Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Конст-пати
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] The Cycle:Frontier
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="Leremita" data-source="post: 929978" data-attributes="member: 32462"><p><h2>НЬЮ-ФОРТУНА ПАСС</h2><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664284675-fortuna-pass-new.png?auto=format&w=1920" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Как и в первом сезоне, платная версия Fortuna Pass стоит 950 Aurum. Это включает в себя бустеры XP для пропуска, новые скины Prospector, оружие ближнего боя, эмоции, баннеры, талисманы и многое другое. Во втором сезоне появятся два удивительных новых старателя: Культист и Исследователь. Мы также пересмотрели распределение некоторых предметов в пропуске, чтобы сделать продвижение по уровням более полезным.</p><p></p><p>Мы пересмотрели количество бонусного опыта, которое Старатели получали от премиум-трека, и уменьшили количество бонусного %, которое они получают, так как прогресс был слишком быстрым.</p><p></p><h3><strong>ЧТО ВЫ НАЙДЕТЕ НА ПЕРЕВАЛЕ</strong></h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">2 Старателя с 2 вариациями каждый, готовы покорять пещеры.</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664289764-prospectors-fixed.png?auto=format&w=350" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Различные скины оружия.</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285199-fortuna-pass-weapons.png?auto=format&w=784" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Ящики с припасами помогут вам продолжать.</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285228-fortuna-pass-crates.png?auto=format&w=788" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Аурум, жетоны утилизации, повышение опыта и т. д.</li> <li data-xf-list-type="ul">Abyss Alloy, чтобы поддержать ваше путешествие по Тарису...</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285337-fortuna-abyss-alloy.png?auto=format&w=259" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Множество различных косметических средств, которые помогут вам выразить свой неповторимый стиль.</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285367-fortuna-pass-cosmetics.png?auto=format&w=762" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Это включает в себя два потрясающих произведения на бесплатном треке!</li> </ul><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285395-fortuna-pass-free-section.png?auto=format&w=525" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p></p><h2>ПРЕДЛОЖЕНИЕ В ПРАЙМ-ТАЙМ</h2><p>Будьте готовы к всеобщему вниманию! После бесчисленных запросов, призывающих к ее грандиозному возвращению, Prime Time возвращается с ее ослепительным нарядом и подборкой выразительных головных уборов. Она будет доступна на протяжении всего сезона 2. Просто загляните в раздел «Наборы» в нашем магазине или получите ее прямо на выбранной вами платформе!</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Prime Time Prospector с вариациями</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Вариации:<ul> <li data-xf-list-type="ul">ПРАЙМ-тайм</li> <li data-xf-list-type="ul">Конферансье</li> <li data-xf-list-type="ul">Глаз Фортуны</li> <li data-xf-list-type="ul">Время веселиться</li> <li data-xf-list-type="ul">Престиж</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Более 70 комбинаций головных уборов и масок.</li> <li data-xf-list-type="ul">5 полных костюмов (их можно использовать на любом другом разведчике).</li> </ul><p>Раскрась станцию своим блеском! <em>(Gif может загрузиться некоторое время)</em></p><p></p><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664285508-squareprimetime-g_op_f-1.png?auto=format&w=621" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><h2>ИЗМЕНЕНИЯ</h2><h3>МЕХАНИЗМ</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Броня и щиты:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличены значения брони и пробивания для экзотического оружия, шлемов и щитов с 29 до 30.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличены значения брони и пробивания для легендарного оружия, шлемов и щитов с 32 до 33.</li> <li data-xf-list-type="ul">Тактические и восстановительные щиты всех уровней теперь будут соответствовать значениям брони их базовых версий.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменен рецепт изготовления редкого щита восстановления.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Облик гремучего зверя увеличен с 5 до 8.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Изменен рецепт изготовления редкого тактического щита.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Облик гремучего зверя увеличен с 5 до 8.</li> <li data-xf-list-type="ul">Количество бледного цветка плюща увеличено с 1 до 2.</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Оружие:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>С-576 ПДВ</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен урон с 9 до 10.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Затвор С-32</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена стоимость с 6 800 до 10 000 К-марок.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Мантикора</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена скорость снаряда на 10%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>КМ-9 'Скрепер'</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Урон увеличен с 10 до 11.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>ПКР Водоворот</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Разброс уменьшен на 20%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Гарантия МКА</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Горизонтальная отдача снижена на 25%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Фазовый Лансер</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Скорость снаряда снижена на 10%.</li> <li data-xf-list-type="ul">Время перезарядки увеличено с 0,26 до 0,35.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Пистолет ASP Flechette</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена скорость снаряда на 10%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Горгона</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Количество выстрелов в очереди увеличено с 11 до 15. Вертикальная отдача снижена на 15%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Адвокат</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Урон уменьшен с 11 до 10.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Василиск</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена скорость снаряда на 20%.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Комрад</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Уменьшите размер столкновения снарядов на 75%.</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Гранаты</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Световая граната (новые характеристики)</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проникновение 10</li> <li data-xf-list-type="ul">Радиальный урон 84</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Стандартная граната (новые характеристики)</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проникновение 17</li> <li data-xf-list-type="ul">Радиальный урон 87</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Штурмовая граната (новые характеристики)</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Проникновение 30</li> <li data-xf-list-type="ul">Радиальный урон 81</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Газовая граната</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Больше нельзя купить в магазинах<ul> <li data-xf-list-type="ul">Завершение дополнительной цепочки квестов «Газовые гранаты» теперь открывает возможность их создания.</li> <li data-xf-list-type="ul">Стоимость изготовления увеличена с 300 до 1 000 K-marks.</li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Поскольку тактические шлемы и тактические щиты теперь имеют такое же значение брони, как и обычные шлемы и щиты той же редкости, их цена была скорректирована:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена стоимость обычного тактического щита с 450 K-Marks до 680 K-Marks.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена стоимость обычного тактического шлема с 380 K-Marks до 560 K-Marks.</li> </ul></li> </ul><p><em>Наконец, мы добавили совершенно новый компонент в то, как работает защитное снаряжение в игре, связанный с древней технологией The Forge... но мы позволим вам изучить и открыть для себя это самостоятельно!</em></p><p></p><h3>КОДЕКС БАДУМА</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">После завершения обучения Старатели могут вернуться к Бадуму, чтобы получить доступ к Кодексу.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Кодекс содержит информацию об игре и мире Цикла (история Fortuna III, фракции и т. д.).</li> <li data-xf-list-type="ul">Мы будем расширять Кодекс в будущих сезонах, добавляя больше информации по мере добавления новых функций.</li> </ul></li> </ul><h3>КРЕСЕНТ ФОЛС</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Уровни добычи были перебалансированы в северо-западной части карты.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Nutrion Warehouse теперь T5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Дома были обновлены до T4.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">На склад Nutrion Warehouse добавлена новая ключевая комната.</li> <li data-xf-list-type="ul">Удален ряд точек возрождения на северо-западе и востоке.</li> <li data-xf-list-type="ul">Точки возрождения вокруг тыквенных полей и полей сена были разнесены, чтобы предотвратить появление рядом с другими игроками.</li> </ul><p><strong>До</strong></p><p></p><p>[ATTACH=full]5916[/ATTACH]</p><p></p><p></p><p><strong>После</strong></p><p></p><p>[ATTACH=full]5915[/ATTACH]</p><p></p><p></p><p></p><h3>ИИ</h3><p><strong>Мародер:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен множитель урона по слабым местам с 5 до 10.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен первый порог Stagger с 10% урона в течение 1 секунды до 30% урона в течение 1,5 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен второй порог Stagger с 20% урона в течение 1 секунды до 50% урона в течение 1,5 секунд.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменено его внебоевое поведение: теперь он будет больше перемещаться в пределах своего радиуса роуминга.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Бой:</strong><ul> <li data-xf-list-type="ul">Атака лужей была переработана:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Лужа остается на земле 30 секунд (вместо 10 минут), но наносит в два раза больше урона, чем раньше (10 единиц урона в секунду вместо 5). Наконец-то научились убирать за собой.</li> <li data-xf-list-type="ul">Траектория снаряда была немного изменена, чтобы снизить вероятность его попадания в потолок в пещерах. Все эти тренировки по боулингу окупились.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена частота использования вне досягаемости ближнего боя, что приводит к большему количеству бросков лужи между атаками плевком. Все равно грубо.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Новая атака ближнего боя:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Добавлен быстрый свайп, который не показывает слабое место Мародёра.</li> <li data-xf-list-type="ul">Схема ближнего боя теперь чередуется между этой новой быстрой атакой, от которой нужно уклоняться, и старой тяжелой атакой, которую нужно прерывать, ошеломляя зверя.</li> </ul></li> </ul></li> </ul><p><strong>Общий: </strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Улучшена анимация местной фауны.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Кроме Тиков. Никто не любит этих надоедливых вредителей.</li> </ul></li> </ul><h3>ИСКУССТВО</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Новые улучшенные кроны для многих наших деревьев, еще раз доказывающие нашу непоколебимую любовь ко всему, что сделано из листьев и веток.</li> <li data-xf-list-type="ul">Все ящики и контейнеры были переработаны для повышения производительности и качества. Мы думаем, что это действительно <em>кардинальное</em> изменение.</li> <li data-xf-list-type="ul">Улучшены сломанные стволы деревьев, чтобы лучше ощущалось, что земля была опустошена бурей.</li> </ul><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664286181-s02_props_and_foliage_s.jpg?auto=format&w=4000" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><h3>КАМПАНИИ</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Кампании фракций были изменены и скорректированы:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Линии квестов были изменены и расширены за счет 48 новых миссий. Ура для более грубой работы!</li> <li data-xf-list-type="ul">Существующие миссии стали менее повторяющимися.</li> <li data-xf-list-type="ul">Новые кампании проведут вас через остров Фарис и его глубины.</li> </ul></li> </ul><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664286202-map_3_ica_campaing_preview_s.jpg?auto=format&w=5562" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664286246-osiris_map_3_quest_preview_s.jpg?auto=format&w=5592" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p><img src="https://www.datocms-assets.com/57394/1664286291-korolev_map_3_quest_preview_s.jpg?auto=format&w=5592" alt="Something" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p></p><h3>РАЗНОЕ</h3> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Изменена и скорректирована долговечность карт-ключей. Хорошо, что в реальном мире их не так легко сломать.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Ключ доступа к серверу — 8 → 15</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ доступа к шахте — 5 → 8</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ от высокого дома — 5 → 15</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ наблюдения за Яркими песками — 8 → 10</li> <li data-xf-list-type="ul">Скелетный ключ — 12 → 8</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ от Оружейной - 12</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ от сейфа для багажа — 12 → 5</li> <li data-xf-list-type="ul">Офис босса — 18 → 5</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ дворника — 15 → 20</li> <li data-xf-list-type="ul">Офис в гараже - 12 → 8</li> <li data-xf-list-type="ul">Офис надзирателей — 8 → 10</li> <li data-xf-list-type="ul">Потерянный ключ от дома — 5 → 15</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ-карта лаборатории — 18 → 5</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ от барного хранилища — 18 → 8</li> <li data-xf-list-type="ul">Ключ от общественной комнаты — 18 → 5</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлено много новых очков добычи, природных ресурсов, минеральных узлов и предметов, соответствующих квестовой линии.</li> <li data-xf-list-type="ul">На Prospect Station добавлены более разнообразные реплики NPC, <em>благодаря увеличению бюджета на озвучку.</em></li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличена частота дальних ударов молнии во время грозы примерно на 50%. Не беспокойтесь, они просто освещают окружающую среду и не могут повредить вам.</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен общий размер тайника на станции на 5 слотов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ты вообще качаешься? Возможно тебе следует! Увеличен вес скриптов и старой валюты.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Старая валюта теперь весит 0,001.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скрипты теперь весят 0,1.<ul> <li data-xf-list-type="ul"><em>Это первый шаг, обсуждаются дополнительные изменения в скриптах и старой валюте в качестве меры по борьбе с RMT.</em></li> <li data-xf-list-type="ul"><em>Это означает, что больше не будет бесконечного хранения этих предметов в ваших безопасных карманах... в качестве компенсации каждый получает увеличение размера своего тайника на 5, а также увеличен размер стопки велтекитовых сердец и метеоритных ядер (два предмета, которые вы, возможно, захотите накопить).</em></li> </ul></li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Легкие и стандартные гранаты теперь можно найти в ежедневных ящиках с достаточным количеством улучшений квартала игрока.</li> <li data-xf-list-type="ul">В дополнение к переработке никеля на станции теперь можно улучшать титановую руду и велтекит любого качества с помощью крафта.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Veltecite по-прежнему нельзя улучшить до Veltecite Hearts. Хорошая попытка.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Для улучшения кварталов игроков более высоких уровней теперь потребуются некоторые новые материалы с острова Тарис.</li> <li data-xf-list-type="ul">Изменен вес и размер стопки метеоритных ядер и некоторых легендарных предметов.<ul> <li data-xf-list-type="ul">Meteor Core — размер стопки увеличен с 1 до 3.</li> <li data-xf-list-type="ul">Вельтецитовое сердце — размер стека увеличен с 1 до 3 — вес увеличен с 3 до 10.</li> <li data-xf-list-type="ul">Strider Head — размер стопки уменьшен с 10 до 5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Rattler Head — размер стопки уменьшен с 10 до 5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Голова мародёра — размер стопки уменьшен с 10 до 5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Crusher Head — размер стека уменьшен с 10 до 5.</li> <li data-xf-list-type="ul">Heavy Strider Head — размер стопки уменьшен с 10 до 3.</li> <li data-xf-list-type="ul">Зрелая гремучая голова — размер стека уменьшен с 10 до 3.</li> <li data-xf-list-type="ul">Голова дикого мародера — размер стопки уменьшен с 10 до 3.</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано и отполировано несколько анимаций от первого лица для оружия.</li> <li data-xf-list-type="ul">Скорректировано и отшлифовано множество анимаций от третьего лица.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлены новые звуки для метеоров и адаптирована звуковая картина, чтобы:<ul> <li data-xf-list-type="ul">Sonic Boom (успокойтесь, Гайл).</li> <li data-xf-list-type="ul">Летит (самолёт? Птица? БЛЯДЬ- ЭТО МЕТЕОР).</li> <li data-xf-list-type="ul">Pre-Impact (вот это новый звук).</li> <li data-xf-list-type="ul">Удар (стрела).</li> </ul></li> <li data-xf-list-type="ul">Внесены улучшения в некоторые звуки игры.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлены новые звуки для мародеров. Страшнее Джеффа весело, амарите?</li> <li data-xf-list-type="ul">Птицы теперь будут улетать до того, как начнется шторм. Молчаливые птицы означают, что у вас будут плохие времена.</li> <li data-xf-list-type="ul">Галька больше не считается «звуковой ловушкой», а теперь является поверхностью для шагов. Вы сможете услышать, как Старатели бегают, ходят, приседают и прыгают по гальке. Просто убедитесь, что они не попадут в ваши сапоги. Подумайте о том, чтобы носить сандалии.</li> <li data-xf-list-type="ul">Звуковые ловушки, такие как кусты и осколки стекла, вызывают звуки только после определенного порога движения (больше не на 1 пиксель движения мыши).</li> <li data-xf-list-type="ul">Увеличен радиус активности восходящих каналов.</li> <li data-xf-list-type="ul">Экран Death Recap покажет дополнительную информацию, включая шлемы и щиты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Добавлена возможность сортировки в меню продаж.</li> <li data-xf-list-type="ul">Размеры стеков теперь правильно отображаются на любых покупаемых стеках предметов на крафтовых станциях и в магазинах фракций.</li> </ul><h2>ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Общие исправления и улучшения для защиты от читов, которые помогут нашим обнаружениям работать более плавно.</li> <li data-xf-list-type="ul">Direct X 12 был отключен для игроков из <u><strong><em>Epic Games Store</em></strong></u> , так как это могло вызвать проблемы.</li> <li data-xf-list-type="ul">... И слишком много исправлений ошибок, чтобы перечислять их здесь!</li> </ul><h2>ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">В некоторых местах на острове Тарис отсутствует листва.</li> <li data-xf-list-type="ul">У Soldier's Blade в настоящее время отсутствует значок.</li> <li data-xf-list-type="ul">Под скалой у термальных прудов Джунглей на водопаде Полумесяца есть застрявшее место.</li> <li data-xf-list-type="ul">В здании к северу от вакцинных лабораторий есть дверь, которую нельзя закрыть после того, как она открыта.</li> <li data-xf-list-type="ul">Между батарейными отсеками в зоне раскопок есть застревание.</li> <li data-xf-list-type="ul">Бывает так, что чувствительность мыши на станции подскакивает, а на поверхности это нормально.</li> <li data-xf-list-type="ul">Cultist Maelstrom уменьшен в размере в предварительном просмотре Fortuna Pass.</li> <li data-xf-list-type="ul">При покупке уровней Fortuna Pass вы увидите награды предыдущих уровней, но вы получите правильные.</li> <li data-xf-list-type="ul">Не воспроизводится звук во время оверлея повышения уровня Fortuna Pass в дереве развития.</li> <li data-xf-list-type="ul">Предмет с перком снижения веса нельзя положить в безопасный карман.</li> <li data-xf-list-type="ul">Steam — Отображаемые внутриигровые цены на наборы не совпадают для KRW и VND: запятая, используемая в Steam и в игре, расположена по-разному, однако окончательные цены при оформлении заказа в Steam верны.</li> <li data-xf-list-type="ul">Может случиться так, что красный «метка попадания» появится, несмотря на то, что другой игрок не погиб при стрельбе из «Комрада».</li> <li data-xf-list-type="ul">У нашего провайдера серверного хостинга в настоящее время есть небольшая проблема с серверной частью, из-за которой наша система компенсационных пакетов для мошенников не отправляет пакеты должным образом. Это будет исправлено в следующем патче.</li> </ul><h2>РАЗНОЕ</h2> <ul> <li data-xf-list-type="ul">Имя победителя закрытого бета-теста 1 уже есть в игре — <strong>Rachta Z, Death Stalker, AtopDerekMountain</strong> .</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leremita, post: 929978, member: 32462"] [HEADING=1]НЬЮ-ФОРТУНА ПАСС[/HEADING] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664284675-fortuna-pass-new.png?auto=format&w=1920[/IMG] Как и в первом сезоне, платная версия Fortuna Pass стоит 950 Aurum. Это включает в себя бустеры XP для пропуска, новые скины Prospector, оружие ближнего боя, эмоции, баннеры, талисманы и многое другое. Во втором сезоне появятся два удивительных новых старателя: Культист и Исследователь. Мы также пересмотрели распределение некоторых предметов в пропуске, чтобы сделать продвижение по уровням более полезным. Мы пересмотрели количество бонусного опыта, которое Старатели получали от премиум-трека, и уменьшили количество бонусного %, которое они получают, так как прогресс был слишком быстрым. [HEADING=2][B]ЧТО ВЫ НАЙДЕТЕ НА ПЕРЕВАЛЕ[/B][/HEADING] [LIST] [*]2 Старателя с 2 вариациями каждый, готовы покорять пещеры. [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664289764-prospectors-fixed.png?auto=format&w=350[/IMG] [LIST] [*]Различные скины оружия. [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285199-fortuna-pass-weapons.png?auto=format&w=784[/IMG] [LIST] [*]Ящики с припасами помогут вам продолжать. [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285228-fortuna-pass-crates.png?auto=format&w=788[/IMG] [LIST] [*]Аурум, жетоны утилизации, повышение опыта и т. д. [*]Abyss Alloy, чтобы поддержать ваше путешествие по Тарису... [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285337-fortuna-abyss-alloy.png?auto=format&w=259[/IMG] [LIST] [*]Множество различных косметических средств, которые помогут вам выразить свой неповторимый стиль. [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285367-fortuna-pass-cosmetics.png?auto=format&w=762[/IMG] [LIST] [*]Это включает в себя два потрясающих произведения на бесплатном треке! [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285395-fortuna-pass-free-section.png?auto=format&w=525[/IMG] [HEADING=1]ПРЕДЛОЖЕНИЕ В ПРАЙМ-ТАЙМ[/HEADING] Будьте готовы к всеобщему вниманию! После бесчисленных запросов, призывающих к ее грандиозному возвращению, Prime Time возвращается с ее ослепительным нарядом и подборкой выразительных головных уборов. Она будет доступна на протяжении всего сезона 2. Просто загляните в раздел «Наборы» в нашем магазине или получите ее прямо на выбранной вами платформе! [LIST] [*][B]Prime Time Prospector с вариациями[/B] [LIST] [*]Вариации: [LIST] [*]ПРАЙМ-тайм [*]Конферансье [*]Глаз Фортуны [*]Время веселиться [*]Престиж [/LIST] [/LIST] [*]Более 70 комбинаций головных уборов и масок. [*]5 полных костюмов (их можно использовать на любом другом разведчике). [/LIST] Раскрась станцию своим блеском! [I](Gif может загрузиться некоторое время)[/I] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664285508-squareprimetime-g_op_f-1.png?auto=format&w=621[/IMG] [HEADING=1]ИЗМЕНЕНИЯ[/HEADING] [HEADING=2]МЕХАНИЗМ[/HEADING] [LIST] [*][B]Броня и щиты:[/B] [LIST] [*]Увеличены значения брони и пробивания для экзотического оружия, шлемов и щитов с 29 до 30. [*]Увеличены значения брони и пробивания для легендарного оружия, шлемов и щитов с 32 до 33. [*]Тактические и восстановительные щиты всех уровней теперь будут соответствовать значениям брони их базовых версий. [*]Изменен рецепт изготовления редкого щита восстановления. [LIST] [*]Облик гремучего зверя увеличен с 5 до 8. [/LIST] [*]Изменен рецепт изготовления редкого тактического щита. [LIST] [*]Облик гремучего зверя увеличен с 5 до 8. [*]Количество бледного цветка плюща увеличено с 1 до 2. [/LIST] [/LIST] [*][B]Оружие:[/B] [LIST] [*][B]С-576 ПДВ[/B] [LIST] [*]Увеличен урон с 9 до 10. [/LIST] [*][B]Затвор С-32[/B] [LIST] [*]Увеличена стоимость с 6 800 до 10 000 К-марок. [/LIST] [*][B]Мантикора[/B] [LIST] [*]Увеличена скорость снаряда на 10%. [/LIST] [*][B]КМ-9 'Скрепер'[/B] [LIST] [*]Урон увеличен с 10 до 11. [/LIST] [*][B]ПКР Водоворот[/B] [LIST] [*]Разброс уменьшен на 20%. [/LIST] [*][B]Гарантия МКА[/B] [LIST] [*]Горизонтальная отдача снижена на 25%. [/LIST] [*][B]Фазовый Лансер[/B] [LIST] [*]Скорость снаряда снижена на 10%. [*]Время перезарядки увеличено с 0,26 до 0,35. [/LIST] [*][B]Пистолет ASP Flechette[/B] [LIST] [*]Увеличена скорость снаряда на 10%. [/LIST] [*][B]Горгона[/B] [LIST] [*]Количество выстрелов в очереди увеличено с 11 до 15. Вертикальная отдача снижена на 15%. [/LIST] [*][B]Адвокат[/B] [LIST] [*]Урон уменьшен с 11 до 10. [/LIST] [*][B]Василиск[/B] [LIST] [*]Увеличена скорость снаряда на 20%. [/LIST] [*][B]Комрад[/B] [LIST] [*]Уменьшите размер столкновения снарядов на 75%. [/LIST] [/LIST] [*][B]Гранаты[/B] [LIST] [*][B]Световая граната (новые характеристики)[/B] [LIST] [*]Проникновение 10 [*]Радиальный урон 84 [/LIST] [*][B]Стандартная граната (новые характеристики)[/B] [LIST] [*]Проникновение 17 [*]Радиальный урон 87 [/LIST] [*][B]Штурмовая граната (новые характеристики)[/B] [LIST] [*]Проникновение 30 [*]Радиальный урон 81 [/LIST] [/LIST] [*][B]Газовая граната[/B] [LIST] [*]Больше нельзя купить в магазинах [LIST] [*]Завершение дополнительной цепочки квестов «Газовые гранаты» теперь открывает возможность их создания. [*]Стоимость изготовления увеличена с 300 до 1 000 K-marks. [/LIST] [/LIST] [*]Поскольку тактические шлемы и тактические щиты теперь имеют такое же значение брони, как и обычные шлемы и щиты той же редкости, их цена была скорректирована: [LIST] [*]Увеличена стоимость обычного тактического щита с 450 K-Marks до 680 K-Marks. [*]Увеличена стоимость обычного тактического шлема с 380 K-Marks до 560 K-Marks. [/LIST] [/LIST] [I]Наконец, мы добавили совершенно новый компонент в то, как работает защитное снаряжение в игре, связанный с древней технологией The Forge... но мы позволим вам изучить и открыть для себя это самостоятельно![/I] [HEADING=2]КОДЕКС БАДУМА[/HEADING] [LIST] [*]После завершения обучения Старатели могут вернуться к Бадуму, чтобы получить доступ к Кодексу. [LIST] [*]Кодекс содержит информацию об игре и мире Цикла (история Fortuna III, фракции и т. д.). [*]Мы будем расширять Кодекс в будущих сезонах, добавляя больше информации по мере добавления новых функций. [/LIST] [/LIST] [HEADING=2]КРЕСЕНТ ФОЛС[/HEADING] [LIST] [*]Уровни добычи были перебалансированы в северо-западной части карты. [LIST] [*]Nutrion Warehouse теперь T5. [*]Дома были обновлены до T4. [/LIST] [*]На склад Nutrion Warehouse добавлена новая ключевая комната. [*]Удален ряд точек возрождения на северо-западе и востоке. [*]Точки возрождения вокруг тыквенных полей и полей сена были разнесены, чтобы предотвратить появление рядом с другими игроками. [/LIST] [B]До[/B] [ATTACH type="full"]5916[/ATTACH] [B]После[/B] [ATTACH type="full"]5915[/ATTACH] [HEADING=2]ИИ[/HEADING] [B]Мародер:[/B] [LIST] [*]Увеличен множитель урона по слабым местам с 5 до 10. [*]Увеличен первый порог Stagger с 10% урона в течение 1 секунды до 30% урона в течение 1,5 секунд. [*]Увеличен второй порог Stagger с 20% урона в течение 1 секунды до 50% урона в течение 1,5 секунд. [*]Изменено его внебоевое поведение: теперь он будет больше перемещаться в пределах своего радиуса роуминга. [*][B]Бой:[/B] [LIST] [*]Атака лужей была переработана: [LIST] [*]Лужа остается на земле 30 секунд (вместо 10 минут), но наносит в два раза больше урона, чем раньше (10 единиц урона в секунду вместо 5). Наконец-то научились убирать за собой. [*]Траектория снаряда была немного изменена, чтобы снизить вероятность его попадания в потолок в пещерах. Все эти тренировки по боулингу окупились. [*]Увеличена частота использования вне досягаемости ближнего боя, что приводит к большему количеству бросков лужи между атаками плевком. Все равно грубо. [/LIST] [*]Новая атака ближнего боя: [LIST] [*]Добавлен быстрый свайп, который не показывает слабое место Мародёра. [*]Схема ближнего боя теперь чередуется между этой новой быстрой атакой, от которой нужно уклоняться, и старой тяжелой атакой, которую нужно прерывать, ошеломляя зверя. [/LIST] [/LIST] [/LIST] [B]Общий: [/B] [LIST] [*]Улучшена анимация местной фауны. [LIST] [*]Кроме Тиков. Никто не любит этих надоедливых вредителей. [/LIST] [/LIST] [HEADING=2]ИСКУССТВО[/HEADING] [LIST] [*]Новые улучшенные кроны для многих наших деревьев, еще раз доказывающие нашу непоколебимую любовь ко всему, что сделано из листьев и веток. [*]Все ящики и контейнеры были переработаны для повышения производительности и качества. Мы думаем, что это действительно [I]кардинальное[/I] изменение. [*]Улучшены сломанные стволы деревьев, чтобы лучше ощущалось, что земля была опустошена бурей. [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664286181-s02_props_and_foliage_s.jpg?auto=format&w=4000[/IMG] [HEADING=2]КАМПАНИИ[/HEADING] [LIST] [*]Кампании фракций были изменены и скорректированы: [LIST] [*]Линии квестов были изменены и расширены за счет 48 новых миссий. Ура для более грубой работы! [*]Существующие миссии стали менее повторяющимися. [*]Новые кампании проведут вас через остров Фарис и его глубины. [/LIST] [/LIST] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664286202-map_3_ica_campaing_preview_s.jpg?auto=format&w=5562[/IMG] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664286246-osiris_map_3_quest_preview_s.jpg?auto=format&w=5592[/IMG] [IMG alt="Something"]https://www.datocms-assets.com/57394/1664286291-korolev_map_3_quest_preview_s.jpg?auto=format&w=5592[/IMG] [HEADING=2]РАЗНОЕ[/HEADING] [LIST] [*]Изменена и скорректирована долговечность карт-ключей. Хорошо, что в реальном мире их не так легко сломать. [LIST] [*]Ключ доступа к серверу — 8 → 15 [*]Ключ доступа к шахте — 5 → 8 [*]Ключ от высокого дома — 5 → 15 [*]Ключ наблюдения за Яркими песками — 8 → 10 [*]Скелетный ключ — 12 → 8 [*]Ключ от Оружейной - 12 [*]Ключ от сейфа для багажа — 12 → 5 [*]Офис босса — 18 → 5 [*]Ключ дворника — 15 → 20 [*]Офис в гараже - 12 → 8 [*]Офис надзирателей — 8 → 10 [*]Потерянный ключ от дома — 5 → 15 [*]Ключ-карта лаборатории — 18 → 5 [*]Ключ от барного хранилища — 18 → 8 [*]Ключ от общественной комнаты — 18 → 5 [/LIST] [*]Добавлено много новых очков добычи, природных ресурсов, минеральных узлов и предметов, соответствующих квестовой линии. [*]На Prospect Station добавлены более разнообразные реплики NPC, [I]благодаря увеличению бюджета на озвучку.[/I] [*]Увеличена частота дальних ударов молнии во время грозы примерно на 50%. Не беспокойтесь, они просто освещают окружающую среду и не могут повредить вам. [*]Увеличен общий размер тайника на станции на 5 слотов. [*]Ты вообще качаешься? Возможно тебе следует! Увеличен вес скриптов и старой валюты. [LIST] [*]Старая валюта теперь весит 0,001. [*]Скрипты теперь весят 0,1. [LIST] [*][I]Это первый шаг, обсуждаются дополнительные изменения в скриптах и старой валюте в качестве меры по борьбе с RMT.[/I] [*][I]Это означает, что больше не будет бесконечного хранения этих предметов в ваших безопасных карманах... в качестве компенсации каждый получает увеличение размера своего тайника на 5, а также увеличен размер стопки велтекитовых сердец и метеоритных ядер (два предмета, которые вы, возможно, захотите накопить).[/I] [/LIST] [/LIST] [*]Легкие и стандартные гранаты теперь можно найти в ежедневных ящиках с достаточным количеством улучшений квартала игрока. [*]В дополнение к переработке никеля на станции теперь можно улучшать титановую руду и велтекит любого качества с помощью крафта. [LIST] [*]Veltecite по-прежнему нельзя улучшить до Veltecite Hearts. Хорошая попытка. [/LIST] [*]Для улучшения кварталов игроков более высоких уровней теперь потребуются некоторые новые материалы с острова Тарис. [*]Изменен вес и размер стопки метеоритных ядер и некоторых легендарных предметов. [LIST] [*]Meteor Core — размер стопки увеличен с 1 до 3. [*]Вельтецитовое сердце — размер стека увеличен с 1 до 3 — вес увеличен с 3 до 10. [*]Strider Head — размер стопки уменьшен с 10 до 5. [*]Rattler Head — размер стопки уменьшен с 10 до 5. [*]Голова мародёра — размер стопки уменьшен с 10 до 5. [*]Crusher Head — размер стека уменьшен с 10 до 5. [*]Heavy Strider Head — размер стопки уменьшен с 10 до 3. [*]Зрелая гремучая голова — размер стека уменьшен с 10 до 3. [*]Голова дикого мародера — размер стопки уменьшен с 10 до 3. [/LIST] [*]Скорректировано и отполировано несколько анимаций от первого лица для оружия. [*]Скорректировано и отшлифовано множество анимаций от третьего лица. [*]Добавлены новые звуки для метеоров и адаптирована звуковая картина, чтобы: [LIST] [*]Sonic Boom (успокойтесь, Гайл). [*]Летит (самолёт? Птица? БЛЯДЬ- ЭТО МЕТЕОР). [*]Pre-Impact (вот это новый звук). [*]Удар (стрела). [/LIST] [*]Внесены улучшения в некоторые звуки игры. [*]Добавлены новые звуки для мародеров. Страшнее Джеффа весело, амарите? [*]Птицы теперь будут улетать до того, как начнется шторм. Молчаливые птицы означают, что у вас будут плохие времена. [*]Галька больше не считается «звуковой ловушкой», а теперь является поверхностью для шагов. Вы сможете услышать, как Старатели бегают, ходят, приседают и прыгают по гальке. Просто убедитесь, что они не попадут в ваши сапоги. Подумайте о том, чтобы носить сандалии. [*]Звуковые ловушки, такие как кусты и осколки стекла, вызывают звуки только после определенного порога движения (больше не на 1 пиксель движения мыши). [*]Увеличен радиус активности восходящих каналов. [*]Экран Death Recap покажет дополнительную информацию, включая шлемы и щиты. [*]Добавлена возможность сортировки в меню продаж. [*]Размеры стеков теперь правильно отображаются на любых покупаемых стеках предметов на крафтовых станциях и в магазинах фракций. [/LIST] [HEADING=1]ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК[/HEADING] [LIST] [*]Общие исправления и улучшения для защиты от читов, которые помогут нашим обнаружениям работать более плавно. [*]Direct X 12 был отключен для игроков из [U][B][I]Epic Games Store[/I][/B][/U] , так как это могло вызвать проблемы. [*]... И слишком много исправлений ошибок, чтобы перечислять их здесь! [/LIST] [HEADING=1]ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ[/HEADING] [LIST] [*]В некоторых местах на острове Тарис отсутствует листва. [*]У Soldier's Blade в настоящее время отсутствует значок. [*]Под скалой у термальных прудов Джунглей на водопаде Полумесяца есть застрявшее место. [*]В здании к северу от вакцинных лабораторий есть дверь, которую нельзя закрыть после того, как она открыта. [*]Между батарейными отсеками в зоне раскопок есть застревание. [*]Бывает так, что чувствительность мыши на станции подскакивает, а на поверхности это нормально. [*]Cultist Maelstrom уменьшен в размере в предварительном просмотре Fortuna Pass. [*]При покупке уровней Fortuna Pass вы увидите награды предыдущих уровней, но вы получите правильные. [*]Не воспроизводится звук во время оверлея повышения уровня Fortuna Pass в дереве развития. [*]Предмет с перком снижения веса нельзя положить в безопасный карман. [*]Steam — Отображаемые внутриигровые цены на наборы не совпадают для KRW и VND: запятая, используемая в Steam и в игре, расположена по-разному, однако окончательные цены при оформлении заказа в Steam верны. [*]Может случиться так, что красный «метка попадания» появится, несмотря на то, что другой игрок не погиб при стрельбе из «Комрада». [*]У нашего провайдера серверного хостинга в настоящее время есть небольшая проблема с серверной частью, из-за которой наша система компенсационных пакетов для мошенников не отправляет пакеты должным образом. Это будет исправлено в следующем патче. [/LIST] [HEADING=1]РАЗНОЕ[/HEADING] [LIST] [*]Имя победителя закрытого бета-теста 1 уже есть в игре — [B]Rachta Z, Death Stalker, AtopDerekMountain[/B] . [/LIST] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Перед тем, как продолжить, пожалуйста, включите JavaScript.
Загрузка...
Ответить
Главная
Форумы
Другие проекты
Игры, в которые мы тоже иногда играем
[PC] The Cycle:Frontier
Сверху
Снизу