Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Последний рубеж на Southsun
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Ричч" data-source="post: 438478" data-attributes="member: 4765"><p>Существуют трешовые руны и весьма имбовая еда на reduce condition duration. Кондишены и без этого уступают прямому дмг в битвах от 15 вс 15 и идут как дополнение, но не основа урона. Введение таких infusions вообще искоренит кондишн спеки в гильдрейдах.</p><p></p><p></p><p>Вполне вероятно, как и сокращение урона от осадных орудий.</p><p></p><p></p><p></p><p>В игре достаточно механик антиконтроля (стакающееся стабилити, ручные\автоматические станбрейкеры), особенно на ввв; не у всех классов кстати предусмотрены или релевантны автоматические трейты и не зря; введение подобной штуки приведет игру к еще большей казуальности, дисбалансу и бездумному спаму.</p><p>Очень вряд ли Анет введет что-либо подобное когда-нибудь.</p><p></p><p></p><p></p><p>Механика, искореняющая классы вор и месмер, тоже слабо верится, что разработчики пойдут на это.</p><p>Одно дело ловушки, у которых есть время каста и определенная зона срабатывания, но здесь подразумевается пассивный бонус, и он явно OP.</p><p></p><p></p><p></p><p>И это прямая дорога к дисбалансу - у одних классов ходовые утилитки перезаряжаются дольше, у других быстрее, соответственно и ценность этих умений различна, и вот появляется равный шанс их перезарядки - будет слишком много вайна, причем по вполне справедливой причине.</p><p></p><p></p><p>Скорее всего будет что-то, и вправду неспособное перевернуть ситуацию с ног на голову:</p><p>пара бесполезных infusions</p><p>+\- 2-3% Wxp </p><p>+\- 1-3% урона по NPC</p><p>и пара полезных</p><p>5% увелич. урона по осадке</p><p>1-2% уменьш. урона от осадки</p><p></p><p>Разумеется я учел, что таких штук можно иметь аж 6 в эквипе.</p><p>И кстати этого будет уже достаточно для значимости подобного бонуса и необходимости его иметь при себе</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ричч, post: 438478, member: 4765"] Существуют трешовые руны и весьма имбовая еда на reduce condition duration. Кондишены и без этого уступают прямому дмг в битвах от 15 вс 15 и идут как дополнение, но не основа урона. Введение таких infusions вообще искоренит кондишн спеки в гильдрейдах. Вполне вероятно, как и сокращение урона от осадных орудий. В игре достаточно механик антиконтроля (стакающееся стабилити, ручные\автоматические станбрейкеры), особенно на ввв; не у всех классов кстати предусмотрены или релевантны автоматические трейты и не зря; введение подобной штуки приведет игру к еще большей казуальности, дисбалансу и бездумному спаму. Очень вряд ли Анет введет что-либо подобное когда-нибудь. Механика, искореняющая классы вор и месмер, тоже слабо верится, что разработчики пойдут на это. Одно дело ловушки, у которых есть время каста и определенная зона срабатывания, но здесь подразумевается пассивный бонус, и он явно OP. И это прямая дорога к дисбалансу - у одних классов ходовые утилитки перезаряжаются дольше, у других быстрее, соответственно и ценность этих умений различна, и вот появляется равный шанс их перезарядки - будет слишком много вайна, причем по вполне справедливой причине. Скорее всего будет что-то, и вправду неспособное перевернуть ситуацию с ног на голову: пара бесполезных infusions +\- 2-3% Wxp +\- 1-3% урона по NPC и пара полезных 5% увелич. урона по осадке 1-2% уменьш. урона от осадки Разумеется я учел, что таких штук можно иметь аж 6 в эквипе. И кстати этого будет уже достаточно для значимости подобного бонуса и необходимости его иметь при себе [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Последний рубеж на Southsun
Сверху
Снизу