем сложнее даётся каждый шаг — однако, опять же, это никак не зависит от положения столбиков. Копии частей карт работают до «столбика», начиная с которого они падают. К примеру, копия карты из а9 открывает астрал до «столбика» а9. За каждый «столбик» отставания [B]эффективность удваивается[/B] — игрок, не дошедший до а8, получит удвоенный эффект от копии карты из а10. Наконец, обратимся к цифрам: 1. От 35 сектора неисследованного астрала до «а8» таинственного — 20 частей карт. 2. От а8 до а9 — 287 частей карт. 3. От а9 до а10 — 220 частей карт. 4. От а10 до а11 — 240 частей карт. Ранее, а8 был практически «посередине» между 35 сектором неисследованного астрала и а9. Сейчас он «подвинут» влево, чтобы можно было раньше начать полёты за самоцветами (это особенно актуально для подписочного сервера) и сдавать реестры на прогресс Доминиона. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Прогресс открытия астрала
Сверху
Снизу