Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] The Cycle:Frontier
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 931238" data-attributes="member: 32462"><p><h3>THE CYCLE: FRONTIER - ОБНОВЛЕНИЕ 2.6.0</h3><h2>ИЗМЕНЕНИЯ</h2><h3>MATCHMAKING</h3><h3></h3><p>Так что же мы делаем?</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Дуэты и трио теперь также имеют ведра для новичков. Отряд попадает в матч для новичков, только если ВСЕ члены отряда являются новичками.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы увеличили количество матчей, которые игроки проводят в корзинах для новичков.</li> <li data-xf-list-type="ul">Подбор игроков теперь основан на PvP K/D (соотношение Kill Death). Что мы надеемся получить от этого:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Дайте игрокам, которые могут быть ужасны в PvP, шанс добиться успеха. Дайте игрокам, которые хотят PvP и хотят сразиться с другими опытными игроками, то, что они ищут. Это должно уменьшить количество разочарований, с которыми сталкивается новый игрок, поскольку мы также проверили снаряжение, которое обычно используется игроками с высоким PvP K/D, и в то же время дали возможность столкнуться с различными стилями игры в ваших приключениях на Fortuna III.</li> <li data-xf-list-type="ul">Еще одним преимуществом использования этого метода является то, что его будет сложнее использовать или «сырить», чем предыдущие методы подбора игроков.</li> </ul></li> </ul><p>Это также означает, что мы снова скорректировали группы разных карт, включая абсолютное разделение размеров отрядов на Карте 1:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Команды с ярким песком:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">2 разных команды для соло, дуэтов и отрядов (всего 6 команд).<ul> <li data-xf-list-type="ul">Это означает: вы НИКОГДА не должны находиться в лобби с размерами отряда, отличными от вашего собственного, в Ярких Песках.</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Команды Полумесяца:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Так же, как и раньше<ul> <li data-xf-list-type="ul">Только соло, для игроков, которым все еще тяжело</li> <li data-xf-list-type="ul">Хорошие соло, с некоторыми дуэтами</li> <li data-xf-list-type="ul">Хорошие дуэты, с некоторыми трио</li> <li data-xf-list-type="ul">Хорошие трио</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Команды острова Тарис:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Соло, с некоторыми дуэтами</li> <li data-xf-list-type="ul">Хорошие дуэты и трио</li> </ul></li> </ul><p>Мы будем внимательно следить за изменениями, чтобы убедиться, что наша цель — сделать игру менее угнетающей для новых игроков, но при этом сохранить интерес для более опытных игроков — достигнута.</p><p></p><h3>КОМПЕНСАЦИЯ ЖЕРТВЕ МОШЕННИЧЕСТВА</h3><p>Мы скорректировали некоторые функции Cheat Victim Compensation, это означает, что ни одна посылка не должна пропасть на пути к вам. Мы также скорректировали способ, которым система проверяет и компенсирует предметы, которые были в ваших безопасных карманах в то время, когда вы высадились на планету.</p><p></p><h3>ИИ</h3><p>Мы настроили некоторые из наших значений ИИ, чтобы уменьшить разочарование игроков, сталкивающихся с ними впервые.</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Урон от гремучего луча уменьшен на 30%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Урон от клещей уменьшен на 35%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Страйдеров научили ждать своей очереди, и мы ввели глобальное время восстановления для атак Страйдеров, чтобы они не атаковали всех одновременно, когда окружают игрока.</li> </ul><h3>РАЗНОЕ</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">После отзывов некоторых игроков мы скорректировали звук звуковой ловушки птиц, чтобы их нельзя было так же легко принять за шаги.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы увеличили радиус появления десантных капсул, поэтому игроки должны появляться немного дальше друг от друга.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы скорректировали некоторые способы срабатывания молота бана, чтобы выявить больше моделей мошенничества с нашими партнерами.</li> <li data-xf-list-type="ul">Максимальное количество игроков в Bright Sands и Crescent Falls было уменьшено на 1. У вас будет так много места для занятий.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы уменьшили требования к летиуму для улучшения Квартала игрока 9-го уровня на 100. Теперь вам потребуется 50 лития вместо 150.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы скорректировали количество предметов, необходимых для миссий по ранней доставке и всех миссий-закладок.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы внесли некоторые дополнительные изменения в функцию нашего проигрывателя отчетов. Чем легче вам, тем легче нам.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дополнительные корректировки наших античит-детектов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы добавили функцию погашения кодов в игре, что дает нам возможность создавать коды для предметов и т. д. с нашей стороны. (Я слышу подарки?)</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы скорректировали цены на граффити, баннеры и обереги для оружия. Эти предметы теперь будут дешевле, так как мы услышали ваши отзывы.</li> <li data-xf-list-type="ul">Уровни тщеславия будут отражаться в вашем инвентаре правильным цветом, это будет улучшено в сезоне 3. Мы также увеличим разнообразие уровней тщеславия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дополнительная подготовка к Community Challenge, следите за обновлениями!</li> </ul><h2>ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили несколько мест на наших картах, будь то за пределами или застрявшие места.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили еще одну небольшую ошибку в обучении, которая могла помешать игрокам пройти его.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили эксплойт дублирования предметов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили проблему, из-за которой Старатели становились невидимыми во время эмоций. В нашем научно-фантастическом разведывательном мире есть много крутых вещей, плащ-невидимка не входит в их число.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили большинство проблем с рассинхронизацией, с которыми вы сталкивались при борьбе с нашим ИИ. Спасибо Совету и группе фокусного тестирования за проверку и ценные отзывы!</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили проблему, из-за которой игроки могли застрять на станции, не имея возможности использовать клавиатуру.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили проблему, из-за которой страховка аннулировалась, когда предмет был помещен в безопасный карман. Похоже, гарантийные пломбы продолжали отклеиваться в карманах Старателей.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили ошибки «тайм-аут», которые некоторые игроки получали при сообщении о других игроках.</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы исправили проблему, которая мешала развертыванию отрядов при определенных условиях.</li> </ul><h2>ФЕСТИВАЛЬ МОРОЗНОГО ПОГРАНИЧЬЯ 2022</h2><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1670591940-web-standard-x1920fff-2022-00.jpg?auto=format&w=1920" alt="Что-нибудь" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Если вы еще не подписались на бесплатные вкусности, обязательно нажмите на эту ссылку и проверьте все детали! <a href="https://thecycle.game/news-and-media/frosty-frontier-fest-2022" target="_blank">https://thecycle.game/news-and-media/frosty-frontier-fest-2022</a></p><p></p><p>В рамках Frosty Frontier Fest у нас будет испытание сообщества для всех старателей, больше новостей об этом выйдет 21 декабря. Не волнуйтесь, мы не оставим вас без всех пикантных подробностей.</p><p></p><h2>ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Отчеты об игроках</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Может случиться так, что вы застрянете, когда сообщаете о другом игроке. Перезапуск исправит это, и у нас есть это в нашем списке «исправить как можно скорее».</li> </ul></li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 931238, member: 32462"] [HEADING=2]THE CYCLE: FRONTIER - ОБНОВЛЕНИЕ 2.6.0[/HEADING] [HEADING=1]ИЗМЕНЕНИЯ[/HEADING] [HEADING=2]MATCHMAKING[/HEADING] [HEADING=2][/HEADING] Так что же мы делаем? [LIST] [*]Дуэты и трио теперь также имеют ведра для новичков. Отряд попадает в матч для новичков, только если ВСЕ члены отряда являются новичками. [*]Мы увеличили количество матчей, которые игроки проводят в корзинах для новичков. [*]Подбор игроков теперь основан на PvP K/D (соотношение Kill Death). Что мы надеемся получить от этого: [LIST] [*]Дайте игрокам, которые могут быть ужасны в PvP, шанс добиться успеха. Дайте игрокам, которые хотят PvP и хотят сразиться с другими опытными игроками, то, что они ищут. Это должно уменьшить количество разочарований, с которыми сталкивается новый игрок, поскольку мы также проверили снаряжение, которое обычно используется игроками с высоким PvP K/D, и в то же время дали возможность столкнуться с различными стилями игры в ваших приключениях на Fortuna III. [*]Еще одним преимуществом использования этого метода является то, что его будет сложнее использовать или «сырить», чем предыдущие методы подбора игроков. [/LIST] [/LIST] Это также означает, что мы снова скорректировали группы разных карт, включая абсолютное разделение размеров отрядов на Карте 1: [LIST] [*][B]Команды с ярким песком:[/B] [LIST] [*]2 разных команды для соло, дуэтов и отрядов (всего 6 команд). [LIST] [*]Это означает: вы НИКОГДА не должны находиться в лобби с размерами отряда, отличными от вашего собственного, в Ярких Песках. [/LIST] [/LIST] [*][B]Команды Полумесяца:[/B] [LIST] [*]Так же, как и раньше [LIST] [*]Только соло, для игроков, которым все еще тяжело [*]Хорошие соло, с некоторыми дуэтами [*]Хорошие дуэты, с некоторыми трио [*]Хорошие трио [/LIST] [/LIST] [*][B]Команды острова Тарис:[/B] [LIST] [*]Соло, с некоторыми дуэтами [*]Хорошие дуэты и трио [/LIST] [/LIST] Мы будем внимательно следить за изменениями, чтобы убедиться, что наша цель — сделать игру менее угнетающей для новых игроков, но при этом сохранить интерес для более опытных игроков — достигнута. [HEADING=2]КОМПЕНСАЦИЯ ЖЕРТВЕ МОШЕННИЧЕСТВА[/HEADING] Мы скорректировали некоторые функции Cheat Victim Compensation, это означает, что ни одна посылка не должна пропасть на пути к вам. Мы также скорректировали способ, которым система проверяет и компенсирует предметы, которые были в ваших безопасных карманах в то время, когда вы высадились на планету. [HEADING=2]ИИ[/HEADING] Мы настроили некоторые из наших значений ИИ, чтобы уменьшить разочарование игроков, сталкивающихся с ними впервые. [LIST] [*]Урон от гремучего луча уменьшен на 30%. [*]Урон от клещей уменьшен на 35%. [*]Страйдеров научили ждать своей очереди, и мы ввели глобальное время восстановления для атак Страйдеров, чтобы они не атаковали всех одновременно, когда окружают игрока. [/LIST] [HEADING=2]РАЗНОЕ[/HEADING] [LIST] [*]После отзывов некоторых игроков мы скорректировали звук звуковой ловушки птиц, чтобы их нельзя было так же легко принять за шаги. [*]Мы увеличили радиус появления десантных капсул, поэтому игроки должны появляться немного дальше друг от друга. [*]Мы скорректировали некоторые способы срабатывания молота бана, чтобы выявить больше моделей мошенничества с нашими партнерами. [*]Максимальное количество игроков в Bright Sands и Crescent Falls было уменьшено на 1. У вас будет так много места для занятий. [*]Мы уменьшили требования к летиуму для улучшения Квартала игрока 9-го уровня на 100. Теперь вам потребуется 50 лития вместо 150. [*]Мы скорректировали количество предметов, необходимых для миссий по ранней доставке и всех миссий-закладок. [*]Мы внесли некоторые дополнительные изменения в функцию нашего проигрывателя отчетов. Чем легче вам, тем легче нам. [*]Дополнительные корректировки наших античит-детектов. [*]Мы добавили функцию погашения кодов в игре, что дает нам возможность создавать коды для предметов и т. д. с нашей стороны. (Я слышу подарки?) [*]Мы скорректировали цены на граффити, баннеры и обереги для оружия. Эти предметы теперь будут дешевле, так как мы услышали ваши отзывы. [*]Уровни тщеславия будут отражаться в вашем инвентаре правильным цветом, это будет улучшено в сезоне 3. Мы также увеличим разнообразие уровней тщеславия. [*]Дополнительная подготовка к Community Challenge, следите за обновлениями! [/LIST] [HEADING=1]ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК[/HEADING] [LIST] [*]Мы исправили несколько мест на наших картах, будь то за пределами или застрявшие места. [*]Мы исправили еще одну небольшую ошибку в обучении, которая могла помешать игрокам пройти его. [*]Мы исправили эксплойт дублирования предметов. [*]Мы исправили проблему, из-за которой Старатели становились невидимыми во время эмоций. В нашем научно-фантастическом разведывательном мире есть много крутых вещей, плащ-невидимка не входит в их число. [*]Мы исправили большинство проблем с рассинхронизацией, с которыми вы сталкивались при борьбе с нашим ИИ. Спасибо Совету и группе фокусного тестирования за проверку и ценные отзывы! [*]Мы исправили проблему, из-за которой игроки могли застрять на станции, не имея возможности использовать клавиатуру. [*]Мы исправили проблему, из-за которой страховка аннулировалась, когда предмет был помещен в безопасный карман. Похоже, гарантийные пломбы продолжали отклеиваться в карманах Старателей. [*]Мы исправили ошибки «тайм-аут», которые некоторые игроки получали при сообщении о других игроках. [*]Мы исправили проблему, которая мешала развертыванию отрядов при определенных условиях. [/LIST] [HEADING=1]ФЕСТИВАЛЬ МОРОЗНОГО ПОГРАНИЧЬЯ 2022[/HEADING] [IMG alt="Что-нибудь"]https://www.datocms-assets.com/57394/1670591940-web-standard-x1920fff-2022-00.jpg?auto=format&w=1920[/IMG] Если вы еще не подписались на бесплатные вкусности, обязательно нажмите на эту ссылку и проверьте все детали! [URL]https://thecycle.game/news-and-media/frosty-frontier-fest-2022[/URL] В рамках Frosty Frontier Fest у нас будет испытание сообщества для всех старателей, больше новостей об этом выйдет 21 декабря. Не волнуйтесь, мы не оставим вас без всех пикантных подробностей. [HEADING=1]ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ[/HEADING] [LIST] [*][B]Отчеты об игроках[/B] [LIST] [*]Может случиться так, что вы застрянете, когда сообщаете о другом игроке. Перезапуск исправит это, и у нас есть это в нашем списке «исправить как можно скорее». [/LIST] [/LIST] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] The Cycle:Frontier
Сверху
Снизу