Профессия Месмер

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png


hero-mesmer.jpg


Как и обещали, разработчики официально анонсировали последнюю профессию Месмер (Mesmer).

Месмеры (Mesmer) – маги-дуэлисты, полагающиеся на обман и контроль своих противников. Нерешительность – их главный союзник. Используя могущественные иллюзии, чтобы сбить с толку противника, они практически никогда не сталкиваются с врагом лицом к лицу. Они используют свою мощь и тактику для бесчестной драки. Когда вы думаете, что уже поняли намерения Месмера, иллюзии разрушаются, клоны тают в воздухе, и вы обнаруживаете, что всё время сражались с воздухом. Трудно уследить за настоящим Месмером.

У Месмера нет грубой силы воина или мощи дальних атак рейнджера. Вместо этого месмер создает сеть из переплетающихся иллюзий, состояний и призрачных источников урона. Благодаря умелой игре, месмеры могут объединить все эти части в смертельную головоломку, которую предстоит решить врагам и которая поможет союзникам.

Иллюзии

Месмеры могут создавать иллюзии – образы, проявляющиеся на физическом плане. Большинство иллюзий направлены на конкретную цель, однако кто угодно может увидеть и атаковать их. Они существуют до тех пор, пока жива их цель и могут быть разрушены только если атаковать её. Месмер может поддерживать до трех иллюзий одновременно, при создании новой иллюзии сверх этого числа, самая старшая (вызванная ранее всех) будет замещена новой. Существует два вида иллюзий: клоны и фантазмы.

Клоны – иллюзии, которые выглядят так же, как и заклинатель, получают имя мага и основные линии поведения. У клонов низкий уровень здоровья и, как правило, слабый урон. К примеру, у месмера, вооруженного мечем, будет два умения, вызывающих клонов: Leap (прыжок), который перемещает месмера вперед, оставив на прежнем месте клона, и Illusionary Leap (Иллюзорный Прыжок), который вызывает клона, прыгающего затем вперед.

Фантазмы (Phantasms) – иллюзии, которые выглядят как заклинатель, но имеют собственные имена и используют особое иллюзорное оружие, которое выглядит иначе и имеет свои специфические свойства. Фантазмы мощнее, у них больше здоровья и они наносят больше урона. К примеру, Месмер с посохом может вызвать иллюзорного мага, который будет атаковать его цель и наносить дополнительный урон за каждое состояние на противнике.

Мантры

Категория умений, которая имеет две фазы. Сначала месмер активирует мантру с долгим временем каста, после чего в соответствующем слоте появляется умение с мгновенным использованием. Мантры очень действенны, так как перед битвой вы можете «зарядить» несколько, а потом использовать их в середине каста другого заклинания, не прерывая его. К примеру, (Mantra of Pain) Мантру Боли можно зарядить и получить умение, наносящее моментальный урон копьём энергии, которое можно использовать во время применения направленного заклинания (channeled spell), дающегося с двуручным мечом.

Умения

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g-wPHRE-z54[/youtube]

Механика

Оружие
Месмер может использовать различное оружие, как магическое, так и ближнего или дальнего боя.

Основная рука: Меч, Скипетр
Вторая рука: Фокус, Пистолет, Меч, Факел
Двуручное: Посох, Двуручный меч

Состояние «Confused»

Месмер добавляет в нашу копилку состояний новое, под названием «Confused» (озадачен, запутан). Противник в таком состоянии получает урон при каждой активации какого-либо умения. Это состояние можно накапливать, так что чем больше confusion на противнике, тем больше урона он будет получать.

Shattering (Разрушение)

У месмера есть особые способности, которые позволяют разрушить иллюзии. Разрушение уничтожает иллюзию и создает вторичный эффект. Существует четыре различных разрушающих умения:

Mind Wrack – разрушает ваши иллюзии и наносит урон противникам рядом с ними.
Cry of Frustration – разрушает ваши иллюзии и накладывает состояние Confused на ближайших противников.
Diversion – разрушает иллюзии и оглушает ближайших противников.
Reflection – разрушает иллюзии и устанавливает вокруг месмера барьер, отражающий вражеские снаряды.

Скриншоты

Mesmer_01.jpg


Mesmer_02.jpg


Mesmer_03.jpg


Mesmer_06.jpg


Mesmer_10.jpg


Mesmer_12.jpg


источник
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
Mesmer обладает максимальными возможностями по контролю противников

Разработчики Guild Wars 2 дали интервью журналистам сайта GameInformer, более подробно раскрывающее роль класса Mesmer в игре. Избранные подробности:

- По сравнению с другими классами, Mesmer обладает максимальными возможностями по контролю противников
- Mesmer нельзя назвать "чистым" магом - он является "гибридом"
- Не является Mesmer и исключительно классом поддержки, что позволяет ему быть вполне эффективным в PvE (эффективность в PvP подразумевается по умолчанию)
- Наличие воинских способностей не помогает Mesmer в сфере брони - ему доступна только тряпичная одежда (cloth armor)
- Наличие большого набора возможностей не означает чрезмерной сложности игры. Даже казуальный игрок сможет играть Mesmer на приемлемом уровне, но стать мастером своего дела будет действительно сложно

источник
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
Mesmer оказался самым сложным в создании классом

Журналисты Massively взяли интервью о создателей Guild Wars 2, основной темой которого стала недавно анонсированная 8-я (и последняя) профессия Mesmer. Девелоперы сообщили, что класс оказался чуть более сложным с создании, чем другие, по причине его уникальности для Guild Wars и значимых изменениях в механике по сравнению с первой частью.

В частности, девелоперы смогли усилить воинскую составляющую Mesmer - теперь половина его способностей на панели умений (skill bar) является боевыми (зависит от используемого типа оружия). Не обошлось и без потерь - умения линейки Wastrel из GW1 остались за бортом (они накладывали негативные эффекты на противника, если тот не успевал применить умение в заданный промежуток времени). Завершают статью слова о хорошей узнаваемости класса при применении им своих специальных особенностей из-за присущих им хорошо заметных уникальных эффектов.

источник
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
тоже теряюсь, единственная игра где хочется поиграть за каждый класс, даже за вора, хотя не нравятся асасина подобные классы
 

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
Возможные изменения механики Mesmer

Один из журналистов MMORPG.com поделился с читателями своими мыслями по поводу последней профессии в Guild Wars 2 - Mesmer. Сам по себе текст наполнен общими рассуждениями и впечатлениями, но есть в нём и одна важная подробность. По словам автора заметки, в ArenaNet думают над изменением принципов действия заклинания Portal (видео с ним размещено в разделе описания класса на официальном сайте).

Нам сообщили, что в текущей версии GW2 портал может использовать только сам Mesmer (именно это показано в ролике), но у разработчиков есть идеи по поводу расширения "круга допущенных лиц" за счет союзников. Теоретически, такая возможность окажет значительное влияние на ход битв партий с Mesmer в составе, позволяя "кайтить" противника целой группой "дальнобойных" персонажей.

источник
 

шуршиу

думать,смотреть,анализировать, и балдеть
Проверенный
Регистрация
15.06.2011
Сообщения
17
Реакции
0
учавствую в ЗБТ. это нечто . как только выйдет локализация буду там однозначно.
 
Сверху Снизу