Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Планы на ближайшее будущее
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Новостник Сообщества" data-source="post: 734251" data-attributes="member: 52147"><p style="text-align: center"><img src="http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="font-size: 15px">Наконец праздники закончились и это означает, что разработчики ваших любимых проектов возвращаются к активной работе. ArenaNet не стала исключением и <a href="https://www.guildwars2.com/en/news/state-of-the-game-update-q1-2016/" target="_blank">опубликовала большую статью</a> касаемо будущих обновлений MMORPG Guild Wars 2 в первом квартале 2016 года. В ней Колин Йохансон делится не только конкретными изменениями, о которых речь пойдет чуть ниже, но и пересмотром разработкой игры в целом.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">С 2012 по 2014 год команда разработчиков была сосредоточена на выпуске регулярных апдейтов. В 2015-ом фокус сместился в сторону работы над первым масштабным дополнением игры. Начиная с 2016 года они планируют сбалансировать свою работу таким образом, чтобы совмещать выпуск постоянных обновлений вместе с подготовкой следующего дополнения. При этом ближайшие 12 месяцев будут сосредоточены на наиболее успешных аспектах игры. Таким образом разработчики планируют заняться доработкой существующего контента и добавлением нового с помощью так называемых сезонных обновлений, выходящих примерно каждых три месяца и следующего глобального дополнения Guild Wars 2.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">За несколько недель до выхода сезонного апдейта разработчики начнут подробно рассказывать о его особенностях. И поскольку релиз зимнего обновления состоится уже 26 января, для игроков приготовили немного информации о том, что же стоит от него ожидать.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">С самого первого дня релиза дополнения «Heart of Thorns» практически каждый игрок мечтал о возможности использовать глайдер в старых локациях. Разработчики учли это и добавляют глайдинг во всех открытые локации Центральной Тирии.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Мирового босса Shatterer ожидает полная переработка. Вместе с новой тактикой убийства храбрым героям станет доступна соответствующая категория достижений, улучшенная награда и уникальный предмет для спины.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Фрактальные приключения станут более комфортными, диапазон уровней фракталов во время поиска группы увеличится. Внутри Фракталов Туманов появится механизм изменения сложности, а ежедневные достижения, связанные с ними, будут отображаться по умолчанию.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">К сожалению масштабные изменения World vs. World, над которыми работают уже около года, пока еще не готовы. Они будут выпущены позже в этом году и решат проблемы с населенностью, наградами и необходимостью круглосуточного участия. Но в зимнем апдейте подготовили некоторые правки в улучшении объектов, начислении очков за убийство и системе воскрешений. Последнее особенно придется по вкусу небольшим группам, которые часто сражаются с крупными отрядами.</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">Среди менее существенных изменений присутствует запуск двухнедельного ивента "Лунный новый год"; Балансировка системы получения наград, которая начнет лучше учитывать вспомогательные действия игроков, такие как лечение и наложение положительных эффектов; Новые декорации для гилдхоллов; Расширение функционала отряда, среди которого появятся роли лейтенантов и маркеры для обозначения локаций, врагов и союзников; Больше возможностей для управления персонажем; Новый чемпион Tybalt Leftpaw для PVP режима Stronghold; Eldvin Monastery клуб выпивки месяца. </span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px">В планах на ближайшие месяцы также присутствует новое крыло рейда: Salvation Pass, запуск следующего сезона PVP лиги, финалы ESL Guild Wars 2 Pro League Season One. А в списках чуть более отдаленных обновлений значится 3 сезон Живого Мира, продолжение работы над Фракталами Туманов (включая совершенно новые фракталы) и упомянутые выше изменения WvW.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Новостник Сообщества, post: 734251, member: 52147"] [center][IMG]http://i1.imageban.ru/out/2011/04/10/3e2d3f1a2d6831c2a0d9e3c5e4eee09a.png[/IMG][/center] [SIZE=15px]Наконец праздники закончились и это означает, что разработчики ваших любимых проектов возвращаются к активной работе. ArenaNet не стала исключением и [url=https://www.guildwars2.com/en/news/state-of-the-game-update-q1-2016/]опубликовала большую статью[/url] касаемо будущих обновлений MMORPG Guild Wars 2 в первом квартале 2016 года. В ней Колин Йохансон делится не только конкретными изменениями, о которых речь пойдет чуть ниже, но и пересмотром разработкой игры в целом. С 2012 по 2014 год команда разработчиков была сосредоточена на выпуске регулярных апдейтов. В 2015-ом фокус сместился в сторону работы над первым масштабным дополнением игры. Начиная с 2016 года они планируют сбалансировать свою работу таким образом, чтобы совмещать выпуск постоянных обновлений вместе с подготовкой следующего дополнения. При этом ближайшие 12 месяцев будут сосредоточены на наиболее успешных аспектах игры. Таким образом разработчики планируют заняться доработкой существующего контента и добавлением нового с помощью так называемых сезонных обновлений, выходящих примерно каждых три месяца и следующего глобального дополнения Guild Wars 2. За несколько недель до выхода сезонного апдейта разработчики начнут подробно рассказывать о его особенностях. И поскольку релиз зимнего обновления состоится уже 26 января, для игроков приготовили немного информации о том, что же стоит от него ожидать. С самого первого дня релиза дополнения «Heart of Thorns» практически каждый игрок мечтал о возможности использовать глайдер в старых локациях. Разработчики учли это и добавляют глайдинг во всех открытые локации Центральной Тирии. Мирового босса Shatterer ожидает полная переработка. Вместе с новой тактикой убийства храбрым героям станет доступна соответствующая категория достижений, улучшенная награда и уникальный предмет для спины. Фрактальные приключения станут более комфортными, диапазон уровней фракталов во время поиска группы увеличится. Внутри Фракталов Туманов появится механизм изменения сложности, а ежедневные достижения, связанные с ними, будут отображаться по умолчанию. К сожалению масштабные изменения World vs. World, над которыми работают уже около года, пока еще не готовы. Они будут выпущены позже в этом году и решат проблемы с населенностью, наградами и необходимостью круглосуточного участия. Но в зимнем апдейте подготовили некоторые правки в улучшении объектов, начислении очков за убийство и системе воскрешений. Последнее особенно придется по вкусу небольшим группам, которые часто сражаются с крупными отрядами. Среди менее существенных изменений присутствует запуск двухнедельного ивента "Лунный новый год"; Балансировка системы получения наград, которая начнет лучше учитывать вспомогательные действия игроков, такие как лечение и наложение положительных эффектов; Новые декорации для гилдхоллов; Расширение функционала отряда, среди которого появятся роли лейтенантов и маркеры для обозначения локаций, врагов и союзников; Больше возможностей для управления персонажем; Новый чемпион Tybalt Leftpaw для PVP режима Stronghold; Eldvin Monastery клуб выпивки месяца. В планах на ближайшие месяцы также присутствует новое крыло рейда: Salvation Pass, запуск следующего сезона PVP лиги, финалы ESL Guild Wars 2 Pro League Season One. А в списках чуть более отдаленных обновлений значится 3 сезон Живого Мира, продолжение работы над Фракталами Туманов (включая совершенно новые фракталы) и упомянутые выше изменения WvW.[/SIZE] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Новости других онлайн игр
Новости Guild Wars 2
Планы на ближайшее будущее
Сверху
Снизу