Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Переделка воинов в патче 4.0.2
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="small_virus" data-source="post: 389066" data-attributes="member: 4467"><p>Спасиб...</p><p></p><p>Остальное горячный бред старого мага.</p><p>[spoiler]Нашу проблему не хотят в упор замечать. Проще говоря, маг должен бить (по идее) мягкой тушкой при хорошем уроне. Мягкая тушка, она и так есть - 4 антикласса нам (пал, бард, некр, мист), а мы всего 2-м (райнж сталк и вар), а после переделки варов будем только 1-му, плюс ко всему, любой класс может взять умение для разрыва дистанции к магу (от вара, пала, сталка), что сводит на нет все преимущества мага. Так еще и вместо повышенного урона (поскольку мы дико ватные, и без отхилок с антиконтролем), нам урон ровняют с другими классами (хотя живучесть у нас понижена). А потом идет ап жрецов и некров... и милижрецы нам попадают в антикласс (а они и так нам не подарок, близки к антиклассу).</p><p></p><p>Смотрим топ 100 на новом сервере (по экипировке - там класс видно).</p><p>http://allods.mail.ru/top100_gear.php</p><p>Бард, пал, друид, немного мистов и жрецов. Вкрапление сталков, варов, некров. И только 2 мага. Просто это самая объективная статистика. Какой класс чего стоит.</p><p></p><p>Нет смысла возвращаться на мага, а другую куклу одевать не хочу. Слишком долго.</p><p></p><p>И вопрос даже не столько в диспеле защиты (хрен с ним, антиклассом больше, антиклассом меньше, привычно уже). Вопрос в том, что защита рассчитана для ПвЕ, а не для ПвП. В ПвП, можно сказать, ее почти нет - она или слетает вся за время контроля, или игнорируется вообще. Про масс - так вообще печально - на АП хоть было куда блинкануться, а тут некуда (и нельзя), да и в связи с автоповоротом, блинк забагован - постоянно блинкаешься в кучу врагов...</p><p></p><p>В общем, печально... Однако эту проблему разработчики в упор не хотят замечать.[/spoiler]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="small_virus, post: 389066, member: 4467"] Спасиб... Остальное горячный бред старого мага. [spoiler]Нашу проблему не хотят в упор замечать. Проще говоря, маг должен бить (по идее) мягкой тушкой при хорошем уроне. Мягкая тушка, она и так есть - 4 антикласса нам (пал, бард, некр, мист), а мы всего 2-м (райнж сталк и вар), а после переделки варов будем только 1-му, плюс ко всему, любой класс может взять умение для разрыва дистанции к магу (от вара, пала, сталка), что сводит на нет все преимущества мага. Так еще и вместо повышенного урона (поскольку мы дико ватные, и без отхилок с антиконтролем), нам урон ровняют с другими классами (хотя живучесть у нас понижена). А потом идет ап жрецов и некров... и милижрецы нам попадают в антикласс (а они и так нам не подарок, близки к антиклассу). Смотрим топ 100 на новом сервере (по экипировке - там класс видно). http://allods.mail.ru/top100_gear.php Бард, пал, друид, немного мистов и жрецов. Вкрапление сталков, варов, некров. И только 2 мага. Просто это самая объективная статистика. Какой класс чего стоит. Нет смысла возвращаться на мага, а другую куклу одевать не хочу. Слишком долго. И вопрос даже не столько в диспеле защиты (хрен с ним, антиклассом больше, антиклассом меньше, привычно уже). Вопрос в том, что защита рассчитана для ПвЕ, а не для ПвП. В ПвП, можно сказать, ее почти нет - она или слетает вся за время контроля, или игнорируется вообще. Про масс - так вообще печально - на АП хоть было куда блинкануться, а тут некуда (и нельзя), да и в связи с автоповоротом, блинк забагован - постоянно блинкаешься в кучу врагов... В общем, печально... Однако эту проблему разработчики в упор не хотят замечать.[/spoiler] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Аллоды Онлайн (Нить Судьбы)
Новости Аллоды Онлайн
Переделка воинов в патче 4.0.2
Сверху
Снизу