Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Подписочный сервер «Нить Судьбы» открыт!
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Евпраксия" data-source="post: 381323" data-attributes="member: 18358"><p><strong>про реплики</strong></p><p></p><p>Вопрос с репликаторами серьезно рассматривался, при этом учитывались мнения и пожелания игроков.</p><p></p><p>С одной стороны, ввести их никак не нарушает баланс: при введении за голду они доступны всем, и игрок просто менял бы время, которое он иначе тратил бы на прохождение острова, на время, затраченное на фарм голды для репликатора.</p><p>С другой стороны, при фиксированном курсе стало бы невозможным соблюсти постоянный баланс этого времени (потому что он меняется: меняется скорость фарма голды от экипировки, скорость прохождения островов от слоя, в который летают игроки, и т.д.), и существовал бы значительный риск, что либо почти все летают с репликаторами, либо почти никто.</p><p></p><p>Однако, сама идея хороша, потому что позволила бы любителям ПвЕ-геймплея (острова) не тратиться в голде на репликаторы и проходить их 20 раз, и им не нужно было бы посещать Сражения (бг) за голдой, а любителям ПвП - на Сражениях заработать голду, чтобы вдвое подсократить время на ПвЕ-геймплей. Кроме того, на подписочном сервере, как все успели заметить, есть 1.5х рейты на большинство затратных по времени активностей (середина между 1х рейтом без ЛР на ф2п и 2х рейтом с предетами Лавки).</p><p></p><p>Было найдено решение:</p><p>Игроку репликатор падает в луте с финального босса, если игрок (конкретно этот игрок) не использовал репликатор для этого острова.</p><p></p><p>В результате, если игрок тратит все выпавшие репликаторы на себя, то проходит 12-16 (смотря как поделит 20 на три) островов за 20 ключей (6-8 без репликатора и 6-8 с репликатором, выпавшим с "безрепликаторных"). Это тот самый "1.5х" рейт.</p><p>Если ему нравится ПвЕ-геймплей, он может пройти без репликаторов все 20, и продать желающим 20 репликаторов - тем самым ему нужно будет меньше тратить времени сил на фарм голды/ПвП.</p><p>Если нравится фарм голды или ПвП-геймплей - можно купить 10 репликаторов и сократить вдвое время на прохождение островов, а голду зарабатывать фармом или в ПвП.</p><p>Курс репликатор/голд же при этом честный и соответствует ситуации, потому что определяется игроками.</p><p></p><p>Сейчас эта система еще не реализована - но будет в ближайшем обновлении.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Евпраксия, post: 381323, member: 18358"] [b]про реплики[/b] Вопрос с репликаторами серьезно рассматривался, при этом учитывались мнения и пожелания игроков. С одной стороны, ввести их никак не нарушает баланс: при введении за голду они доступны всем, и игрок просто менял бы время, которое он иначе тратил бы на прохождение острова, на время, затраченное на фарм голды для репликатора. С другой стороны, при фиксированном курсе стало бы невозможным соблюсти постоянный баланс этого времени (потому что он меняется: меняется скорость фарма голды от экипировки, скорость прохождения островов от слоя, в который летают игроки, и т.д.), и существовал бы значительный риск, что либо почти все летают с репликаторами, либо почти никто. Однако, сама идея хороша, потому что позволила бы любителям ПвЕ-геймплея (острова) не тратиться в голде на репликаторы и проходить их 20 раз, и им не нужно было бы посещать Сражения (бг) за голдой, а любителям ПвП - на Сражениях заработать голду, чтобы вдвое подсократить время на ПвЕ-геймплей. Кроме того, на подписочном сервере, как все успели заметить, есть 1.5х рейты на большинство затратных по времени активностей (середина между 1х рейтом без ЛР на ф2п и 2х рейтом с предетами Лавки). Было найдено решение: Игроку репликатор падает в луте с финального босса, если игрок (конкретно этот игрок) не использовал репликатор для этого острова. В результате, если игрок тратит все выпавшие репликаторы на себя, то проходит 12-16 (смотря как поделит 20 на три) островов за 20 ключей (6-8 без репликатора и 6-8 с репликатором, выпавшим с "безрепликаторных"). Это тот самый "1.5х" рейт. Если ему нравится ПвЕ-геймплей, он может пройти без репликаторов все 20, и продать желающим 20 репликаторов - тем самым ему нужно будет меньше тратить времени сил на фарм голды/ПвП. Если нравится фарм голды или ПвП-геймплей - можно купить 10 репликаторов и сократить вдвое время на прохождение островов, а голду зарабатывать фармом или в ПвП. Курс репликатор/голд же при этом честный и соответствует ситуации, потому что определяется игроками. Сейчас эта система еще не реализована - но будет в ближайшем обновлении. [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Подписочный сервер «Нить Судьбы» открыт!
Сверху
Снизу