Подробный обзор трейтов Некроманта

Dionis Bacchus

Проверенный
Регистрация
05.11.2009
Сообщения
2 575
Реакции
0
Награды
3
3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png


Закрытый бета-тест для прессы на прошлых выходных – это точно одно из наиболее ярких впечатлений в моем игровом опыте. Я с удовольствием наблюдал за развитием игры в течение последних двух лет на различных игровых ивентах, но это первый раз когда у меня появилась возможность спокойно сесть и поиграть в GW2 достаточно долгое время.

За эти выходные у меня получилось посмотреть на большинство важнейших аспектов игры, таких как персональная история, CPVP и WvWvW PVP, инстансы, крафт, изменения в системе получения Skill points (очки умений), некоторые великолепные задачки с прыжками для исследователей и многое другое. Я постараюсь подробно описывать мой игровой опыт касательно всего это в течение ближайших недель.

Пока я занимался написанием статей и разбором более чем 25 часов отснятого видео, я понял что стоит поделиться одним из основных геймплейных аспектов, которым интересовались многие еще со времен первого анонса бета-теста для прессы – трейты некромантов.

Одной из моих персональных задач на ивент была прокачка моего чара-некра вместе с Колином Йохансоном (Colin Johanson), который показал мне кое-какие крутые штуки с которыми столкнутся игроки в Руинах Аскалона. Иногда к нам присоединялся Джон Питерс(Jon Peters), который оказался просто великолепным источником информации о новой системе трейтов, а также некоторых моментов с которыми придется столкнуться некромантам при прокачке.

Ниже я описал некоторые важные моменты в системе трейтов, а также выложил пару видео, отображающих трейты некроманта на текущий момент.

Основные моменты в системе трейтов GW2

Трейты открываются для новых персонажей на 11 уровне. Для этого вам надо посетить тренера некромантов и купить у него книжку, открывающую первый из трех уровней трейтов, то бишь позволяющую потратить до 10 очков в каждой из пяти веток некро-трейтов. Собственно вот эти три книжки, они же уровни трейтов:

Adept – доступно на 11 уровне, открывает первые 10 очков в каждой ветке
Master – доступно на 40 уровне, открывает еще 10 очков (11-20)
Grandmaster – доступно на 60 уровне, открывает последние 10 очков (21-30)

В целом, есть 3 уровня, в каждый из которых можно вложить до 10 очков, То есть в одну ветку максимум 30 очков. Начиная с 11 уровня вы получаете 1 очко каждый уровень, то есть на 80 уровне вам будет доступно 70 очков трейтов, которых хватит чтобы заполнить 2 ветки полностью и еще 1 на 1/3.

Для некроманта доступны следующие ветки трейтов:

-Spite (Злость)
-Curses(Проклятья)
-Death (Смерть)
-Blood (Кровь)
-Soul Reaping (Жатва душ)


Каждое вложенное в определенную ветку очко автоматически увеличивает один атрибут и дает определенный бонус. За каждые 5 очков вложенных в ту или иную ветку, у вас будут открываться малые трейты (при 5, 15, 25 вложенных очках) или же возможность выбрать один из больших трейтов (на 10, 20, 30 вложенных очках), что позволит вам точно подобрать что именно вы хотите получить из этой ветки.

А вот и пассивные бонусы за каждое очко, вложенное в определенную ветку:

-Spite (Злость) – Увеличение Power (Сила) на 10, увеличение Condition duration (Продолжительность состояний) на 1%;
-Curses(Проклятья) – Увеличение Precision (Точность) на 10, увеличение Condition Damage (Урон от состояний) на 10
-Death (Смерть) – Увеличение Toughness(Стойкость) на 10, увеличение Boon Duration (Продолжительность Благ) на 1%;
-Blood (Кровь) – Увеличение Vitality (Живучесть) на 10, увеличение Healing (Лечение) на 10;
-Soul Reaping (Жатва душ) – Увеличение Critical Damage (Критического урона) на 1, Увеличение Life Force Pool (Запаса жизненной силы) на 7%;

Итак, вы можете сложить очки в любую из веток на ваше усмотрение, однако в видео ниже можно заметить, что определенная ветка трейтов лучше сочетается с определенным набором оружия или стилем игры, чем с другими.

Например, в ветке Death(смерть) есть отличные трейты для билда «мастер прислужников», которые, к тому же, хорошо сочетаются с посохом (staff) в качестве основного оружия. Вот пара моих любимых трейтов из ветки Death(смерть): Evasive Animation (Изворотливое оживление) – вызывает миньона Jagged Horror (Зубастый ужас) всякий раз как вы используете dodge roll (тот самый кувырок в сторону). Flesh of the Master (Плоть Мастера) добавляет вашим миньонам 60% здоровья. Protection of the Horde( Защита орды) добавляет вам по 20 Toughness (стойкость) за каждого вызванного миньона.

Джон Петерс (Jon Peters) в разговоре заметил, что ветка Death(смерть) очень сильна из-за увеличения Toughness(Стойкость), так что в нее стоит вложиться вне зависимости от вашего стиля игры. Он также заметил, что хотя система трейтов может показаться обманчиво простой на первый взгляд, она дает широчайшие возможности для экспериментов с различными билдами.

Заметка о системе получения трейтов и умений.

Как я заметил выше, очки трейтов даются автоматически всякий раз при повышении уровня. Тем не менее, для игроков, которым нравилась изначальная идея открытия трейтов за участие в разных испытаниях , эта система осталась в общем-то нетронутой, только теперь вы получаете Skill points (очки уменй) вместо очков трейтов за это. (В старой системе трейтов, получать их можно было только за совершение всяких подвигов и участие в специализированных квестах – challenges.)

Вы получаете один Skill point (очко умений) при каждом повышении уровня, которые могут быть потрачены на Healing (лечение), Utility(вспомогательные умения) или Elite skills (элитные умения). Каждый скилл стоит определенное количество очков, начиная от 1-7 за Healing и Utility skills, до 15-25 очков за элитные умения. Обычная прокачка позволит вам открыть значительное количество скиллов, но чтобы открыть все доступные скиллы, вам придется пойти поучаствовать во всяких событиях и испытаниях (challenges), отмеченных на карте.

У меня получилось выполнить большую часть испытаний до 20 уровня в начальных зонах Чарр и Людей. Некоторые были очень прямолинейными и легкими, а до стартовой точки некоторых было сложно добраться даже в группе, не говоря о самих заданиях. Позже я более подробно расскажу о системе Умений (Skill system), а сейчас я просто хочу довести до вас, как оригинальный концепт получения трейтов был перенесен на получение Skill points.

Видео о трейтах некроманта

Я вскоре собираюсь более подробно рассказать о билдах с которыми я экспериментировал в бета-тесте, а пока я просто поделюсь с вами видео в котором показаны все доступные на данный момент трейты некроманта. Это видео было записано в Hall of Memories (Зал воспоминаний), который служит неким залом ожидания для CPVP.

Сюда можно перенестись из любой точки. Тут вы получаете 80 уровень, все скиллы и очки трейтов, так что можно сообразить себе какой-нибудь билд, перед тем как участвовать в сражениях. В общем это довольно крупная зона, где есть даже тяжело-, средне- и легко- бронированные манекены на которых можно опробовать эффективность вашего билда против определенных типов брони.

Больше CPVP а также иллюстрации того насколько чокнутыми могут быть месмеры в битве скоро будут =), а сейчас я наконец дам вам посмотреть видео:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=18z7lKQvaOw[/youtube]

Бонус!

У меня есть еще овер9000 контента и информации которую я скоро выложу тут и на Ten Top Hammer, ну а пока вот вам короткий клип (реально короткий=) с нашим элитным саммоном – Flesh Golem (Мясоголем =)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=03j7RjcoPFA[/youtube]

Автор перевода — L
Источник — necrobator.com
источник
 
Сверху Снизу